Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andorus

Пользователь
  • Постов

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andorus

  1. Отцы за орков говорят что фанаты запущенные в отряд с фланга лучше вылавливают и изничтожают ботов чем с тыла или фронта. =)
  2. Орке же просто полом совершеннейший.
  3. Ну тогда сказал бы по каким причинам не нужна пушка. На какой формат, против каких армий она не нужна.
  4. Время покажет, но без регена арахнарок полный слив. Хотя возможно в количестве трёх штук это будет страшно. При его 4ой ине и 8 восьми вундах убить его будет не просто. Но всё равно против империи и гномов он не жилец. А хаоситы, хаи и дарки в хтх его без проблем разберут, тут его широкая подставка больше минус чем плюс. Сноты кстати с рейндж атакой с автопаданиями без АС это что то. И ещё мне почему то кажется что в новой книге гоблины будут решать. Там видно будет.
  5. Лучше пушку собирай. На любой формат и в любой ростер тебе всегда будет нужна 1-2 пушки.
  6. Им ещё не нравится такой герой на пегаса. Мне кажется или дарки совсем закушались, герой им видите не нравится.
  7. Как куда? Куда положено, в коры конечно.
  8. Я считаю что в нынешнем виде правила на вармашины которые как бы апгрейд героя - например котёл, наковальня жутко кривые. И написал почему.
  9. Зато дали: There is an orc spell that lets you pick up a unit and move them 3d6 inches or 5d6 inches. AKA the hand of gork comes and grabs them and moves them where you want in any facing.
  10. ГВшники устроили игру занимательная математика. Ночной гоблин с копьём или с луком - 3 очка. Щит - 1/2 очка, фанатик - 25 очков, неттеры - 25 очков. ФКГ - 30 очков? O_o Пишут что ночники идут с копьём или луком в базе.
  11. Обратите внимание все шаманы гоблинов дешевле на 5 очков. Кабаны простые стали ну очень дешёвыми по очкам. И самое главное - в ростере теперь биганов больше 1 отряда.
  12. Не убедительно. Тест на характеристику и параметры вар машины не имеют ничего общего. Какая аналогия? Ни правила ни faq не дают никакого ответа чей ws используется. В правилах есть что в бою используется ws команды. Заметь не написано чей ws, если у команды он разный. Следует учесть что правила в книге писались да того как наковальня стала вармашиной. В отсутствии альтернативы при отыгрывании ХтХ используется наивысшее ws, иначе возникают неразрешимые трудности с попаданиями непосейвленых ран в модели с разным ws. Эта дыра в правилах. И если в случае с наковальней лично мне по сути всё равно 5 или 6 ws, наковальню итак в хтх не просто расковырять. А вот в случае с котлом мне реально не нравиться что я бью по 6му ws вместо 3го, и то что в меня летит 6 атак с перебросом на ту хит на котором может и КБ быть или ещё что с 6ым ws вместо 3го. Меня сильно напрягает что бью я по 6му ws, а не 3му. Эту проблема легко решаема если разрешить бить в крюшников и героев отдельно, как было раньше. Но ГВшники считают что и так сойдёт, хотя на лицо что с правилами на вармашины они сильно намудили.
  13. Чудик на грифоне легко лечиться пушкой. Правильные крысы не выходят на бой без варп-пушки даже на 500 очков.
  14. Найт раннеры с буром очень хороший отряд, но блин, дорогущий. За те же деньги можно и получше много чего взять.
  15. Ну если внимательно почитать то там написано по очереди нужно стрелять из трёх стволов. Да, нигде не написано что нужно стрелять из всех трёх стволов, но так же и не написано что можно остановиться и не стрелять дальше. И не написано что можно выбирать количество стволов для стрельбы. Зато написано что нужно стрелять по очереди первый-второй-третий ствол, последний даёт сумму всех выстрелов. Последний абзац был убран потому, что в отличии от 7ки сейчас угадывать расстояние не нужно. И поэтому отпала необходимость строчки где описывается что хеллбластер должен стрелять даже если цель вне досягаемости. В 8ке такого просто не может быть. ИМХО стрелять не из всех стволов попытка натянуть правила. Плохо что действительно убрав строчку ГВшники сделали так, что натянуть можно. Трудно, но всё же можно.
  16. Любые перебросы на ту хит и ту вунд круто, в независимости пускай во фланг/тыл. Тем более гоблинов может быть очень много.
  17. А по моему нельзя выбирать. А ссылку можно где говорят?
  18. Ого старых металлических фанатиков вернули, прикольно. Не знаю как там правила, миньки мне нравятся. Интересно для чего большое копьё саваджам нужно. Импакты, не? А Nasty Skulkers видимо будут как старые крысиные ассасины очков 35 как апгрейд для отряда, выскакивают и режут. Правда не понятно будут ли играбельны, а то написано что типа гоблины не сильные зато атаки армор пирсинг, асф. Совсем как ассасины из 5ки. Книжка в твёрдой обложке. ГВ пошли по пути вармашины. У вармашины правда книги двух видов в твёрдой и мягкой обложке.
  19. Игрок за вампиров [Мальчиш плохиш]. И не стесняется об этом писать. Ну а чего ещё ждать от буржуев которые когда то придумали линейную тактику. =)
  20. Противник может выбирать или в фурнейс или в отряд. Распределение идёт только при стрельбе в фурнейс, на 6 в чумного жреца, на 1-5 в фурнейс. Ставить монахов можно как угодно. Хоть сбоку, хоть сзади.
  21. У неё ужасное косоглазие.
  22. Нельзя указывать целью отряд или модель в хтх/свой отряд. А если по скаттеру то правилами не запрещается. Пушка номинально запрещает стрелять таким образом чтобы ядро попало в свой отряд/отряд в хтх.
×
×
  • Создать...