Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

scrimm

Пользователь
  • Постов

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент scrimm

  1. http://www.games-workshop.com/gws/content/...3400019&start=2 Фак отсюда брал, вроде про более новые версии не слыхал. Если не будет пахать ссылка, то находится по пути главная-статьи-игровые статьи-факи и ерраты. Вот, таки нашёл вординг из кодекса. Я конечно понимаю что там ссылка на правило из 4-ки, но всё ж таки мне кажется что если в факе написано маст тест, значит маст тест.
  2. Кодекса нет рядом, посему только фак: Q. Does the ‘Kill them All!’ rule mean that I have to test not to fire at the closest enemy? A. Yes, that rule still works perfectly as written, meaning that Black Templar infantry, jump infantry and bikes must test (with a -1 Ld modifier!) in order not to shoot at the closest target.
  3. В факе написано что таки проходят.
  4. Мясник получает негативные эффекты(те хит 6-й силы на Тузкракере итп) только если заклинание успешно скастовано и не отдиспелено оппонентном, однако если мясник умирает от этого негативного эффекта, то заклинание автоматом развеивается. Например кастуешь тузкрекер с целью тафны и стабборна, пробросил сколько нужно, противник не отдиспелил, ты бросаешь кубик, на 3+(6-я сила по 5-й тафне) бутчер получает вунду, если таки выбросил 3+ и это его последняя вунда, то заклинание умерло вместе с мясником, если выжил, то заклинание скастованно успешно. Так что не забывай подлечивать своих мясничков.
  5. Заклинания, что прокачивают огров - РИПы, те остающиеся в игре. Если противник хочет развеять его сразу, как только ты его кастанул, то сила заклинания будет такой, сколько ты на кубиках выбросил, но если противник захочет диспелить это заклинание в последующие фазы, то сила заклинания там будет уже 7.
  6. Использую 2 отряда по 2 пушкаря, как правило, по флангам они бегают, понятное дело, играют не стабильно, но весело - либо ничего не сделают, либо отожгут по полной программе.
  7. Странно что ещё никто не упомянул Темнозорь и Крыница. Ещё мне Крода нравится, но там фолка мало, в основном блэк.
  8. Не мог не проголосовать за Mother North!
  9. Если исходить из того что вунды огребают только бтб модели, то в варианте когда великую какашку кто-то чарджит, бьёт его и так уж выходит что благодаря сим гифтам умирают от тафнес теста все модели в бтб, может ли тогда он бить в ответ?
  10. Никак нет, просто все юниты получают 6++ и не пинятся кроме как при взорвавшемся транспорте, но не могут юзать кавер сейвы
  11. Я только пол года ограми играю, так что может сие глупость, но я беру музыканта пушкарям для следующего финта ушами: подходим на расстояние выстрела и разряжаемся, далее если противник хочет нас чарджить, то они бегут, на свой ход они ралятся и тут как раз нам пригождается 8-й лидак, не знаю как тебе, но мне 7-й пробросить проблема и, соответственно, перезаряжаемся в этот же ход. Повторять пока их не расстреляют или они сами не перевзрываются.
  12. Всё же очень советую взять тендерайзер, с ним тиран становится отличным убийцей вражеских героев и монстров, а чтобы бить первым нужно чарджить, 6-й мув и правило булл чарджа очень хорошо это стимулируют.
  13. В хаку берётся Белиал, который позволяет переводить терминаторов из элиты в трупсу.
  14. Я бы хотел темпларам нормальный зил, чтобы в бтб контакт войти можно было и, пожалуй, айронклада.
  15. Это из русского кодекса, старался оттуда термины брать, дабы не плодить сверх меры сущностей. Там Zeal в одном месте переведено как благодать, а в другом как фанатизм.
  16. Я хотел бы оставить 24, в качестве некого аналога маршальского Rites of Battle, ведь ему как раз приходится выполнять функции маршала в нагрузку ко всему прочему, или это уж слишко читерно и не соответствует цене?
  17. В архивных записях о крестовых походах Чёрных Храмовников на боевой барже Вечный Крестоносец поход, возглавляемый Мастером Благочестия Готтшалком не имеет конкретного названия, а записан как "Крестовый поход 328". Известно что Маршал, возглавлявший сей поход был убит лицемерными ксеносами Тау, после чего командование сражением принял на себя Мастер Благочестия Готтшалк и выкрикивая литании ненависти повёл братьев в отчаянную атаку на укрепления врага, где лично поверг вражеского командира, превратив неизбежное поражение в победу. По окончании сражения воины Братства Меча отказались выбирать нового маршала и единогласно провозгласили Готтшалка командующим крестовым походом. Мастер благочестия Готтшалк Очки - 250; WS – 5; BS – 5; S – 4; T - 4; W – 3; I – 5; A – 4; Ld – 10; Sv – 3+/4++ Персонаж Готтшалк является специальным персонажем и может быть включён в армию Чёрных Храмовников и не может иметь дополнительного снаряжения или оружия, кроме описанного ниже Занимает 2 слота командного подразделения Снаряжение: Силовая броня Крозиус арканум Болт пистолет Розариус 3 молитвенных сервитора Терминаторский крест(уже учтён в профиле) Сфера Антиоха Печати крестоносца Бионика Спецправила: Бесстрашен(Fearless) Литании ненависти (Litanies of Hate) Ни с чем не сравнимая благодать (Unmatched Zeal) Независимый персонаж(Independent Character) Мы принесём войну в дом врагов Императора: Если на столе присутствует Готтшалк, то все отряды Чёрных Храмовников при совершении движения по правилу Праведный Фанатизм(Righteous Zeal) могут входить в базовый контакт с отрядами противника и это считается нападением во всех смыслах, кроме того такой отряд считается имеющим правило Яростная Атака(Furious Charge) до конца текущей фазы хода. Пусть мой голос будет слышен повсюду! Все дружественные отряды в пределах 18" от Готтшалка могут использовать его показатель лидерства для прохождения любых тестов на мораль. Наша ярость летит впереди нас Отряд к которому присоединён Готтшалк считается имеющим правило Fleet(действие этого правила распространяется также на Готтшалка и его молитвенных сервиторов) и Бесстрашен(Fearless). Честь и верность В случае смерти Готтшалка все подразделения Чёрных Храмовников получают правило Ярость(RAGE) стремясь отомстить врагу за смерть их возлюбленного лидера и также получают -1 к параметру лидерство, так как некому больше вдохновлять братьев на подвиги. Комментарии: Вот собственно примерно о таком дядьке я мечтаю когда в очередной раз мою толпу пешеходных темпларчиков раскатывают по столу. Раз уж тут такой конкурс организовали, то решил поделиться своими эротическими фантазиями. Имеет место некоторое натягивание бэка на глобус, но надеюсь что в допустимых рамках.
  18. Маленькое уточнение: импакты идут именно с силой носорожки, а не огра
  19. 2Утка Был вроде слух что стали Heavy2, но давно, так что может и не подтвердится
  20. Техмарин довольно редко встречается в ростерах. Ещё в кодексе ДА предприняли вялую попытку его поднять
  21. John Gluck Благодарю, чувствую очень весело будет играть рейвенвингом в 5-ке
  22. В факе для ДА сказано что десятирыльный отряд с дроп подом может разделиться на 2 части, чтобы 5 штук упало в поде как обычно, а 5 штук отдельно вышли на стол в своей деплойке. Значит ли это что, по аналогии, рейвенвинговские сквады могут делиться как хоят и отправлять свои части в аутфланк? Например имея 6байков+атак байк можно отделить трайк и отправить его в аутфланк,а остальные 6 штук по старинке будут бустить до противника, ну или ещё изощрённее, разделить и эти 6 байков на 2 по 3 и отправить их по отдельности кого в аутфланк, кого просто задеплоить. И ещё, в мисии где только хаку и 2 трупс чойса вначале, а остальная орда на первый ход приезджает с края стола, теряют ли рейвенвинговские сквады свой скаут мув, выходя на стол таким образом?
×
×
  • Создать...