Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TroR

Куратор клуба
  • Постов

    1 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TroR

  1. Неплохо получается ) Озвучь полный список участников на данный момент плз.
  2. мечники - вариант, но ключевое слово - бэковы )) Маг не влезает по очкам вместе с пристом Сигмара, да и не думаю, что мортира окажется в опасности... тем более всего 75 очков ^_^) это тебе не гномий камнемет с рунами ;)
  3. Откровенно говоря, мне не очень хочется идти на ивент не имея вообще никаких шансов против большинства оставленных здесь расписок. Поэтому и мортира...
  4. Переработал ростер. Получилось примерно следующее: Warrior Priest of Sigmar 125.0 Pts General; Barding; Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Shield; Warhorse Sword of Battle [15.0] 5 Knightly Orders 139.0 Pts Lance; Standard; Musician 24+1 Flagellant Warbands (Core) 260.0 Pts 1 Mortar @ 75.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 1 Models in Army: 35 Total Army Cost: 599.0
  5. Мои гномы на 2500-3000 оллпокрас с удовольствием примут участие, благо с 22 я на неделю в отпуске.
  6. Если следовать тематике tale of 4 gamers каждая армия должна быть идейной, то бишь тематичной для своей рассы. То что ты написал вполне тематичной для армии Архаона, но генералом у тебя является маг. ИМХО нужно взять хтх-генерала, либо всем отрядам дать марку одного бога....
  7. Женя, спасибо за одобрение ) ИМХО тостер получился довольно плюшевый. Даже с учетом того, что я беру алебардщиков. Кстати я остановил выбор именно на них, потому как можно вместо алебард сконвертить молотки, что вполне по-сигмаритски. Маг предметы думал вообще не брать, что тоже вполне в духе сигмара, но не нашел применения 15 очкам ) bubonic, ростер ты предложил гораздо сильнее моего, но у меня идея собрать именно сигмаритов, а маг огня в них крайне слобо вписывается( даже если и буду брать магов на большие форматы - только с магией света... Пс - заметил, что взял щиты алебардщикам... Как-то глупо получилось) мож выкину и возьму... Что бы взять...?
  8. Об этом надо подумать... правда тогда стоит и кол-во алебардщиков сократить. Оо причем здесь Стирланд ? из-за их замначальника провинции ? Это упустил. Согласен, обязательно добавлю )
  9. TroR

    [Empire][600]

    Собственно проба пера. 1 Warrior Priest of Sigmar 125.0 Pts General; Barding; Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Shield; Warhorse Sword of Might [15.0] 5 Knightly Orders 178.0 Pts Lance; FCG 24+1 Halberdiers 220.0 Pts Shield; FCG 10 Detachment - Free Company [50.0] Pts 2ndWeapon Mortar 75.0 Pts Casting Pool: 2 Dispel Pool: 3 Models in Army: 46 Total Army Cost: 598.0 Не хотелось делать чего-то паверное. Плюс идея собрать сигмаритов, так что мага или капитана брать не очень хочу. Критикуем
  10. Присоединяюсь ) ПС - на такой маленький формат играют все юниты гномов. Так вертолет как минимум отвлечет машину или кастера на 1-2 хода, что крайне ценно. Помимо этого на 600-1000 очков во всех армиях много моделей с 3Т, соответственно эффективность пушки вертолета достаточно высока. Еще один "бесполезный" юнит - огненная пушка, которая, напомню, бьет с 5 (!) силой объемным шаблоном-капелькой и, что самое ИМХО главное,- вызывает панику при любой потере от ее стрельбы. ППС - Да, если говорить об эффективности, что вертолет, что флейм проигрывают органу, но именно они добавляют того самого ФАНа в игру ))
  11. Добавил бы следующее: - "Don't touch the BOOMSTICK !" - выиграть раунд боя орудийным расчетом и заставить врага бежать. - "Путешествие к центру земли" - за всю игру не выставить на поле имеющийся в армии отряд резерва.
  12. Хотелось бы присоединиться и с 0 собрать Сигмаритов империи
  13. White Boy, Просто уточнить хотелось. DM Crew Читать интересно ! Продолжение будет ?
  14. Mity прав: говорится именно про 2 живые единицы, а не про 1. В этом и заключается минус руны )
  15. Окей. Отпишусь обязательно. ПС - играть буду с демонами и ХСМ, так что думаю все будет просто....
  16. Так, все по-порядку: 1) Мой промах - забыл поправить, 150. 2) Багги - скрин для второй первой атакующих (боинг, трак с ардами) 3) несмотря на мою любовь к ШАГу, он слишком рандомен, чтобы вкладывать очки в его защиту, хотя про аммо ранта подумать стоит. 4) Зачем ? 90 орков - солидная ударная сила второй волны. Делая 33% из них шутабоями теряем 25% их хтх потенциала (-1 атака за раунд), то есть около 8,5% всей ударной силы. Учитывая то, что с Ваагхом они чарджат на 3-ий ход, у них будет: 1 фаза стрельбы с бигшут (3 попало 5 силой) и 1 фаза стрельбы из всех стволов (3 попало 5 силой и 6 попало 4 силой). Итого 12 атак с 4/5 силой соответственно, что сильно хуже 30 атак в хтх в раунд ИМХО. 5) Армор парням в грузовике добавляет живечести. Так подбив трак после первого его мува выжевет больше орков -> профит )) 6) Никак ))) Им и не надо. Тут идея в 2-х волнах атаки (мобильная и не очень), обе из которых представляют собой фаер магнит ) 7) ШАГ - единственный в армии стрелковый АП2. Именно из-за этого его и надо ИМХО брать. Вирдбой... хммм... тестил его 2 раза - уж слишком он сумашедший. Поставив такого психа в один из отрядов я не смогу на этот отряд надеятся ))) Как-то так. Если есть иные мнения - всегда готов )
  17. На выходных собираюсь играть. Накидал вот ростерок. Что скажете ? 1 Big Mek (HQ) @ 95 Pts Shokk Attack Gun 1 Warboss (HQ) @ 210 Pts Cybork Body; Attack Squig; Power Klaw (x1); Warbike 4 Nob Bikers (Elites) @ 350 Pts Big Choppa (x1); Power Klaw (x2); Waaagh! Banner (x1); Cybork Body; Warbike +Painboy Cybork Body; Warbike 29 Ork Boyz (Troops) @ 220 Pts +Nob Bosspole; Power Klaw 29 Ork Boyz (Troops) @ 220 Pts +Nob Bosspole; Power Klaw 29 Ork Boyz (Troops) @ 220 Pts +Nob Bosspole; Power Klaw 11 'Ard Boyz (Troops) @ 195 Pts +'Ard Boy Nob Bosspole; Power Klaw Trukk @ [35] Pts 10 Gretchin (Troops) @ 40 Pts 1 Runtherd 1 Warbuggy (Fast Attack) @ 35 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x1) 1 Warbuggy (Fast Attack) @ 35 Pts Twin-linked Rokkit Launcha (x1) 2 Warbuggy (Fast Attack) @ 80 Pts Skorcha (x2) 12 Lootas (Elites) @ 150 Pts 12 Lootas (Elites) @ 150 Pts
  18. 30 - слишком много. В таком составе они стоят как чугунный мост, при том что теряют, в силу многочисленности, треть своего стрелкового потенциала. При этом в хтх их возможности не идут ни в какое сравнение с элитной пехотой (читай - лонгбирдами и молотками) по причине отсутствия спец. правил и хэви армора. ИМХО если уж есть идея сделать большую пачку стрелков - их должно быть 20 бород с обязательным музыкантом.
  19. Репорты как всегда на высоте ! Жду продолжения )
  20. ИМХО очень классно ! Необычная для орков цветовая схема, которая смотрится на удивление хорошо )
  21. Спасибо за красочный и увлекательный репорт ! )
  22. 2 отряда прочардить сложнее, чем 1 => 2 отряда громобоев лучше ) убив рыжебородого за 1 фазу нормальный хтх отряд на оверране врежется в технику или стрелков.... или ты веришь, что хтх отряд не сможет снять 2 вундв с 5-ой спиной ? ))
  23. Ох ! премного благодарен ! ) ПС - и если есть еще чего-то с моими гномами можешь кинуть на почту ? )
×
×
  • Создать...