-
Постов
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент rEAllOAd
-
Так как тема не только по балансу, но и по Feedback в общем, то внесу свои пять копеек. 1. Отряды можно переключать хоткиями кнопкой ТАБ. Но в обратном порядке нельзя, так как Shift-Tab забито за СТИМОМ и сворачивает игру в окно. Может, поменять на Альт-Таб? 2. Микрофон. Нужно добавить функцию Push-to-Talk, как во всех играх. Мало того, что постоянная связь неудобна, так половина народу не знает, что их "подслушивают". В каждой игре 3*3 обязательно кто-то из моей команды сопел в микрофон. Я сам понял, что меня транслируют без моего ведома только в 3-4 игре, и потратил полчаса чтобы найти в опциях, как отключить микрофон. :) Оказывается, это делается в ЛИВЕ. И избирательного вещания нет - или микро отключен, или постоянно записывает.
-
Попробуйте две опции в настройках СТИМА в игре: проверить целостность игрового кода (если не запускается полностью скачанная). Или удалить локальные файлы (там же) и начать скачку заново. Во избежание проблем со скачкой не пытайтесь запустить игру до того, как она выдаст 100% и полностью обновится.
-
Довольно часто ждал и скачивал большие апдейты через СТИМ - дополнения к TeamFortress II. :) Обычно они становятся доступны и автоматически закачиваются в определенное время - ближе к вечеру, в 8-10 часов по Москве. Весь контент загружается одновременно во всем мире (разница лишь на пару часов для снижения нагрузки на сервера даунлоада). Если не одновременно - то будет большой перерыв и рассинхрон между пользователями и игровыми серверами. Так что мухлеж с перестановкой часовых поясов и путешествие во Владивосток с лэптопом под мышкой не поможет - все получат бету одновременно. А получим мы ее по времени страны, где находится производитель игры. Обычно это американские часовые пояса.
-
Орковский Чекабой - wierdboy - у меня вызывает ассоциации с каким-то блатным погонялом. :D Силовое и психо-силовое оружие, суперострое оружие (так можно сказать о когтях, но не о штурмовой пушке, а именно она первая приходит в голову) целестиалы и кающиеся грешницы у ВХ, кающаяся машина у них же. :P Апотекарион вместо апотекария и т.д. Вообще, к переводу названий подошли довольно странно - перевели noise Marines & champion как воющих десантников и воина ЧИСТОЙ НОТЫ. ОМГ - он что, воет без фальши? Ходил на музыкальные курсы? Тысяча сынов превратились в легион тысячи СЫНОВЕЙ. ;) Но оставили нетронутыми такие слова как Тралл (да еще с 1 буквой л) - раб, Найтбрингер (Несущий ночь), Десивер (обманщик), Генестилер (генокрад) - хотя их переводы уже давно закрепились и не раз встречались в книгах и кодексах. В одном случае названия оружия переведены - испепелитель, потрошитель - на соседней странице шредеры, инсинераторы, дезинтеграторы и прочие разрываторы. Крепыши и несуны у Орков, отряд "гвардеец" у тиранидов (только открыв английский рульбук я понял, что речь идет не о солдатах-продавшихся-тиранидам, а о Tyrant Guard) и многое другое. Как мне кажется, тему для ошибок можно создать - ведь наверняка будут репринты рульбука. А то сейчас некоторые логические несостыковки в переводе текста прям ставят в тупик. Например: стр 26 В оригинале: Переводчик просто выбросил конец предложения и переиначил смысл - согласно его правилам, у модели на 1 рану меньше, чем в действительности. Мой брательник, которому, собственно и купил рускоязычные правила, сразу пришел и сказал, что не понимает этот параграф и систему учет ран. :D Должно быть: Например, Капитан Космического Десанта имеет Стойкость 4 и 3 раны. Обычно ему он может выдержать два ранящих попадания, чтобы он был удален с поля боя как убитый после получения третей раны.
-
Не, слава Богу, я подарочный купил не я, а топикстартер - я только книжку. :) Правильно уже сказали, что это брак при сборке макета книги. А из типографских глюков - примерно каждая пятидесятая страница склеена у корешка на сантиметр, приходится аккуратно разрывать слипшиеся страницы, местами краска отрыватся. Хотя, если особо не придираться, качество полиграфии достаточно высокое. Перевод тоже неплох, но, надо признаться, от некоторых "переведений" меня прям-таки передернуло. :D
-
А я купил обычную, "лимитную" версию - была еще до Нового Года на Академической - насчет других магазов не уверен. Стоило порядко 1800. В принципе качеством перевода весьма доволен - ляпов нет, все довольно толково переведено, учитывая огромный объем текста. Только ряд полиграфических косяков да и обложка немного неудобная, из-за ее изогнутости вся книжка идет "волнами". Обидно, что во флаффе в секции рас как всегда забыли Инквизицию. :oops:
-
Были в старом тиранидовском кодексе. Послал картинку в личку :D
-
Вот так выглядит. » Нажмите, для отображения текста « А направляющие мне больше всего напоминают ракетные коробки от циклон лончера на терми или со спидера. Вообще, проще всего собрать Экзорцист из Иммолятора и Вирлвинда. Лепишь надстройку огнеметной башни на ринку, увешиваешь бляхами из комплекта иммолятора, посередине цепляешь ракетную башню. Оставшихся деталей аккурат хватает на обычный транспортник. Так я в свое время и сделал - за стоймость экзорциста (которого, к тому же никак не было в продаже) собрал две модельки - собственно, экзорцист и ринку.
-
Экзорцист, конечно, сделан из других моделей. Корпус - обычный рино Перед - дозер блейд от Репрессора (Forge World) Надстройка - обычная башня от Предатора, с заделанным креплением для ствола Ракеты - Хантер-киллер из какого-то апгрейд кита для техники, скорее всего опять Форжевского Направляющие для ракет не определил, но можно что угодно, например ноги от сентинеля. +чуток мелких инсигний, эмблем и икон от обычного иммолятора.
-
А платформа с Shadow Weaver не планируется? ЗЫ: Кстати, как выложишь реплай-пэк, запости, плз ссылочку и здесь. Охота глянуть на некронов в руках разработчиков мода. :)
-
Хм.. Интересно. Как я понял по скринам, теперь можно будет заказывать все отряды и грейды из одной общей панели, не заходя в здания. А также давать командиру весь варгир из кампании. :)
-
Посмотри где-то на десятых страницах этого топика - там обсуждение Tabletop Roundup Mod - там на одной карте есть большой-пребольшой титан. А по сабжу: титан не у маров, а сам по себе, и, скорее всего его не будет вообще или очень долгое время. Подумай о балансе. Тебе титан - а мне тогда боевую баржу на орбите, да с экстерминатусом. Или о его изображении в игре - будешь видеть только его пятку робота. :D
-
Еще один веселый баг (или не баг, а как всегда у негронов :D ): В стоймости всех некроновских отрядов, по-моему забыли дописать нолик. Некрон ворриор за 18 зеленых, отряд парий за сотню с копейками - это жесть. Вовсе не хочу сказать, что негроны - имба, вроде баланс наблюдается. Просто сел за них поиграть и стало жутко. Гретчин и гвардеец стоят тридцатку. <_< Я конечно понимаю, что у некро другой тип экономики и система прироста ресурсов - но к десятой минуте уже можно без проблем отгрохать три монолита с лимитом генераторов - будет максимальный прирост. В начале игры вообще подавляющее преимущество - противник грейдит хк для доступа к продвинутым постам и затем еще кучу ресурсов на их грейд, а некрон закладывает три монолита и имеет 120+ плазмы. Кроме того, обычные расы в ФОКе в начале строят довольно много генов, почти всегда излишки плазмы и дефицит синих - плазму в таком случае сливаешь союзнику некрону - это просто огромнейший вклад в его эко и тек. Ресурсов хватит на все грейды и постоянный спам. :D Может пересмотреть цену добавочных монолитов? Скажем, сделать ее нарастающей по экспоненте, а то все монолиты, ЕМНИП, стоят порядка 230. И провести маленькую инфляцию?
-
to Berzerker Cat Чего-то личка глючит, не могу отправить сообщение. Поэтому отвечу здесь: » Нажмите, для отображения текста « Вот это и есть пустой грейд. Чего-то там планировалось, но потом, видимо, убрали. Кстати, вроде ресурсы жрет ТОЛЬКО Хеви Суппор. Ни ХК, Ни фаст с элиткой, ни лимит трупсы не влияют. Только Хеви Суппорт. А у Имперской Гвардии глюк (или так задумано) - ресурсы жрут транспорты Химера. Что делает их строительство вообще невыгодным. Лучше уж сентинели.
-
Новая подборка косячков. :image151: Вроде самых борзых тараконов отловил. :) » Нажмите, для отображения текста « 1. Общие -Непонятки с ремонтом техники – у орков она чинится бесплатно, у гвардии такое ощущение, что дешевле построить новый танк. Починка Блейда вообще за секунды спускает все ресурсы в унитаз - а его чинить ой как много надо -Грейд на общий прирост плазмы. При максимуме генов с одного стронгхолда (6 штук, 60ый прирост), добавляет всего ДВЕ единицы прироста. Может, нолик забыли дописать? Тем более аналог на синие поднимает прирост капитально. 2. IG -Каср Сарж (Браслет на руке - неоттекстурен) -Special Weapons Squad – неоттекстурены приборы ночного видения -У них же – «пустой» грейд – ничего не отображается -Armored Fist Squad – при постройке в требованиях указан орочий Ваагх ресурс -Призывники – то же самое - Сквад Инквизитора не реинфорсится никак. -Командный сквад не реинфорсится, если нет излишка ресурсов. Т.е., например, медик стоит сотню, а купить его можно тогда, когда накипит две сотни. Отнимется положенное количество реквизитов. До этого момента щелкать по иконке безрезультатно. -Описание Эверсора и его название совпадают с Виндикаром – отличия юнита только в иконке. -Ошибки в описании ГК дреда – там указана ассолтка, а не пси-пушка, с которой он стартует -Абилка Виндикар Ассасина не вынесена на верхний тулбар, а находится внизу -АИ шарашит авианалетом сквозь туман войны. Конечно, так можно, но уж очень у него точно выходит. 3. CHAOS -Слаанешитский лорд – графические недочеты, на гребне шлема -Хаоситский айкон бирер – древко иконы неоттекстурено, модель недоделана – все иконы неоттекстурены -Нойз марины – иконка изменения режима звукового вооружения не отображается -У демон-принца абилка Wraithflight с некроновским описанием. -Недоделанный хавок сквад – при выборе марки Хаоса там идут специализированные марины, а не девастаторы. В случае с плагами – просто обычный отряд плагов. 4. SM -Дреды МК5, Хелфайр, мортис – пустые апгрейды -Ассолт Марин Сарж – на щите видны зеленые линии 5. ORKS -Описание орк баннера – ключевая структура, влияет на скорость развития – сейчас структура развития с ВААГХ!!! Отменена. -Гретчины – указан бесплатный реинфорс в описании, на деле за 30 синих -Мега Армд Нобз – идут как элитка, по описанию тоже – но на иконке черепок – знак штабных подразделений -Орк Барбос требует для реинфорса красный орочий ресурс -При грейде орочьих баннеров с биг шут до ракетниц те не отображаются на вышках – они по-прежнему с пулеметами -Абилка Сквиготта на нижней панели 6. ELDAR -Абилки Баньш на нижней панели -В аспект портале нету кнопки дипстрайка – для пауков. Хоткея десантирования тоже нет. При наводе на отряд пишет, что для выброса требует построенную Армори. Выкидывается по старинке – щелчком на отряд. -При постройке второго Суппорт Портала в нем заново доступны для исследования все грейды на технику 7. TAU -АИ безбожно использует таргет маркеры. Причем делает это почти все время – и чаще всего на инфильтрированные отряды игрока, которые видеть не может в принципе. -В описании пост тау при 3ем грейде вооружен рейлганом, в реальности – смарт миссл систем -Иконка Сержанта наемников (предателей) Гуе-веса после постройки не отображается -Описание плазма рифлов у Бродсайдов – они меняются с берст кэннонов, на самом деле вместо ракетной системы -Оружие и питание с патронташем у сержантов бродов неоттекстурено 8. NECRONS (Не играл) Кстати, Берз, не мог бы ты вкратце описать систему притока ресурсов в зависимости от размера армии?? А то ситуевина: играю за АК гвардейцев, построены 12 генов, оба грейда на плазму - а прирост всего порядка 30 единиц. Каждый ген давал ровно по 2 единицы - установил путем сноса (вроде свежие были, не иссякли, и вообще - иссякают ли они в ФОКе - я пока не замечал) Армия - два пехотных отряда, один хеви суппорт и парочка транспортников. Как в таких условиях накопить на беню - решительно непонятно :o И непонятно за счет чего урезается. O_o
-
Вот баги, что пока успел отловить. Играл немного, пишу по памяти – если приплел что-то свое, тогда звиняйте. :rtfm: =) Графические косяки (смотрел по АП, может у других их и нет) -Каср Сарж (Браслет на руке - неоттекстурен) -Ассолт Марин Сарж – на щите видны зеленые линии -Слаанешитский лорд – то же самое, но на гребне шлема -Хаоситский айкон бирер – древко иконы неоттекстурено, модель недоделана Косячки в самой игре (Играл только за Хаос и ИГ) -Нойз марины – иконка изменения режима звукового вооружения не отображается -Непонятки с хавок сквадом – при выборе марки Хаоса там идут специализированные марины, а не девастаторы. В случае с плагами – просто обычный отряд плагов. -У демон-принца абилка Wraithflight с некроновским описанием. -Теперь за Имперскую гвардию. Сквад Инквизитора не реинфорсится никак. -Командный сквад не реинфорсится, если нет излишка ресурсов. Т.е., например, медик стоит сотню, а купить его можно тогда, когда накипит две сотни. Отнимется положенное количество реквизитов. До этого момента щелкать по иконке безрезультатно. -Описание Эверсора и его название совпадают с Виндикаром – отличия юнита только в иконке. -Ошибки в описании ГК дреда – там указана ассолтка, а не пси-пушка, с которой он стартует -Абилка Виндикар Ассасина не вынесена на верхний тулбар, а находится внизу Дальше буду играть с бумажкой, чтоб брать все мелкие недочеты на карадаш. :D
-
Не, megazogg, из Сестер такие же Вичхантеры, как из Серых Рыцарей демонхантеры. Основная и единственная часть инквизиции - это ордосы. Ни сестры, ни серые братья себя инквизиторами не считают. Их просто "одолживают", как правильно сказал Котяра. Сестры - боевое подразделение Экклезиархии, ГК - специальный орден маринов. Не более. Гораздо чаще эти подразделения действуют самостоятельно - сестры зачищают миры от ереси и ходят в туристические крестовые походы, а братья потихоньку истребляют демонов. megazogg Текстурпак просто супер, спасибо! А пока займемся отловом багов в Бете. Она хоть хороша, но не безгрешна.
-
Ты прав. Обидно <_< Будем ждать мини-патча - такой косяк должны быстренько исправить. ЗЫ: Это все происки ХАОСА. Скажем нет ванильному маринаду, да здраствует великий и неделимый! :-) Буду изучать его до выхода заплаток. Или гвардов. Кстати, темплары запускаются? Еще не проверял, и вряд ли сегодня буду. У них ведь тоже Разорбек присутствует.
-
Дело в том, что кампания непроходима\незапускаема со всеми этими нововведениями. Отладка заняла бы еще огромное количество времени. Сингл, конечно, будет, но в последующих версиях беты.
-
А вот и ссылка на храмовников: http://files.filefront.com/DoW40K+FoK+BT+B...;/fileinfo.html
-
Понеслася!!!!!! :D :D :D :D Добавлено позже: Опередил. Видать, Ф5 у тебя на клавиатуре не окончательно сломался, как у меня. :-)
-
Это альфа-тестерская бета-версия, если можно так выразиться, для внутреннего пользования. Посмотри на дату загрузки - почти полторы недели назад. :) Ждем-с. Осталось менее 5% загрузки полной Бета_3. :D
-
Естественно, уж не раз писалось в теме.