Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. Ну нафиг эти мотоциклы, может им в патчах подкрутили управляемость, но я на них вообще не любил катать, и много кто еще. В городских пробках разве что удобно подрезать. А тачки там классные, особенно внешне и по звуку. "Злобный Толстый Мексикашка с игры, кстати, сгорел до румяной корочки" https://youtu.be/1oN5v0mcTMs Ну и, честно то говоря, не особо он и соврал. Обидно что во многих новых играх ТИТАНИЧЕСКИЙ труд дизайнеров мира и художников по графике портится теми или иными бракоделами. Это ж не как раньше, пять камней из трех полигонов или квадратную белочку в лесу влепил и этого хватало, потому что ничего круче не могло быть, а тут сидят днями и ночами рисуют, моделят, текстурят, шейдерят, тени все эти, тесселяцию прикручивают, карты отражений, затенений, эффекты мжвячают, а потом получается Дыромеда, Бордерфейлс 3, Ласт раз в Асс 2 или Курвапанк.
  2. Несколько человек и тут и среди буржуев писали, что у Харькова странные отношения с файлом подкачки, а память разлитую лужами я даже скриншотами и видео документировал и слал в спортлото БСГ. Вон у меня раньше вторая-третья катка на резерве всегда была неиграбельным лагодромом, и я несколько недель подряд мучался, что только не делал, а тут после вайпа решил настройки файла подкачки по дефолту сбросить, поставив "по выбору системы" на системный ссд - зашебуршал, тьфу-тьфу, хоть играть можно.
  3. "Эх сейчас бы открыть тему Американская движуха" Сторонники оранжевого уже-почти-не-президента пошли и после жырного митинга ворвались буянить в здание конгресса, сорвав какую-то церемонию. Жыр, текущий с экрана, способен питать голодных африканских детей месяцами. И комменты:
  4. Да, жаль. Болел, говорят, давно, но чтоб прям вот так вот, в 41 и все. Жаль. Успел я побывать на выступлении ЧоБ в 19 в мск, это получается был практически последний их гиг. Покойся с миром, Сквизгар, Алекси, популяризатор гитарных запилов среди студентов нулевых, открывший многим жанр МДМ. https://youtu.be/bWx_GyTLGmQ https://youtu.be/bW62WKwVTM4
  5. Спасибо тебе, человече, что за нас принял пулю из этого говна. Помянем серию, не чокаясь. Дедушка Сэр Терри, прости, они все пролюбили.
  6. С Наступаюшим, моржане! Чтоб всем было хорошо в новом, а плохо не было! "C Новым 2098! :) " https://youtu.be/Qbx-Thuh57c
  7. 1 гризли, 1 вазелин, 1 газан, 1 лабключ, 5 гранат для гранамета и 1 ТХ-15. На паре дропсов раньше было хуже, вроде 5 коробков спичек, так что рандом он такой.
  8. Романсил я эту Джуди, выбор то был или она или здоровенный мужик с глазом как у Яррика, и как по мне, это ваша Джуди - двинутая и не очень. Буду играть всякие допы второй раз, Ви будет мужиком и уедет в пампасы с Панам.
  9. Дропсы на твище. Как раз я только начал харьков после киберпука, поставлю дядю Пестиля и пойду по делам, авось чего нападает.
  10. И такая же приятная концовка за Панам.
  11. Закончил оба варианта концовки с/за Джонни с Бестией. По сравнению с корпо - такие душевные, такие теплые. Остался вариант с кочевниками, отложу на сладкое.
  12. Пора, пора выложить эмоции и размышления. ИМХО, разумеется, у нормальных людей results may vary. Пост будет сопровождаться небольшим количеством тяжелых скриншотов и видево, в спойлерах. Спойлеры сюжета будут в конце, хотя тут уже все прошли игру наверное, или сами или на ютубе. Общее впечатление - это бомба. Не идеальная игра, не безупречная драгоценность, а такая игра, от которой в нутре все звенит, которая заставляет эмоции брызгать красками, после которой остается долгое замечательное послевкусие, похожее и не похожее на замечательную книгу. Я уже упоминал, что считаю действительно стоящими те произведения, от которых остаются воспоминания о ярких эмоциях, того или иного спектра. И для меня творение поляков оказалось именно таким. Оставив в стороне техническую сторону, благо на моей относительно приличной пекарне шаманить пришлось не очень долго, игра прежде всего бьет по визуальной составляющей, как с технической так и с эстетической точки зрения. Мало в каких играх вообще ХОЧЕТСЯ делать скриншоты, потому что тебе нравится вид. Пожалуй, тут еще сыграла моя любовь ко всякой этой урбанистике и прочим городским джунглям, но с начала игры и до самого конца мне хотелось замедлить ход игры и просто пройтись пешком по Найт-Сити, или постоять полюбоваться открывшимся видом. У меня лично такие моменты создавали то самое breathtaking ощущение, что-то такое, что я не могу выразить просто словами. "Взял и наделал скришнотов. Не стал возиться с фоторежимом, а просто щелкал стимовской кнопкой, когда видел что-то мне по душе." С технической точки зрения вся эта картинка услаждала мой взор на средних, с лучами хуанга, и пропущенная через ДЛСС для хоть какого-то быстродейства, и выдавала 40-60 фпс, которых мне для неспешной игры хватало за глаза. "В движении по ночному городу картинка прям м-м-м-м!" https://youtu.be/oLEPfS3YGP8 С деталями всяких нпс и локаций тоже все просто великолепно, как с картиночной, так и с художественной стороны "Клуб Тотентанц, легкий спойлер побочки" https://youtu.be/N7KZafRkTfc В художественную ценность играет сеттинг. Весь Сайберпанк был придуман еще в конце восьмедисятых, так что пожалуй в некоторой степени перед нами ретрофутуризм, то будущее, которым его видели тогда - ну да об этом уже много сказано и много написано. Главное держать это в голове и не удивляться некоторым логическим допущениям, а то за ловлей с лупой логических дыр сеттинга можно потерять весь кайф. Так вот, КБП77, и визуалом и нарративом создает уж очень сочный сеттинг, мир нищеты и королевской роскоши, с констрастом, выкрученным на 11, мир несчастных оборванцев, забитых и оболваненых обывателей, банд, созданных от безысходности и от избытка жестокости, вечно трясущихся и огрызающихся нижних корпоративных крыс, надменного и абсолютно бесчеловечного высшего общества, мир, где люди скорее будут помирать от голода, чем останутся без оружия, мир жестоких ублюдков, хладнокровных планировщиков и авантюристов-мечтателей, готовых на все ради призрачной славы. "Х признана лучшим местом работы в Н-С! Всего 80 часов в неделю!" А потом ты погружаешься в сюжет и нарратив. И тут игра начинает походить на произведение. Основа, пускай и линейная, достаточно динамичная и бодрая, с мощными постановочными сценами, бьющая по Вау! и Шмыг! эффектам, но самый сок, в моем понимании, в разборе всяческих побочек. Тонкой линией сквозь все эти диалоги, разговоры и текст проходит тема манипуляции сознанием, "кто я уже такой?" и "ты то что ты потррепродукцияешь в свой мозг". Трагические истории киберпсихов, брейнданс-терапия, история кандидата в мэры и прочие заметки, записки и перебранки заставляют ужаснуться новому будущему. А кроме приличной смысловой нагрузки, в комплекте достаточно годные озвучка (не скажу про русскую, переключил на буржуйскую, потому что русская Ви не очень) и просто душевно прописаные побочные персонажи, любовники и противники, друзья, враги и случайные попутчики. Геймплей, он вполе себе. Я был от него в восхищении? Нет. Я от него плевался? Тоже нет. Я получил от него свою дозу кайфа? Да. Боевка вполне себе, когда мне хотелось устроить бойню - я устраивал бойню. Когда я хотел играть по тихому (большую часть времени) - я пользовался простенькой механикой стелса, и был доволен. Я проходил за стелс-лучника хакера, на сложности выше средней, и в бой шашкой наголо старался не лезть, ну кроме некоторых моментов. Однако в определенный момент убиение врагов перестало быть сложным делом, хотя Ви при этом также помирала с трех тычков при ведре брони. В итоге я себе собрал на шмоте и имплантах крит-билд, приправил легендарным свойством скрипта "шок на крит", подобрал оптимальный смартган, который можно было положить на бок и стрелять за угол, и после чего перестал волноваться о врагах и просто развлекался в перестрелках. Шутка ли, в конце игры мог забить врага на смерть одним критическим ударом приклада, и мог одолеть обычных бойцов в кулачных боях вообще не качая никакой рукопашки. "Устранение рандомных доходяг под конец игры, видео без регистрации и смс" *видео обрабатывается, потом обрежу до вменяемого* https://youtu.be/v4EcYqOSUUM https://youtu.be/ilR7gJxt5KM Система со шмотом и имплантами мне понравилась, я вообще люблю шмот и всякое такое. Пушек вполне себе насыпали, и обычных и уникальных, и стрелял и рубил и даже Встанислава Шишкина. Трусы и панамки, джинсы и куртки, очки и ботинки, разнообразие дичайшее, правда, если начинать собирать шмот на основе разных бонусов и характеристик то выходит обычно какое-нибудь чучело огородное, и тут надо серьезно вкладываться в крафт, чтобы самому себе творить стиль, выдергивая из ненужных шмоток нужные апгрейды. К слову, публика на улице и в помещениях выглядит до того разнообразно, что офигевание сохраняется надолго. Машинки как машинки, внешне очень приятные экземпляры а вот вождение средненькое. Звук и музыка достойные. Звуки города очень классно сделаны, но есть одно но - город на тебя просто ОРЕТ рекламой, если ты мимо рекламной фигни прошел! А реклама везде, везде, ВЕЗДЕ!!! Это часть сеттинга, понятно, но иногда за рекламой "ооооОООООРДЖИАНИК!" было просто тяжело расслышать, что тебе говорит очередной нпц. Музыка норм, есть приятные композиции по радио, но не очень много на мой вкус, амбиент от самой игры достаточно атмосферный, но ничего такого не запоминается. Машинки урчат, вижжат и газуют как следует, пушки бабахают сочно (привет Буря и Град!), рубилы шмякают мжвячно, враги (в оригинале) матерятся на нескольких языках, включая великий и могучий, мусор бьется с дребезгом, в общем все как в лучших домах. С другой стороны, к игре можно придраться по очень большому числу причин. Я было хотел начать их перечислять, а потом подумал - а я от этого получил меньше кайфа от игры? Да в целом нет, только пара вещей. Так что про минусы игры тут и без меня уже сорок страниц рассосали, лично у меня были претензии к редким, но злым багам. Один раз игра меня записала в "безопасную зону" и я так проездил без возможности достать оружие на говорительный квест целый час, после чего пришлось искать старое сохранение, и считай час потерял, и второй раз неправильно срабатывал триггер одной побочки, где чел, с которым я хотел поговорить, начинал диалог и тут же на меня агрился, так что в итоге я на него плюнул и просто устранил по тихому, как меня и просил фиксер. Еще расстроил меня, пожалуй, последний бой в цепочке кулачных боев, который я смог пройти только когда вражья куча кибермяса забаговалась в углу и не могла меня атаковать, а мне пришлось его бить просто десять минут подряд, без индикатора здоровья и наносимого урона, я там чуть с ума не сошел, еще и музыка там была отвратительная по радио. А в целом я не ставил к игре каких-то особых хотелок, и то что получилось невероятно меня порадовало. Концовку я пока прошел только одну, дефолтную, корпоративную, грустную, депрессивную и печальную, она же наверное плохая, где как последняя крыса корпоративная я цеплялся за жизнь, если ее можно так назвать. Осталось еще две, которые я открыл в своем прохождении (ну, не считая пули в моск), надо попробовать. Второе прохождение за кочевника оставлю на потом, на длц может быть, потому что карту я зачистил практически всю. Купил себе даже лимузин этот, агрентинского посла, правда ездить на нем не понравилось. "Бонус - Американские горки с Джонни! :) " https://youtu.be/bMTbetmmTpI
  13. Только что закончил. Не читал тему вообще вот отсюда, так что понятия не имею, что в теме творилось. 107 часов, расскажу очень подробно свои очучения когда просплюсь.
  14. А временами тянет меня на хороший вокал https://youtu.be/plCScjvDOJM
  15. Вайп нынче, говорят. А я уж сколько не играю. Лес шырше, меняют всякое, патчи, фиксы, шмотки, у меня нет при себе пачноутов. Только "КДПВ"
×
×
  • Создать...