Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. К слову, на Таможне теперь столько лута! Столько всякого! Травмпункт с тремя точками спауна разведданных, несколько открытых цехов, где всякого барахла навалом, особенно цех 4, здоровенный, с драгоценностями в подвале и кучей оружейных примочек по всему цеху, новая база решалы, на которой я как-то нашел 90 бс-ок и вообще то там то сям валяются ценности. Это не старый резерв, где из одной серверной можно было вынести пол-миллиона, но в цеху возле выхода с карты, где бункер для чвк и унитаз для диких, я в компе залутал видеокарту. Короче, таможня стала прям хаба-хаба, секс и эстетика.
  2. Я там через три секунды сдох, но за меня отомстили :)
  3. Новый приклад и М1А = винтовочный лазерган "Гранатомет (*крики ужаса и страдания*), шняжки патча и прочая нарезка" https://youtu.be/yKgSsV_FrlU :)
  4. Но никто не уйдет по рельсам Прекрасно работает снайпер Осталось узнать, где подать питание на новый выход ЗБ, на базе Решалы. "Оффлайн-рейд, травмпункт, возле стоянки автобусов на новой территории, второй этаж, офис, лут." Там на другой полке лежали еще доки. Всего три.
  5. Да, поправил. Писать и говорить в войсчате чревато.
  6. Мне кажется атмосфера сталкера сработала на игроков куда сильнее технической и геймплейной стороны. Если почитать всякие воспоминания и прочие "ай мембер", никто ж не напишет "о как круто там было стрелять", "экшон!", "ХАБАР". Там это все было не то чтоб плохое, это надо быть Берсеркером, которому 95% обсуждаемых на морже игр не нравятяся, тогда вполне все было окей, но не более того. А вот за труд художников и звуковиков столкир помнят до сих пор.
  7. Когда последний раз играл, ставил Call Of Chernobyl, песочницу, но просто посмотреть, как они все локации с трех игр вместе сшили. Прикольно на самом деле. Но так - сталкер как сталкер. В чем-то хорош, в чем-то нет. Давно я как-то играл в мод, где пер[мордашки]нсили всю механику пуль и оружия, и напихали стволов, и там что-то вроде Таркова было.
  8. В дезвинг играть было тяжело. Верминтайд то заигран если не до дыр то до потертостей. Если одни разработчики сделали игру в том же жанре лучше других, то отсюда и ожидания продукта более высокого какчества.
  9. Тех же щей? Почему бы и нет. Но на одном трейлере сыт не будешь, надо ждать, может получиться вообще что угодно. Я, например, боюсь за разнообразие локаций, потому что улей это улей, и его там очень даже может и не быть вообще. Надо ждать.
  10. "40 нычек на берегу" Даже я, большой любитель лута, о пяти не знал. Видево, где пробегают и показывают все 40
  11. Че-то вчера пострелял Т46ыми из всяких шут и заметил, что трассера я такового и не вижу. В меня лупили м62 когда, замечал, а вот примериться куда мой пуль летит не получается. С графонием мож чего не то? Слишком солнечно в лесу? Прицельная марка мешает? Хз. И в онлайн ходил и в оффлайн, из св-98 и свд шмалял - не вижу и все тут. Взять другой патрон?
  12. Я еще тогда писал, что в игре положительных моментов есть. Жаль, что не так уж и много.
  13. А теперь у игры начала течь память. Причем недавно, дней пять или меньше, и все хуже и хуже. У меня все 16 гиг сжирается, до файла подкачки на резерве доходит - а отсюда подвисания игры на секунду каждые 5-10 сек. А челики на реддите писали, что у них и 35 сожрал, пока винда не начала орать. Написал им багрепорт. Огорчение.
  14. "Сходил в магазин на ночь" Собрались мы с Петей делать ему киллы чвк на ночь глядя. МПХ я брал на россыпи Люгеров и ПСТГЖ, а калаш отобрал у первого же чвк, который бежал на меня в алтыне с поднятым забралом на блокпосте мчс, где дикие. Потом пошли вовнутрь, в центральный вход, и видим наверху, за эскалатором, кто-то промелькнул, дикий. Петя собрался получше меня и он пошел наверх, а я стал внизу сторожить, может Киллу поймаю. И тут начался эпизод сериала Рейд. Пока я давал флангового кругаля и поднимался на дальнем эскалаторе, Петя в разборке пал, но война продолжалась. А потом туда пришел я, а потом пришли еще люди, и еще люди, и еще люди... В конце там возле центральных эскалаторов и в фуд-корте лежало тел десять, чвк и диких, а я вынес восемь жетонов, битый Алтын и всяких кучерявых шут.
  15. Ну, необслуживаемый водопровод по сравнению со здоровенными кулерами за ту же цену, как я читал в начале года, дают небольшую разницу, но дорогая водянка всяко отводит лучше. Аж уж за больший прайс, кастомная, да на водке! :)
  16. *Наяривает по-железячному на комп и неимоверно одобряет весь выбор железа* Посмотрел видео, для человека, который этим на регулярной основе не занимается (он говорил в интервью, что компа себе еще не собирал), он справился вполне достойно. Вспоминая, как я впервые столкнулся с нижним БП и разводом проводов по скрытому феншую - i feel this, bro. Читал еще людей в разных комментах, говорят у той модели водянки дисплей на самом деле поворачивается без откручивания :) Ну и вообще видно, что человек старается делать дело, которое для него в новинку, но по кайфу. Мое почтение. Welcome to the club, buddy
  17. В свое время накушавшись разных "частей великолепной серии", разных игр, которые и трипл А, и от известных студий, но получив от них сплошное разочарование, меня уже не так тянет гнаться покупать громкий тайтл на релизе. Последнее время доволно много вещей я сначала йохохо, а потом заплатил, когда понял что оно того стоит. Или тот же рефанд. Так что, тут уже ситуация, когда хорошую игру и за большой прайс купят, но за те же большие деньги уж больно развелось игр нифига не хороших. Хотя может просто мы стали старше и играть во все подряд уже не тянет? Да не, фигня какая то.
  18. Ну нет. Почему та же Квизиция от тех же Биоварей, хоть она и была весьма не торт местами, мне запомнилась лучше? Почему я даже перепрошел ее? Игра может быть хуже, чем другие части франшизы, но она запоминается, иначе, по-своему, доставляет другими вещами (мне в квизиции нравились некоторые персонажи, диалоги, отдельные сайдквесты и участки сюжета, и озвучка злодея, например). Так что выше головы прыгать не обязательно, можно сделать просто теплую камерную игрушку, в которой есть ЧТО-ТО запоминающееся. А в Дыромеде такого почти не было, вот чем она плоха.
  19. Я играл в дыромеду, и был разочарован, но не тотально. Где-то как бордерлендсом. Сюжет шляпа, персонажи часто шляпа, злодей шляпа, логика шляпа, мультиплеер лагал так что был неиграбельным, лутбоксы вроде бы еще были, и как-то все было хуже, скучнее, кринжовее, просто не хочется даже перепройти игру. Геймплей сам - движение, прыжки, стрельба, абилки - был ничо так, особенно для серии МЭ, графония насыпали хорошего, ииии... все? Короче, я был разочарован, но не до подрыва пукана, а так, грустно. За 10-15 баксов в игру можно и сыграть, багов, говорят, пофиксили, хотя я и на релизе не помню ничего ломающего в край. Просто, первые три части оставляли после себя ощущение, они запоминались, расходились на мемы, Шепард стал героическим героем-любовником а народ до сих пор срется, романсить Тали или Гарруса, а дыромеда НЕ ЗАПОМНИТСЯ. Я сейчас с трудом вспоминаю, что там вообще за шляпа была и чего мы делали вообще за этих космических отбросов.
  20. Срачи в интернете. Срачи в интернете никогда не меняются.
  21. "Картинка "После Карантина" :) "
  22. Но! Пример с говном это только про "не играл - не мужик". К слову, ТЛоУ в пример не попадает, потому что не выглядело, и "пахло" разве что по сливам инфы, так что тут надо именно что смотреть самому, в крайнем случае на стримах. И от того вдвое горше разочарование фанатов, когда начинка у сочнейшего бисквита оказалась совсем не шоколадом, и когда это стало понятно строго посередине поедания куска.
×
×
  • Создать...