Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shrike

Пользователь
  • Постов

    2 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shrike

  1. А как же это прекрасно. Скажем да, однобоким ростерам, тупым лимитам и т.д. Можно сбоирать ростер и не думать совсем!!! =)
  2. Возьму на себя смелость ответить. Там идиологические проблемы. Никита не может играть за диз ордер =)
  3. Без проблем, а во сколько? По какой системе? Может быть там кто нить в планет страйк хочет?(я шучу =)) Кстати вы это, ростеры то отправбте либо мне, либо Никите на валидацию. [ Добавлено спустя 5 минут 42 секунды ] Валентин. Ай да за некронов? =)
  4. В разные части стола. Тут главное слово, "при деплое". Т.е. на дове нельзя выставить пол тактички, а другой половиной выехать с края стола.
  5. Номинально по десятке, т.е. сыграли в ничью 10-10. К примеру наш вчерашний матч с Никитой. Сыграли в ничью по целям мисии 10-10, но по ВП я ему набил 1381, а он мне 1720, разница 339(или что-то около). Итого: 11-9 в пользу Никиты.
  6. Лига представляет из себя серию игр согласно созданному организаторами графику. Каждый игрок сыграет с каждым по 2 раза. Т.е. будет 2 круга. 1 Тур = одной игре в неделю. Но вы для удобства можете проводить и 2 игры в неделю, если к примеру не можете сыграть в следующие выходные. Ниже будет вывешен календарь игр. После окончания всех туров, первые четыре игрока выходят в плей офф, далее они случайным образом распределяются между собой. Игры между полуфиналистами проходят до двух побед одного из игроков. Т.е. возможно придется сыграть три игры. Но все же по нашему мнению это лучше, чем если бы вы сыграли в ничью по РБ, но из-за разницы в виктории пойнтах на 300 очков проиграли бы матч. Смена ростера. Очевидно играть одним и тем же ростером в течении 3 месяцев наверное не интересно, так же у игрока могут появиться новые идеи или он захочет что либо исправить ,поэтому ростер можно менять согласно следующим правилам. В течении первых шести туров ростер можно менять раз в 2 тура. Т.е. ростер за первые шесть игр можно поменять 3 раза. Игры проходят на 2000 очков. Миссии накидываются по РБ, однако по договоренности вы можете сыграть по правилам из книг Battle Mission, Planet Strike и т.д. К лиге допущены все кодексы актуальные на начало лиги(к примеру кодекс Некронов уже новый), так же можно использовать любые формации из IA, но не брать флаеров ,супер хеви и слишком больших монстров ,типа Иеродула у тиранидов. Все игры проводятся по пятой редакции правил Warhammer 40 0000. Каждая игра проходит по случайному выбранному сценарию Игры проводиться на стандартных столах. Ландшафт на столе может быть расстановлен как самими игроками, так и нейтральным лицом. Перед игрой вы должны показать свою армию оппоненту и если ему что то не понятно объяснить. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение. Желательно обсудить ландшафт и всякие игровые мелочи (например куб упавший на любой другой элемент стола кроме столешницы перебрасывается). После окончания игры, участники должны подсчитать её результаты и выложить их в соответствующей теме. В том числе, и Victory Points, они могут сыграть решающую роль при равенстве очков за игры. За выйграшь по целям миссии выигравший игрок получает 15 очков, проигравший 5. Потом модифицируется по таблице. 1600-2000 +5 турнирных очков/-5 турнирных очков 1200-1599 +4 турнирных очков/-4 турнирных очков 800-1199 +3 турнирных очков/-3 турнирных очков 400-799 +2 турнирных очков/-2 турнирных очков 200-399 +1 турнирных очков/-1 турнирных очков 0-200 – нет дополнительных турнирных очков Мы считаем, что сыграть одну игру в неделю при желании довольно несложно. Поэтому вам рекомендуется заранее(за неделю к примеру) договорится с игроком и сыграть. Результаты вы можете отправить организаторам. Те кто будут уличены в фальсификации, будут строго наказаны. Но все же могут появиться какие-то не отложные дела или просто лень играть. В этом случае лигой предусмотрено, что если игрок пропустил больше 4-ех туров, т.е. за месяц не смог сыграть ни одной игры без оправдательных пояснений(ну заболел человек или дела какие, напишите на форуме или организаторам, что-нибудь придумаем) то этот игрок дисквалифицируется, а за место него может быть взят новый участники, если желающих нету, то в таком случае участника заменит бот. Теперь про бота. Очевидно, что лучше, если было бы четное число участников, это многое облегчает. Поэтому если участников 9, то будет добавлен бот. Ботом будет выступать один из двух человек. Либо Никита(Nikt), либо я. Армия у бота «фантомная», т.е. на усмотрение самого ботовода, скорее всего вы сыграете с тиранидами, лояльными спейс маринами по ИА или что-то еще более экзотическое(что вряд ли). Теперь про прокси и покрас. Мне к примеру очень приятно играть, когда у меня и у противника на столе ростер представлен миньками, пракитчески полностью исключаются курьезы, типа: «– а куда же мне почарджить то? Аа.. вон в ту рину. оО А это что? – А это мой ДП))) На следующий ход тебе хана!)))» Но все же мы прекраснопонимаем, что у многих армии в «тестовом» режиме, ну или в процессе сборки. Поэтому требования по внешнему виду армий совсем мало, но выполнение их обязательно, т.к. не выполнение их влечет санкции в виде штрафных очков к овер ролу. Так вот: 1. Все прокси должны точно соответствовать оригиналу. Т.е. если у вас предатор, то будьте любезны вырезать пред со спонсонами, а не обвести ринку и потом всем доказывать, что ваша лазка видит ,вон тот серпент без кавера. 2. Разные отряды, к примеру 2 тактички, должны быть не только помечены цифрами, что это разные отряды(на подставках написаны разные номера сквадов 1 и 2 к примеру), но и должны иметь разный цвет самих проксей(кругляшиков). Это не будет вызывать недоразумений. 3. Так же, если вы играете проксей, т.е. у вас есть в ростере бумажки или модельки, которые по виду отличаются от того ,кем они являются(штернгарды, который на самом деле скауты со снайперками, виндикатор, который на самом деле предатор и т.д.) Вы должны при деплое заострить внимание оппонента на этом(этих ) отряде и пояснить что есть что. Примечание для новичков и не очень. Если вы сомневаетесь ,что правильно что-то делаете, то лучше спросчить это у оппонента или у организатора/судьи. Бывали пару неприятных случаев. В частности на турнире. Очень неприятно когда скауты превращаются в тактикалов и наоборот. А так же когда например те же тактикалы не знают части своих правил и выходят по частям из резервов. Во избежание резкой критики со стороны оппонента лучше уточнить/спросить. График выглядит следующим образом. Вы читаете список участников, и должны с каждым сыграть одну игру. Причем по возможности игры должны проходить не реже одного раза в неделю, но можно чаще, раньше закончим, раньше будет плей офф :) Shrike Nikt Demonidze Валентин Денис Wise Стингер Бишоп Бот Деметрий Договариваться в соседней теме. [ Добавлено спустя 3 минуты 19 секунд ] Результаты игр отписывайте здесь же. По форме. Игровая пара: Пупкин vs Федькин 20-0 (ВП 2000-978)
  7. Здесь вы можете договорится о предстоящих играх, обсудить какие то аспекты правил, задать интересующий вас вопрос и т.д.
  8. Стингер подтверди пожалуйста, свое участие. Ты в клубе вообще появлялся? Еще раз обращаюсь ко всем желающим, когда начнется лига вам будет проблематичней попасть в нее ,если вы в свое время не изъявили таковое желание.
  9. Вопрос по Тулсе Кейну. Его правло, про рерол одного броска на ту вунд. Там написано Any Space Marine model, т.е. получается любая модель Астартес, независимо дружественная или вражеская, реролит вунду? Или я что-то не понял?
  10. С бесплатными 3++ щитами то? С персанажами, которые имеют вечного воина и могту джонится к отряду при этом? Ну ну. Я тебе открою мАААленький секрет. Я Кримзон Фистами своими проиграл не намного больше, чем бладами, правда из-за того что я пытался играть от того, от чего армия не предназначена играть мне игралось тяжелее, но результат был такой же. Ну да на 3-ий ход я никого не выносил, но учти армия то не такая мобильная. Ну плохо, что ты ничего не понял. А жаль. Я ни в коем случае не советую ни одного юнита, с корее как ГВ, лишь намекаю на ту концепцию которой надо придерживатся. Как ты странно думаешь. Вот если я думаю своей головой, то я ей именно и думаю, а не иду клянчить у всех подряд(причем после получения ответа) советов в стиле че делать то? В общем я написал свое мнение, и оправдания мне твои не очень интересны. Ведешь себя в любом случае не последовательно. Приходится... да она создана для этого.
  11. +1 одна атака, это [ерунда, сэр]. Даже бонус Сангвинора иногда не помагает, т.к. не хватает силы снести все до ответных ударов, а у моих маров как бы 1+1 атака в провиле. т.е. 4 на чардже + ФЧ, а еще на случай ответки у меня ФНП есть. Но это не всегда помагает. Что там будут ловить мары с 4-ой иней и двумя атакми(учитывая что Педро жив, а жить он будет поверь мне до 4-ого хода максимум) мне не понятно. СМ НЕ ХтХ. И из них НИКАК их не сделать, я пытался доказать обратное 1,5 года, не получилось. Если кому интересно ХтХ мары это мары с не сколькими USR вшитыми или раздаваемыми, но все же это не основа армии. Осонва, это аспекты у эльдар. Если анти танк, то это драконы, если анти пех, то авенджеры, если ХтХ, то .... раньше были арли теперь они не играют.... У бладов есть к примеру ДК с капеланом и СГ, а так же есть Сангвинор и Меф, Дредноуты.... теже ассолт терми с когтями. У волков есть контр атака, есть лорд на волке с 4-мя атаками в профиле, есть ужасающие тандервульфы, у БТ есть вшитый фирлес в ХтХ, и вшитые реролы против всех и всегда(!), у ХСМ есть тот же Кхарн или Аббадон, есть ДП, а так же есть мар с 3 атаками по базе в шитым ФЧ и 5-ым WS. У ванили нету НИЧЕГО из этого. О чем можно дальше говорить? Я тебе в личке уже сказал, что нужно взять и как это будет играть, Не думаю, что кто-то в клубе играл больше игр за ванильных маров, кроме меня или Беляева, а мои советы ты почему то подвергаешь сомнению..... Ты надеяшься что московские АЦЦЫ тебе скажут что-то? Но АЦЦЫ в основном не играют за СМ..... Сам ты научишься играть где то через год, если ты талантлив(ну всмысле голова варит и английский знаешь более менее) Я все же допишу. В кодексе СМ нету ниодного(!) хтх специалиста. Есть вангварды, для порядку видимо. Это чудики с тремя атакми по базе, джамп паком , с 4-ым WS, и ..3+. Вообще без спец правил для рукопашки! Сравни их с ДК на паке 35 очей, 5-ый WS, ФЧ, ФНП, релетлес, фирлес, а еще фишка с капеланом. Единственный минус, что не скорит и рейдж, но никто не мешает сажать их в ЛР(пеших) или в рейвен(на паках), но по сравнению с убожеством в виде вангвардов.... А еще есть СГ силовое у всех, джамп паки, мастер крафтед, штор болтеры, 2+, за 40 очей.... А еще ХаКу заряженные именно на то ,что бы делать в хтх то что не могут делать ни рядовые и ни спецы. Крушить монстров, бивней и технику. Про ассолт терми можно даже не заикатся. Придурки с 1-ой иней, и всего лишь 1 вунда... так же ни одного спешиал рула... без ЛР не страшны совсем, ну совсем... а когти... ну ФЧ нету, когтей испугаются разве что орки или платун ИГ, но правда там не помогут когти...
  12. Как обычно полу пустой клуб сегодня. Пришел какой то новенький, отпишись. Ребят вы бы хоть писали бы тогда что нифига не придете, или пишите как я, что приду в 14:00 не раньше, но все же я прихожу, раз обещал, т.к. человек, который хочет со мной сыграть рассчитывает свое время и я не хочу что бы мой оппонент зря приехал в клуб. Так что впредь будьте пунктуальны и держите свое слово, все же не красны девицы.... я надеюсь.... =|
  13. Я ни это имел в виду. А лишь то что по сравнению с ванилью БТ или Блады в ХтХ дерутся чуточку(поголвоный префед у одних и возможность поголовного ФЧ + ФНП у других) получше. А стрелять могут скорее всего не хуже, так почему их нельзя назвать ХтХ по сравнению с ванилью? А вообще вы ерундой занимаетесь. Новые кодексы(а БА, СВ, да и ваниль) довольно сильно вариативные, и обычно играют миксованными сбалансированными армиями. Где есть как ХтХ составляющая, так и стрелковая.
  14. Вам завезли валькирию, вам завезли химеру с 5-ю фаер пойнтами. А самое главное(!) вам завезли юнитов, которые берут больше одной мельты на пять человек личного состава. Кроме АБ, на ум ничего не приходит в связи со слово сочетанием "мобильные мельты". А что в твоем понимании мобильные мельты? оО В моем это юнит ездящий на 6-12 дюймов и стрелющий из больше чем две мельты, хорошо бы что бы еще был хоть как то защищен. Если у вас нету мобильных мельт, то их нету ни у кого. Т.к. 2 ММ, на отряде, который можно застрелить из обычных болтеров при желани.... ну в общем вы поняли.
  15. на турнир с таким ростером самое оно идти [ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ] Любой ЛР, который везет штурмовые отряды, а это обычно подавляющее большинство. А в случае ИГ, поедут все ЛР ,т.к. в пострелюшки играть с ИГ бестоляк.
  16. слушай. умный. ты хочешь что бы все, а в первую очередь Никита получил [ой!]юлей, за то что ты головой нифига не думаешь. вообще то варез запрещено на этом форуме спрашивать распространять, а наш раздельчик относится к этому форуму. мозгов не хватает спросить в аське или накройняк в личке у кого нить? обязательно писать на форум, причем в такой дибильной форме, на которую не ответят даже те, у кого есть этот кодекс
  17. Докупи и не придуряйся, давая фору в 35 очей. [ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ] Прокси допущены в полном объеме? К примеру наверное вместо предаторов будет рина и виндик. А паринги кубикум накидывать будем? Или бумажечки тянуть? ))
  18. Кому ростер на проверку скидывать? Или не будет проверки?. В общем я участвую, распечатка ростера имеется при себе. :)
  19. Если Никита несоизолит сыграть со мной, то сыграю с Димой и с тобой.
  20. Если на работу не надо будет, то думаю. Да. Тебе когда точно знать надо? Я буду знать вечером в пятницу.
  21. Тренажерку можно один разок и пропустить. Не спротсмен же.... После посещения клуба четко для себя решить нужно тебе это или нет, особенно учитывая, что миньки ни разу в руках не держал. Ты их хоть видел?(миньки то)
  22. а я бы посоветовал взять преды вместо виндиков и классические ЛР(хотя бы один) вместо ридимеров. Т.к. смысл изображать из себя рукопашника, если им не являешься. Поедешь к демонам или ко мне, да даже к Диме(ХСМ) отхватишь по полной. В ростере в любом случае 2 угрозы, которые при гибели ЛР становятся... ну не очень. У Никиты в ростере за тирандиов 4-5 угрозы минимум, за волков еще больше, у меня примерно 4 то же. Но можешь оставить все как посоветовал Никита, все же лучше чем у тебя. PS Тактички говно!
  23. Мда..... вординг из кодекса решить броском кубика.... Самое интересное, что после прочтения у меня осталось такое же ощушение ,что атака отнимается у всех, даже если они сражаются в мульти комбате с другим отрядом. Опытные хаосоводы подскажите.
×
×
  • Создать...