Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shrike

Пользователь
  • Постов

    2 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shrike

  1. Считай меня гросмейстером. Мне не трудно, а как раз таки очень приятно. Теперь внимание!!! Вот это ты сказал сам Получаются противоречия. Так играй по фану Гуроном в обычных играх, ан нет.... То что кроме Лисандера и Вулкана нету нифига персов у ванили, это я и без тебя знал, но вы же все играете по фану, а я на победу ,только у меня и дредноут есть фуриозо, т.к. он мне действительно нравится и Сангвинарная стража, вместо когтистых терми и т.д. Просто я понимаю фан, как превращение в играбельное то что тебе нравится, точнее сказать найти оптимальное соотношение маст хэв юнитов(атак байки с ММ и прист на паке), с теми которые нравятся (дредноут, Сангвинарии). А не как некоторые говорят по фану, а делают по другому.... и нос ворочают от как раз таки очень красивых минек и интересных правил.... Ну и разнообразие ,впринципе меня Дима заразли(или я сам пришел), я теперь то же хочу поиграть в апок, в планет страйк и т.д.....
  2. Еще раз. С нашей стороны проблем 0, т.е. вообще нет. Все видим, на все реагируем. К сожалению результат прошлой игры показал.... не в количистве игроков счастье. Сейчас ты именно это предлагаешь. Да детка! Мы почти подошли к нужному вопросу, попробуй сформулировать еще разок, смелее. ;) Тут была тема(на варфордже)... оооочень большая, так вот там очень хорошо сформулировали про "по фану". Я вот получаю удоыольствие от каждой игры и не говорю это мантры "мы играем по фану", но все равно получаю, так что все равно что, после каждого поста писать "Аве Император". Предалгаю тему "фан и игра по фану" не открывать здесь. Я молчу конечно. Кто хочет ищет способ... знаете такую поговорку.... Я лишь предложил концепцию, что вам надо подумать ,что вам взять в ростер, т.к. побеждать то же надо ,а сборная солянка не играет что на 1,5к, что на 150к, помоему это очевидно. К примеру: против вас будет вагон Астартес, так надо раздобыть побольше плазмы... к примеру... Лисандера для улучшения руин, или Великого Демона ,стража Трона Черепов Кхорна.(он и в ИА есть, 8 вундов, тафна 8, и т.д. атак милион)
  3. Нас не пугает численный перевес врагов, т.к. он(перевес), как показала практика не помагает.... Причем здесь численный перевес людей? Если ты про как бы это сказать...., то так и пиши.... Пока не буду озвучивать. Ближе к битве решим. Я бы над очковым перевесом подумал бы... Поясни. Т.к. в апоке нету запрета играть дарк эльдарами, дополняя их минькой демон принца Кхорна и титаном класса "Вархаунд". Кроме "мне так не нравится" нету никакого ответа. А на моей стороне: 1. РАВ книги правил. Апок = все миньки ,которые у тебя есть вываливай на стол. 2. Кхарн ,все же не демон принц, а Астартес в первую очередь, к тому же рукопашники для бога рукопашников...Т.е. в армии ХтХ обычный командер. 3. Грим дарк фьючер, но логик, онли ВОООрррр...... Кстати как у тебя на одном поле боя ужились, сорк сланеша, тзинч ДП и Кхорн лорд Хаоса? Только про то что они из одного кодекса не надо писать, т.к. в апоке одна армия может набираться из разных кодексов..... Идея Кахрн плечом к плечу с сорком Сланеша остой) =) Если хитрый магаз, по твоей ссылке не фуфел, то я много чего приклею, а в тот раз у одного мара небыло ранца ,в этот раз исправлю...надеюсь..... [ Добавлено спустя 4 минуты 16 секунд ] Я бы покурил всяких Гуронов, и подумал бы о взаимодействии. К примеру гурон дает ВСЕМ аллед спейс марам свой 10-ый лидак, это очень круто, ну и с первогно раза он обычно не дохнет(на 2+ встает заново, один раз). Рукопашник из него конечно средненький, но круче ноунейм либров бладовских или магов Хаоса всяких... В ИА там много всяких дядек хороших и техники всякой крутой то же.
  4. Shrike

    Мегабатл

    Собственно сабж. Майские праздники, есть время подвигат солдатиков!!! Ордер, против диз ордедра. Приглашаются все желающие. Просьба отписаться всем и вся. Проксить нельзя, непокрас можно. Предлагается на рассмотрение несколько вариантов. 1. Огромный единовременный мегабатл. 2. Что-то типо с сюжетной линией, на пару тройку мега битв. Тематика "Готическая война"(Бадабский конфликт) или наподобии, т.к. участвовать будут очень много астартес с обоих сторон. Прехереси сценарий разыграть вряд ли получится, т.к. там нужны титаны и супер хэви.... Лично я хочу мега батл, не с унылой миссией, а планет страйки или миссии из ИА 9 и ИА 10 там про бадабскую войну. Предварительно участники разбиты примерно так: ордер: Я и Никита = 10 К (блады и волки соответственно) Дизордер: Деметрий - ??? Никита Саламандры - ??? Диман ХСМ - ??? обязательно должен быть!! Один из идологов местного Хаоса)))) И одобритель всего, что отличается от стандартного 40к на 2000 очей =) Дима Беляев - ???? очень помог бы, т.к. вагон всего есть, просто вагон, ну и полководец в твоем, Дим лице, не помешал бы. Денис - ??? ДЭ и/или Серые??? Пластун и его друзья - ??? Валентин -???? Ну и кого еще забыл? Паша вернулся или нет? Если да то велькам =) Состав дизордера как вы видите намного больше, чем у лоялов, но это к сожалению объясняется непостоянством врагов человечества. Мы с никитой на 87% примем участие в мега батле, остальные надеюсь то же... По поводу очков. Я предлагаю дать фору дизордеру + 5000 очей. В прошлый раз я так и не понял как игра закончилась, однако у противников была непреднамеренная фора в 1,5к.... По поводу минек. Я за то что бы ВСЕ миниатюры которые есть у человека присутствовали на столе по правилу каунт эз. Т.е. если у меня армия бладов и есть минька Кахрна и Кантора,то я не вижу препятствий выставить именно бладов + Кхарна и Кантора, назвав Кхарна капитаном Фэйтоном, возглавляющим 8-ую штурмовую роту. Или если у кого нить есть минька Астериона Молока из Минотавров, то это не мешает назвать его Великим Ралдороном и взять в армию к бладам, ну и т.д. Если желание появится сыграть на праздниках пару игр, я постараюсь совместно со всеми проработать немножко сабж. Можно организовать сначало планет страйк по 4-5 к с каждой стороны, со стратегемами и т.д., потом полномашстабно сражение на поверхности и т.д...... ИА в полном комплекте доступна, вплоть до дроп подов из которых чарджить можно и всякие ЛР, у которых имунитет к мельтам и всякие Жуфоры и т.д.
  5. А на сколько передвигается джамп инфантри на комбат муве? На 9" или на 8"? стр 99 абзац про джамп инфантри стр 104 саммари
  6. Можно ли делать энгейдж из ШР: 1. Когда я пришел из ДС? 2. Когда я делал супер соник? Вроде в правиле rapid insertion про это, но я запутался. Знаю точно что можно лететь на 12" и потом делать энгейдж на 9". Кстати из шэйкнутой(1 по таблице) или застаненной(2 по таблице) техники нельзя скорить и ехать дальше комбат мува.
  7. Лично мне не очень нравиться фигня про снижение кавера. Целый ряд вещей отметается.
  8. Было дело. В кодексе говориться про бой роты Ангелов в невесомости, там типо ДК невозможно было нормально использовать и их положили в стазис. Но это не второй круг, а первый вообще то ,просто отложенный. Привиди пример второго круга. И там еще сквозит такой смысл в этом отрывке что ДК это продукт скоропортящийся, т.е. не надолго в стазис класть можно/нужно/кладут. Нужно сразу использовать. Возник вопрос, а геносемя у ДК извлекают? Если да, то в стазис одназначно класть кроме Лемантреса(или капелана впавшего в рейдж) никого не будут, ДК обречены ,а простаивающее геносемя это не позволительная роскошь.
  9. Совершенно согласен. Отыграл свою вторую игру. Очень хотел, что бы что-то сделали с ошибками ДС, во время игры друг нашел, что если смешаемся на противника целевым человечком то как раз таки становимся станнед. И вот еще что, модель выпавшая из ДС является неподвижной относительно дефенсив фаера, т.к. ДС это деплоймент спешиал рул. Как я понимаю на дефенсе мары по нам будут на 2+ попадать. Бида... Нифига не разобрались с правилом Инстант Дез. Я так понимаю, что вечный воин(1), а это на данный момент ВСЕ вечные воины во ВСЕХ кодексах игнорит дополнительную вунду от оружия Инстант Дез(1). Это очевидно. А вот теперь вопрос что такое инстант дез(2)? Это активированные форс шашки. Они всегда при успешном нанесении вунды и успешной активации, не зависимо от силы носителя они наносят 1 допвунду.(всего наносят 2 вунды). А вот как отыгрывать рану с 9-ой силой по молдели с тафной 4 и ЭВ(1). Сколько потеряется сразу вундов 2 или 3? На 36-ой странице написано, что если разница на 5-ть, то сноситься за раз 3 вунды. Тем самым получаеться бред от мельты Лисандер теряет одну вунду, от лазки сразу три, а от виндика сразу помер, т.к. разница в 6 между тафной и силой ,значит три доп вунды. Для примера: Сангвинор получил выстрел с мельты и выстрел с лазки. Оба инвуля он провалил. От мельты очевидно одна вунда придет, а от лазки сколько? А как ЭВ работает? Написано, что разница в вундах это всего лишь раница в вундах, т.е. не написано(вроде бы) что 9-ая сила по 4-ой тафне это ИД(3). Очевидно, что если будет прописано(к примеру у пси силы Меча Сангвиния), что вунда от этой псисилы имеет параметр ИД(2), то для модели т4 и ЭВ(1) ,будет сноситься сразу 4 вунды, т.к. ИД(2) игнорит ЭВ(1). Верно? Вопрос: Попадание с 10-ой силой от виндика или дреда в ХтХ по модели с т4 и спец правилом ЭВ(1) сколько вундов снесет за раз. 1, 2, 3 или 4? Еще вопрос по дефенсив фаеру. Выпали ассолтиники по дип страйку, дефенсив фаер заявили дред и виндик. Сдредом понятно, а вот с виндиком.... стр 77: Я правильно понял, что виндик макимум снесет одного мара? Еще вопрос. Нигде не нашел как отыграваеться выстрел из твин линкед плазма пушки? Я перебрасываю на попадания бластом? Или как раньше рерол вундов? Чет не нашел. Как отыгрывается чардж мув у джамп пакеров? Я не могу чарджить через трудный террейн? Или могу, но с каким то минусом? А могу ли я перепрыгивать через трудный террейн когда просто двигаюсь? Стоят 5 маров и сангвинор, между ними по прямой анигилированный дред(читай трудный ландшафт). Могу ли я чарджить? Могу ли я чарджить по кривой траектории? Интересый нюанс по поводу Критикал хитов. При дежер тесте(стр 42 - 43) модель получает вунду на "6", а не на "1" как обычно. Хотя вординг не много непонятен. Вроде киньте за юнит ,на "6" юнит(не модель) получает один критикал хит. Больше одного теста в ход модель, которая не является техникой не кидает. Однако с техникой еще интересней, теперь техника кидает за ход столько денжер тестов, сколько въезжает/выезжает из опасного. А вот при взрыве траснпорта модели получают критикал хит на "1", а не на "6" стр 114 Так же интересно, что техника когда техника взрывается от рукопашки отыгрышь взрыва идет в конце ассолт фазы. Если я конечно ничего не напутал. Почитал про шторм райвен. Ничего не понял. У него набор правил противречащих друг другу. Итак поехали: 1. Assault Transport он нам разрешает делать енгейдж при круиз скорости. Тем самым мы летим ШР на 12" и чарджим на 9" из него. Отлично! 2. Supersonic special rule. Ну тут вроде все норм...пока что... 3. А вот с этим правилом все очень звиздец....RAPID INSERTION special rule. Если ШР двигался на флат ауте или(!!!) с крейсерской скоростью ,то пасажиры могут высадиться по ниже приведенным правилам. Они должны пройти денж тест(только айроборны и пакеры игнорят), и выставиться по правилу дип страйка. Но все бы ничего ,если бы нам не запретили чарджить. Я правильно понял, что из ШР можно делать енгейдж ТОЛЬКО когда он двигался с комбат спидом? Можно ли делать энгейдж: 1. Когда я летел с крейсерской скоростью? 2. Когдя я пришел из ДС? 3. Когда я делал супер соник? Причем грей найтам точно нельзя чарджить, т.к. они после супер соника могут делать телепорт(стр 53), а он являеться "move".
  10. Полюбому сделают ошибки дип страйка, т.к. иначе теряется смысл бладовской фишки "сносимся на одном кубе" тут как раз прикол, в том что большой шанс не разбиться, но зачарджить... Дирек хиты....не знаю на счет сержантов с силовым, у героев полюбому оставят, но мне кажется, что директы разрешат вешат индепам на любые модели, которые находяться от него в 3"(т.е. вырезаем директами денжер зону). Причем если такой выход из положения вижу я, то его точно видят в ГВ, причем в ГВ найдут наверное даже более крутой выход из этого положения. Ну и засилие мужиков с фистом огорчает, хотя многие уже неберут полную тактичку с фистом и мельтой, ради фиста и мельты, во всех кодексах(после СМ-кого) есть разделение обязанностей на специалистов. Есть скоринг, есть ХтХ, есть стрельба. Универсальность тактички и других отрядов, которых берут из-за одного спешиала наверное уйдет. Впринципе и так многие строят ростеры от разделения задач по отрядам, это заставляет больше думать. Радует новые правила немедленной смерти, теперь капитана не убить случайным попадание с фиста....
  11. А на овер вотч что делать можно тогда? Стрелять во всех кто в 12" в чужой ход?))) сквад лидер не видел никого? Или смотрели от каждого?(непонятно зачем...) Все ясно. Хочешь сделать хорошо - сделай сам. 1. Normally, power weapons lose the parry rule if the weapon has any additional special rule; master-crafted power weapons, however, still confer a 5+ invulnerable save in close combat. Сразу вольный перевод: Обычно силовое теряет инвуль, если у него есть доп спец рул, однако у мастеркрафтеда все равно будет 5++ 2. Two handed-weapons cannot be combined with a secondary weapon or be used as a secondary weapon. Two-handed weapons can never be used to inflict directed hits, even if the wielder has a corresponding special rule. Перевод: Нельзя юзать вместе с со вторичным, так же двура не дает права директы вешать. Т.е. мастер крафтед, нам дополнительно сообщает, что у вас все еще силовое с 5++ и вы все еще директы можете вешать, а ту хендед, сообщает, что у вас хоть и силовое с 5++, но уже без директов, кем бы вы ни были. А ну и самое главное Some very rare power weapons may even give a Strength bonus or have other additional special rules, as detailed in the appropriate army Codex; these weapons lose the Parry special rule, though. а ту хендед находится в разделе weapons rule. Там нет слова спешиал рул. А теперь читаем вот что. WEAPON RULES Weapon rules are listed under type in the weapon’s profile. Obviously, the model can use the rule only for attacks made with this weapon. If a weapon rule is listed under special rules in a model’s profile, it is treated as a damage special rule and applies to every action of the model, regardless of the weapon in use. Ели веапон рулы(не спешиал рулы!) перечислены как спешиал рулы в профиле модели, то это спец атаки, которые относяться ко всем действиям модели.... Так вот веапон рул "ту хендед" не являеться спешиал рулом, пока не скажут обратного...
  12. 2 Rai Пиши пиши. Было бы хорошо, если будет еще один взгляд на фейкбук. Будем советоваться и тестить фановую книгу =) Я стрелял по отряду тандер вульфов, когда мой сквад лидер видел из 4-ех волков двух полностью, а двух с кавром(одного только башку, а второго 2/3 модели примерно). Вульфы частично были закрыты риной. Скауты стояли на бастионе от ГВ.(ну что бы высота примерно была понятна). Пробила одна обычная, одна 6-ка. Оппонент все сейвы(армор и кавер) провалил. Я что-то сделал не так? А вот кулаки я выцелил ударами в ХтХ, от Приста с силовым и от Либра, т.к. оба индепендат характеры и имеют директ хиты вроде бы. Еще директы может вешать сержант с силовым. Я верно понял? Сангвинор разумеется никаких директ хитов не вешал. А вот у меня вопрос по дефенсив фаеру. Я высадился тремя отрядами в 3" от трех отрядов противника. Вопрос: "Каждый мой отряд получит по залпу с каждого отряда противника? Т.е. каждый отряд получит по 3 стрельбы. Или каждый отряд получит по одной стрельбе максимум? Т.е. один отряд в ход может сделать один дефенсив фаер?" Вроде бы у Сангвинарных стражей будет джедайский 5++ в хтх, т.к. правило мастер крафтед, не мешает. Время уже после 23. Где же репоты? А вот еще что. Почему никто не написал здесь свои мысли по поводу фейк/не фейк. Я пока не скажу что это ,но вот вывод один сделаю, если это и делал фанат, то фанат бладов. Т.к. чардж из ДС + рулы на джам паки бладов это 5! Еще почему то мимо всех прошла новость, про то что теперь рейдж уже не авто чардж ближайшего, а тест и то если противник в 12", а еще если мы берем Шторм Рейвен, то можем кататься вокруг стола и чарджить, чарджить, чарджить... Я чуствовал, что в 5-ке моя армия играла не в полную силу, т.к. мне приходилось шкериться за байками и друг за другом, делать заград отряды из говна и не очень. И слушать оллоло мои обли видят твое Мефа без каера!!! Лови плазма дрилл. Меньше рандома это то же плюс. А вот мобильность уменьшилась или осталась той же. Осталась той же у ассолтников(раньще 12+6=18 чардж, сейчас 9+9=18). Уменьшилась для ЛР, т.к. нету "зоны высадки". Из рины стоящей чардж был больше, чем из ездящей сейчас. Раньше(высадки 2"+6" мув +6" чардж), сейчас 6 мув рины, 6 энгейдж. Кстати Данте мужичище теперь. Скидываем приста на паке и отряд в 10 ассов(чтобы дефенсифом не прибили), а Данте джоним к каким нить 5 СГ с банером, или 10 ассов тех же, а лучше ДК с Лемантресом, т.к. Лема не индеп и правило Данте работает на ура. Вот это я понимаю полом =) А еще лучше данте во второй Страйк форс закинуть, и выпустить его позже, что бы он и его отряд Альфа страйк сделали. Но если посмотреть объективно ,то получаеться фанат(назовем его пока так) подогнал свои рулы под ВСЕ более или менее новые кодексы, да так подогнал, что ВСЕ более менее новые кодексы стали играть лучше. Те же тираниды, те же блады, да те же демоны, ДЭ, да все стали играть по другому. Хоть Максим Андреевич(Дарог) и говорит, что это все фейк, я склонен придерживаться вот какой формклировки(все ведь помнять псевдо пдф бладовского кодекса?): так вот если его прочитать сейчас еще раз, то становиться понятно, что этот "фейк" писал человек, который видел новый кодекс понастоящему, запомнил статы и правила(как смог), бек как увидел так и написал. В итоге повились какието "рапиристы", хотя на деле появились специалисты ХтХ, с довольно уникальным оружием(полу реликблейды), опять же какой то чаптер мастер с вечным воином, шторм шилдом и релик топором, который перебрасывал ту хит против индепорв, на деле же вышел Сангвинор с ЭВ, 3++ инвулем и реролами против индепа. Т.е. это либо версия ГВ очень рання и сырая, они смотрят реакцию, ну впринципе так и должно быть, все же они для нас то и работают, а мы им за это платим, либо это версия от человека который видел ГВ-ный РБ своими глазами. В итоге если мы пол года погамаем в это гауно, то хуже не сделаем, т.к. 5-ка мне лично понадоела. А как вам? :) Господа из соседних клубов/областей/регионов то же постите здесь свои вопросы по правилам и впечатления.
  13. смотри пост выше :) К сожаления я "завтра" пришел и новичков не увидел...ни одного....может из-за тестов новых слухов "новичками" были признаны все пришедшие по части 40к? =)
  14. Shrike

    6-ed

    Так вот поиграли мы по бета версии РБ. Ну Никите не понравилось, но в целом забавно. Сразу хочу Никите рассказать историю... так вот: "Как то раз я пришел в клуб и узнал, что редакция сменилась, но я ничего не стал менять в ростере и первую игру сыграл так же как и в 4-ке, против Димы Беляева, а тут еще и новый кодекс СМ с 3++ у терми от всего. Великий по меркам 4-ки Мефистон не очень героически помер в тех самых термах, ну и вообще как то игра не заладилась..." Но потм я почитал РБ сменил сначало армию, потом понял, что зря и вернулся к Бладам, так вот нужно поменять мышление тем, кто крепко и стереотипно играл по 5-ке. К тебе Никит это не относится, ты обчно очень быстро все схватываешь, особенно по части тактики и уловок. Так вот надо поменять ростер. По поводу правил советую тут то же все писать. Кстати по поводу Гамбита... Тот кто первый ставиться(выйграл кубовку на выбор деплоя), тот первый в слух говорит ставку, потом второй игрок может либо поднять ставку, либо отказаться и ставиться первым, тогда количество стратегических очков, которое сказал второй игрок, он(второй игрок) может использовать для стратегем. При перехвате первый игрок на "6" получает 25% очков стратегии от тех которые получил оппонент.
  15. Как говорят в детском саду: "Жопе слова не давали". ;)
  16. лучше бы апоковские правила потестировали))
  17. ДА харош. Как раз механика офигенно другая. а для флаеров и супер хэви нужно вагон зеленых ,именно под апок.... ну пока что мало кто готов Ачешуенно поиграли. Мне понравилось
  18. Без обид. Но я хочу лишь что бы игра не кончалась на второй ход. Еще мне кажется, что вы нам дали фору. У Валентина армия была на 1,5к.... а должна была быть на 2,5. Ну и надо ростеры,всем кроме Димана, у него он впринципе заточен нормально, подогнать под общую стратегию, либо вы все вперед под небольшой поддержкой стрелков, либо вы все лупите из всех стволов и у вас контр чардж. А то демоны в лес, а иг по дрова.....
  19. Итак битва заверщилась! Хаос был изгнан. А все потому что командиры Хаоса не смотрели стратегии... ну и вообще. ;) .... В центре города бушевал демонический портал, который грозил поглотить всю планету. Прибывшие на помощь полку ИГ объединенные силы Адептус Астартес под команжованием Логана Гримнара высадились на окраине города и сразу же марш броском заняли его центр, и ключевые позиции в пригороде, в том числе и бастион Сил Планетарной Обороны. Неожиданно выяснилось при развертывании сил Спейс Маринов, что ИГ переметнулась на сторону Хаоса и пообещала принести в жертву как можно больше душ, что бы заслужить благосклонность. Силы предателей были развернуты на противоположном конце города и так же вошли в него, что бы удержать портал. Великий Демон Принц Тзинча лично охранял портал и когда его попытался закрыть билиарий кровавых ангелов вместе с отделением штурмовых космодесантников, сокрушил в схватке псайкера Астартес, но пал от руки благословленного сержанта-ветерана. На окраине города из мечуших кровавые молнии грозовых облаков появился великий предводитель демонического воинства Бладфестер!!! Его попытались остановить храбрые наездники на волках, но им удалось лишь не надолго его задержать...они пали в бою с ним. Положение грозило обернуться катастрофой, так как основные силы были уже в центре города и вели кровопролитные бои на подступах к порталу. Как могли надеяться на победу обычные фанги, если лучшие рукопашники из их армии смогли лишь не надолго задержать кровожада, и были разорваны в клочья и обезглавлены. И тут в сей темный час, когда сердца защитников человечества готовы были трепетать от ужаса, в небе появилась золотая фигура с ослепительно белыми крыльями. Сангинор!!! И тут сразились Демон и Ангел, зло и добро. Сражались они почти целый день и хоть кровожад ни как не мог поразить Золотого Воителя, но Хранителю Кровавых Ангелов то же ни как не удавалось угомонить скотину. Сангвинор простоял в фестере 4 фазы снес ему 3 вунды, и не потреял ни одной. В конце, когда силы Хаоситов начали отступать ,Крофожад молниеносно телепортировался к порталу и мрачно отсалютовал Сангвинору, отдавая должное его мастерству. Сангвинор пообщеал в ответ Аватару Кхорна, что они еще встретяться и сразяться вновь. Из пафосных моментов все. Кхарн грустно стоял перед риной не навящиво в нее постучался, но когда открывали дверь, Кхарна не нароком пристукнули))) Хаоситы после приема пищи вдруг стали отступать. Адептус Ассосинориум видимо подмешал что-то к ним в еду, и у них отпало все жеалание сражаться. Мне очень понравилось, все было супер. В следующий раз мы с Никитой дадим вам фору в 1,5-2к. :)
  20. Смотри ниже. Концы с концами не вяжутся. Что бы заручится поддержкой населения, которое будет тебя почетать как освободителя нужно сначало прочуствовать что такое "гнет". Т.е. сначло варбанда поработила всю планету, потом планету освободили. Но тут загвоздка, хаоситы молились темным богам, а тут пришли астартес освободили планету и.... что-то повелели(хотя по беку на не родном мире астартес никому ни чего не повелевают) Этот отрывок притянут как низнае что. Такие инквизиторы вообще редкость, но суть не в этом. Зачем храбрость для раскрытия заговора? Тогда уж "проницательный/умный инквизитор". Но вряд ли корабль Инквизитора пустили бы на планету, а если бы и пустили, то сразу же обрубили бы всю связь и положили бы инквизитора и его свиту. Ни у одного инквизитора не хватит авторитета призвать Спейс Вульфов. А уж про Кровавых вообще молчу. Тут можно было бы попытаться изобразить, что планета типо пограничная и очень важная и инквизитор призвал... Но вот из-за события в трилоги про Кровавых слова "инквизитор" и "кровавые англеы" вместе употреблять, все равно что "кхарн" и "люций вечный". Т.е. небеково и притянуто. А самое главное где инквизитор, где серые рыцари? Опять все жестко притянуто. Вам альфа легион покоя не дает? Ну так соберите его сами и играйте. Дима Беляев, думаю будет со мной согласен, что его орден к Альфа легиону не имеет отношения. Быдло сценарий. А если бы Империум провалил эту конкретную битву, что тогда? Собрал бы силы чуть позже и удрали снова и так пока не захватит планету. И зачем тогда нужно призывать Астартес? Можно и ИГ-ками закидать супостата. Заведомая победа Бобра. А вот если поражение в битвы грозит если не открыть второе око ужаса, то как минимум отправить целую планету в варп, а то и звездную систему, то это уже проблемы серьезные и нужно действовать молнеиносно и решительно! Вот поэтому здесь аж два ордена. Я тебе уже второй пост по пунктам привожу, что ты не прав ни разу. А теперь ответь мне по пунктам на вот это: 1. Орден использует стандартную организацию СМ(капеланы, тех мары, Дредноуты, ЛР образца Ридимер и крузейдер, штурмовые терминаторы и т.д.) 2. Орден использует кодексную цветовую схему Воющих Грифонов/Саксессоров Кулаков/СаксессоровДарк Анджелов 3. Орден не имеет ни культов ни одержимости. 4. Дима позиционирует свой орден как угодно лояльно, максимум согласиться побыть ренегатом один разок, но ни как ни Предатель.
  21. Ммм... Орден использует стандартную организацию СМ(капеланы, тех мары, Дредноуты, ЛР образца Ридимер и крузейдер, штурмовые терминаторы и т.д.), орден использует кодексную цветовую схему(Дима сам называет, что орден является потомком либо Имепрских Кулаков, либо Дарк Анджелс, помоему если бы орден назывался бы Воющие Грифоны было бы офигенно беково, т.к. цветовая схема совпадает), орден не имеет ни культов ни одержимости. Так причем здесь Альфа-легион, чисто шутка?))) Так можно Альфа легионом обозвать кого угодно. Если серьезно, то я надеюсь, что полк Имерской Гвардии останется в боеспособном состоянии, а не падет смертью храбрых до генерального сражения.
  22. Никит, ну сколько можно? =) Ей Богу. По беку дополнений нету?
  23. Ты че несешь вообще? Кровавые и Волки в одну команду не могут запихнуться? А то что Кровавые за Хаос это офигенная тематика? Не пойму твой ход мысли. С таким же успехом можно вот так. Хаоситы: Беляев ( 8.000), Дима(3000), Некит и демитрий ( 2.500) Лоялисты: , Космические волки (6.000) Кровавые (4.000), ИГ (3.000) 5 ассета на сторону. 14.000 очков. Итого кому нить из нас троих надо скинуть 500 очей, если очень надо, то скину их я. В чем трабл я вообще не вижу. Синопсис такой:
  24. Блин вообще не так. Я предлагал Серые рыцари(Денис), Космически Волки и Блады против ХСМ(Диман), Деманов(Деметрий) и СМ ренегатов Беляев Дмитрий, ну и еще желающие. Ну и про птс я Никите говорил, но наверное он был немного пьян в тот момент)))) ПС Никит позвони мне или в скайпе настучи.
  25. А ко скольки подходить то?
×
×
  • Создать...