-
Постов
2 019 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shrike
-
Комбат тактикс иллюзия приемущества (с) ATHKNF неплох, очень даже не плох
-
Насчет кустомизации. Нитересно у вас будет как и у всех новых лоялистов плюшки в виде спец оружия будут доступны только после набора в отряд 10 рыл? Если так то кустомизации будет по минимуму...
-
1. =) 2. Да это я Faern'y говорил.(намек как бе ;) )
-
А можно поподробнее что за сейвы? Фаерпойнт? :?
-
С таким ростером твоя армия умрет вслед за ним =)
-
Не.. Я про то что берут еще плагов каких нить и/или ХСМ в составе около 10 или около того(плаги) и 2 мельты(вот вам антитанк). Там речь шла об барсуки онли Я про то же. Мне кажется если вам дадут таких клавзов(а мне почему то кажется что будет полом), то можно будет играть от них.
-
Я может пропустил, но ни где в слухах не видел. Оставят у блад клавзов так же как щас 2 хтх спец оружия на сквад?(2 кулака к примеру) Ну ты не много не так вопрос ставишь. помоему Kein имел ввиду СВ на мопедах. Все же тема не про Хаос у них очень вариативная армия и трупса в частности. К тому же барсуки + антитанк(обли) хаосоводы я думаю назавут небэковым и поэтому этим не играют :D
-
Во вас расперло то O_o Вы думаете что получите барсука(даже дешевле), у которого WS всего то на 1 понизили? Согласен с Кейном. Чет читаю.. ужос, и так сейчас тяжело против волков играть, а после нового кодекса ребята будут круче ХСМ, бред. WS уж точно 3 будет.(следуя тому что цена будет 20 очей)
-
Слава и Вечная память.
-
FА ак ты считал стоимость этого отряда? У меня выходит вот так: ДУмаю ростер надо пересчитать. :)
-
Вы дружочек себе противоречите. Против масс здесь ТФК и ХФ. ПК здесь не нужны, т.к. обилие лазок решает, к тому же 2 линкованых плзмагана то же могут подсобить против 2+ Я тоже такого мнения :)
-
Не просто не доедут, так еще впридачу даже если доедут, кому они в шестером(5 рыл и Педро) сделают? А ты ни кого не слушай, а сам поиграй и увидишь. Тут весь вопрос зачем берется Педро. Кмк его можно/нужно брать для увеличения хтх потенциала ассолт терми(как алтернатива Вангардам/Оноргардам), но когда этих терми штук 13 ,т.е. 2 ЛРа под завязку набиты термами(ваньками/онорсами) и с ними едет Педро, уныло, но работает. Еще можно взять для того чтобы штерны скорили, но это плюшевая идея, т.к. штерны дороги ,есть тактичка, которая не занимает элит слот и скорит не хуже. По теме, всеже лучше использовать штернов на клоуз рейндже(делать ими рапид спомощью спец болтов) и как отряд с комби пушками. одного такого отряда стоимостью не более 250 очей(чутьбольше тактички в максимально-оптимальной закачке) на 2к в полне хватит. Ах да... Педро вообще странный малый, вроде как хорошее дополнение для ХтХ армии маров, но вот сам хлипкий, как долго лежавший в тепле кусочек сливочного масла.
-
Хм... В ростере нет ХтХ. Демоны и ИГ этому ростеру наиболее опасный противник. Если сможешь остановить транспорты противника(рины с волками или ХСМ) то тогда сможшь поборотся за победу. Опять же в мисси на 2 каунтера, будет очень тяжко, т.к. ехать отвоевывать чужой каунтер фактически нечем. И свой удержать будет несколько проблематично. ИМХО ЛР здесь более менее в тему, но все зависет от метагейма.
-
Не надо выдумывать. Ростер оптимален.(исходя из тех юнитов которые в нем) Остьалось правильное применение. Я думал ты как раз взял дреда, чтобы тот ходил недалеко от скаутов и обекта, который они скорят постреливая из ПК. А если возьмешь в поде, много он не стреляет, и внимание не отвлечет, т.к. его с клоуз рейнджа положат из мельты како нибудь. А все дальнобойное и так и так будет стрелять по ЛР-у и ринам. Так что оставь как есть. Хотя если хочешь ехать вперед, то возьми 2 виндика вместо двух дредов и на оставшиеся очки возьми еще скаутов(чтобы они поживучей были)
-
C ДНЮХОЙ!!!!! Всего самого наилучшего!!!!!!!!!!
-
Нет конечно. У них даже повер армора то нет. Зато в профиле указан спасбросок, который специальным правилом становится инвулем. Ну да. Забыл что они все время по ДС выходят. Комба предложеная тобой имхо оптимальная, но нестабильная, т.к. не расковыряв транспорты, к примеру 2 рины + 2ЛР, ты будешь вынужден простаивать ход. Но как я писал выше против некоторых армий будет играть хорошо.
-
А вот это уже интересно. Тебе не кажется, что все будет зависеть не от самих легионеров, а от того вскорются ли транспорты или нет(но для этого тебе нужна сильная стрельба). Я клоню к тому что Legion of the Damned стрелки, и тебе еще нужны стрелки, что бы проклятые работали эффективно. Мне кажется этот отряд не очень для этого подойдет. Ты меня удивляешь. :- Им дреда, даже обычного будет тяжело закопать в ХтХ одним фистом. Фист у них скорее можно применить ,против тех же рин(если они меньше чем на 6" проехали) Может быть это мое изврященное представление о СМ-ах, но они хорошо бы работали с лазкой в армии с ХтХ(мне нравятся рукопашные мары, ну или болтер дрилл мары) уклоном (раз уж их 3 сквада) Как раз таки вскрывают именно ОНИ вскрывают транспорт, а на подмогу им спешат тактички на ринах. Для пущей поддержки, можно взять айрон клайда в поде.
-
Это мнение ошибочно :) +1 Самое главное, что либр по живучести не уступает терми. А чапи кроме ре рола в первый раунд ХтХ ни чего не может противопоставить. К тому же либр может и форс веапоном жахнуть. Ну и самое глвное мы здесь рассматриваем, через призму того, что у человека уже есть готовый к бою либр.(хотелось бы его увидеть)
-
=) А причем здесь были "терми без ЛР"? O_o Кто тебе мешает брать терми + ЛР + Либра? Либру берешь психосилы исходя из того что до места назначения его уже доставят. Все же дядька с 3++ хорошая поддержка, за свои очки.
-
Смотря что ты вкладываешь в понятие "играют". Просто имея такие узконаправленные сквады, ты можешь не найти им адекватнеой цели, т.к. сейчас подавляющее большинство армий механизированы, и сначало нужно их вынуть из транспорта, а уж потом класть на них плазмы. Другой пример демоны. Им впринципе пофигу на ПК. Так же легионеры никакушные в ХтХ в плане ковыряния кого бы то ни было. Т.е. к нам могут подослать дреда, которых в них конечно же завязнет, но вот стрелять уже легион не будет. Да и стоит это удовольствие многовато. Я правильно понял, что Тигурий взят, для большей вероятности выхода легионеров в первой половине игры? Если так, то это не очень удачная идея. Слишком уж большая переплата за такую плюшку. Хотя против тау и ИГ, да и тиранидов(только разумеется при граматном применении) сыграют очень хорошо, особенно учитывая наличие Тигуриуса. Но оставшиеся подразделения должны быть кмк максимально подвижны и мобильны, что бы прибыть до того как легионеров разберут. Так что "чиста по фану" (с) 100% играют :) Остальное по самочуствию.
-
А можно мне ответить на этот вопрос?(хотя задали не мне :rolleyes:) Если коротко: ММ - бесплатная и поэтому такой девайс вполне можно себе позволить как перестраховку, редко когда она пригождается в составе тактички, т.к. тактикал всегда в движении, но если она необходима, то она есть :) Тактичка в такой закачке играет, просто прекрасно(при правильном использовании). Я обычно использую вместо фламера, мельтаган, нов ростере у Nit'a есть трайки и комсквад с мельтами, поэтому фламеры вполне оправданы.(это я в общих чертах про то "как здесь играют тактички?")
-
1. Армия разделена по сути на 2 части, причем, вторая часть(та что на ринах) не самая опасная. Даже если ты зачарджишь на первый ход термами кого бы то нибыло ,скорее всего ты их вынесешь и останешься целый ход дкражтся под натиском всей армии. Если тебе повезет и ты останешься в ХтХ, то тебя зачарджат. Результат будет скорее всего плачевный. 2. На счет айронклада... Сам юзал его в поде(было еще в ростере 2-3 пода с тактичками и штернами), это даже не серьезно. Он конечно бывает подстрелит кого нить, но это выходит просто размен, т.к. противник не тратит особых усилий, для его уничтожения. Ты согласен, что в любом маломальски сбалансированном ростере не для фрэндли плэя найдется несколько мельт/кулаков/монстров которые зачарджат или расстреляют сей девайс. Это наблюдение кстати с учетом того, что противник тратит часть сил, на уничтожение тактических отделений и штернов. Все ИМХО и личный опыт :) Тут особо выбирать то не из чего. От дреда можно тупо отойти. А вот отряд со Шрайком, тут будут встречать видимо хорошо. 1. Слабая живучесть. Загибается от любого кулака, это не гуд, хотя в базовый контакт можно исхитрятся и старатся не ставить(я так частенько своего Педро берегу ;) ) 2. Не универсален. Переброс на резервы штука полезная... но лишь в какой нить дроп армии или ее аналоге, т.е. когда много резервов, в данном случае их нет, и платить за это очки я н вижу смысла. 3. Стоимость. Не оправдано дорого по сравнению, со своими подчиненныим. Либр(ТДА, доп сила, шторм шилд) Будет супотить твои отряды чуть хуже, но зато живучей, и дешевле. ТФК требует, что бы взяли еще :) (ИМХО один все же не серьезно)
-
Ты этот ростер тестил? Просто интерсно как у тебя играет айронклайд в поде. Получается ,у тебя Шрайк + терми и дред отдельно ,все остальные отдельно? (хотя я может не правильно понял как ты собираешся использовать юниты)
-
т.е. хаос стид, шилд, морслиеб, тзинч, флайл. Такую закачку ты имеешь в виду? Или я не правильно тебя понял? Чет с диском у меня не ладится, даже на стадии теории(возможно я не прав). Будет экзальтед кактатся сам по себе ловить много стрельбы, завалет 1 расчет какой нить вармашины и если повезет, то доживет, и еще что нить сделает. Да джагер мне нравится, но герой френзевый, да и по очкам дороговато.