Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nakatan

Пользователь
  • Постов

    7 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nakatan

  1. портрет - это изображение, дающее психологическую, личностную или иную характеристику изображаемого. здесь же как было подмечено ранее, ничто не указывает на то что это десантник или вообще кто бы то ни было. именно раскрытие образа персонажа отличает портрет от учебного рисунка/зарисовки/скетча и т.п.
  2. да неужели? O_o по теме. похвастаться штриховкиой (т.к. больше вопщем нечем) конечно хорошо, но выдавать помесь обрубовки и экорше +4 проводка за ПОРТРЕТ, да еще космодесантника... непраильно вопщем.
  3. твое мнение о ситуации я знаю. я не хотел ПООБСУЖДАТЬ игру. У меня была конкретная проблема с конкретным решением. И я не возмущаюсь, а хочу разобраться в ситуации. во "Всем о вселенной 40к" есть раздел "вопросы по рульбуку" и вопросы по правилам. форум о комп. играх существует для обсуждения игр, не для решения проблем типа "как мне убить босса Х и достать предмет У".
  4. Это НЕ обсуждение действий модератора. А просто желание понять. сегодня я создал в оффтопике тему, касающуюся одного из моментов фоллаута-2, мне не хотелось пообсуждать эту игру, мне нужна была помощь по КОНКРЕТНОМУ вопросу. За это я получил от тилиндира пред. Правила форума запрещают политику и религию в оффтопике, ничего другого вроде бы не запрещают, тем паче пред мне выставили уже после получения ответа. Флуда не было. Так давайте разберемся, дабы не напрягать модератора оффтопиков, КАКИЕ темы там можно создавать. имхо это необходимо закрепить в правилах форума. Почему можно повесить в оффтопик фотографию любимого кота/ рабочего стола, спросить как лечить троян/найти съемную квартиру, и нельзя задать вопрос по прохождению фоллаута?
  5. все избавился от твари. спасибо! вернулась удача, перк свалился.
  6. у меня появился статус "приносящий несчастье", упала удача до 1 (была 4))))) началось это после того как ко мне прибилась неубиваемая "несчастливая" псина, пробовал ее убить, пережила 500 хитов примерна. как от этого избавиться, постоянно осечки и мисхапы(
  7. мы ж не халка а Зиббита поздравляем) гратс Зиббо!
  8. это привязка к вселенной баттлтех. В)
  9. вообще я за будущее иг спокен. гв надо много денег - именно по этому мы видим технику дешевле терминатора в новых кодексах. гв надо продать много моделек - т.е. надо их удешевить. вопщем будет иг больше чем орков. в фб вон модель с 4 вс, 4 иней и 7 лидаком стоит 4(!!!) очка))))))))))), в последнем из вышедших кодексов...
  10. идя проста - не умеешь, не берись, хочешь научиться - учись. логично, что в армии из 100 моделей у человека, который учится, часть покрашена-сконверчена в говно, часть - чуть лучше, часть - приемлемо, а часть- хорошо/нормально. Но когда я вижу 100 моделей покрашенных в одинаковое унылое говно, сконверченных еще хуже, а человек этим кичится, гордится и требует очков за покраску, возникают нехорошие мысли...) ну а совокупляющихся сланешитов... хм. надо над этим подумать)
  11. ты действительно хочешь жить в постъядерном мире? утешу тебя - в случае локального ядерного конфликта мариуполю ничего не грозит, а вот в случае 3 мировой-ядерной... я фаллаут люблю конечно, но предпочитаю смотреть на все это непотребство через монитор).
  12. главный плюс ЛЮБОЙ консоли перед компом я открыл недавно), скачав себе кучу игр под вин-95-98...) большинство отказались даже ставиться... с удоволдьствием играю в игры 96 -97 года на старенькой пс-1)
  13. должен ли я выполнять требования по композиции армии (1хаку и 2 трупса) исключительно своими а не союзными войсками?
  14. неа. в старые любимые игрушки как и прежде могу рубиться без отрыва неделю. проверял. времени проста нет)
  15. здравое зерно в этом есть. но вообще раньше игры (по крайней мере те в которые играл я) имели обаяние, приемлимую сложность, сильный нетривиальный сюжет, красивую (хоть даже и по тем временам не супер) графику. Этого всего мне хватало что б 4-5 суток вставать с кресла только в туалет и спать с джойстиком в руках. И разработчики-издатели не были альтруистами - они получали огромные прибыли, некоторые - СВЕРХогромные. сейчас же игры превратились в набор однообразных заезженных штампов, т.к. их сейчас тока ленивый не делает, персонажи вам кого-то напоминают, эти монстры тоже знакомые... вопщем не хватает красивых и масштабный идей с соответствующей реализацией. :(
  16. хорошие игры воопще разучились делать, что странно, ибо возможностей для этого больше.. поэтому консоли и компоигры в сад.
  17. ну это смотря какая работа конечно В)
  18. а что ему сделать с собой если это 2 или 3 работа?)
  19. очень хочу орбитальные удары и джипы. благо круто и красиво. а мантикору что возвращать - не знаю куда б не пускали ИА... 7" шаблон и тонны щастья)
  20. а что ты сделал с вульфом, большой бородатый дядька в камуфляже O_o ?
  21. вот поэтому я перешел на союзные ринки и инквизиториальных штурмовиков. кодекс вх не против того что б ринку пользовали все желающие. видать штурмачи не гордые) а еще они трупсовые... чистой прибыли около 40 очков+11 борт на халяву)
  22. ... картинка изображает нападение инопланетного чудовища на матушку-землю (представление художника) :boyan:
×
×
  • Создать...