Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurick

Пользователь
  • Постов

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurick

  1. а выбивать всех и не нужно присту достаточно словить 3-4 пробоя и уже его жизнь под угрозой про оноров это действительно ценный мех (в 200 с лишнем очков то) и это всего 5 маров которые сами ничего не могут (их мало если выдавать павершашки то стоят огого хотя можно подумать) да и согласись что 6+д6+6 это не так много для армии которая обычно носится на 12+д6 или на 18 (в случае транспортов)
  2. шаг вправо шаг влево от общепринятых комб приравнивается к ереси и карается расстрелом =) ну ты же ничего не понимаешь это же весело))) да и чего мешает грохнуть на первом ходу часть этого самого хтх а дальше махаться с остатками))) я обязательно попробую)))) ТАК ПО ФАНУ
  3. за то циклоны не одноразовые и позволяют решить проблему перехвата вражеских транспортов, может получится так что из комбиков мы отожгли танк а вон ту химеру уже не можем поцарапать а надо прям по зарез и тут циклоны наше всё
  4. ну у них свои были роботы ужасные на вид))))
  5. ну кстати не только танки нам интересны))) да и танк заныкать не так просто))) ну и конечно мы же поломные блады, все бояться нас и начинают путаться в войсках))) и вообще =)
  6. хм 6? это какие? и сколько из них переведено? чёрное солнце, железный шторм, эффект чего то там и жатва черепов (переведены) ну и вроде книга железный воин, что я пропустил?
  7. проблема в хонорах, слишком легко убить ринку и следовательно потерять приста (кому он пеший нужен хоть и 5 вундовый?) я бы подумал бы над просто вторым пристом на паке, так надо положить 10 джамперов или выдать гору стрельбы что бы иметь шанс убить приста, на оставшиеся очки можно чего нить интересное взять
  8. не нужно просто 10 штернов без фиста падаем делимся на комбат сквады, палим пару танков или пару чего то там, потом весело дохнем но противник уже ходит пешком, стоит всё удовольствие 335 очей)))) (вот почему роте смерти нельзя выдать мелтаганы было бы и красиво и беково))) и не жалко)
  9. ну если противник не дурак он может увести их))) а если ещё тратить силы на отстрел манков для ДК то они получаются уже ударным отрядом а это внимание противника и как следствие попытки уничтожить их
  10. план должен быть простым) если ты воюешь тем ростером который уже выкладывал, то в чём проблема застрелить машинку? минус 1 прист это хорошо (ну не расписывать же мне здесь по ходам всё чего тебе нужно сделать =) ) можешь конечно не стрелять и тебя снесут так))) без боя ходу к 3)))
  11. вот противник поставил далеко дюймах в 20 трук и это ближайший юнит и ты будешь за ним долго бегать с дальностью в 6дюймах (дальность инферника) уж лучше плазмапистол, хотя болтер это весело) и дешевле
  12. ну можно застрелить отряд с пристом (благо тебе огневая мощь позволяет это сделать), ну и снести рину с онорами, тогда ты лишишь их ФНП и ФЧ а это уже плюс, ну и при первой же возможности надо стрелять в мефистона из всего что есть))) ну или убегать от него)
  13. что бы иметь шанс застрелить вон тот спидер за которым будем бегать всю игру)
  14. марадёр тяжёлый мех) а то что ты написал больно смахивает на МЕД КЕТа тоже забавный мех)
  15. даже не ломая рину, гора выстрелов с мислов бронебойными будет резко сокращать популяцию джамперов (ну а если ты будешь воевать там ростером который выложил так там ещё мелты и мультимелты есть) опасность представляют вангарды, хотя они придут ток после первого хода а это 1-2 фазы стрельбы по бладам, за это время можно много чего натворить
  16. тогда чего тебе опасаться?
  17. смотря чем ты собрался с этим бороться?
  18. ну если верить книгам это курицоподобный робот с овальным корпусом ввиде сигары с 120 мм атопушкой на горбу и 2 ППИ (в англицком варианте PPC) в руках З.Ы. Мой любимый мех
  19. ну например это тау))) или жуки) или орки) но это так шутка а вообще я про то что слишком близко к мелтам не стоит подкатывать иногда их мало иногда они на другом фланге или в центре ( а танк крадётся по флангу)
  20. я про мелты противника и то что скаутмувом не стоит увлекаться можно танк потерять =)
  21. я про баал у него в правилах скаутмув написано =)
  22. даёшь шашки и нарды в клубе))) Илюх а у тебя какие мехи есть?
  23. Ден ярый фанат 40к (причём именно 40к стандартного, айонафтики БФГ и подобное он не любит) он всегда орёт мол что 40к лучше всех))))
×
×
  • Создать...