В метрах не скажу, но если вражина будет воевать в мавзолее, а ты не рядом с ним, то не услышишь. Плюс опытные игроки знают респы и сразу бегут либо встречать конкурентов на соседнем респе, либо в мавзолей лутаться. Поэтому, если ты сразу не набежал на вражеский респ, весь основной замес может закончиться в первые минуты. В-основном, пересекаются именно около мавзолея и у заправки. Там могло всё кончиться в то время, пока ты был далеко. Часть чвк на карте могла оказаться топористами и тупо не шариться по привычным тебе местам, а наоборот, смыться в чепыжи за нычками егеря.
Ну и навык поиска врагов приходит со временем. Сейчас ты можешь знать, куда враги в начале карты ломятся, а потом будешь соображать, куда они после этого будут выходить. А потом - где их при этом встречать).