Добрый вечер!
Не мог удержаться и не написать хотя бы маленький отчет о кубке, который выиграла наша команда "Дезвотч".
Ростер мой, "Кулак Императора", в крайний раз вышел на бой по 6 редакции. Описание подходов и эволюции идей здесь, там же впервые давно упомянут и Сайфер в таком ключе:
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=171005
Появление новой ИГ дало нам Конскриптов Бога и божественные приказы.
Бункер с Эксейп Хетчем повысил мобильность и оперативность отряда Центурионов до невиданных высот.
А Сайфер окончательно сделал ростер способным приспособиться к любой угрозе.
В итоге на Кубке мы выступали так:
Primary Detachment: Astra Militarum
HQ1(Warlord): Company Command Squad (60), Master of Ordnance (20), Vox-сaster (5) [85pts]
HQ2: Ministorum Priest [25pts]
HQ3: Cypher [190pts]
Troop1: Infantry Platoon [465pts]
Platoon Command Squad (30), Lascannon (20), Sniper Rifle (2)
Infantry Squad (50), Vox-caster (5), Lascannon (20), Sniper Rifle (2)
Infantry Squad (50), Lascannon (20), Sniper Rifle (2)
Infantry Squad (50), Lascannon (20), Sniper Rifle (2)
Infantry Squad (50), Lascannon (20), Sniper Rifle (2)
Conscripts (60), 20 Additional Conscripts (60)
Troop2: Veterans (60), Vox-caster (5), Lascannon (20), 3 Sniper Rifles (6) [91pts]
Allied Detachment: Space Marines (Ultramarines)
HQ4: Chief Librarian Tigurius [165pts]
Troop3: Scout Squad (55), Melta Bombs (5) [60pts]
HS1: Centurion Devastator Squad (190), 2 Additional Centurions (120), Missile Launcher (10), 5 Grav-cannons an Grav-amps (100), Omniscope (10) [430pts]
Inquisitorial Detachment
HQ5: Inquisitor Coteaz [100pts]
HQ6: Ordo Xenos Inquisitor (25), 3 Servo Skulls (9), Rad Grenades (15), Psychotroke Grenades (15),Psyker (30), Hammerhand (0), Force Sword (0), Liber Heresius (15) [109pts]
Fortification: Wall of Martyrs Imperial Bunker (55), Escape Hatch (25), Quad-Gun (50) [130 pts]
Total [1850pts]
Отчет о финальном бое я пишу по ряду причин. 1) Он был самым напряженным, рисковым. 2) Его итоги не были подведены и для установления справедливости в ответ на отчет капитана Алкотусни:
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3384790
Ну и 3) Он поучительный :)
Итак, финальный бой Кубка. Команда Алкотусня. Их взгляд на ростеры и подходы к паррингам можно посмотреть в отчете Капитана.
Моё мнение следующее и годы опыта только утвердили меня в нем. Со мной можно не соглашаться. Но это моё личное твердое убеждение.
Вредно ставить и учитывать оценки паррингов от самих игроков. Оценки ставит капитан, исходя из своего видения слабых и сильных сторон как своих людей, так и их армий. Финальная оценка - на месте действия с учетом всех факторов обстановки, особенно психологии.
Человек слаб и ему свойственно завышать опасность, искать оправданий, уклоняться от риска. Это свойственно всем. Но в разной мере мы справляемся с собой и одерживаем верх над слабостью.
Все коллективы человечества, команды и лидерство настроены на то, чтобы за счет сплочения перед общим делом, поддержки товарищей, мудрого руководства, человек нашел в себе силы сделать ранее невозможное.
Поэтому заранее поставить ему планку типа "ты хотел 12 и получил 12 - молодец", неверно. Всегда надо играть на полную и безоговорочную победу.
Собственно, пример финального матча лучшая тому иллюстрация. Явно же ребята ставили не по "нулям", а получили именно их.
Смысл в системе оценок, которая никак не влияет на итог? Утешать себя если проиграл, зато "я так и поставил"?
Есть только один хороший итог - это полная победа команды. Все остальные итоги плохие. Поэтому хотя Юрий и просил нас поставить оценки в табличке, я честно ставлю всем 16. Вообще я бы поставил 20, но ругаются :) Вот я и скромничаю.
Это то, чего я хочу достичь, к чему я буду стремиться. У атакующего, конечно, есть свои профили желательности, но даже он должен быть преисполнен готовности победить в любой ситуации.
В финальной битве, как и во многих других мы используем "психологический" подход к паррингам. Главное - не делать то, чего оппонент ожидает. В том числе поэтому иногда я первый защитник, а иногда вовсе и нет.
Это момент "психологической диверсии" совершенно индивидуален и опирается на оценку личного состава команд и их настроения.
Поэтому я рассматриваю наши пары как победу именно в этом ключе, не взирая на какие либо оценки (которые мы не смотрели и даже не вспоминали). Результаты говорят сами за себя. Мы дали людям веру в себя и те условия, в которых они победят в любом случае.
Это и есть сокровенная тайна борьбы.
Ростер оппонента, Николая, Торфа:
Яррик, два Примариса 2 уровня, комиссар.
Три Панишера Командора Паска во всеоружии.
Два взвода по 50 человек, один с Автопушками, другой с Лазерами. Два малых командника ни с чем.
Два батареи по две Виверны.
Эгида.
Миссия - я выбираю Релик. Убить отряд Паска и Рекон (больше моих отрядов в зоне врага, чем наоборот). Оппонент - "Держать точки на конец игры" и "Убить Взвод" и что-то еще :) Расстановка косая. Тёмная ночь.
Мы получили хорошие Психосилы, очень не хватало лишь "Игнорировать Кавер". Но два раза инвули и Невидимость, три Примариса Дивинации - это благо!
Оппонент выигрывает бросок на первый ход. Ставит забор в своей зоне и предсказуемо размещает за забором 100 человек солдат, пряча малые командники в резерве или руи[ну уж нет]. Среди них же две батареи Виверн в укрытии.
Танки в резерве, чтобы спасти от гнева Центурионов, справедливо.
Мы в левом нижнем углу. Стараемся максимально рассредоточить пехоту от шаблонов, лазеры не держим вместе, стараемся скрыть этажами.
По фронту Бункер, в нем Центурионы. Тайный выход обеспечивает достижение всех Виверн на первый ход.
Сайфер инфильтрирует ударный отряд Конскриптов Инквизиции на расстояние броска до атаки. Рядом с ними и герои всех войн = 5 Скаутов, не только инфильтрируются, но и двигаются вперед на Скаутмуве. Вы не поверите, сколько решающих подвигов на их счету ;)
В тылу мудрый командующий с Мастером Артиллерии (доблесть которого также былинна, на турнире на его счету Паск и еще один Панишер первым выстрелом ;) и многие другие ключевые попадания).
Перехвата не происходит даже усилиями Котеза и мы готовимся принять удар. Который не замедлит обрушиться.
Торф мастерски раскладывают 16 шаблончиков от Виверн так что прямо некуда деваться, невзирая на мои усилия, выцеливает одну лазерную пушку. Снаряды обрушиваются и на Конскриптов. В них же с приказом "игнор кавра" стреляет Взвод. Несем кровавые потери. Лазеры не пробивают Бастион.
Наш первый ход. Тигурий и Инквизиторы доблестно раздают всем блессинги, Конскрипты невидимы. Я впечатлился жутким потенциалом Виверн против пехоты. Надо уничтожить адские машины, пока они не похоронили наших братьев. Для этого придется выйти Центурионами и встать под потенциальный удар Паска из резерва. Но иначе будет хуже. Пехота - царица полей и надо её сохранять!
Мужественные Центурионы выходят в центр поля чистого. К ним присоединяется Сайфер и берет Релик. Скауты идут вперед, до ближней Виверны им 9" чарджить. Тигурий объявляет штурмовую доктрину.
Инквизитор Ксенос и Священник встают в Конскриптов, пехотные цепи начинают движение в атаку.
Огонь! Центурионы под Примарисом Дивинации делят стрельбу, Взвод и Ветераны получают приказы... Но в итоге мы смогли уничтожить всего одну (!) Виверну в глубоком тылу. Вот такая огневая мощь армии :) Еще две обездвижены. Четвертая целехонька.
Скауты с перебросом не достали до Виверны также. В итоге даже первой крови не взяли. К успеху идем уверенным шагом.
Но мы уже научены многолетним опытом. Не сломаться в такой момент, не утратить веры в Императора, продолжить борьбу до конца - вот где проверяется "дух наш моральный".
Начало второго хода врага. Рассвет победы. Ключевой момент - выход из резерва эскадрона Паска = нет! Вот видите, благодать с нами. Это гораздо важнее. По сути - ключевой момент игры.
Безжалостные Виверны продолжают карательный обстрел наших рядов. Гибнет праведный Священник = первая кровь врагу! Но братья отомстят за его кровь. Еще два Скаута и несколько Конскриптов, хвала Императору = никто не пинится и не бежит, все преисполнены воли к битве. Взвод с автопушками без успехе стреляет в Центурионов. А вот лазерные парни во главе с самим Ярриком и Псайкером, устремились в лихую атаку на Сайфера и Центурионов.
А вот это момент истины. Этот тут Урал, от которого мы раскрутим планету на запад.
Несмотря на то, что по судейскому толкованию невидимый Сайфер не передает бонуса отряду, мы крепко встали за землю Русскую. Оппонент сделал нам подарок и объявил вызов Псайкером с психосиловым оружием! Ай, молодца. Принимаем сержантом Центурионов. В целом благодаря меткости Сайфера даже в ХтХ, мы выигрываем бой и Яррик справедливо расстреливает легкомысленного Псайкера :) И та-дам = Хит-н-Ран :)
Псайкер ошибся в том, что не будь он в челлендже, каждая (!) его рана убивает по Центуриону при активации психосилового. А так = максимум одного. Конечно, гибель сержанта с Омнископом - очень печальна, но лучше, чем двоих воинов.
Наш второй ход, время возмездия. Выйдя вперед для атаки Центурионов, парни с лазерами поставились под чардж Конскриптов, а эти парни своего не упускают никогда. Получив невидимость, инвуль, с кипящей кровью, они пошли на врага.
Рядом Скауты, наконец дочарджили и разнесли Виверну в тылу врага.
Стрельбы наших орудий из тыла разнесла таки еще одну Виверну по фронту. А Центурионы стратегически нырнули в краюшек второго Взвода, чтобы уютно подождать там появления Танков! Ага.
Конскрипты без сомнений кинули "2" на психотропных гранатах и казнь началась. Враги потеряли 20 человек, расстрелы Яррика добавили крови.
Центурионы с Сайфером аккуратно, но сильно били, опять же - расстрелы. Из смешного, потеряли одного на Овервоче лазганов с двух ран. Но нас таким не испугать :)
Моей ошибкой было то, что я не увел Взвод на линию 18" от края стола, и это позволило Танкам выйти и сразу пострелять из главного калибра. Грешен, каюсь, много солдат полегло за то моё невнимание...
Третий ход врага, он же финальный, но мы еще этого не знаем. Танки убивают 16 гвардейцев под инвулем во Взводе. Грусть, боль... Последняя Виверна выцеливает парня, который держал Релик, переданный Сайфером.
Малый командик и последний Псайкер хотят покарать дерзкую тройку Скаутов с ножами. Но те убивали и не таких. Сержант приемами самбо ломает Псайкера по инициативе. Остается три солдата ИГ против трех Скаутов Космодесанта. Ай-ай.
Невидимые Конскрипты продолжают давить Взвод. Центурионы с Сайфером еще немного убивают и выпрыгивают прямо под нос Танкам.
Финальный аккорд. Мой третий ход. Мои товарищи уже выиграли четыре раза по 20-0, но хочется завершить красиво. Нас уже зовут на награждение.
Центурионы выходят в упор к Танкам. Убивают двоих с Гравипушек, включая Паска. И последний падет от прицельной стрельбы плазмы Сайфера. Миссия выполнена!
Гнев Мастера Артиллерии и последних лазеров обрушивается на последнюю же Виверну и множественные взрывы уносят еще и гвардейцев вокруг.
Коскрипты оставляют от отряда Яррика человек 5-6 и его самого. Скауты держатся в бою.
Ход заканчивается и мы выясняем, что в груде мертвых моделей по левому флангу, оказывается, были спрятаны 5 парней из малого Командника, держащие каунтер. Вот это сюрприз :) Они героически выигрывают первичку на третий ход (я успел продержать Релик только один ход, убил Варлорда и Лайнбрикер. Враги получили первую кровь и 3 очка).
А теперь переходим к моменту справедливости и ответу на отчет Эрля. Мы с Торфом не считали очков, а просто пошли в зал, потому что всё и так было ясно . Поэтому никакого официального итога матча, повторюсь, не существует.
Но раз в отчете капитана указано 12-8 в пользу Торфа, что должно соответствовать его "оценке на бой", то необходимо дать комментарии.
Зафиксируем фактические итоги. Без гипотез и предположений, фантазий.
То, что я среди горы трупов не заметил малый командник и не убил его пинком Сайфера или просто не заденаил каунтер = это бесспорно моя ответственность и что есть то есть. Это факт.
Вторичные миссии выполнены только мной.
Потери сторон.
Наша армия: Половина Взвода (осталось 18) + Половина Конскриптов (осталось 19) + Священник = 275 очков.
Армия Торфа: Командор Паск и его танки + два Псайкера + две батареи Виверн + половина обоих Взводов (около 15 моделей в одном осталось и около 5-6 с Ярриком) = 1405 очков.
Разница 1130 очков.
Итого даже по формальным итогам на конец 3 хода, как факт = 11-9 в пользу АМ и Десанта.
Теперь если перейти к гипотезам.
У противника осталось на столе ровно два свободных отряда. Голая пятерка на каунтере в 1" от Сайфера. И 15 человек с 3 Автопушками опять же перед носом Центурионов.
Яррик с последними солдатами Взвода, где погибли уже все пушки и четверо из пяти Сержантов дерется с 19 Конскриптами и Инквизитором под Невидимостью, Примарисом и Инвулём. Трое парней из второго малого командника - в бою с тремя Скаутами.
Чем закончится это противостояние хотя бы на четвертый ход. Я предлагаю читателям представить самим.
При том, что мы закончили не по времени, а за ненадобностью продолжения.
Чему нас учит этот бой
В первую очередь тому, что рукопашный бой - всему Царь. Обязательно надо иметь в армии его колоссальный потенциал.
Если при первых потерях и неудачах вы не ломаетесь - победа придет. Надо быть готовым к встрече!
Я мог бы объяснить подробно, почему бой завершился именно так. На мой взгляд, конечно же. Но сделаю это только, если попросит капитан или сам Торф.
Чтобы не нагненать :)
Лично для себя я считаю важнейшим в любом итоге боя видеть свою ответственность, понимание причин и того, как можно было сделать лучше. Анализируя так каждое дело, мы не перестаем учиться. И как следствие, побеждать.
ПС: Первые четыре матча армия выиграла 20-0, против Тинквинки в Ковабанге = 19-1. Это тоже очень интересные и поучительные истории. Надеюсь рассказать их на радио ОнливарФМ позднее.