Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Степан

Пользователь
  • Постов

    9 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Степан

  1. Просим уточнить данны вопрос, очень важно для покупки билетов.
  2. 1) ДК на Ранце стоят как раз 35, ИМХО :) 2) Да, еще АБ на 1750 брать не стоит. 3) Корбуло вместе с ДК на Рино довольно живуч. Да и жить ему надо, как правило, до 2-3 хода. Но, конечно, оба героя здесь важны. 4) 5 Ветеранов под ФЧ и Данте убивают даже Взвод Гвардейцев с контратакой. Не за фазу, ясно, но в итоге :) 6) Гриндеры взрываются мельтами и ММ. Ибо ничего с этим поделать не могут. На крайний случай - в ХТХ под ФЧ и Данте. 7) Ну и конечно, надо будет тестировать, надеюсь на эти выходные. Но бой с Тиранидами меня очень пропер :)
  3. 1) Орки - одни из самых удобных оппонентов. Не могут чарджить первыми, мрут пачками под ударами Штурмовиков. Шикарные возможности для мультпл чарджей с безбожными результатами комбата +15-20 в нашу пользу и просто "исчезновением" пятен Орков. 2) Демоны выходят по частям, а мы настолько мобильны, что с легкость убежим от кого надо и набросимся на кого не надо. Полный отряд Крашеров едва переживет атаку всех Штурмовиков с Данте (не забываем про ОБЕ его ауры), остальны - тем паче. Это легкие матчапы.
  4. Смотря что сидит в этом "мехе" и как быстро он летает. При грамотном раскладе, тех же Сестёр можно запереть в "стальном гробу" их транспортов, закрыв выходы.
  5. Логично предположить, что именно так. Без ХтХ так или иначе нам трудно будет превозмочь :) И отряды построены так, что худо-бедно могут убить любую (!) цель (особенно навалившись все вместе), поэтому Штурмовики - Основа армии. Остальное - саппорт.
  6. Ну зачем так линейно подходить ко всему? Если я грамотно действую, ничего ты не пожгешь. Если нет, то твоя взяла. Тактика решает, не только ростер. Сёстры после высадки из Рины нам уже ничем не угрожают. А нас лови и лови еще. А какие мультичарджи бывают - прелесть :)
  7. 1) Задача Рино - не физически скрыть Штурмовиков. Это почти невозможно. Хотя бы дать кавер при широком построении. В нем, даже при "хите" бласт накрывает лишь 3 солдат. И если есть кавер, то можно пережить :) 2) Рины возят Корбуло, чтобы воодушевлял и лечил.
  8. 1) У Виндиков и пр. едва ли будет более одного выстрела. Нас много, но не 200 Орков, встать в противобластовое построение не так уж трудно. + на что ж мы взяли Ветеранов, ДК и АБ - как раз против таких угроз. Ну а в целом, конечно, потери неизбежны, главное, чтобы выжившие могли решить задачу. 2) Проблемной может стать игра с Хаосом, надо экспериментировать. Ударные отряды уязвимы для Леша. Но способность создать сразу много угроз по фронту может нас выручить. 3) ДК по 35 очков просто слишком дороги для своих качеств. Павер вепон? И перед нами обычный марин. 8 сила или плазма? - то же и пр. А вот за бесплатно да в Рино, могут натворить дел, но в роле поддержки, а не главной ударной силы.
  9. Ты не понимаешь, если СВ и выйдут и будут хороши - за них будет играть Сентинель. Тогда смотри СМ "Гнев Императора", скорее всего, возьму их. Но у нас еще один игрок маринами есть, который может и справиться на хорошем уровне (вдруг?). Поэтому мне нужна самая забитая и неожиданная армия, чтобы уж никто не претендовал. И вообще, это же Ангелы Крови, сыны Сангвиния, Спасение с Небес и бич еретиков. Они просто мне нравятся :) А если еще и постараться, можно очень красиво сыграть.
  10. Поскольку в нашей славной команде Союза есть уже двое претендентов на армию СМ, один из которых сам Чемпион России, Сентинель :) - приходится мне искать еще более интересные варианты для армии Капитана. Ведь на ИГ претендует не менее достойный Морпех. Остается мне пытать счастье за более экзотические армии Империи. Среди них мне больше всего нравтся Ангелы Крови, по стилю игры, по легенде, по духу. Если задумка получится, и в 2010 году нам будет, чем удивить врага :) HQ: Dante, Lord of the Blood Angels (1#, 200 Pts) 1 Dante, Lord of the Blood Angels @ 200 Pts Artificer Armor; Axe Mortalis; Death Mask of Sanguinius; Frag Grenades; Krak Grenades; Perdition Pistol 1 Death Mask of Sanguinius @ [0] Pts 1 Iron Halo @ [0] Pts 1 Jump Pack @ [0] Pts HQ: Brother Corbulo (1#, 100 Pts) 1 Brother Corbulo @ 100 Pts Bolt Pistol; Chainsword; Exsanguinator; Frag Grenades; Krak Grenades; The Red Grail 1 Exsanguinator @ [0] Pts 1 The Red Grail @ [0] Pts Elite: Veteran Assault Squad (6#, 175 Pts) 5 Veteran Assault Squad @ 175 Pts Bolt Pistol (x5); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Remove Jump Packs; Chainsword (x3); Meltagun (x2); Blood Angels Rhino 1 Blood Angels Rhino @ [5] Pts Over-charged Engines; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter; Pintle-mounted Storm Bolter : Death Company (5#, 40 Pts) 4 Death Company @ 40 Pts Bolt Pistol (x4); Bolter (x4); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Blood Angels Rhino 1 Blood Angels Rhino @ [40] Pts Over-charged Engines; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter Troops: Assault Squad (10#, 275 Pts) 9 Assault Squad @ 275 Pts Bolt Pistol (x9); Chainsword (x9); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour 1 Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Power Fist Troops: Assault Squad (10#, 275 Pts) 9 Assault Squad @ 275 Pts Bolt Pistol (x9); Chainsword (x9); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour 1 Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Power Fist Troops: Assault Squad (10#, 275 Pts) 9 Assault Squad @ 275 Pts Bolt Pistol (x9); Chainsword (x9); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour 1 Sergeant @ [53] Pts Bolt Pistol (x1); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Power Fist Fast Attack: Attack Bike Squadron (3#, 150 Pts) 3 Attack Bike Squadron @ 150 Pts Bolt Pistol (x3); Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Twin Linked Bolter (x3); Multi-Melta (x3) Heavy Support: Predator (1#, 130 Pts) 1 Predator @ 130 Pts Autocannon; Searchlight; Smoke Launchers; Lascannon Heavy Support: Predator (1#, 130 Pts) 1 Predator @ 130 Pts Autocannon; Searchlight; Smoke Launchers; Lascannon Total Roster Cost: 1750 Общие идеи ростера: 1) Данте и Корбуло дают замечательные бонусы именно массовым отрядам, и именно на чардже. Штурмовики в Трупсе прекрасно подоходят к их лидерству. Важно, что обоим не нужно присоединяться (!) к отряду, для раздачи бонусов. 2) Быстрые Рино прекрасно создают укрытие наступающим отрядам Штурма. А также сами несут в себе маленькие, но очень опасные для неспециалистов ХтХ отряды. Под Данте и Корбуло даже Ветераны в 5 моделей могут уничтожить и прогнать сильные и многочисленные отряды. В ином случае - задержать до подхода основных сил. 3) Естественно, идея не в том, чтобы всё время тупо лететь вперед и всех резать. Это редко будет получаться :) Важно, что до последнего солдата наши Штурмовики остаются мобильными. Они могут завлекать врага ложным наступлением, убегать от его главного удара, чтобы потом навалиться всем скопом или еще немного пострелять Предаторами и Байками. На худой конец даже Дип Страйк может быть обоснован (против мобильных врагов, если вышли из резерва, далеко расставились и пр.). Благодаря своему набору отрядов, армия способна и наступать сама, и контратаковать наступающего врага. Пока яркими тестами не могу похватстаться. Но была забавнейшая игра с Тирандиами на двух башнях. Армия у врага была грамотная, 5 Скримов, Тираны, Фексы и пр. Играл он тоже весьма осмысленно, очень хитро прикрывался от чарджа гантами и стрелял по мне. При этом у него было 2000 против моих 1750 (!). И всё равно удалось выиграть, и по КП, и по башням. А всё хитрый маневр, который отвлек его силы на один фланг - подальше от башен и уничтожил/связал Трупсу в итоге. И это при ужаснейших сейвах на 3+. И первый раз рулил армией, не все и не всегда оказывались в нужных местах. Однако после этого боя я как раз решил выдать Кулаки в отряды и не прокачивать ДК вообще - слишком дорогие, а умирают часто как обычные марины. Пусть бесплатные четыре парня занимаются диверсиями :) Критика и пытливые вопросы - велком. Опыт проведенных игр привел к следующему видению армии. HQ: Dante, Lord of the Blood Angels (6#, 425 Pts) 1 Dante, Lord of the Blood Angels @ 425 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Artificer Armor; Death Mask of Sanguinius; Jump Pack; Axe Mortalis; Perdition Pistol; Honor Guard 5 Honor Guard @ [225] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Equip Unit with Jump Packs; Exsanguinator; Bolt Pistol (x5); Chainsword (x3); Power Fist (x1); Flamer (x1); Sanguinary Priest; Standard Bearer HQ: Brother Corbulo (6#, 290 Pts) 1 Brother Corbulo @ 290 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Exsanguinator; The Red Grail; Bolt Pistol; Chainsword; Honor Guard 1 The Red Grail @ [0] Pts 5 Honor Guard @ [190] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Equip Unit with Jump Packs; Exsanguinator; Bolt Pistol (x5); Bolter (x3); Meltagun (x2); Sanguinary Priest Elite: Veteran Assault Squad (6#, 170 Pts) 5 Veteran Assault Squad @ 170 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Remove Jump Packs; Bolt Pistol (x5); Bolter (x3); Meltagun (x2); Blood Angels Rhino 1 Blood Angels Rhino @ [0] Pts Over-charged Engines; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter : Death Company (5#, 25 Pts) 5 Death Company @ 25 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Equip unit with Jump Packs; Bolt Pistol (x5); Bolter (x5) Troops: Assault Squad (10#, 275 Pts) 9 Assault Squad @ 275 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Jump Packs; Power Armour; Bolt Pistol (x9); Chainsword (x9) 1 Sergeant @ [53] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Jump Packs; Power Armour; Bolt Pistol (x1); Power Fist Troops: Assault Squad (6#, 155 Pts) 4 Assault Squad @ 155 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Remove Jump Packs; Bolt Pistol (x4); Chainsword (x4); Blood Angels Rhino 1 Sergeant @ [43] Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Remove Jump Packs; Bolt Pistol (x1); Power Weapon 1 Blood Angels Rhino @ [0] Pts Over-charged Engines; Searchlight; Smoke Launchers; Storm Bolter Fast Attack: Attack Bike Squadron (3#, 150 Pts) 3 Attack Bike Squadron @ 150 Pts Frag Grenades; Krak Grenades; Power Armour; Space Marine Attack Bike; Bolt Pistol (x3); Multimelta (x3); Twin Linked Bolter (x3) Heavy Support: Predator (1#, 130 Pts) 1 Predator @ 130 Pts Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon Heavy Support: Predator (1#, 130 Pts) 1 Predator @ 130 Pts Searchlight; Smoke Launchers; Autocannon; Lascannon Total Roster Cost: 1750 Хонор Гарды - вперед, под сенью священного Знамени Ордена! :) Некоторые комментарии к ростеру перед сном: 1) Общий замысел - "Одновременное давление" Армия идет в защиту и она не может быть "чисто рукопашной на АБ". Необходима гибкость. Чтобы ответом на некоторые угрозы было не только ХтХ, но и возможность поразить врага дальним огнем. Иначе мы слишком предсказуемы. По этой причине берутся два Предатора. Важно, что вместе с ударными отрядами они повышают коэффицент "давления" на позиции врага. Если у вас все отряды рукопашные - то они в первые ходы "рвутся к цели", совсем ничего не убивая. При этом зачастую, хватило бы и одного отряда ассолтников, например, чтобы опрокинуть позицию врага. Но у вас их три. И противник, как говорил Ярослав, "не прогадает при стрельбе". Если же у нас вместо одного отряда Штурмовиков, например, появляются два Предатора - то у врага уже есть над чем поломать голову. Проигнорирует танки - они будут стрелять уже с первого (!) хода, заглушая его огневые средства и причиняя потери = облегчая достижение цели тому самому заветному "хотя бы одному" отряду Штурми. 2) Ударный потенциал. Способность в ХтХ изначального ростера "Крыльев", думаю, не вызывает вопросов. 30 СМ под ФЧ и перебросом попаданий - это хорошо :) Данный ростер представляет собой логичное развитие первого варианта. Какие сделаны изменения и почему. 3) Онор Гарды. Вау, их же никто не берет :) А напрасно. Они обладают очень важным средством, которое помогает нам добраться до врага в целом и годном к ХтХ виде = Священником Сангвиния, медиком. Который спасает от плазмы, АП 1-2 и вообще чего угодно, кроме инсты и павер вепона. Когда вместе с Корбуло на поле медика 3, это уже очень серьезный фактор выживаемости наших войск. Чтобы окупиться, медику достаточно спасти одного (!) СМ, ведь стоит апгрейд всего 20 очков. А за игру он в потенциале может спасти 6-12 СМ (ход каждого игрока). Далее, наши Гарды являются совершенно законными Штурмовиками с 2 атаками в профиле и отличным выбором оружия. По цене они являются ЛУЧШИМИ Штурмовиками в игре. Если вычесть из их стоимости воина Дез Кампани, то на каждого "Сержанта" приходится всего 24 очка (!). Для сравнения, Вангард Ветераны на Джамп Паке стоит 30 (!) очков, сержант Штурмовиков СМ - 28 очков (!), при гораздо более бедном выборе оружия в отряде. Знамя Ордена является приятным и полезным дополнением. Возможность переброса 10 Лд за 10 очков совершенно не напрасна, тем более, что модификаторов бывает предостаточно (даже 2 Лд от Псайкеров можно пройти). В итоге за еще + 15 очков мы получаем +1 атаку каждому воину И Данте (!), который к ним, конечно же, присоединится. А это уже пять баллов. Возможность взять мельты/флеймер за копейки является необходимой. Часто именно перед атакой не хватает пары мельтаганов, чтобы мы чарджили не Рину или Химеру, а её приятных пассажиров. 4) Штурмовики на Рино в Трупсе. Стоят просто какие-то гроши после вычета стоимости Рино и ДК. Десантник выходит за 14 очков, а апгрейд до Сержанта - вообще бесплатно (!). С транспортом Корбуло и скорингом справятся отлично. А Сержанту еще и павер вепон, чтобы не застревать в мелочевке. 5) Ветераны в Рино Старый выбор, но нельзя не прокомментировать их божественность именно на Рино. Вновь вычитая стоимость машины и ДК получаем "Ветерана Сержанта" за 16 (!) очков. Ну где еще таких дают, как не у Ангелов Крови? :) 6) Атак Байки В связке с Предаторами необходимы, охотятся на ЛР лучше всех в мире. Могут быстро связать стрелков врага. Для них часто является обоснованным уйти в резерв (если враг ходит первым и много оружия с 8+ силой), чтобы выйти и нанести первый удар уже в самый нужный момент. 7) ДК На Джамп Паках превращаюся из "отряда поддержки" в один из элементов ударного кулака армии. Их становится 5 за счет двух отрядов Онор Гардов. 8) Общий итог. Имеем 25 Джамп Пакеров, из которых 10 - Онор Гарды (+ Знамя), а 5 - ДК. К ним еще два отряда поддержки на Рино. Стрелковые силы и гибкость. Герои, способные превратить воинов в настоящую машину смерти. 3 (!) медика в ход, способных лечить не только свой (!) отряд. И всё дешевое и эффективное, так что СМ и ХСМ могут лишь мечтать, чудеса да и только. Вот так старый кодекс :) Суммарный ударный потенциал армии сильно вырос по сравнению с первым вариантом. Добавились Медики, огнеметы и мельты в самих Штурмовиках (Гардах), огневой потенциал Танков и АБ. Вот в это я уже верю как в настоящий ростер "Удивить - победить!" на роль "динамической защиты" в команде. В субботу, 9 октября провел два теста новых "Крыльев".
  11. В порядке анонса: Формат Турнира - по 5000 очков с команды/игрока. Два дня, четыре тура. Взнос с команды/игрока = 750 рублей, так что пролетарии всех стран, соединяйтесь. То есть, количество игроков на сумму с команды не влияет. Если вас пятеро, то с каждого по 150 и т.д. :) Место проведения - ясное дело, "Содружество". Столы заранее готовятся, террейн Апокалиптический. Стратегические ассеты будут заданные (хотя ваши формации могут влиять на них, конечно). Миссии типа "атакер" и "дефендер". Особенности турнира: 1) Уникальные призы и символы в стиле аттрибутики "Лордов Коммандеров" :) 2) Серьезные призы в монетах (от числа участников, конечно же). 3) "Ролевые брифинги" между сражениями, своего рода мини-кампания. То есть, от успехов Ордера и Дизордера будут зависеть и миссии, и ассеты следующих игр. Но на 80% просто Апок. Хотя и эксперимент. Подробности скоро. 4) Вероятно наличие книг ИА в качестве призов, возможно, и самой свежей. Приходите, будет интересно и необычно!
  12. Новичковый по ФБ возможен, но в обычном клубном порядке. 1750, подумаем :)
  13. Да ладно тебе, формат 2000 и 1750 довольно близки. И те же "Генералы" будут хорошим тестом в любом случае ;)
  14. А турнир для новичков тем и хорош, что допускает непокрас ;)
  15. 1) "Братья", да, 1500 с каждого. В команде - трое. 2) "Крещение", на полстола, конечно. Скоро будут :)
  16. 17-18 октября 2009 - Большой Турнир по "Апокалипсису 40К" - "Сокрушение" 24-25 октября 2009 - Турнир для новичков 40К "Боевое Крещение" (750 очков) (40К) 12-13 декабря 2009 - Большой Командный Турнир "Братья по Оружию" (40К) 27-28 февраля 2010 - Большой Турнир "Зимний Штурм" (ФБ и 40К) 3-4 апреля 2010 - Турнир для новичков "Первая Кровь" (1000 очков) (40К) 15-16 мая 2010 - Большой парный Турнир "День Победы" (40К и ФБ) 7-8 августа 2010 - Команда СССР отправляется на Европейский Командный Чемпионат 40К (не без нашего участия :)) 28-29 августа 2010 - Открытый Чемпионат России по 40К Следите за объявлениями на форумах :)
  17. Блин, нет у вас совести. Название темы, пожалуйста, прочитайте. Впрочем, вы её уже захламили. В качестве финального послания. Команда СССР - это серьезно. Но юмор и умение смеяться в т.ч. и над собой - хорошая русская традиция. И одно другому не мешает. Кто настроен на дело, уже на форуме.
  18. Тема - про команду, чтобы всем было видно. Вот и всё. Никакой политики. Хотя лично я, конечно, сторонник... :)
  19. Иванов, я как раз Советчик. И именно дух описанных тобой вещей мы и попытаемся привезти в Европу. Именно поэтому "приколы" вторичны. Именно поэтому я вообще задумываю такую команду. Так что будь спокоен, прошлое Родины в надежных руках ;)
  20. Приколы - это вторично, главное - просто хорошая команда.
  21. Кто тоже хочет - в ПМ пишите. Лулзы будут, гарантирую ;)
  22. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=58864 Многие из вас туда приглашены и записаны по базе, преимущественно это значит, что я с вами лично говорил. Проверьте, видите ли вы форум :) Эта тема просто, чтобы больше народу увидело.
  23. 1) Коля, пожалуйста, прочти еще раз "Дисклеймер". 2) За информационную поддержку команды огромное спасибо порталу ВарФорж, о чем мы еще не раз вспомним :)
  24. Название команды Не связано с политикой, идеологией или экономическим учением напрямую :) Однако символизирует страницы нашей гордости, дружбу между братскими народами, веру в светлое будущее, славные традиции побед, и здоровую долю юмора, смеха и самоиронии. Если вам близок такой образ вашей команды на Европейском Командном Чемпионате 2010, то милости просим! Основные принципы команды 1) Мы едем в Европу победить, но красиво, с честью и стилем. Для этой высокой цели мы будем упорно готовиться и тренироваться, начиная сегодня. 2) Это моя команда. Надо называть вещи своими именами. Если вам по душе мой стиль организации процессов, взгляд на игру и тактику, боевой дух и настроение, вы верите, что я могу привести команду к победе - то смело записывайтесь в наши ряды! Если нет, то мир вокруг полон других возможностей. 3) Все вопросы обсуждаются с командой, но последнее слово - за капитаном. В том числе в вопросах ростеров. Чрезмерная мягкость здесь принесла горькие плоды в 2008 и 2009 годах. Состав и планы команды 1) Я рассчитываю привлечь к участию в команде лучших игроков России, Украины и Белоруссии. Если Белоруссия, Украина и/или Россия сформируют свои команды - то проводить с ними командные тренировки и челленджи. 2) Я планирую набирать команду из 10+ человек, чтобы могли поехать все желающие. Не только поиграть в Основном составе - но и оказать команде моральную поддержку, набраться незаменимого опыта. Поэтому если вы хотели поехать в хорошей компании - мы вам поможем. 3) Будут предусмотрены механизмы "обеспечения" поездки кандидатов, чтобы избежать "дропов". Подробнее на закрытом форуме. Но за идею спасибо братьям-белоруссам :) 4) Ключевым критерием отбора в команду является не абстрактный статус "ветерана", а свежие турнирные успехи, готовность работать над собой, психологическая устойчивость, и несгибаемое намерение (!), прежде всего. Подготовка команды, её успехи, выступления на турнирах, будут активно освещаться на форумах и Вестником ОВТИ. Форум команды http://forums.warforge.ru/index.php?showforum=338 Если вы его не видите, но хотите стать кандидатом в команду СССР или помощником-советчиком, смело пишите мне в ПМ :) Организуем допуск. Дисклеймер Эта тема, для тех, кому интересно и кто согласен. Ни на какие вопросы я здесь отвечать не буду (!). Можно задать их в ПМ. Если я сочту их достаточно важными, сам здесь напишу. Вот например ;) Вопрос: "Как будет оформлена команда на ЕТС?" Ответ: "Любым законным способом по воле Императора, но будет сделано без вариантов" :) Если вы мне не верите, или сомневаетесь в чем либо - смело проходим мимо. Спасибо за понимание и до встречи на форуме команды!
×
×
  • Создать...