-
Постов
819 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kimek
-
Ну не будет же Леди Арано говорить: Аааа, люди добрые, спасите! Пролюбили мы свое королевство и теплое местечко! Помогите вернуть, а?
-
Больше роликов, хороших и разных! Там еще 20 апреля новый God of War выходит! Как же хорошо, что я уже заплатил за игру еще во время кампании.
-
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....00-pdt.1082152/ В четверг 22.03.2018 будет первый стрим по Баттлтеху от HBS и Paradox. >>ВОТ ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ<< Начало назначено на 18.00 по центральноевропейскому времени (CET), или же в 20.00 по московскому времени Перенесли, заразы стим на 22-ое!
-
Согласен, именно после аниме адаптации заинтересовал меня мир Гримгала. И ныне это моя самая любимая франшиза про попаданцев.
-
Учитывая, что сеттинг уносит нас на 1000 лет в будущее, да еще учитывая смешанный состав кораблей колонистов, а потом еще и массивные волны миграции (часто хаотичные, вызванные разрушительными войнами), то огромное кол-во метисов ИМХО - вещь вполне ожидаемая
-
Учитывая порядок активации мехов по тоннажу в игре, и собственную толщину брони, Чарджер дойдет до врага лишь при помощи БОЛЬШОЙ удачи. Не стоит он места в дроп-шипе ИМХО, единственная достойная версия - это CGR-SB. рукопашка в игре была весьма хороша в Бете, а некоторые мехи так вообще обладали феноменальной рукопашной силой. например Хенчбек пинался с силой в 80 ед. дамага (16 в настоле), а Щедоухок с силой 85 (17). Так что, ИМХО, Хачетмен в игре может оказаться весьма злой машиной.
-
Из мехов мне в, в будущих дополнения, очень хочется увидеть Javelin, Hatchetman, Bombardier and Crusader. Нов разы сильнее мне хочется увидеть пехоту и всякую технику: ховеры, вертолеты и т.д. Вы думаете Атлант - это страшно? А как насчет кучи Саладинов, накупленных на стоимость одного Атланта? П.С. Вархаммер/Мародер будут, надо только, чтобы надоедливая Хармони Голд в глаз получила на суде/отстала наконец. П.П.С. Боюсь, Хаммерхенд, по лору, производить не будут аж до времен богомерзкого Джихада.
-
В нынешних настройках игры, Джагермех весьма неплохо заменяет Райфлмен (и еще почти не греется). А Тандерболт в игре есть, он в списке указан
-
Ферро-фибро броню в игре можно будет получить (и то не обязательно), только найдя схрон Звездной Лиги. Во Внутренней Сфере пор беку ее заново откроют (если только не учитывать хитрых дядек из Комстара) только в 3040 году. И да, у Гильотины на себе 12 тонн брони, а вот Кузнечик на себе несет 13 тонн брони.
-
Ну, если быть точным, то, примерно, система хардпоинтов устроена так Рассмотрим Атлант Как видим, у него 2 слота для пушек (АС 2,5,10,20), 4 слота для энергетического оружия (средние лазеры, большие лазеры и ПИИ), 2 слота для ракетного (ЛРМ 5,10,15,20 или же СРМ 2,4,6) и 2 слота для вспомогательного оружия (огнеметы, пулеметы, малые лазеры). Плюс, на иконный 100-тонник можно поставить до 3 прыжковых двигателей.
-
Да, в пределах доступных хардпоинтов, мехи можно будет модифицировать, как хочется. ну, это да. С другой стороны, из Грассхоппера Гильотину сделать проще простого - меняем ЛРМ-5 на СРМ-6 и готово.
-
Вот, кстати, последний список мехов, которые будут в стартовой версии игры: LIGHT Locust (LCT-1V, LCT-1S, LCT-1M) Commando (COM-2D, COM-1B) Spider (files for the Spider 5V were present, but not enabled) Firestarter (FS9-H) Jenner (JR7-D) Panther (PNT-9R) Urbanmech (UM-R60) MEDIUM Cicada (files for CDA-2A and 3C were present, but not enabled) Blackjack (BJ-1 files were present, but not enabled) Vindicator (VND-1R) Centurion (CN9-A, CN9-AL) Enforcer (ENF-4R files were present, but not enabled) Hunchback (HBK-4G, HBK-4P) Trebuchet (TBT-5N) Griffin (GRF-1N, GRF-1S) Kintaro (KTO-18) Shadowhawk (SHD-2H, SHD-2D) Wolverine (files for the 6R and 6K were present, but not enabled) HEAVY Dragon (files for the DRG-1N were present, but not enabled) Quickdraw (QKD-4G, QKD-5A) Catapult (CPLT-C1, K2) JagerMech (JM6-S, JM6-A) Thunderbolt (files for the TDR-5S, 5SE and 5SS were present, but not enabled) Grasshopper (files for the GHR-5H were present, but not enabled) Orion (ON1-K, ON1-V) Cataphract (files for the CTF-1X were present, but not enabled) Black Knight - officially added to list ASSAULT Awesome (AWS-8Q, AWS-8T) Victor (VTR-9B, VTR-9S) Zeus (files for ZEU-6S were present, but not enabled) BattleMaster (BLR-1G) Stalker (files for STK-3F were present, but not enabled) Highlander (files for HGN-733 and 733P were present, but not enabled) Banshee (files for BNC-3E and 3M were present, but not enabled) King Crab (files for KGC-0000 were present, but not enabled) Atlas (AS7-D) Катапульту, модели К2, и Черного Рыцаря пообещали добавить в последнем сеансе вопросов-ответов 14 февраля. Рейвена добявят в игру, когда будет доработана система РЭБ и иже с ними. А Мародера и Вархамерра мы увидим в игре, когда компания Хармони Голд наконец оставит людей в покое (ну, или когда их заставят)
-
Локализация на русский язык выйдет с обновлением, которое так же сделает Баттлтех доступным для игры в Линуксе
-
Смешной факт: в каноничном мульт-сериале Война Клонов Дарт Бейна озвучивает... Марк Хеммил
-
ИМХО, любительские моду очень неплохо планетарные бои подняли. Эх, было бы неплохо получить полноценно продолжение от EaW... но вот Дисней такой Дисней...
-
Crushing Fleet - 1240pts Scourge - 10 launch assets SR15 Flag battlegroup (260pts) 1 x Daemon - 260pts - S + Fleet Overlord (100pts, 5AV) SR8 Line battlegroup (171pts) 1 x Chimera - 105pts - M 3 x Nickar - 66pts - L SR10 Line battlegroup (190pts) 2 x Yokai - 190pts - M SR10 Line battlegroup (280pts) 1 x Hydra - 140pts - M 1 x Hydra - 140pts - M SR4 Pathfinder battlegroup (128pts) 2 x Gargoyle - 64pts - L 2 x Gargoyle - 64pts - L SR8 Pathfinder battlegroup (171pts) 3 x Nickar - 66pts - L 1 x Chimera - 105pts - M Чем радует этот флот: есть примерно все доступные средства борьбы с вражескими кора[эх жаль]ми, при этом, не страдает общее кол-во десантных войск. Чем не радует: за исключением Демона, корабли весьма и весьма хрупкие.
-
А почему бы и нет? Финн получился ОЧЕНЬ странным. Видимо, авторы пытались состряпать ему нетипичную линию становления героем, либо просто прикалывались (по крайней мере, авторам удалось подорвать кучу пуканов зрителей первым появлением персонажа Бойеги в трейлерах 7-го эпизода). Вышло, в итоге, так, что Финн в 7-ом эпизоде показал себя изрядным лицемером: заявив освобожденному По, что не хочет более никого убивать, пару минут спустя весело палил из пушек ТАЙ-Файтера по своим бывшим собратьям штурмовикам, набив кучу фрагов. Даже если брать в расчет его историю о том, что его похитили в детстве и заставили стать солдатом, я не могу понять чего же наш не-желающий-убивать-негр открыл огонь по таким же жертвам, как и он сам. Боевой ассенизатор так же показал себя весьма тупым, ибо сумел довести свою броню штурмовика (в которую, как мы помним, помимо всего прочего встроена система терморегуляции) до нерабочего состояния (видать, именно за сию нерадивость его в сантехники отправили... хотя, на космическом корабле система канализации - это вещь ой, какая важная). Посему, после крушения ТАЙ-Файтера, на котором он летел на пару с По, Финн, потея, как свинтус, бредет по пустыне, куда глаза глядят. Но негру все мало, и, шагая под лучами палящего солнца планеты-пустыни, он начинает с себя броню стягивать. Видать, чтобы смерть от обезвоживания быстрее наступила.. да и обгореть, наверное, ой как хотелось. Правда, в отличии от Рей, Финн все же не Гари Стю и даже огребает время от времени. Плюс, даже хотел выпилиться из саги методом капитана Гастелло... но увы, не дала жирная азиатка, которая начинает втирать сантехнику, которому помешала вывести вражескую Большую Берту из строя, что только ценя каждую жизнь, Восстанцы смогут всех и вся превозмочь. После чего пушка палит и одним выстрелом набивает кучу фрагов среди товарищей негра и китаянки. Так вот чего ее сватают нигре - она такой же лицемер... либо просто альтернативно одаренная интеллектом (так вот чего в Китае эпизод 8 провалился - китайцев выбесило, что такой вот жиробас женского пола их представляет во вселенной далекой-предалекой галактики).
-
Все-таки насколько идеальным примером того, как Мери Сью портят истории, стала Рей. СЫльная и нИзависимая женСЧина Рей (далее СНЖ) обитает в гордом одиночестве на планете Джаку. Родителей у нее нет, да они и не нужны СНЖ, которая с самого своего первого появления бойко скачет по остовам имперской техники, собирая лут. При этом идеальную кожу СНЖ солнце не трогает (не смеет), не оставляя ни ожогов, ни даже загара, хотя наша героина на своем тарантасе катается выставляя участки кожи прямо светилу. Кто и когда ей этот таранатс дал... да бросьте, Рей же СНЖ - она силой своего... своей... своих... СИЛОЙ, короче, грави-мотоцикл себе сделала. Оттуда же появились и навыки пилота космолета... иначе непонятно, кто, где и когда ее вообще учил этому искусству (Люк, по крайней мере готовился поступать в академию и средствами он был обеспечен - семья у него была из обеспеченных). Без светового дрына наша СНЖ справляется с несколькими врагами (а вот Люка поначалу даже тускены пинали) и с пол-пинка овладевает джедайскими приемами контроля сознанием. Дальше перечислять сил нету, если честно... Просто в ОТ, мы наблюдали за ростом Люка, как героя в течении 3-х эпизодов. Все его взлеты и падения, удачи и провалы. Я ему сопереживал и волновался, глядя на его похождения его с кассеты (особенно, когда Вейдер ему руку оттяпал). А что Рей - она появилась на экране в эпизоде 7 и давай все и всех побеждать. Причем с пол-пинка. Ах да, видать из Силы же, Рей заполучила умение плавать, а то где еще она могла этому научится на пустынной планете.
-
https://www.forbes.com/sites/robcain/2018/0...s/#78b670505cc0 Похоже, что китайцы оказались куда более стойкими к мышиному гипнозу и Последнего ЖЫдая обос... заплевали.
-
ИМХО, по уровню отстоя, эпизод 8 стоит где-то примерно на уровне Чужого Завет... это два фильма-[цензура], что выливают зрителям на лицо. Блин, я не могу поверить, что в этом году вышло уже 2 фильма, которые, на мой взгляд, хуже Защитников.
-
"Мдя"Не фильм, а **** какая-то получилась. А режиссером там был точно не Уве Болл?
-
ИМХО, порулить 2-мя ленсами нам дадут в дополнениях. Например, про 4-ую Войну Наследия
-
Эххх, мне и самому страсть как хочется посмотреть на танчики в игре. Вот и жду обновлений/полной версии игры. Кстати, из важной информации, которую раскрыли разрабы в своем последней раунде вопросов-ответов. Как мы все знаем, в 3025 году меха, мягко говоря, в дефиците, а значит, основным источником новых мехов для вашей компании наемников остается лут с поля боя. Так вот, линейка простоты восстановления меха после его курощания на поле брани выглядит так: хедшот (пилот завалил гат-тест и сдох)> отстрел обеих ног >>>>>>>>>>>вынос центрального торса. Что имеем: выбить меху центр торса проще всего, но так и проще всего вложит просто килотонны (а то и мегатонны, ежели это особо ценная машина) денег в его восстановление. Хедшот же оставляет после себя почти что целенькую машину, да вот только провернуть его страсть как непросто. Выходит, развлекаемся детской забавой - активно отрываем мухе (меху) крылышки (ноги).
-
Вот пробую выставить ростер за колонии на 1250 в дропфлите. -------------------------------------- Assault Fleet Thunderstorm - 1245pts UCM - 0 launch assets SR15 Flag battlegroup (220pts) 1 x Tokyo - 220pts - S + UCM Vice-Admiral (80pts, 4AV) SR11 Vanguard battlegroup (187pts) 1 x Jakarta - 32pts - L 1 x St Petersburg - 155pts - H SR11 Vanguard battlegroup (187pts) 1 x St Petersburg - 155pts - H 1 x Jakarta - 32pts - L SR9 Line battlegroup (167pts) 1 x Madrid - 79pts - M 2 x Santiago - 44pts - L 2 x Santiago - 44pts - L SR13 Line battlegroup (272pts) 2 x New Cairo - 176pts - M 2 x New Orleans - 64pts - L 1 x Jakarta - 32pts - L SR6 Pathfinder battlegroup (192pts) 2 x New Orleans - 64pts - L 2 x New Orleans - 64pts - L 2 x New Orleans - 64pts - L ------------- dflist.com ------------- Основная идея ростера лежит в как можно большем кол-ве лазерных орудий для борьбы с космическими целями и в сочетании Токио/Мадрида для курощания кластеров на поверхности планеты. Конечно, сразу заметно отсутствие собственной авиации и Перта, но надежда есть на 3 Джакарты, ради которых (и группы в 4 корвета, а не 3) и пришлось поменять Перт на Санкт-Петербург.
-
Ну, как говорят и авторы и игроку, в настоле AC/2 и AC/5 были отстоем, который никто не брал, вот и дали этим пушкам бусты, ну и АС/10 перепало за компанию. ИМХО, AC/2 и правда стоит оставить с дамагом в 25 единиц, а вот и АС/5 и АС/10 дамаг можно и порезать на 5 (до 40 и 55 соответственно). А пушки со спины просто переставили со спину на место спереди, очевидно же. Прошу простить, если ввел в заблуждение. В данном моем посте я назвал АС/2 сверх-дальнобойным средним лазером, так-как теперь у АС/2, такой же дамаг, как и у среднего лазера - 25 - а вот в дальности АС/2 имеет просто огромное превосходство. Так же АС/5 - дамаг у нее побольше чем у тяжелого лазера (пусть и на 5 единиц), а вот уровень нагрева куда ниже. П.С. Как любитель танков я весьма рад новому бусту любимой техники на гусеницах/колесах. Бойся Шрека мехвойн, ибо он видит тебя!