Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kimek

Пользователь
  • Постов

    819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kimek

  1. Спасибо за предупреждение. Для меня теперь этот фильм - полный не канон
  2. А Робут молодец! Вон как заставил АдМехов работать
  3. А мне понравилось. Есть, конечно моменты с бегущими на врага лучниками, но от этого в экшн-анимации уйти трудно.
  4. ИМХО, у дропзоны очень неплохая стилистика
  5. А мне кажется, что грендайзеры будут, но попозже... когда отладят правила.
  6. https://www.pcgamer.com/desperados-3-brings...-the-wild-west/ Итак, господа и дамы, по сообщению с ГеймсКона, создатели Shadow Tactics собираются порадовать нас 3 частью тактического стелса в антураже Дикого Запада.
  7. http://readmanga.me/the_ride_on_king А тем временем вышел перевод уже третей главы про приключения президента-попаданца
  8. ППКС! Гримгал, ИМХО, лучшее на данный момент произведение про попаданцев. Никаких вшитых читов и/или выданных на руки кладенцов - все надо зарабатывать потом и кровью.
  9. https://www.beastsofwar.com/dystopian-wars/...-dystopian-age/ Новое интервью с Warcradle про WWE и Дистопию
  10. ИМХО, тут может помочь ограничение на дроп-тоннаж и заставить ИИ плясать от этого тоже
  11. Ну, для меня эта игра уже стала топом в списке "Игры, за которые мне хочется устроить экстерминатус ответственным лицам". А насчет новичков... тут вот такое дело https://en.wikipedia.org/wiki/Visceral_Games От этого правда все становится еще грустнее, учитывая КТО отвечает за закрытие.
  12. Ахахахаха! Разработчики мобильной фигни просят оценить игру, прежде чем давать ей оценку особо милосердные люди могли бы эт просьбу понять, если бы не прям в этом же интервью не была произнесёна следующая фраза: Однако, вы (игроки), все еще сможете ускорить развитие своей фракции за доп. оплату. Если точно: за деньги вы сможете получать скрытые юниты быстрее и развивать они будут резвее, чем обычно. Ну что еще можно тут сказать можно сказать? Без мата, я имею ввиду...
  13. http://jstationx.com/2018/06/12/assassins-...nces-confirmed/ Олололо! Продолжаем битву за эту... как ее там... толерастию!
  14. ИМХО, EA хочет войти в Книгу Рекордов Гинеса как самая ненавидимая компания в мире компьютерных игр (вот бы она поставила рекорд как Компания Где Чаше Всего Расстреливают Главнюков).
  15. http://readmanga.me/the_ride_on_king А тем временем райд-он кинг получил перевод на великий и могучий
  16. В Голлосеуме у нас Владислав, а в Короле - Александр.
  17. Полистал я Голоссеум, и пока не нашел перехлеста с Королем-Наездником, разве что дизайны автор использует те же (а куда ему деваться, раз пишет "с натуры").
  18. Манга про попаданца, щедро приправленная забористой такой клюквой! "Главный Герой" Александр Прушинов - президент Прушии https://mangadex.org/manga/27202/the-ride-on-king
  19. Вот даже как... в таком случае я могу только искренне посочувствовать бедным жителям Внутренней Сферы, учитывая, что их правители умудрились почти пролюбить технологии межзвездных перелетов (Комстаровцы в зоне слышимости подозрительно ржут)/забить на восстановление флота судов , на которых, вообще-то вся ВС и держится-то. П.С. У меня такое чувство, что все вторжение Кланов столько бед Сфере не принесло, как сами Сферойды...
  20. Это да - Сферойды просто уяснили на ОЧЕНЬ горьком опыте, что инфраструктуру крушить не хорошо, а у кланов свой свод правил. Но что мешает сферойдам, по тем же правилам, отбивать свои захваченные владения, пользуясь своим колоссальным преимуществам в ресурсах (начиная с людских)?
  21. Признаю - судить я могу по играм, в которые играл, и по альфа-страйку, который видел, стоя рядом со столом. И там танчики неплохо (простите за каламбур) танковали первые залпы даже штурмовых мехов. Вот только недавно, на моих глазах, Демолишер вынес полновесный залп Аталнта в лоб, мало того, что он ОЧЕНЬ больно огрызнулся, так у него еще броня осталась. А в создании последней игры сам Джордж Вайсман активно участвовал, а он - папка всея Баттлтеха.
  22. Производство мехов - это вообще отдельная песня, как и фаса-номика, если честно. Но, даже со всеми забобонами Лора, производство танков и иже с ними никогда в Сфере проблем не встречало. А уж у Синдиката вряд ли было мало демолишеров/греков/ракетной артиллерии, чтобы мехам планеров бо-бо сделать
  23. Нашел тут численность Синдиката Дракона (правда, признаю, что аж на 3130 год) - ни много, ни мало, но 729 миллиардов. Учитывая, что планеров еще активно пинал и здоровые Федеративное Содружество, то там получались миллиарды солдат даже без учета резерва
  24. тут проблема в том, что диспаритет в размерах уж слишком большой должен быть. Ушедшие части СОЗЛ вряд ли составляли по численности больше чем 2% населения ВС. А добравшись до места поселения, предки Кланов умудрились разосраться друг с другом до кровопролитной гражданской войны. После же образования Кланов, лишь 1% населения каждого клана стал Воином, что только сильнее увеличило перевес Сферы в численности (а ведь еще до отправки Волчих Драгун, 2 Клана отправились на личную встречу с Керенским). И это все не принимая в расчет всю ту титаническую работу, которую кланеры должны были проделать, дабы просто создать на девственно чистых от цивилизации мирах, вменяемую инфраструктуру и производственную базу для поддержания военной машины, способной представлять угрозу для Великих Домов.
  25. Но полностью из Внутренней Сферы их так и не вышибли.
×
×
  • Создать...