Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr V

Пользователь
  • Постов

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr V

  1. У меня такое очучение что они будут, что-то вроде призма танков из RA - чем их больше, тем выше сила атаки. Мне показалось или зергов вообще ещё ни в одном ролике не показали?
  2. И у протосов новая фишка - они теперь здания после постройки передвигать научились.
  3. Собственно моя квента: Освальд Фалькенхейм Родился в небольшом портовом городке Хоргендорф на территории бароната Нордланд в семье рыбака. С детства Освальд полюбил море и не видел для себя другой судьбы, кроме как стать моряком. В четырнадцать лет он пошёл юнгой на торговый корабль. Море стало для него вторым домом. В восемнадцать Освальд попал в Имперский военно-морской флот. Через некоторое время добровольцем поступил в абордажную команду. За почти два десятка лет он побывал в большинстве портовых городов Старого Света и повидал большинство их диковинок. Дослужившись до сержанта, вышел в отставку. Получив отставные решил поискать свою судьбу на суше, и поиски эти решил начать в Мариенбурге – самом большом портовом городе Старого Света. Высокий худощавый человек чуть старше 30 лет крепкого телосложения. Длинные тёмные волосы собраны на затылке в хвост, лицо, как и большую часть тела украшают боевые шрамы, полученные в борьбе с пиратами. Всему, что необходимо в жизни он научился на флоте. Очень хорошо владеет холодным оружием и норовит поскорее влезть в драку, служба научила его, что секунда промедления может стоить жизни, поэтому очень часто он поддавшись эмоциям влетал в драку первым не разобравшись в происходящем, он почти всегда находился в самой гуще абордажной сумятицы, и чудом можно считать то, что он до сих пор жив. В жизни всегда ценил только три вещи: свой абордажный топор работы гномов, друзей и добрую кружку эля. Почитает Мананна бога-покровителя всех моряков.
  4. Игра после прохождения которой я полюбил стимпанк. Игра на века. Для меня так же хороша как и Фолл. Продолжения жалко нет, но сейчас вышла игруха Silverfall, как я её видет похожа на Арканум.
  5. енто уже Цивилизейшон какой-то получится=) У меня пара вопросов: 1. Как мастер расчитывает отыгрывать бои отрядов/армий? 2. Игра будет по правилам РПГ или по каким-то другим? 3. Какие ограгичения поёдут на армию (всмысле как будет получаться возможность найма подразделения, будет ли реализована система слотов/ограничений)?
  6. Можно тогда открыть новую тему, а потом попросить чтоб её перекинули в новый подраздел
  7. 1. Кмк да. 2. Тафна будет такой в какую заявлены атаки, никаких доминантов.
  8. я чёй-то не нашёл, страничку не подскажешь?
  9. Это в Эрате описано - исключение они, но вот почему загадка.
  10. 1. Френзёвые подразделения чарджат в фазу обязательных передвижений или раньше? 2. Из предыдущего вопроса вытекает следующий: Персонаж кхорнатик выходит из засады, может ли он тут же объявить нападение? 3. Метательный топор можно заявить как ручное оружие. Можно ли заявить его вместе с копьем, как второе ручное оружие? Можно ли так далать? Спасибо.
  11. в 46 посте я уже задавал этот вопрос - ответ да
  12. Korpiklaani - Hunting Song Как раз щас дослушаю и поведу своих бистов на охоту.
  13. Тут проблема даже не в упразнении SoC, а в том что лист защитников Миденхейма основан на старом армибуке империи с добавлением типичных для ульрика юнитов. Моё мнение а почему бы и не поиграть по новому армибуку, юниты же вроде не сильно изменились.
  14. Тролли очень спецефичный юнит. С генеральским 7м лидаком у них выше шансы не тупить, но всё ж они остаются достаточно большими. Реген - считай варда на 4+ от любых атак кроме огненных, коих немного. Вомит штука отличная, если повёзёт только с помощью неё можно окупить весь отряд троллей за раз. Пример из жизни: Стоят три Тролля и в них влетает коробень брутальных эльфов с командиром и генералом. Тролли от их вида не могут сдержать рвотные позывы и заблёвывают насмерть генерала и капитана. Что было с троллями дальше я уже не помню, но это один из самых ярких на моей памяти примеров применения рвоты.
  15. Вопросы задавали только по 40к? По ФБ что-то было?
  16. На алегрисовском форуме это обсуждение было из всего? что там наобсуждали следовало:
  17. Ну у хаев всё стоит на 5 дешевле, чем у всех нормальных рас:)
  18. В армибуках. Общие вещи это лишь простейшие вещи которые есть у всех рас.
  19. Херд даже в рукопашной невсегда ломается, а стрельба не у всех есть, а если генерал анди, то ты ещё и реролишь панику. Но при условии 2 более выгодных целей на херд вряд ли будут обращать внимание. Варгора присоединять к Дракон ограм не очень выгодно, т.к. ты тормозишь рукопашников. Миносы и Дракон-Огры доходят за два хода, т.е. мы имеем 2 залпа стрельбы с S3(чаще всего), попадающих в лучшем случае на 4+, а чаще всего на 5+ или даже на 6+(у меня как-то было что по мне попадали толи на 7+ толи на 8+), да ещё и 4+ сэйв. Итого шанс что их отстрелят крайне низок. Хороший ростер.
  20. Всё так - ты можешь взять 1 хаку, 1 элиту, 2 трупс и 1 фасту как союзников, но они не считаются при подсчёте обязательных слотов и чуваки с марками всегда элита, т.е. союзники почти все берутся без марки.
×
×
  • Создать...