-
Постов
3 208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sir Lawrence Gentleshark
-
Вешать репитер на снайперку не настолько круто, так как снайперка и так заносит многоурона. Другой вопрос - работает ли мод на оружие с пистолетом.
-
Ну, +5 не сработали ни разу, а вот +15 накидал целую уйму инст, таки два шарика и босс.
-
Улучшение для оружия, Repeater, уж не знаю как его надмозги перевели. Даёт +5, +10 или +15% шанс уничтожить цель с одного выстрела. Репитер этот я ставил специалистам и псайкеру, но псайкер была всегда занята чуть более полезными вещами, чем сидение в овервотче.
-
"Последний бой"Пока мои друзья-андромедоны (2 шт), с которыми я встретился чуть раньше, танковали, один аватар телепортирвался не слишком далеко от моего рейнджера с рапидой. Врагу было больно, но это быстро прошло. Второй аватар был радостно разобран тем же рейнджером, который немного пробежался ран-н-ганом. Приходящий шарик был радостно ваншотнут специалистом-лидером, которая ещё раньше абсолютно так же ваншотнула шарик на защите авенжера и второго(он же последний) берсерка, а на следующий ход финальный аватар нарвался на её же ваншот-овервотч. Причем ачивки за победу мне пришли ещё во время начала вражеского хода, отчего я даже немного тупил по поводу того, что вообще происходит
-
Я на защиту попал тогда, когда на меня сразу 6 архонов, шарик и андромедон вывалился, а потом и сектопод подтянулся. И как-то он бесславно совсем убились. Но вообще архоны - довольно неприятные товарищи.
-
Хаха, глупые людишки. На самом деле это у змеедевок - ядовитые железы.
-
Ладно, я понял. Просто обычно особого смысла ваншотить сектоидов до поправки их ИИ нет. Убиваешь эскорт, а на следующий ход они только бесполезного зомби делают. За зомби, кстати, доп. опыт идет.
-
А вот у меня наоборот - либо вокруг врагов всё горит, разломано или гадости какой налито, так что в ХтХ идти как-то неудобно получается. Впрочем, самый эпичный и циничный фраг у меня получился из-за промаха на близкой дистанции, когда я поджег офицера, подогнал народу и принялся его расстреливать. Один не попал, второй из дробовика пробил пол и офицер благополучно разбился.
-
Эээ. Я вот недавно раздобыл партию из 4(4!, Карл) супериор лазприцелов. Теперь дробовик на расстоянии 4 клетки это 99% ту хит и 98% ту крит. А хтх ещё и ставит твоего солдата в дурацкую позицию. Хотя на секретной фабрике пришлось таки дорезать полумертвого копейщика. Ну соответсвенно и появился интерес как и что.
-
Ну вот и я потерял двоих. Хотя старшая снайперша и один из боевиков-рейнджеров не успели добежать до эвакуации ровно один тайл каждый, но проклятого коллаборациониста я таки вынес на плечах хевика, жаль только, что все оставшиеся слегли в больничку из-за отравления. Ну зато псионик скоро будет готов, надеюсь возместить потери и на то, что игра даст мне задание по вызволению своих из застенков кровавого гестапо. Кстати, объясните мне фишку меча. Он же урона не наносит от слова совсем.
-
Брр. Надо самому сейчас пройти на желчеле хотя бы до половины игры. Без сейвлоада на первой кампании я бы прилично порастерял народ.
-
Забавно. Вообще, для вскрытия я разработал небольшую систему - первый пак вскрывается из невидимости в общем порядке, далее рейнджер с фантомом вскрывает второй при помощи снайпера, а если попалится и он - берется ещё и рейнджер с умением conseal, который работает разведчиком после вскрытия первого. Система работает для контроля вскрытия паков, и если всё идет как задумано, получается фейсролл, особенно если ты аккуратно подсветил нужную группу и включил киллзону.
-
Вар - тяжелый вариант третьей брони, ничего более защищенного ты сделать не сможешь. И да, два места под предметы есть только на средней броне - бойцы в призраке тоже обходятся одним предметом.
-
Нет. Не равносильно. Плюшки от взлома - всегда малый или большой пакет разведданных.
-
Есть. Мозговой бур - это инста в 70% случаев без учета оставшихся ХП и брони плюс возможность нарыть себе разведданных плюс 20 к взлому. Очченя полезная штука для боевого хакера. Ну ещё мне нравится брутальность исполнения зондирования.
-
Юзал. Вскрывает безликих и прикопавшихся тиранидов. Но последние, гады такие, при первой же возможности закапываются обратно.
-
Брр. Такое чувство, что у нас очень разные игры.
-
А вот со мной такое случалось редко, за всю кампанию два раза. В ванили для того, чтобы враг вообще подумал над тем, чтобы метнуть гранату, надо сильно скучиться, меньше чем по трем зараз ещё никто не кидал. С безликими и лансерами таки согласен. Безликие - особый секретный булщит, но опасны сами по себе только поначалу, урон у них после раздачи предатора уже не очень. а лансер провернул трюк "выбежать из тумана и воткнуться в моего только один раз, и всего лишь накинул урона. Хотя в теории - адок.
-
Перечитал. Подумал. Ненене. Именно так же и работал в первой части. Я точно помню свои камлания на тему "вот этот выстрел хороший, этот плохой, здесь 50% достаточно, здесь нужно под 70%". Вот тогда я сейвскамил ровно так, как ты описываешь сейчас. БТВ. Начал новую кампанию, уже на железном. На каждое задание как на последнее идёшь, все время ждёшь какой-нибудь подлянки от рандома. Но наблюдения есть: Крыши таки решают. Не раз было так, что как только снимаешь укрытия, вылезают совершенно неприличные 100% шансы на попадание у снайпера и 95% у хевика, а новички дают вполне вменяемые 86% по открытым целям. Мимик доступен уже на второй месяц, одновременно с расширением отряда. И не дай бог вам открыть хоть один тайл сверх того, что открывает ведущий солдат, я таки смог напороться на внезапных солдат и офицера, спасли только гранаты и снайпер, умеющий в пистолет. Я упоминал 100% по целям без укрытия? Вот тут они и абилка на халявный выстрел и вытащили ситуацию.
-
В первой части такая же петрушка была, есличо. Не надо грязи.
-
"Ответы" 1. Можно 2. Кризалиды -10 ХП, 1 броня, атака кидает яд, если цель умерла от атаки или яда, на трупе образуется кокон, из него через пару ходов лезут 3 молодых кризалида, которые слабее мамочки Сектопод - 30ХП, 5 брони, спецатака против подошедших близко, луч смерти, который заряжается ход, может ломать дома, просто проходя сквозь них. Шарик - 20-25 ХП, 6 брони, лучевая атака в закрытом состоянии, атака-похищение жизни в раскрытом, атака с гигантским АОЕ, поднимающая всех людей в виде зомби, встроенная защита на - 40% точности
-
Честно говоря, никогда враги не действовали в мою фазу. Я знаю, что подобный случай с крышей и ракетами со мной произошел во время нападения на секретную фабрику, но там я просто сидел на крыше и забыл, что я не иду в темноту последними солдатами. Тогда да, робот запрыгнул на третий этаж и провалился в АД с четырьмя моими. Но это было настолько круто, что я чуть не прослезился. Тогда да, я таки перегрузился на пару ходов раньше, и аккуратно активировал этих ребят так, чтобы их поубивать, но робот оказался крут и успел свалить к следующему паку и вообще оказался крайне вредным противником. Такова жызнь. И да, крыши работают в обе стороны. Активировать пак, отправив их на дно - бесценно.
-
Ваyиль на третьем уровне - это про то, что практически всегда ты укладываешь пак за один ход. Если нет - ты делаешь что-то не так. Поначалу шаришься по крышам и ломаешь укрытия, ближе к финалу спамишь абилки. Продолжаешь шариться по крышам.