-
Постов
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Meevir
-
Так в том то и не няшка, что когда на коробке написано "лучшая рпг", и люди, поигравшись, пишут "лучшая рпг" - ничего не предвещает экшена Т_Т
-
Мне *интересен* сюжет. Ну как бы обьяснить. Вот, допустим, тебе принесли тарпелку супа, и все говорят, что суп хорош. Ты сьел тарелку и говоришь - так себе, средний супец, на любителя. А тебе говорят: "да ты что?! Зачем ел весь?! Надо было только морковку выловить!" Ну я вот как-бы не люблю вылавливать только морковку. В конце-концов, я за игры плачу деньги и имею за эти деньги право наслаждаться целостным продуктом ;).
-
Нет, манчкин - это который далает всё то же самое, но ради шмота. А я это делаю ради сюжета. Впрочем, мы с Куратором уже дискутировали в другом форуме на тему просмотра порнухи ради сюжета %) Так что на эту тему предлагаю больше не отвлекаться ^^ А хорошие игры есть - их список замечательно составил Эол насколькими постами выше.
-
2круутости" демострировать - потееряешь человечность и прекратишься в зверя ) Да ну. Там в оригинальле столько славных заморочек. Будешь много "круутости" демострировать - потееряешь человечность и прекратишься в зверя ). Носферы не могут нигде появится, не наруша Маскарада, и половина, по моему, гангрелей тоже не может - т.к у них после не прокинутых бросков на что-то там появляются животные цирты. ну это, крылья, хвост, нэкомими ;)) Один их шабашевских кланов имеет настолько чувствительную кожу, что не выносит даже электрического (!) света. И это я уже не говорю про тинбладов, быть которым не круто и не весело, но на грани Геены - придётся ;)
-
Начну с начала- с литературного первоисточника. Я не могу сказать, что люблю Сапковского. Его книги и тяжёлые иногда. И грязные иногда, и нудные иногда, и сюжет "все все все и Цири" к середине цикла надоедает. Но есть в его книгах что-то очень цепляющее за душу, острыми когтями оставляющие шрамы на сердце. Может быть - загадочная полуулыбка Региса и его запах полевых трав? Может - наивность Кагыра Маура Дыффина Аэп Кеаллаха? Может - простодушие Мильвы ( " какой еще орательный секс такой?")? Женственность Трисс? Бесконечная ах-он-сукин-сын талантливость рыжего и бесстыжего Вильгельфорца, к которому испытываешь и отвращение, и восхищение в равной мере? Холодный взгляд Исенгрима Фаоильтиарны? Ах, белые розы Шаэрраведа, долго ж вас будет пятнать алая Старшая кровь из перебитых жил Стоя'Таэлей! Собственно, лучшим определением качества книг Сапковского для меня стала фраза одной толкинистки " в таких эльфов я не смогла играть". Да.. Нелюдь. Так нелюдь не описывал никто. "Маргаритка из Долин", Исенгрим, Торувьель - в них же нет вообще ничего человеческого. И, наверное, сначала трудно было принять их такими - Торувьель - больную, оборванную, голодную, настоящую истеричку смех-и-слёзы. Потрескавшиеся от голода губы и глаза с ненавистью. Жалкие шкуры вместо одежд. Играть в таких эльфов? Нет, конечно нет. Не бывает "дивных" по Сапковскому. По этому то чувство, что я испытываю к творчеству Сапковского можно назвать трепетным и бесконечным уважением. И благодарностью за мир, каждая мелкая черта которого выписана с удивительной чёткостью. Кстати говоря мои любимые герои- это Регис, Мистле и Тиссая де Врие.. Ну и вы уже наверное поняли, что от игры я ждала многого. И, честно говоря. ожидания оправдались. Я боялась, что мне трудно будет идентифицироваться с протагонистом - я редко играю мужчинами. А если играю, то это обычно паладины в голове с одной извилиной, имя которой - долг. Но Геральт ведь.. во-первых, совсем другой, а во вторых - никогда по книгам не был мне духовно близок. Скажем так, я не любитель длинных размышлений на тему " меньшего зла". Я люблю "рубим в капусту всех, господь на небе отберёт своих" ;) Но, тем не менее где-то к середине игры меня эффект погружения всё-таки настиг, и когда оборотень назвал меня Блавикенским Мясником - у меня было такое чувство, как будто мне дали крепкую пощёчину! А уж когда Трисс начала предъявлять претензии по поводу того, что я выбрала не её- мне хотелось буквально удавить гадюку! Ишь, раскомандовалась! Кто она в конце-концов такая, чтобы претендовать на Геральта в своё безраздельное владение? Одна из полудюжины чародеек? ;) "У меня был друг который много пил в молодости. Его звали Регис" - сказала мне вампирша. И Геральт так и не вспомнил, а я так смеялась, грустным, отражающимся от стенок пустоты смехом. Вообще говоря герои часто упоминают те события, которых Геральт, переживший смерть и амнезию - не помнит. А вот прилежный читатель.. К слову говоря, система боёв потрясающе красива. Для каждого из мечей ( а в игре их два типа) - набор из трёх групп приёмов, сливающихся в эффектные и смертоносные комбы. Да, именно так должен драться ведьмак! Так должно размываться время и так зло должны смотреть его суженые зрачки мутанта! Именно так он должен складывать пальцы и так - делать знаки. И знаки должны выглядеть именно так! Ничего, к чему бы можно было придраться- потрясающе красивая графика и фантастические сцены боя. Меня очень огорчила непратийность игры - но это нельзя поставить ей в вину. Но я бы, честно говоря, не отказалась от симпатичной лучницы - напарницы, типа Торувьель. Кстати говоря и то, что вокруг ведьмака из луков стреляют, а он его подобрать не может - выгладит несколько противоестественно. Зато естественность появилась в области инвентаря - забудьте старую добрую привычку после битвы с уличными бандитами промышлять с их тел десяток- другой мечей и тащить их ближайшему кузнецу. Ячеек для "большого" оружия - три, в одной из них- серебряный меч в другой- железный. Ну, в третьей можете таскать один дополнительный меч или цеп, по только один! Ещё есть ячейка для факела Или кинжала, причём их можно поместить только в эту ячейку и нельзя - в рюкзак. Да здравствуют логика и здравый смысл! Интересно в игре реализованы милые человеческие шалости - 24 девушки, с которыми можно переспеть, пол сотни неписей, с которыми можно перекинуться в кости, и бессчётное количество людей с которыми можно вечером пропустить в трактире кружечку пивка или бокальчик вина. Чего делать вам настоятельно не рекомендую - Геральта уносит с трёх кружек и им становится трудно управлять, и драться он уже практически не способен ) А вот доспехи в игре не радуют - есть куртка простая и куртка хорошая. Ещё есть доспех, собираемый по квесту, но его возможно получить только в конце игры. Отдельной похвалы заслуживает система зелий. И хотя что-то подобные видели игроки в Обливион, выбиравшие алхимию основным скилом - тут упор сделан не на разнообразие зелий, а на визуальную красоту их эффекта. Но не перепейте и не отравитесь! Сердце станет натужно стучать, в голову прихлынет кровь, в глаза начнёт застилать странная душная пелена, пульсирующая в такт ударам надсаживающемуся сердцу. Действительно жуткое ощущение! Музыкальное оформление прекрасно, во френдленте это, кажется, назвали забористым польским металлом - ну, людям видней, я не особенно разбираюсь. Боясь окончательно вас утомить многобуквенностью я, пожалуй, подытожу - это лучшая игра со времён самой BG, ЕВПОЧЯ ;)
-
Если в игре есть "квесты, которые не стоит проходить, потому что они в общем-то совсем не удались" - то это уже НЕ хорошая игра ;)
-
Как зачем? если звезды зажигают - значит, это кому-нибудь нужно (ТМ). Я всегда стараюсь проходить игры от и до. Обломалась только один раз - об Морровинд %) Приличные разрабы дополнительные квесты делают интересными. а я всегда надеюсь на лучшее ))
-
Ребят, "Ведьмак" в отдельной теме. Я, кстати, буду рада, если её апнут ;). [Добавлено позже] Текст мой ) [Добавлено позже] Субьективно. Моё внимение игра больше часа подряд не удерживала. В результате игра у меня окончилась на 608(!) сохранении %) Если облетать ВСЕ планеты и находить вСЕ испопаемые и разблокировать все зонды - никакого одного дыхания не будет и в помине.
-
Обли. конечно, всем хорош. И больше всего хорош концентрацией маразма на квадратный сантиметр игры. Хотите безопасно прокачать восстановление? Без проблем. Залезайте на скалу, и хренакс с неё вниз на камни: тушку в мясо и сидите целитесь. Восстановление качается, до. Много-много-много подпрыгивать, чтобы прокачать акробатику- наше всё. Бродящие по городу NPC провожают подпрыгивающего игрока странными взглядами, некоторые даже останавливаются посмотреть на идиота, который сутками напролёт скачет на одном месте. Мартин - отвратен. Во первых, он старый. Во вторых, у него двойной подбородок. В третьих, он назвал мою супер-сэкси-кавайную тёмную эльфиечку "хорошим другом", так что он п**орас. Он отнял у меня вечную отмычку, так что два раза п**орас ). я правда, пафосный маг изменения, и даже очень сложные замки могу спеллами открывать а всё равно "осадочек остался" :) В общем мне его гораздо больше хотелось привязать стеклянными колготами к стулу и забыть где-нибудь в тёмном уголке, а не спасать постоянно. Джефри тоже погибает совершенно бездарно, причём Мартин, опять таки, игнорирует этот факт. Мы, значит, вываливаемся из Ба-а-а-альших врат обливиона, лечимся, чинимся и идём обдирать трупы павших- смотрим, а там Джеффри лежит. Ну, бежим к Мартину- а он и ухом не ведёт. Ну он мог хотя бы расстроится?! Ну и последнее, не имеющее отношения к Мартину- я, поливая планы Обливиана потом и кровью, спасла этот мир. И что мне предлагают??! Доспехи?! Я хочу место в сенате и бабло!!!
-
И так, в очередной раз спася галактику от неминуемой гибели - заявляю - игра очень слабая. К её достоинствам относятся графика ( которая у меня всё равно выглядит плохо) и проработанная энциклопедия мира. Всё остальное - недостатки. Начнём, пожалуй,с нечистоплотности отечественного издателя, который назвал эту игру РПГ. На зарубежных ресурсах она значится как экшен рпг \ шутер. По этому наивные люди, видевшие на обложке "от создателей Болдерс Гейт" и рассчитывавшие на что-то вдумчивое и нелинейное наверняка испытали шок. Я тоже испытала - в бг и в Невервинтере не надо целится о врага. Атаки в него - автоматические. Это прекрасно и удобно. Здесь же ты 80 процентов игрового времени сидишь в транспортёре и лупишь из пушечки по врагам. Печально - печально. То есть любителям шутеров может и не печально, а вот любителям вдумчивых камерных РПГ а-ля Бладлайнс, проходимых, при желании, почти без боёвки останется только "Вставить в попу пробку и сделать харакири". С неписями из команды всё так же печально - печально. С ними доступны аж 3, нет, вы не поверите - целых три сюжетных диалога. Куда там Котру с доброй сотней. Соответственно как герои они то же - печальны - печальны. Сама система диалогов вообще убивает радость общения - "правильные" и "неправильные" варианты ответов видны и очевидны. Как правило, герой может нести либо добрую пафосную ерунду, либо злую пафосную ерунду. Любители Эдвина, Виконии и Келдорна - забудте всё то, что вы знали о манере речи злых или добрых персонажей. Унылый канцелярский пафос - вот путь МЕ. Ещё печальнее рпг, которая не рпг - сюжет. Некий печальный и уродливый, донельзя предсказуемый плод извращений любви самых обсосанных штампов научной фантастики. Ну, "жнецов" которые каждые 50 тысяч лет просыпаются косить органическую жизнь я так думаю - все оценили. Да да, ценители "ведьмака". Никаких вам неоднозначных решений и моральных выборов - как не лезь из кожи вон, а большинство квестов заканчиваются одним и тем же, как бы ты не рыпался. Даже если ты, проходя хорошим героем, пристрелишь с десяток мирных жителей - ни одна сволочь тебе не скажет, что ты после этого нелюдь и мясник. Большую же часть игрового времени ты проведешь на унылых, спешно и без любви наклёпанных копипастой планетах, с унылыми, однотипными зданиями. Лаборатория. Базы. Шахты. Всё это повторится сотню раз и ты взвоешь. Да, куда там бладлайнсу, где ни одна комната в отеле не повторялась, да и вообще не существовало одинаковых локаций, кроме канализаций. Куда там котору - поселения вуки на Кашиике, степи Дантуина, пески Татуина - зачем тебе игрок, столько пейзажей? Жри ка ты сорок часов подряд однотипные серые стены, да не обляпайся. Как не хочешь? Давай жри! А то мы тебе медальку не дадим, что ты все квесты сделал. Большинство же этих самых квестов сводится к тому, что учёные вывели бяку, и надо слетать в лабораторию и бяку зачистить. Бяка имеет три формы - типазомбе, типарахниды ( они и называются даже - рахни), и типароблты, вышедшие из под контроля. Молчите, фанаты ведьмака! Вот вам стопицот одинаковых роботов на отстрел, а не богатый, интересный бестиарий. Любителям шутеров с мощными видюхам игра имеет шансы понравится. Любителям смешивать зелья, крафтить предметы, биться на мечах, веси долгие задушевнее беседы с сотнями нпс, решать квесты десятком - другим способами, собирать из хлама огнемёт, переписывать заклинания в магическую книгу, прокачивать разветвлённое дерево умений, бродить по лесам в поисках ингредиентов, решать пяти - десяти ходовые квесты, наслаждаться атмосферным миром, смеяться над шутками персонажей, с замиранием дыхания следить за поворотами сюжета, отыгрывать индивидуального персонажа - со своим мировоззрением, руководить осадами, наслаждаться прекрасными пейзажами могу посоветовать одно- не тратте деньги. Ничего этого не будет. Будут: машинка, пушка и штамповка.
-
Я тоже сделала всё сначала, но мне она ничего не выдела Т_Т Просто сказала, что меня ждёт великое будущее и выставила за дверь. Очень я на неё обиделась.
-
Кстати, из того же солюшена, одно из побочных заданий: » Нажмите, для отображения текста «В системе Геркулес, на планете Элетания, находится загадочный артефакт Протеонов. Найти его можно в юго-западной части карты. Добраться до него очень сложно, т.к. он находится высоко. Сделать это можно только на транспорте Мако. Добравшись до артефакта, обследуйте его. Он активируется, и вы выясните, что там есть что-то вроде отверстия для ключа, правда самого ключа у вас нет. Чтобы разжиться ключом, надо отправиться в цитадель к Шиаре. Вы сможете получить ключ, только если выполните оба квеста связанных с Шиарой. Их описание вы можете найти в основной части. Квесты - то я со "спутницей" выполнила, но теперь двери в её комнату нет просто (( Кто-нибудь решил этот квест?
-
ОМГ. Мне никогда бы не пришло в голову красить несклееный флакон 0_о Авенжеру - не хочешь в глазках сделать светлые точки? А то так очень *незряче* выглядит..
-
Проходила два раза, Малком и Тремером. Вовремя засейвившись, поглядела все концовки, кроме Квей - Джинской. Кроме, кстати, старика *бендера* в игре ещё много прелестей - все эти шутки на счет Гилла Бэйтса ( ох, любит Тройка это дело), таксист, и т.д. Из всей игры больше всего понравился квест в отеле с призраком. Такие чудесные аллюзии на кубриковское "Сияние". Ну и страшно ) И Тереза с Жанетт - очаровательны ). Всегда спасала Жанетт ))
-
У меня есть два гига оперативы.. конфа: Материнская плата Epox EP-MF4-Ultra/3 Soc-AM2 NF 4 Ultra Процессор CPU AMD Athlon 64 3500+ Orleans (ADA3500CN/W) Socket-AM2 Видео 256Mb PCI-E GeForce 7600GS DDR2, DVI, TV, Leadtek WinFast PX7600GS-TD256 Привод DVD±RW NEC AD-5170A, DL, IDE, black
-
Ха-ха. У меня лицензия, а игра всё равно вылетает регулярно. При чем вылетает сурово - вешает комп напрочь ( а у меня, в общем-то, вообще его ничего не вешает) и экран начинает мигать включатся - и выключатся. Обычно так бывает, когда я с Нормандии в Мако высаживаюсь. Мне френды обьясняли, что с моей видюхай там какая-то суровая органическая несовместивмость, потому что она не поддерживает директ, который нужен для этой гамы (
-
Проходила 4 года назад, без плагинов правда, не знала тогда о них %) Мне о морре расказал сокурсник, так вот, он утверждал,что несколько дней не выходил из дома, только сидел и жал на проблел " нашел клевое место, где персонаж подпрыгивает, бьётся головой и падает, и у него быстро качается акробатика". Рассказывал, что максимально докачивал персов до 77 уровня ). Не знаю, правда или хвастался ) Сама проходила тёмным эльфом, сюжет прошла до испытания с домами. А на испытание с домами там оказалось, что я посеяла где-то нужный квестовый предмет, и при чем давно (.
-
Еашла солюшен, нашла, где глюк. Надо: » Нажмите, для отображения текста «Идите через главную площадь к торговцу Опалду, у него будет для вас задание, если вы хотите попробовать свои силы в роли контрабандиста. В доках, рядом с Нормандией будет пакет, который нужен Опалду. У вас два пути. Можно просто отнести пакет Опалду. А можно раскрыть контрабандиста и получить 500 кредитов. Я просто отдал пакет торговцу и не переживал, опыт-то всё равно дадут. Я отдала пакет главному и он мне дал сразу разрешение на выезд. С Лориком Куиином даже не заговаривала до этого 0_о У меня в результате, висит незакрытый сюжетный квест - поговорит с этим самым Лориком. А функции разговора с ним нет... Игру пройти всё ещё возможно или это уже кранты? ( Обидно. Уже 35 часов набегала ведь.
-
Кто там писал, что луноход непереворачиваемый.. Переворачиваемый. Его можно опрокинуть на спинку, как черепашку )) Вчера пол вечера развлекалась - самая жесть - воткнула его "носом" в земню строго вертикально и он так стоял ) Кстати, у меня не отщелкиваются в "сделанные" задания где я выбрала альтернативный путь решения (. например у меня осталось задание на Новерии поговорить с типом в гостинице, хотя я там уже увсе квесты решила, резрешение на выезд получила у местного босса и тип этот со мной не разговаривает. А задание висит. Это лечится как-нибудь?
-
Я с ним не билась. мне пиратка не понравилась и я решила сохранить верность самой первой жене. К тому же +3 к интеллекту - это было как раз то, чего очень нехватало )) А что вообще жены дают? Лягушка +3 к интеллекту/либо анака змеям. Мирабелла + к атакам пиратам. А остальные?
-
Я, кажется, 11 скормила, статут стал "обожрался". Я больше не рисклуна. а то мало ли оно лопнет ))
-
Так абилку ещё прицеливать ведь нужно. К тому же я когда хожу обычно не ориентируюсь, где ближайшее укрытие 0_о. честно говоря, это первая игра, в которой я вообще встречаю необходимость его искать! И мне не оч. нравится видеть такие вещи в том, что позиционируется как рпг т_Т. Шутерам шутерово. Да. у меня было трудное дество с "Арканумом". я люблю походовую боёвку Т_Т