-
Постов
6 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Амфицион
-
а зачем она нужна? Гомункулы не дают нас ненапрягаясь прогнать по потерям, и даже позволяют ограниченно наглеть и вылезать за пределы деплоя воинами. если сливать Гомункула то ради дополнительного зверья в виде еще Химер или Рэйзеров(по вкусу). Вообще отказав индепам в личеных транспортных срдествах ГВ очень сильно сузило их применение, так что выбор тут не велик.
-
Против хорошего "хеви мэджика" и в таком варианте то что бы поможет, а мелочь гонять сподручнее чем-то соразмерным. 2 мелты гарантированно упадут куда надо и гаратированно же положат что угодно? Стоять в кавере и ждать пока кто-то накроет этот кавер чем-то этаким(от дроподнутого\дипстрайкнутого ХФ, до вариантов типа Маркер лайтов, Штернов и Вирвиндов). Кстати вот еще вариант отказться от ИГешного ХаКу обозваться ДХ и пустить вырученные очки на благое дело(куда - найдется). В ростере есть откуда взять очки(повер шашки всякие автопушки, дипстрайкеры с парой метл и тд) там вполне наскребетсья на еще одних ветеранов верхом на БМП. Я бы взял вторых ветеранов, отказлся бы от Инква в ХаКу, вмаленького инква с псайкой сунул бы в химеру к команднику. На выходе получилось бы что-то вроде: Командник№1(от которого в общем-то тоже можно отказатсья в угоду чем-то более деструктивному) +Химера до 150 Инкв 70(или Ха Кушный, что много дороже, может быть совсем маленького только с шапкой и в платун же засунуть) Марбо 65 Ветераны плазма химера Ветераны плазма химера Командник маленький Мелты Химера Платун без шашек(40 очков которые не спасут положения) Воксы(им и офицеру из командника) Танк Танк№2(или еще что-то) Танки стоят в пехоте, машинки катаются.
-
Мда засада, однако, что-то я и забыл про этот момент. Но в принципе ростер это практически не меняет просто немного меняет тактику. Надо уменьшить воинов до 10 и добавитть по еще одной химере. Все равно армия "воинов из кустов".
-
Молодой человек, сходите к психиатору. В некоторых случаях(которых весьма не мало) хоть кровавые жертвы приносите богам кубиков - все одно: цифер 0 и 7 на них нет.
-
Командник меня лично смущает. Почему пешком? Не нужна тебе автопушка на химере в которой псайкенон. Что за штурмовики такие? откуда а главное зачем они? Когда рядом чумадан. Я бы поснимал с химер автопушки и попытался бы всунуть еще одних ветеранов или хотябы посадить главный платун в Химеру., а ваще можн оподумать о разжаловании инква до Элитного-маленького и одинокого, отражающего пси выпады противника. Еще есть такие люди - Ассасины.
-
Что нравитсья то и нюхай. поправка на то что Если хочешь ВЫИГРЫВВАТЬ НЕ ПРИЛАГАЯ ОСОБЫХ УСИЛИЙ И ЧАСТО, то стоит присмотреться к текущим топовым армиям, они меняютсья раз в пол года в среднем.
-
Как-то игрался от 4 Пристов пешком + 2 пачки серых + много-много волков. Если заменить пристов на Тфандеров долно получиться кавалерийское безобразие. Канис сомнителен - он дешевле своего аналога на пару чоков, но шашка с 6ой силой решает, + на 1000 у тебяне зхватит отчков чтобы прям все слоты забить кавалерией смело бери обычно вульф лорда. Еще есть такой юнит Айрон прист.
-
К сожалени вас тех кто не знает об офицерах флота - мало =( У ДЭ, вообще вся трупса спорная - что характеризует кодекс в разрезе 5ой редакции. Воины хороши, даже если бы все так же как сейчас но стоили бы они 7 очков за тушку или как сейчас но лэнсы по 10 очков... в общем они переоценены и пероценены процентов на 15-20% что их едвали не хоронит. причем это пердалось по наследству Труборнам, как минимум с карабинами(такую няку похоронили), кроме бластердеса там играть нечем. Вичи разучились надежно убивать противника все так же мрут от стрельбы, хотя превосходно вяжут ято угодно в ближнике и в ХтХ отлично сохраняются, обратно на роль убер трупсы не идет - потому что уж очень медленно пермалывает противника в ХтХ. Та же преемственность поколений Брудбрайды являют собой карманный отряд трупсовых вичей(Здраствуй-здраствуй, «Адмирал граф Шпее»). Меннее устойчивый более быстрый - убить что-то для них все так же задача не тривиальная. Враксы на против - хороший юнит который умеет не умирать от стрельбы(лучше остальных) и стоит в разумных пределах но при этом не умеет ни убивать стрельбо , ни убивать в ХтХ - те как пожарная команда для скоринга - это хорошо, но в остальных случаях совсем не кактит. Да и для скоринга можно найти более практичный(пусть и не такой надежный вариант) - минимальные воины на рейдере.
-
Вариант без порталов. ХаКу 2 гомункула 50+50 100 Трупс 11 воинов лэнс Бластер .... кусты =) 139 11 воинов лэнс Бластер .... кусты =) 139 Фаст 3 Бистмастера 4 Рэйзервинга(5 атак рендинга 5 вундов) 1 Химера(4++, самый дешевый тварь) 108 3 Бистмастера 4 Рэйзервинга(5 атак рендинга 5 вундов) 1 Химера(4++, самый дешевый тварь) 108 594 очка. 6 КП Ростер крайне критичен к наличаю ковера и плотности(силе 6+) огня, но в целом уже что-то. Гомункулы идут с тварями на первый ход, дальше по ситуации. Растем до 1000. ХаКу 1 гомункул, портал 85 Трупс 15 воинов лэнса бластер 175 15 воинов лэнса бластер 175 Фаст 3 мастера 5 Рэйзервингов 111 3 мастера 5 Рэйзервингов 111 3 мастера 5 Рэйзервингов 111 Равагер 5++ лэнсы 115 Равагер 5++ лэнсы 115 =998 8КП страдаем от невезенья с резервами(поэтому 3 пачки), немеренной стоимости воинов(поэтому точно 3 пачки) и общей картонности, в остальном все супер - выходим и грызем. против армий где мало тсрельбы выставляемся как есть.
-
ИМХО вичи должны пехом ходить. потому что их должно быть много, и гранаты я бы им в любом случае дал - вместо агонайзера. А дальше молиться на комбат драгс =) может труборнов лучше в Рэйдер чтобы иметьв одном месте не 4 выстрела 8ой силы + 6 пойзон, а 5 выстрелов? ЗЫ На 1000 шикарно влезает портал.
-
Я пока пришел к варианту что надо добавлять 1 пачку с инвулем - инсты свешивать 6ой силы не так мало. но 50(60) рендинговых атак - это тоже не фунт изюму. Вот только портал меня оч смущает, потому как Филипка наш Келли - дурачек. Или протсо издевается когда игровая ситема походит на уроборос - это хорошо и правильно, иногда это называют балансом. Но когда это баланс упиратется в один отрядик за 30 очков. мысль о котором не придет в голову только ленивому... за кого он нас принимает? Я сейчасодну вещть скажу, некоторые подобные выпады называют высокомерными или максималистскими, я называю их "критерием выживания", так вот: не бывает более-менее хорших веще бывают хорошие и плохие. Враксы это слабый(потому что не сильный) не слишком то живучий отряд который имеет только одно приимущество: выглядит стабильнее всех остальных отрядов в кодексе при одинаково маленьком числе моделек. Но если взять например 20 воинов то картина уже сильно менятся. 10 не-до маринов с 2 огнеметами в опен топед транспорте это не сильный юнит. Не знаю как у вас там с практикой применения "деструкторов", но у меня и 3 огнемета не могли создать решающего приимущества над любым отрядом в параметрах которого фигурирует хотя бы цифра "4"(таффнес или сейв). Только подранки и добивать.
-
Лэнсами я уже наигрался, хочетсья поппробовать порулить "старками" - настальгия. А портал дело такое, ИГ у нас "не мало" и на турнирность при игре от портала можно не рассчитывать. Хотя в френдли плее(не под пиво , а на победу) портал онли.
-
Через сутки мозгового штурма я пришел к выводу что чтобы за ДЭ выигрывать нужно обзавестись 3 мя вещами в армии: Вект, Портал, Твари рендинговые(под завязку). Проблема в том что адекватно это вместить на менее чем 1500 нельзя технически и на 2к тоже не сахар. Не в анти танке проблема ДЭ - его-то навалом(хорошего и разного). Даже не в юнитах которые могут, а в концепции которая при завязке на цены не жизне способна. Кстати говоря, кто-то может прокоментировать такую народную любовь к враксам - по мне так неспособцы редкостные.
-
Я бы поставил инвуль и тараны на рэйдеры и веном сомнителен. очему веном, зачем именно веном?
-
Бисты могут быть живучее финдов, или убойнее я считаю бистов одним из лучших юнитов в дексе, вот едиснвтенное белое пятно на всей это серости. Кроме того бисты могут быт ьв порталах, а портал ИМХО несколько лучше дипстрайка.
-
Ну так я на полом и не претендую - что дали тем и воюем, тем более из наличествующих миниатюр. Но КМК Нагнуть 4 Лодки на НОРМАЛЬНОМ столе за 1 ход - это разве что ИГ и очень везучие лутасы смогут.
-
По твоему этого не достаточно чтобы завязать ХтХ на второй ход? В любом ландшафте кроме ситифайта и импаса? Даже если противник зажметсья в угол до него все равно добегут. не хотите верьте - я это видел и делал сам от вашего мнения факт не измениться. Портал брасть стремно - я писал в теме про тактику, ИГ ломает игру а ИГ много.
-
Считай: 6+д6+6+д6+12+12(днеплой) Скольо получается?
-
Пожалуста не надо про страшных руских манчкинво с балайками и матрешками - есть объективные факты, коджекс объектвино не слишком конкурентно способен по сравнению с аналогами. я играю жутким плюшем, но кодекс по которому нельзя сробратсь сильную армию, если он выходит сразу после 3 СИЛЬНЫХ кодексов.... это как-то не понятно. мне напримерн не нравитсья когда я априори не имею шансов на победу - подобный расклад мне мешает играть с друзьями.
-
Элита 10 Труборнов 4 бластера 250(почему эти ребята не трупса?) Рэйдер 5++ 70 10 Труборнов 4 бластера 250 Рэйдер 5++ 70 Это про твоему пустое место? Не говря уж о классике жанра - Равагерах. Тут гора мобильной 8ой силы с 2 АП и правилм Лэнс. Главное уберечь хотябы треть - дальше дело техники. Солгриндер- это то чего я не боюсь, главное под шаблон не попасть, но тут флит в помощь - вичи с хайваерами его свяжут и съедят за пару раундов, причем возможно т него не пострадав(сетками сбиваютсья атаки, ВС и Инвуль в помощь). Варволкеры на скатерах нужны в количестве 6 штук не меньше, и о ужас - варп твари их съедят. Старые варп твари их съедали за милу душу. а новые тем более съедят(смотри сам без учета рендинга, только простенькие твари: в пачке 10 штук 40 атак 4 силы на чардже - этого уже может хватить а там еще 4 зверюшки с 5(6 на чрадже) атаками 3 силы и рендингом) естественно дойдут не все, но и половины хватит чтобы закопать 3 варвокера не в одну так в 2 фазы Дистанция чарджа кавалерии позволятет гонятсья за ними - проверено(по старому кодексу 5 тварей догоняли и побеждали в хтх против 3 варволкеров, если их игнорировали при стрельбе). [ Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд ] Полгаю чарджа на второй ход вплоть до его края стола хватит чтобы застваить задуматься о вечно и о приоритете целей для стрельбы. Сосбтвенно об это и простер.
-
Какая удача? 34 вунда за 4++ ковром с ФНП +еще 20 вундов кавалерии с 4++ инвулем. + 4 лодки с 5++ которые ВСЕ ударят на 2 ход если их не остановят. О чем вы? Тварей надо остановить иначе они будут в деплое опонента на втором ходу(примерно как финды слаанешские) принесут с собой гору рендинга и еще олдну гору атак силы 4. Вичи способны уверенно завязать и пережевывать любой отряд у кторого тафнес меньше 7 и доминирующаясила 4 или прсот мало атак. Труборны на лодках выдают с хода 5 выстрелов 8 силы на 18, почти как драконы из флакона, только быстрее и более хрупкие. Равы могут отсреливать элитные отряды Десинтеграторами или стрелять во что угодно Лэнсами, причем делать это за дешево(120 очков). Тут не т никакой удачи а армия картон по сути, кодекс такой - надо ударить быстро и минимизировать потери.
-
сила 6+ это печально. А хватит лэша-то? на 4 отряда, Абба - это проблема, тут есть чем его убить, но врятли удасться выманить. Зависит от того как отсреляются лутасы и как отстреляюсь я по боингу - шансы есть. Потому как в ХтХ орк завязнет. Что етсь то есть, Иг очень не приятный матч ап если не ДОВ то дела плохи. вот не надо уж чем ЛРы порвать на британскийфлаг тут есть, на роту ЛРов хватит. У деманов делас сосбиванием лодок осбтоят хуже. А вот ХЗ, кто кого пре лавирует, едиснтвеный 100% слив это шуриканы в аут фланге. того те выиграть на чистом лаке можно только 2 матч апа из 7 предложенных, в остальных надо кидать кубики - что в целом не так плохо. [ Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды ] Это реальный прогноз того что останется от моих ХтХ-ешников, в ростере есть стрельба чтобы прорядит армию противника. Так что если без массовой силы 6+ у опонента мне будет чем повоевать.
-
Кавер + ФНП и я прикидываю что бОльше половины вичей до ХтХ добратсья должны + что-то из Тварей. Вопрос втом чем убивать потмоу как самые эффективные отряды в росте - это труборны которые с налету дают 5 выстрелов 8\2 на 18" - и это не может не нервировать я просто не знаю чем тут эффективно срезать отряды, при том что завязывать могут многие убивать без лака на наркоте и второго токена - сложно.