-
Постов
6 626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Амфицион
-
Только сейчас только для вас(пока варитсья суп), поехали. Фальшионы. - Это двуручное оружие, которое дает + атаку.(по тексту). Мартышка и очки пистолет. Пистолет это стрелковое оружие которое считается в ближнем бою доп ЦЦВ(те уже н естрелковыми оружием) - те рендинга нет, впрочем там и так правило вполне четко указывает что только то что отрабатывается в Шутинг фазу получает рендинг.(опять же по тексту) Сейвы не могут быть лучше чем 2+(единичка всегда провал, по рулбуку). Чтобы стрелять(или задействовать стерлковую псисилу) из транспорта нужно использовать файр пойнт, всегда. Оружие отменяющие ковер, отменяет его всегда. Все ответы в рамках вординга и рулбука. ТЕ вообще для темы новичковые вопросы по рулбуку, читайте правила внимательнее, несколько раз сословарем если не уверенны, это полезно вам: учите язык лучше орентируетесь в игровой механике и окружающим: не отвлекаете по всяким мелочам.
-
О том и речь. =) О том и речь: у ГВ все есть - когда и что выйдет это чисто маркетинговый вопрос, а по существу развернуть выход обновления любого кодекса ГВ технически может ОЧЕНЬ БЫСТРО(пара месяцев) и ВНЕЗАПНО(утечки , это вовсе не заслуги доблестных разведчиков =) ).
-
Я бы сказал 70 к 30 что их не будет сейчас, с другой стороны им пора проявиться и слухи по ним ползают по сети, хоть ничем и не подтвержденные.
-
Уже несколько раз замечал что после отправки сообщения оно отправляется и крепиттся на форуме несколкь раз, получается что-то в стиле: причем замечал такое и в сообщения других пользователей(один раз было штук 5 "Добавленно спустя").
-
Компиляция слухов, хотя про ТАУ конкретно - все под большим вопросом. Или они будут в ближайший год или уже очень не скоро.
-
Орки и ДА с Эльдар, относительно новые. Некрон, Тау, Сестры, Эльдар(в таком порядке). [ Добавлено спустя 18 секунд ] Орки и ДА с Эльдар, относительно новые. Некрон, Тау, Сестры, Эльдар(в таком порядке).
-
конечно бессмысленный, потому что я вижу нестыковки в вашем предположении, а вы даже не удосужились изучить мое.
-
Я спецально для вас вывисил самый полный первод всех лексических окрасок тех или иных предлогов. Они оба переводятся примерно одинакого, но один говрить о том что имеет место подсчет чего-либо, указание на место положение и тд..., другой говорит о четкой направленности на что-либо. Кромет того там есть это every которое еще больше усиливает лексическую окраску.
-
Я написал как бы звучало на англиском языке "ваш варинат первода". Но как вы справлделиво заметили - ТАМ НАПИСАНО ДРУГОЕ.
-
Тогда при чем тут ремарка про чардж? Еще раз: найди разницу между "on" и "against" -все станет ясно. Просто читаем что там написанно, а не то что там логичнее было бы написать.
-
Чемп. Ненмезис форс меч, с реролом ту вонд. + "Опытный Камикадзе". Может не атаковать но защищатсья лучше. (Меч-ЩИТ) или Количество его атак равно количеству моделей в ближнем бою(практически - максимум 5-6) (Шторм Меча) // попробуйте найти разницу между "on" и "against" -все станет ясно. или д3 атак в какого-то персонажа\монстра в БтБ по 10 ине(Удар Рапиры) Не совсем понял практический смысл как этого правила так и чемпа в целом. В игре есть куча случаев кода выгоднее бить Штормом в персонажа(3+ модели в бтб) выгроднее чем применять рапиру. Очередной пример " новых инетресных правил от ГВ".
-
Я бы посмотрел н естолько но географические преодразования сколько на экономические. И это действиетльно не приятно.
-
Здраствуй дорогуша! Мне они помогают с высокой степень прогнозировать путь развития армилистов и планировать покупки, кроме того очень важно понимать что ты делаешь в деталях когда занимаешься фанфикшеном(осбенно кода фикшн - армилисты). А чем они тебе помогут - да как я мнеразница, ты мне вообще нафиг не сдался. Но если вдруг помогут - я не против. 2Detain Тролить надменных дураков быстро надоедает, общатсья с ними еще быстрее. ЗЫ веном с 1 пухой - деньги на ветер.
-
Ты не прав, мн я знаю много примеров когда животные мирно существовали при знакомстве в разных возростах. Причем присторелые животные как-то легче принимают молодых чужаков, по моим ощущениям.
-
Я не считаю кто кого и колько раз нагнет. В этом примере отслеживается общая динамику развития кодексов у ГВ с точки зрения их противопоставления. Если вас это так сильно задевает, это вовсе н емои проблемы ровно и то что вы паталогически не хотите видеть дальше своего носа... точнее ваша речь опрежает ваши мысли уже на протяжении 3 сообщений. И к слову говоря, когда вы чарджите термосню инкубами. Вы моментально воспроизводите "чудесный мир эльфов, где ЭЛИТА воюет только один на один и только друг против друга". Я бы конечно мог провести такую же таблицу по ХтХешно орентированной элите спецально для ывашего случая. Мне кажется что она не была бы столь показательна, как таблица по трупсе. Для оценки развития кодексов и оценки конкретно взятого листа ДХ намного лучше подойдет - ключевой(дающий выигрывать большую часть игр, даже без поддержки из вне) слот ФОКа. Кроме того присловутые 5 скорящих воинов с бластером, оказались в свое лодке из-за того что ким-то мистическим образом было установленно - на большее они не способны. Учитывая что они ездят на Рэйдере а не на веноме, можно сделать 2 вывода: Первый их роль определялась методом проб и ошибок ил по чужой подсказке, Второй на Веном денег не хватило.
-
Серые выглядят как 10 + ПК+Огнемет(на него есть спец поправка против отрядов которые не умеют стрелять) псайкпаторны - примерно 250 очков(средняя цена раскаченного отряда по игре). Терми примерно такие же в атаке но проигрывают в живучести. Пуриферы проигрывают в огневой мощи(из-за ограничения по цене) Хенчмены так же сборная солянка: 3 Сервитора 2 крусадера 2 обезьяны 2 эвика остальное - бойцы, аколиты с болтерами. Против всех культовых отрядов. Все Серые сильнее: В Серые и Пуриферы имеют повершашки и 5ую силу, при практически гарантированном превосходстве в стрельбе(стрелялись с 12"). Против обычных маров начинает решать количество последних(в сочетании с фистом и плазмами\мелтами), они дешевле(иконы не брал). Хенчмены в такой варианте проигрывают практически всем, но могут быть легко заточены под антимек. === Кстати говоря общая тенденция по ценам примерно та же что и в остальных книгах: то что в тройке стоило 5 очков теперь стоит 4 очка. Хотя есть некоторые отклонения.
-
Это называется статистика, а роль отрядов в армии определяется людьми на ее основе.
-
Проблема в том что с армия ми матхаммер не работает в принципе(потмоу что ими люди управляют - что не укладывается в классическую теорию), а в посте выше говрилось об отрядах трупсы аналогичных стоимостей без узкой специальной закачки и моих субъективных оценках. Другими словами ВАША проблема в том что вы не читаете сообщений а потом выставляете какие-то притензии. Предлагаю на этом и закончить.
-
Вам занакома такая вещь ка поправочный коэффицент? В мат хаммере его тоже можно ввести. В любом случае когда мы принимаем решение во что стрелять или что-то из серии чарджить самим или отрапидиться большинство из нас руководствуемся именно статистическими соображениями. "Матхамер" - это справочная информация, а не истина в посленей инстанции. Я конечно мог бы выложить конкретные закачки всех отрядов котрые столкнулись один на один в открытом поле(для чистоты экспермента).... но оно вам надо? Весь метод "матхамера" вообще о другом. Теория Вероятностей дает оценочные характеристики - пытаться разгледеть там ответы на все тайны мироздания глупо и невежественно.
-
а самое ужасное: оно работает.
-
Вот уж не заню что вы называете сферизмом, но обычно мои замыслы по написанию ростеров на столе представляют именно то что было задумано - если кубики конечно не объявляют "день 6-ок" или "день 1-чек". Если сравнивать варианты трупсы серых с вариантами трупсы других дексов, у меня получается вот такая картина. Чсито субъективный взгляд основанный на 3 прикидках относительно "сбалансированных отрядов"(без узкой специализации, те не 10 обезьян) при примерно равных суммарных стоимостях отряда. 1 раунд ХтХ 2 чардж одних в других и наоборот(в случае если атакующий отряд не стреляет то он имеет поправку на потери при сближении) 3 стрельба одних в других и наоборот Исключительно для того чтобы лучше составить картину кодекса на фоне других. Для удобства я покарсил метса гед серые выигрывают в Красный, где проигрывают в Синий. У серых это(только скорящие) Серые (С) ТермоСерые (Т) Пурифиры (П) Хенчмены (Х) У других армий Демоны, Вич хантеры и прочие крууты-наемники вне конкурса. Марины Байки С-слабее, Т-скорее уступают, П-равны из-за цен, Х-зависит от остальной армии я бы сказл равны. Скоты С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-споставимы, но слабее в стрельбе. Тактикалы С-слабее без спец чаров, Т-слабее без спец чаров, П-слабее, но дешевле, Х-слабее но усточивее и более гибкие. Темплары С-слабее и дешевле, Т-слабее, П-намного дешевле и слабее, Х-сильнее вовсем кроме стрельбы. Штерны С-сильнее, Т-слабее, П-слабее, без спец чаров, Х-сильнее. Прыгуны С-сильнее, Т-слабее без спеч чаров, П-слабее, Х-зависит от диспозиции. Терми(всякие) С-слабее кроме щитонсцев, Т-слабее, П-слабее, Х-зависит от диспозиции. Серые(другие) С-примерно равны, если с ВГЛ, Т-примерно равны, если с ВГЛ, П-примерно равны, если с ВГЛ, Х-примерно равны, если с ВГЛ. Клавзы С-сильнее на чардже, Т-сильнее на чардже, П-сильнее на чардже, Х-сильнее на чардже. Тау Шас Ла С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-слабее. Круут С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-слабее. Кризис С-сильнее, Т-сильнее, П-слабее, Х-слабее. ХСМ Красные С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Синиее С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Зеленые С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Фиолетовые С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Черные С-сильнее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Эльдар Снайперы(2 типа) С-слабее, Т-сильнее, П-слабее, Х-сильнее. Гварды С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-слабее. Гварды Штурм С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-слабее. Асурянс С-сильнее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Врейсы С-слабее, Т-примерно равны, П-слабее, Х-слабее. Дарк Эльдар ВоиныС-сильнее с гомункулом, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее, сгомункулом. Вичи С-сильнее на чардже, Т-сильнее на чардже, П-сильнее на чардже, Х-сильнее на чардже. Враки С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Жуки Ганты С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее, за счет количества. Воины С-сильнее на чардже, Т-сильнее на чардже, П-сильнее на чардже, Х-сильнее на чардже. Стилеры С-сильнее на чардже, Т-сильнее на чардже, П-сильнее на чардже, Х-сильнее на чардже. Орки Бойз С-сильнее на чардже, Т-сильнее на чардже, П-сильнее на чардже, Х-сильнее на чардже. Гротз Байкзз(Нобзззз) С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Некрон Воины С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. ИГ Мясо беспредельное С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-сильнее. Мясо необстерлянное С-слабее, Т-слабее, П-слабее, Х-слабее. Мясо обычное С-сильнее, при условии дистанции, Т-сильнее, П-слабее, Х-слабее. Мясо тренерованное, способное. С-сильнее, Т-сильнее, П-слабее, Х-слабее. В общем На фоне последних кодексов смотрится вполне себе ничего, хотя заметно превосходит в гибкости. Чем более старый кодекс тем больше красных тонов в табличке - те тем слабее он по отношению к ДХ.
-
"срыв покровов про Сизого Грентайзера!!!!" Кстати говря файр вориры тоже плачут у серых стрельба лучше чем у них Стормболтер+патроны выигрывает у Пульс райфла по всем параметрам. Включая категорию " стоимость очков за 1 выстрел на 30"\БС "
-
ну 7ая сила, учитывая возможную массовость пальбы(24" же) Змее не сильно легче. например? Цены отрядов и варгира.... в Файрворирах?
-
Я думаю что на сдачу их брать всегда будут... вопрсо в том насколько инквизиторы будут востребованны. В лбом случае Клуб приматоводов - будет жить! повторю вопрос, мне он кажетсья важным. Граждане которые хорошо знают правила, вопрос: а кому идут килпойнты за убиенные КАРАМАЗОВЫМ отряды?ответ получен и исчерпывающ - надо чаще заглядывать в рулбук.