Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Амфицион

Пользователь
  • Постов

    6 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Амфицион

  1. >>> "Вежливые танки" ну не бред ли? Сложность проведения такого маневра КМК с лих вой компенсирует его возможный разрушительный эффект. >>> Поясню: Почему Танк должен остановиться пекред отрядом вместо того что бы его уничтожить(вытеснить за пределы поля или раздавить или трамплюкировать - не суть важно) если экипаж машины ставил уничтожение врага своей основной целью?. Правило одного дюйма здесь не применимо, тк Танк Хант являеться спецальным видом атаки, ровно как и атак техники бе ВС в ХТХ: в фазу ассолта мы сближаемся, а после фазы асоолта, востанавливаем когеренцию, соблюдаем присловутый 1" и тд. Но сначал отигрываем АТАКУ. в данном случае либо отряд бежит(а если бежать некуда то мрет под гусиницами) либо Дэс ор Глори. Просто не надо рассматривать это как выталкивание за край стола- их просто замесили гусеницами, так приятнее? >>> • Модель может иметь более 10 атак с учётом бонусов. - спорное утверждение, кмк надо подождать фака для окончательного ответа. В Рул буке четко сказанно что любая характеристика варируетсья от 0 до 10, не вижу причин почему характеристика "атаки" может быть исключением, кмк у ДП это прсото повышение шанса нанести все 10 аттак ровно как и получить по голове от демона, из "Вагон-атак-сущест" мне еще вспоминаються Вульфен Лорды там такая картина 4+1(ццв)+д3(вульфен)+1(чардж) того 9 я незнаю как вы а я вот в совпадения не верю. >>> • Размеры модели и элемента ландшафта на котором она стоит не складываются в отношении определения размера для стрельбы и линии видимости, берется один наибольший размер. Не согласен: бонусы за высоту присутсвуют в правилах от ГВ как в явном виде(этажи в городах смерти) так и в косвеном(Тру ЛОС, высота дает приимущества). Еще раз: обойдусь без ТРУЛОСа - объясню на пальцах, с применением площадно-высотных протезов: Если модель(пускай обли) стоит на холме высотой 3 перед ней(у подножия холма) рина высотой 3 а за ней дредноут высотой 3, высота модели + высота холма выше(строго больше) чем высота элемента поверх которого она собираетсья стрелять, это элемент не являетсья Ариа террейном следовательно модель видит цель (пресловутый взгляд глазами модели наглядно это доказывает при наличаи высоты у холма). Я искренне не понимаю почему стрелок стоящий на высоте не должен иметь приимуществ по сравнению со стрелком стреляющим не с высоты, и именно это вопрос я хочу задать вам: НА КАКОМ ОСНОВАНИИ ХОЛМЫ И ВЫСОТЫ НЕ ДАЮТ ПРИИМУЩЕСТВ В ЛОС, ЕСЛИ В ПРАВИЛАХ ПРО ЭТО НЕТ НИ СЛОВА(точнее они предлагают поределить по трулосу)? Убирая приимущества высоты мы сами себя лишаем приличного куска тактических маневров. Если уж пишите хом рулы так пишите интерсные и адекватные. >>> • Если одна модель в подразделении с иной Стойкостью чем все остальные модели в подразделение (например Лорд Некронов с телом Разрушителя в отряде Призраков) является единственной доступной целью для стрельбы (из-за дальности или линии видимости) то всё равно все правила для доминирующего значения Стойкости применимы в полном объеме (то есть Лорд в таком подразделении будет получать раны по Стойкости Призраков, если их больше, даже если единственной жертвой стрельбы может быть только он). Мотивация проста: как мы определяем доминирующий сейв и тафнес? Мы смотрим какого в отряде больше. Как мы определям какие потери нужно убирать? Мы смотримна рендж и ЛОС. А теперь простой алгоритм разрешения всех разногласий как определять доминирующий Таффнес с и сейв исходя их тех моделей которые могу быть физически поражены атакой. Иначе вот вам простой вариант чита: Неубиваемый фарсир 3-4 Врейф Гварда+ Фарсир(а может и 2) в одном отряде + лес. Отрялд стоит так что видны только фарсир и 1 врейф гвард, по предложенному правилу доминирующий таффнес 6 доминирующий сейв 3+, причем сир имеет возможность кастовать, практически небоясь получить в ответку. В случае с предложенным мной алгоритмом мы смотрим что у нас в лосе (сир(3 вунды) и 1гвар(1 вунда)) и все вопросы отпадают. Кроме того вам не кажетсья банально странным то что Особо удачливого варбоса орков могут убить инстант десом просто потому что он присоединился к отряду с Т4 ??? Наносить модели повреждения используя не ее характеристи - это немного странно. >>> Что касаеться ВИЗИВИГА, КМК достаточно иметь картонные шаблоны моделей и в случае возникновения спора сверяться с ними. Миниатюра это не только красивый солдатик но и деталь в системе игровой механики если деталь не правильная - ситема работает не правильно.
  2. Танк хант - навык бойца, а не свойство даваемое варгиром, те распространяеться на все и вся если не указаного обратного.
  3. А ссылку на источник этого умозаключения можно?
  4. >>> "Вежливые танки" ну не бред ли? Сложность проведения такого маневра КМК с лих вой компенсирует его возможный разрушительный эффект. >>> Насчет подразделения в 2х укрытиях, хорошро бы дописать что модели надо убирать из той части подразделения которая находиться в ИСПОЛЬЗУЕМОМ для сейвов укрытии. Например 5 маров 3 в вреке, 2 в лесу... ковер сейв будет 4+, после первого провала убираються моддели из врека и сейв становиться 5+ тк большая часть оставшихся моделей в лесу а не в вреке. >>> • Модель может иметь более 10 атак с учётом бонусов. - спорное утверждение, кмк надо подождать фака для окончательного ответа. >>> • Размеры модели и элемента ландшафта на котором она стоит не складываются в отношении определения размера для стрельбы и линии видимости, берется один наибольший размер. Не согласен: бонусы за высоту присутсвуют в правилах от ГВ как в явном виде(этажи в городах смерти) так и в косвеном(Тру ЛОС, высота дает приимущества). >>> • Если одна модель в подразделении с иной Стойкостью чем все остальные модели в подразделение (например Лорд Некронов с телом Разрушителя в отряде Призраков) является единственной доступной целью для стрельбы (из-за дальности или линии видимости) то всё равно все правила для доминирующего значения Стойкости применимы в полном объеме (то есть Лорд в таком подразделении будет получать раны по Стойкости Призраков, если их больше, даже если единственной жертвой стрельбы может быть только он). Как-то бредого - РАВ это здорого, но голву то включать надо, иногда. >>> • Даже если машина имеет подставку, все дальности от неё и к ней меряются от её корпуса, кроме шагаталей. Для шагателей все дальности меряются от их подставок. • Дальность стрельбы машины измеряется от среза оружия, кроме шагателей. Для шагателей все дальности меряются от их подставки. ЭЭЭЭЭЭ Дефилер??? >>> • Модель находящаяся в транспорте не может делать ничего, кроме как стрелять из амбразур (или использовать нечто такое что делается вместо стрельбы и являться стрельбой, например психосилы). "СТРЕЛКОВЫЕ" забыли.
  5. Насчет успеть - лучше без меня, а так в целом сосбтвенн ов чем проблемма? находиться в разряде "вымирающий вид" , достаточно удобно. Кстати а копии значка планируються?
  6. 16-15 по москве : Утро! Life is GOOD , but death is better.
  7. кому утро а кому, не очень я почти доделал свою маринадную пехоту, остались мелочи 1 бойцу заменить ноги, другому повесить наплечник и раздать подсумки.... уфффф 2х летний проэкт неуклонно ползет к завершению. еще надо доделать Прометус и Состряпать 2 старых(АКА Табуретка) спидера.
  8. Resurection, мне больше Чужие нравяться:), а первый Чужой как фильм вообще не воспринимаю, только как памятник.
  9. "Ну и что мне с этим делать???" - сказл Белый Хвост гляде на спяще у него на коленях тело... недолго думая он решил что поспать не такая уж и плохая идея и отдав запахом волкам приказ быть на стороже уснул.
  10. Ундир вспонмнил древний анегдот: "Человек приходтит в банк и снимает крупную сумму денег, работник банка доверительно интересуеться можно ли поздравить человека с покупкой , на что тот говорит - не стоит, я прикупил 2х тузов на мизире..." Ундир пошел к эльдарке.
  11. "Здесь кто-то играет хоть во что-то? кости карты.... ?" Ундир оперся на стоявший рядом канделябр.
  12. Астартес н стал дожидаться полной потери сознания, пиратки, и пошел к музакальному аппарату, он поставил что- древнее Терранское... музыка была не громкой, с обилием "электрических" эффектов, в ней пелось о "перекрестке запутывающем шаги", о "том что кто-то куда-то уходит и не желает идти один" и еще о чем-то.
  13. Десантник, заметил что эльдарка над ним издиваеться и решил пошутить в ответ: поставил свою полную кружку, и потянулся к ее чаю, после чего залпом выпил весь чай. "Твой Ход." - улыбнувшись(хотя улыбка больше походилаа на оскал) сказал космоволк.
  14. "Иксар, чтоб тебе было известно Канис Хеликс позволяет мне почуствовать твой запах за несколько сотен метров." Ундир не убирая рук Эльдарки с своих глаз сделал еще один большой глоток.
  15. кстати, если серьезно - как выяснилось: Литник гораздо Эффективнее сканировать чем фотографировать, тк в отсуствие фокуса они смотряться более информативно.
  16. Ундир сидел в углу и переодически подносил к губам кружку с чем-т о крепким, под ногами лежали два волка и гладали кости уже съеденного чего-то там... когда кружка опустевала Астартес наполнял ее из кувшина стоявшего невдалеке. Космопех скучал, и даже кинжа-собутыльник в которм он видел свое отражение не мог его развлеч.
  17. 1) это откуда? про второе хаку ? 2) он мобильнее и несет больше огневой мощи, в армии на вичах я выбираю Равагер. 3) Кмк они должны заниматься профильным делом - рубать в хтх. 2 бластера - 10 очков, на 2к можно конечно и даже иногда нужно, но на 1000 это уже не так одназначно, а это всетаки новичковский форум.
  18. http://i030.radikal.ru/0803/6c/ce5c8d7809be.jpg Результат: 1024 x 744 пик., 108 Кб http://i015.radikal.ru/0803/dc/b1525c1568a4.jpg 935 x 680 пик., 59 Кб какая прелесть!
  19. Результат: 1024 x 744 пик., 125 Кб http://i030.radikal.ru/0803/6c/ce5c8d7809be.jpg :) Хы Хы ХЫ, цвето пердача как видите нормальная, а объект съемки(ЫЫЫЫЫ) кстати еще немного шевелился, так что и "выдержка" тоже ничего
  20. А теперь почитай Рул бук 4 ред последняя страничка, там где расписаны типы юнитов по армиям. Они гомункулы, а гротески это что-т ос чем-то которое уже лет 5 как не играет. ЗЫ ты думаешь твой путь становления ДЭ резко удлиниться если ты не будешь сносить мозг новичкам 2000 очковаыми росписками и напишешь что-то в отдельной теме?
  21. И вот накой в теме для новичков писать полноразмерный ростер на 2к очков???? 1) армибилдер - врун, нельзя брать вичевское Ха Ку если не берешь вичей в трупсу. 2) Равагер лучше снайпер сквада. 3) Равагерам НУЖНЫ шедоу филды 4) Отряд за 250+ очкво умирающий от болтер дрила - это нормально? 5) 10 вичей - овер кил 8 более чем достаточно. 6) Бластеры вичам не нужны, вич который не чарджит - мертвый вич. ЗЫ в арми на воинах по науке портал носят Гомункулы.
  22. Пособие по называнию кошек! http://www.skazka.com.ru/article/harms/000009harms.html
  23. Назови Экстерминатор , или ласково Экся. ЗЫ и не говорите что имя не адекватное, у меня вот крыса - Кирпич зовут, и не чего откликаеться: только тапочки не носит.
  24. Бисты играют(не всегда, но играют), я ими соправаждал Архонат на доске(не выцеливаеться) - забавно, а ведь еще кого-то загрызть могут.
×
×
  • Создать...