дум 3 атмосферен, и меня (как и многих других поклоников продукции фирмы Кармак и Кармак) не напугал так как я заранеее знал кто и откуда полезет уже при первом прохождении. Но многие огт него попадали со стульев - что характерно.
А вот атмосферность - замкнутые помещения, корридоры корридоры, единственный встерченный живой человек умираает от какой-то бесовщины прямо на глазах... все это выглядит весьмазабавно, даже пропадание трупов было удачно натянуто на глобус.
а Халва2... в общем первое разочерование было когда я в упор подошел к какой-то стене и заметил что он просто красиво нарисованна... после шершавых думовских стен это было как-то не серьезно... сюжет тоже высасан из пальца. правда Дум никогда на высокую драматургию не притендовал(Дум: Иди и Стреляй.)...
Монстры в Дум 3 пару раз я оказывался в весьма невыгодных ситуациях. и даже не всегда из-за скриптовых ловушек, особенно понравилась скриптовая ловушка с коридором над которым перекинут мост - очень жесткое место.
В обще раньше и солнце светило ярче, и трава была зеленее....