Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. А где это написано? Мне вординг интересно почитать чтобы не путаться. Я не смог найти.
  2. Видимо вопрос был не до конца ясен 11111 11211 33433 33533 1 - мой отряд 2 - мой герой 3 и 5 - отряд оппонента 4 - герой оппонента Начинается бой, мой герой (2) кидает челендж, герой оппонента (4) его принимает. У моего героя (2) асф, он делает свои атаки и убивает героя оппонента (4). В отряде оппонента (3 и 5) в первом ряду появляется дырка, она остается до конца этой фазы ближнего боя? Или ее заполняют рнф модели? Мне кажется что дырка не заполняется и модель которая стоит за дыркой (5) бить не будет.
  3. Уже все сказали, художка. Меня например поразили градиенты сверху на ухе, это же надо сколько глубины приобретает миниатюра благодаря таким деталям. Еще я в восторге от прямых линий на квадратиках, признайся, это ведь реплики в 54мм, да? да. да... нет. А сзади только базовые слои :P шутка
  4. Я вот о том и говорю, похоже что рип, но нигде не написано что это так. Выходит что не рип, хотя я не буду делать поспешных выводов, т.к. правила знаю не очень хорошо.
  5. Я тут вижу намек на рип. Странно вообще что это прямо не прописано, хотя на мой взгляд очевидно. Спелл нельзя диспелить но он остается в игре до тех пор пока комета не упадет. Очередной не ясный момент в правилах <_<
  6. Ого! Ну вы прямо оживили трупик. Спасибо за советы, когда в следующий раз руки дойдут до этой армии - учту.
  7. А вот мне кажется что этот SENNM за счет очень сильного контраста создает иллюзию чуть ли не хромированной (отполированной) поверхности. Это же просто супер! Жаль + уже не могу поставить.
  8. Именно. Отрезать лезвие, отрезать древко с двух сторон от руки и приклеить лезвие к руке как будто это нож. По правилам большинство моделей в отряде должно иметь вооружение указанное в ростере (командная группа не в счет, их можно не по визивигу собирать). Т.е. 80 рыл, из них 3 модели командная группа, 77 моделей обычных крыс, 39 из них обязаны быть с хендвипоном и щитом, всех остальные как хочешь. Если без командной группы, то надо 41 модель с по визивигу собрать. Уж лучше две коробки по 40. Оно маневренней как-то.
  9. Темнее. Тут не метод покраски важен, а цвета. Крась как нравится, просто драйбрашем будет быстрее.
  10. Перевод уже выполнен, просто надо подождать когда напечатают и привезут, в идеале конец года.
  11. Если хочется без смешивания красок, то вот самый простой вариант chaos -> fenris драйбраш -> codex grey легкий драйбраш очень сухой кистью -> попробуй потом проливку badab если будет получаться слишком ярко. И для спейсмаров тебе бы надо купить большую плоскую кисть под драйбраш. Я по такой схеме за несколько дней покрасил 90 ночных гоблинов (фотки тут - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=80712)
  12. Я в таких случаях прошу оппонента поставить в первый ряд те модели которые этот отряд изображает. Отряд мечников, значит пусть в первом ряду будут мечники. А то я бы решил что это грейтсворды с филерами, даже если ты меня предупредил, а потом я бы всю игру говорил "ой, не туда сходил, я думал это грейтсворды".
  13. Мне кажется такие спорные моменты надо решать в минус для атакующих, т.е. как предлагали выше, реролят только 3 дриады и только от атак героя. Но все равно скользкий момент в правилах.
  14. Модель может атаковать только тех с кем в бтб. BRB p.48 Правила: Когда модель в контакте с персом и юнитом, она может выбирать кого бить. Когда два одиноких персонажа присоединены друг к другу они образуют отряд. Модель может наносить атаки только тем моделям с которыми в бтб. Условия 1: Два персонажа в чистом поле образовывают отряд. Модель в контакте с двумя персами. Разруливание 1: Модель может выбрать бить в перса 1 или в его юнит, модель может бить в перса 2 или его юнит. Всего в отряде две модели и есть возможность выбрать каждую из них. Условия 2: Два персонажа в отряде из сотни моделей. Модель в контакте с двумя персами. Разруливание 2: Модель может выбрать бить в перса 1 или в его юнит, модель может бить в перса 2 или его юнит. Модель не может бить рнф модели, т.к. между ними нет бтб. Всего возможно бить только две модели и есть возможность выбрать каждую из них.
  15. Хорошая покраска. Что примечательно - преодолел предпокрас, молодец. У меня ни разу не получилось нормально покрасить эту резину. 28 мм масштаб
  16. Я бы советовал синие тона в черном и высветлениях, самые натуральные оттенки получатся, просто почему-то синий не так заметен в смеси с черным, однако сильно выделяет от чисто черного. Если красить надо быстро, то chaos -> chaos/regal 1/1 овербраш -> chaos/regal/fortress 1/1/1 легкий драйбраш очень сухой кистью Если красиво, то chaos/regal 1/1 -> chaos проливка в углубления -> chaos/regal/fortress 1/1/1 высветления -> fortress экстрим хайлайты
  17. У меня абсолютно такая же фигня некоторое время назад начала выскакивать. Решения не нашел и оплатил через пей пал.
  18. Ну я так иногда крашу светлые модели. Белый грунт, а дальше работаю проливками и разбавлеными красками.
  19. В этом вопросе полностью поддерживаю Накатана. На мой взгляд простое и понятное решение. Причем не важно кто будет их бить герой или простые воины, просто 3 дриады реролят свои успешные варды, т.к. в герой в контакте только с тремя.
  20. Отличный набор. Обязательно куплю этих слееров. Жаль конечно что это не GW их выпускает. Хотя с другой стороны, 25 фунтов за 10 моделей было бы как-то не очень.
  21. А мне нравится фишка с глянцевым лаком, потому что это на фото все так жестоко блестит (отражения света лампы), а в жизни они будут выглядеть немного по-другому. И вообще армия норм. Металлики попробуй так - mithrill -> badab -> mitrill (Слабый слой из аэрографа нанесенный сверху и чуть спереди). Если аэрографа нет (вообще странно для спидпейнтеров), то как вариант легкий драйбраш большой кистью, но тоже сверху и чуть спереди. тут не более 45-60 минут на миньку плащ fixed ftgj :rolleyes:
  22. К сожалению фото не дает увидеть детали покраски. Но в общем схема - белый грунт -> vomit -> thraka -> devlan очень хороша. Мне нравятся. Надеюсь ты красил их быстро... -_____- Что касается гнилостного цвета кожи, попробуй так - tallarn -> baal -> leviathan -> tallarn -> tallarn/rotting 1/1 -> rotting. Я своему воину хаоса так покрасил кусок кожи на щите, выглядит хорошо (рядовых уже обмазал, если сегодня ночью закончу комм группу, то будут фотки всей коробки).
×
×
  • Создать...