Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GoozzZ

Пользователь
  • Постов

    2 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GoozzZ

  1. Я только "за" такие армии. Интересно будет сыграть. Да и в любом случае таких армий одна на пятьдесят, так что я думаю нет ничего страшного. А можно посмотреть?! У меня просто друг собирает хай эльфов спартанцев.
  2. Ой... Вот моя магия 2 лвл сделала меньше чем твоя 1 лвл ^_^
  3. Зарегистрироваться на участие можно в любой момент проведения кампании. Играть в кампании можно в любые дни в нашем клубе (в теме о встречах вы можете найти себе оппонента). По субботам и воскресеньям организованные игры, т.е. будет обозначено время к которому стоит приходить и иногда будут особые ивенты.
  4. С учетом обязательной расстановки 73 моделей в одном из углов я не вижу ничего удивительного. В любом случае спасибо за игру, было интересно.
  5. Чтобы три отряда минимум влезло (это из рулбука ограничение) =) можно без генерала (на 500 он не у всех армий даже в 25% укладывается).
  6. 1. Сможет летать 2. На полную 3. Нормально 4. Как обычно 5. В рулбуке все очень четко написано про оряды с разными параметрами мува. Если кратко - для всех передвижений мув целого отряда равняется минимальной характеристике М среди моделей в этом отряде. Т.е. потенциальную дистанцию чарджа смотри по самому маленькому муву в отряде. 6. Сразу же как только герой получил рану ноги, мы бросаем д6 и полученное число вычитаем из характеристики М. По сути это не штраф, а постоянное понижение характеристики. То есть на марше мы замедлимся сильнее.
  7. 1. Про имперский посох. Если на каст ты выкинул две шестерки, то заклинание сработало с непреодолимой силой без мискаста. 2. Начинать надо с армии на 500 очков. 3. Да, размеры армий одного уровня могут не совпадать, но это не принципиально скажется на процессе игры. 4. Премодерация не нужна, т.к. все ограничения написаны в рулбуке/армибуке. Напоминаю что в ростере обязательно надо иметь как минимум три юнита (это ограничение из базового рулбука восьмерки). 5. Про рану ноги верно подмечено. Исправил на постоянный штраф -d6 / -2d6. К отряду присоединится может, но отряд будет двигаться с минимально доступной скоростью.
  8. Я тоже больше верю в пластиковый комбо набор костяного гиганта / ушабти чем в скориона. Плюс надо еще не забывать что еще ведь у ТК скорее всего появится новая большая хрень и несколько совсем новых отрядов/героев. Это будет как аз в стиле новых армибуков.
  9. В четверг я тоже хочу позвенеть сталью! У кого как с временем, может на 1к сыграем союзами? Я хаосом, а моя жена как раз крыс на 500 покрасила.
  10. Много чего можно понапридумать. Но у хаев родная магия не очень сильная, теперь будет хоть какой-то смысл её брать.
  11. Заклинание Высших Эльфов точно ломает предмет окончательно, т.е. его надо вычеркнуть из ростера. Мискаст на магических предметах видимо будет с аналогичным эффектом на всю кампанию.
  12. Тип monstrous cavalry не может быть прописан без всадника. Т.к. monstrous cavalry подразумевает именно такие модели - monstrous beast плюс всадник. Таковы правила.
  13. Лол, ну ты даешь. Это же часть рулбука. Как здесь уже приводили в пример - для орла высших эльфов. Потому что нет всадника. Если есть всадник, то это уже монстр-кавалерия.
  14. Ой-ой-ой! Что тут происходит. И мне дайте покормить. Обычно маунты не имеют своего типа, т.к. являются одной моделью со всадником и вместе они имеют тип кавалерия. Также очевидно что если бретонские рыцари на warhorse являются кавалерией, то и герой на этой самой warhorse будет кавалерией. Но вот незадача. У нас в армии Оргоблинов нету отряда который едет в бой на гигантских волках. И то что герой на таком волке будет кавалерией не очевидно, ведь часть игроков могут подумать что гигантский волк настолько большой что тип у персонажа на нем будет монстр-кавалерия. Писать отдельно для гигантского волка тип кавалерия нельзя, т.к. кавалерия это модель со всадником. Гоблинскому варбоссу тоже нельзя тип изменить, он - пехота. Но ведь есть вполне логичное решение - если написать гигантскому волку тип варбист, а в рулбуке сделать пометку что герой на варбисте становится кавалерией, то проблема решается. PS Это же логично что если есть скакун и всадник, то это кавалерия, монстр-кавалерия или ездовой монстр. А если всадника нет, то варбист, монстр-бист и монстр. PPS Ты не думал, что если какая-то часть правил не нужная, то ты на 100% неверно их трактуешь?
  15. Визивиг нужен только с одной целью - чтобы человек при взгляде на отряд сразу понимал чем он вооружен. Лично я, как оппонент, точно забуду что у крыс пращи в сумках. В идеале действительно 3-5 моделек сделать с пращами, это совсем не много, хотя сам решай. В общем клуб не против таких полу-проксей.
  16. Да, я завтра днем приеду и усядусь красить. Вечером готов повоевать. С удовольствием поиграю 500 очков.
  17. Тебе не весь отряд конвертить надо =) А только 50+% рядовых. Лучше конечно чтобы модель будто стреляет из пращи, свернутая как-то неочевидна. Но в принципе я не против.
  18. Хозяин ливня, второй раз говорю тебе - прокси запрещены правилами клуба. Если хочется опробовать хаев, как все собери себе что-нибудь на 500 и постепенно развивай. PS Тебе должно быть стыдно, новичку показывать ваху на проксях.
  19. Никаких дополнительных ограничений, все точно по рулбуку и армибуку. Конвертировать. А закачку героя в идеале отражать на модели, но если будут минимальные расхождения, то я не против сыграть с таким героем важно чтобы меня периодически по ходу игры предупреждали что у героя закачка не по визивигу.
  20. Сегодня был разгруженный день и я покрасил наборчик Aegis Defence Line для клуба. Фотку смотрите в Твиттере.
  21. Кирилл, у нас в клубе проксями не играют. Так что лучше возьми с собой эльфов (которых успел покрасить) и империю на 1к в сумме. Я не против сыграть против общей армии.
×
×
  • Создать...