Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MegaVolt

Пользователь
  • Постов

    4 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MegaVolt

  1. Больше рандома богу рандома. Одним "киньте д6 чтобы узнать по табличке..." больше, одним меньше, мелочи.
  2. Ок, где в кодексе Грифоны? Где Леман Расс Конкерор? Где в конце-концов Саламандры, которые по беку попадаются часто?
  3. После этого высказывания я хочу услышать две вещи: 1) источник статистических данных, откуда взята цифра 95%; 2) примеры имбалансного павера у ИГ/АМ в книгах от FW.
  4. Даже книги не надо, правила на пушки лежат открыто на сайте ФВ http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...y_Artillery.pdf И в листе же написано "If you have any queries about Imperial Armour rules, army lists or units, please send an e-mail, including examples of how this query has come up in play, entitled ‘Imperial Armour rules query’ to forgeworld@gwplc.com". У кого с английским хорошо - напишите вопрос на почту, а то я на нём только читать умею, а вот в ответку два слова с трудом связать могу.
  5. И отрубить счётчики в разделах форумов клубов и в барахолке.
  6. У знакомых игроков за СМ и АМ поспрашивай пистолеты в кобурах. Их обычно никто не клеит, а в наборах они есть.
  7. Гидры вполне себе вариант. Тут у противника острый выбор - стрелять в Гидры, Виверны или Химеры. И Гидра далеко как не самый очевидный выбор в этой цепочке. Оставили бы ей ещё игнор джинка - я бы её считал обязательным выбором вообще.
  8. Сестёр забыл, да. Сам в своё время не стал их собирать именно из-за цены. Даже по ценам 2006 года выходила какая-то адская сумма за счёт металла (но это ещё ладно, левак никто не отменял) и целого чемодана техники. А ты скажешь, что гринтайд армия не скучная и не слабая? Сам не играл им, но против не раз доводилось, особенно уныло это было в случае армий вида Босс + 5-6 пачек стартерной бойзоты + несколько стартерных копт. И угрожать не надо, да. А то так и до передёргивания затворов болтеров дойти можно.
  9. Зависит от остальной армии и стиля игры. Хеллхаммер подразумевает то, что ты этим самым молотом врага будешь бить активно. У него небольшая дальность стрельбы. а значит им надо наступать. На мой взгляд это сейчас лучший супертяж Гвардии.
  10. Ага, на зелёную и красную краску потратишь денег, как некоторые на половину армии =) Помню я этих массовых собирателей гринтайда, которые посливались через 3-4 месяца, когда поняли, что армия скучная и довольно слабая в конечном итоге.
  11. Вообще-то орки всегда были одной из самых дорогих армий, уступая пожалуй только ИГ на фулл-металл пехоте.
  12. Приказы на передвижение в принципе тоже. Приказ на сплитфайр, если в отряде стоит персонаж с орбиталкой. Туда же пресижн (кстати, он на орбиталку работает?) Ну ковёр само собой.
  13. Кстати, из ФАКа ЕТС "Models and Ic's attached to AM units can benefit from any orders given to an AM squad." То-есть Азраил, Тигурий и Торквемада по окрику гвардейского летёхи берут руки в ноги и бегут вперёд со всем отрядом.
  14. Зачем из бумаги? Мало что ли годной артиллерии в 35м масштабе? Но вообще жёсткая цена, дороже ИГшной артиллерии от Форджа.
  15. Проще ФВ письмо написать, они обычно нормально отвечают.
  16. А в позапрошлом кодексе не было Аль-Рахима и Марбо, зато были Гаунт и Шеффер. Правда в этом новых не добавляли вообще.
  17. Не за полвека до гаргантюа кричи. Да, во времена ВКП были боссы, с которыми Импи в одно рыло справиться не мог, но как бы подчёркивалось, что тем оркам было реально до фейхоа лет и с тех пор ни одному орку столько прожить и до таких габаритов вымахать не удалось. А Газик не такой уж и старый.
  18. Вот только пехоты с Д-силой нам и не хватало. Это - LoW, а Газик всё-таки не дотягивает.
  19. Всё-равно на LoW не тянет. Ну даже если дать ему Т7 W5 S10, то это получится по сути чуть круче старого хеви-фекса. Знатная такая монстра в HQ, но никак не слот лорда. Даже если предположить, что в нынешнем кодексе Газик времён второй войны, то не так до третьей прошло времени, чтобы он до гаргантюа кричи отъелся.
  20. Снова этот вопрос. Контрвопрос - а какие варианты? Гидра - уныла как не знаю что, Вендетта одна много не навоюет, а две для её возможностей получается дорого, плюс надо будет организовывать контроль резервов. Порезанный дракон не так страшен, 1-2 переживём. Ворону тоже больше одной берут редко, а одну можем и сбить. Много можно ожидать кос и даккаджетов, но их тут в принципе любой отряд убивать умеет.
  21. В них ещё что адское - они же не-техника. А значит им можно отдавать приказы и присоединять к ним псайкеров. 2 блина с9 ап3 с игнором кавра это довольно жестоко. Кстати, решает проблему боинга тау.
  22. MegaVolt

    [AM][2000]

    Blood Pact 2000 Pts. HQ Blood Pact Command Squad - 158 High Sirdar with carapace armour [Warlord] Master of Ordnance Carapace armour x4 Chimera AT83 Tank Squadrone - 330 Exterminator (3HB) - 180 Tank Sirdar Exterminator (3HB) - 150 Engineseer - 70 Servitors x3 Troops Blood Pact Death Brigade Squad - 170 Meltagun x3, Grenadiers, Chimera Blood Pact Death Brigade Squad - 170 Meltagun x3, Grenadiers, Chimera Blood Pact Death Brigade Squad - 185 Plasmagun x3, Grenadiers, Chimera Blood Pact Death Brigade Squad - 185 Plasmagun x3, Grenadiers, Chimera Fast Stalk-tanks Squadron - 150 Armoured Sentinel with LC x3 Stalk-tanks Squadron - 150 Armoured Sentinel with LC x3 Heavy Basilisk - 125 Basilisk - 125 Wywern (x2) - 130 Fort Aegis defend line - 50 1998 Pts. Тематичный Кровавый Договор. Ветераны-гренадеры на Химерах, немного танков, некоторое количество шагалок, артиллерийская поддержка. Отряды примерно соответствуют бригадам смерти из статьи Абнетта в WD293. Артиллерия тоже элемент тематичности - большинство боёв в мирах Саббаты проходит под подстоянный аккомпанемент тяжёлой артиллерии и на фоне взрывающихся снарядов. Я бы сюда вообще 4 Эртшейкера запихнул бы, но это уже ИА и совсем другая опера.
  23. Я бы не был так уверен, что у клешни ноба останется 9 сила. Так что фист с арморбейном может быть весьма годным выбором. Тем более раз термоса СМ и ХСМ такие таскают, то логично и меганобам выдать.
  24. Не более чем предположение, но вполне возможно, что оркам дадут чейнфисты.
  25. Крит это не про фейл, а про превозмогание. В конечном итоге цели были достигнуты. Хотя потери конечно были неприемлемые.
×
×
  • Создать...