Сейчас уже понятно, что у нас теперь основой армии будут лучники (как и должно быть). Также, если брать рулбучные сценарии, то видно, что нужны знамёна. А отрядов, которые их могут брать, немного - лучники, итерналы (теперь они по сути те же лучники, но чуть лучше дерутся (больше атак и WS), чуть лучше защищены и без луков), глейд райдеры (сейчас их роль непонятна), вайлды (теперь, похоже, вармашинхантеры и саппорт, а не сильный ударный отряд).
В общем, везде обсуждается три варианта размещения этих лучников:
1. Коробка в 20+ с маг.знаменем (стэнд-н-шут или флейминг) и 2-3 отряда по 10. Проблема в том, что одного знамени мало - надо выдавать знамёна и маленьким отрядам, а эта поднимает среднюю стоимость (и зарабатываемые противников VP) одного лучника в этих отрядах. Можно выдавать знамёна не всем, конечно. Большая коробка вполне может и в ХтХ кому-нибудь навалять, если придётся. Или слабому или во фланг.
2. 4-5 отрядов по 10 лучников. Этот вариант позволяет гораздо гибче маневрировать и выбирать цели, но та же фишка, что и в прошлом варианте со знамёнами, плюс эффект от маг.знамени будет гораздо меньше с маленького отряда.
3. 3 отряда по 14-15 лучников (14, если планируется ставить туда героев и хочется сэкономить), в одном из которых может быть маг.знамя. Самая низкая манёвренность, но каждый отряд может служить бункером для героев, а также быть фланкером, поддерживая трикинов или дриад, наносящих основной дамаг в ХтХ.
Сам пока выбираю между вариантами 1 и 3.
Ещё в рамках безумия - можно брать отряды по 5 скаутов со знаменем :)
Кстати, скауты теперь могут иметь смысл в качестве вармашин хантеров, хоть в ХтХ они и похуже вэйвотчеров, зато дешевле. Например, 90 очковые отряды по 6 штук в 2 ряда. И стреляют после марша.