Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Этой тенденции уже тысячи лет - все люди постоянно ожидали конца света и находили массу знамений его приближения :)
  2. Если будет нормально держаться и не разваливаться - очень крутая штука для любых скирмишей и рпг с миньками.
  3. Ух, красота какая. А террейн из картона?
  4. А, по-моему, очень весело. В ГВ, видимо, отмечали выход новой редакции на корпоративе с шлюхами и кокаином, а потом пошли писать ФАКи.
  5. Ну, тогда можешь выбрать вард перед тем, как в тебя войдут импакты, это очевидно. Но всё это правило бредово. Бредовее только звёзды дарковских ассасинов с меняющейся силой.
  6. Вообще-то танк теперь колесница, а у всех колесниц нулевые I и А, т.к. используются характеристики экипажа. Вот и поднимайте I и A инженера - в чём проблема?
  7. А что написано во фразе, которую ты назвал несоответствующей истине? Если в тебя фигачит колесница импактами, то это она делает как раз на свой ход.
  8. У гномов очень дешёвые и живучие модели, если сравнивать, например, с эльфами. Особенно с вудами.
  9. Полностью соответствует. Противник ходит и выбирает, что вардансеры будут выбирать танец перед своими атаками, но после его.
  10. Нет, не выбирают. Но теперь с новым ФАКом в ряде случаев бессмысленным стал и 4+ варда - тебе сначала навешают, а потом ты можешь его и выбрать уж.
  11. У вудов в 4-й раз поменяли принцип работы телепорт-камня - опять понерфили :)
  12. За 25 очков это всё ещё очень прикольная шмотка.
  13. Фактически, да. С вардансерами так ничего и не исправили (только сделали формулировку чёткой) - если у кого-то инициатива выше, или АСФ, или импакты, то в свой ход он сначала нарежет вардансеров, а потом мы уже выбираем им танец. Очень круто, конечно.
  14. Нобль на единороге ездить не может. Но нобль на лосе или маг на единороге да, отменит.
  15. Вы видели, как работают звёзды по новой версии ФАКа? Это крышеснос какой-то %)
  16. Нам обновили ФАК. Изменения: Теперь наши кони снова фаст кавалри (т.е. конные персонажи не отменяют правило фасты у кавалерии и могут делать вангард мув). И нам снова пофиксили камень телепорта только на свой ход :oops:
  17. Меня не банили - я только в рид-онли месяц сидел.
  18. Сейчас уже понятно, что у нас теперь основой армии будут лучники (как и должно быть). Также, если брать рулбучные сценарии, то видно, что нужны знамёна. А отрядов, которые их могут брать, немного - лучники, итерналы (теперь они по сути те же лучники, но чуть лучше дерутся (больше атак и WS), чуть лучше защищены и без луков), глейд райдеры (сейчас их роль непонятна), вайлды (теперь, похоже, вармашинхантеры и саппорт, а не сильный ударный отряд). В общем, везде обсуждается три варианта размещения этих лучников: 1. Коробка в 20+ с маг.знаменем (стэнд-н-шут или флейминг) и 2-3 отряда по 10. Проблема в том, что одного знамени мало - надо выдавать знамёна и маленьким отрядам, а эта поднимает среднюю стоимость (и зарабатываемые противников VP) одного лучника в этих отрядах. Можно выдавать знамёна не всем, конечно. Большая коробка вполне может и в ХтХ кому-нибудь навалять, если придётся. Или слабому или во фланг. 2. 4-5 отрядов по 10 лучников. Этот вариант позволяет гораздо гибче маневрировать и выбирать цели, но та же фишка, что и в прошлом варианте со знамёнами, плюс эффект от маг.знамени будет гораздо меньше с маленького отряда. 3. 3 отряда по 14-15 лучников (14, если планируется ставить туда героев и хочется сэкономить), в одном из которых может быть маг.знамя. Самая низкая манёвренность, но каждый отряд может служить бункером для героев, а также быть фланкером, поддерживая трикинов или дриад, наносящих основной дамаг в ХтХ. Сам пока выбираю между вариантами 1 и 3. Ещё в рамках безумия - можно брать отряды по 5 скаутов со знаменем :) Кстати, скауты теперь могут иметь смысл в качестве вармашин хантеров, хоть в ХтХ они и похуже вэйвотчеров, зато дешевле. Например, 90 очковые отряды по 6 штук в 2 ряда. И стреляют после марша.
  19. Ну так рассказывай! А то я расскажу, как ты на турнире играл хаями с Теклисом - это явная победо-ориентированность.
  20. Или роняешь красивых геймзоновских вархоков на пол! Он скинками в стену кидался. А ещё, когда со мной играл на турнире, сдался на 3-й ход после того, как я убил сланна.
  21. Ты не правильно понял - не больше 3-х одинаковых юнитов. Т.е. не больше 3-х камнемётов, не больше 3-х коробок чорков и т.д.
×
×
  • Создать...