Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. Я, веротяно, вопрос вариативности для себя решу с помощью Геймзоны :)
  2. Да путь всего один: Масс лучники, средние брёвна, большие брёвна, малые в качестве саппорта, вармашинхантеры и магия, вся надежда на магию (и маг.дефенс). Если ты играешь против гномов, и у них есть пушка, а у тебя - бревно, то их пушка (или пушки) должна умереть на 1-й (в крайнем случае - на 2й) ход.
  3. Они с томбами состязаются, но у тех скоро переиздание.
  4. Армибук посмотри :) Скауты должны не стрелять, а в рукопашной экипажи резать.
  5. Не, в том и фишка, что 6 трикинов по узкому фронту выдают 18 атак + 3 стомпа и довольно быстро уделывают большинство коробок.
  6. Martell Только это правило не на множественные выстрелы, а на множественные вунды (которые и в 7-ке были).
  7. Что-то вы какие-то извращенские совсем ростеры придумываете :) Вот, тоже накидал: Treeman Ancient @ 400.0 Pts General Annoyance of Netlings [25.0] Cluster of Radiants [25.0] Murder of Spites [25.0] Spellweaver @ 335.0 Pts Magic Level 4; Longbow; Life Wand of Wych Elm [55.0] Stone of Rebirth [30.0] 1 Noble @ 140.0 Pts Battle Standard 2+ армор [45.0] 2+ вард от огня [5] 20 Glade Guard @ 274.0 Pts FCG огненное знамя [10] 10 Glade Guard @ 132.0 Pts Standard 10 Glade Guard @ 132.0 Pts Standard 10 Glade Guard @ 132.0 Pts Standard 6 Scouts @ 102.0 Pts 6 Scouts @ 102.0 Pts 12 Dryads @ 144.0 Pts 12 Dryads @ 144.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 7 Wardancers @ 126.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts Models in Army: 105 Total Army Cost: 2948.0 Есть 2 тримана, один из которых папа, дающий ЛД на 18 дюймов и доп. диспел дайс. Куча вармашинхантеров, чтобы они могли чего-нибудь делать. Много лучников, трикины, дриады, магичка с лайфом и БСБ. В вардансерах могут бегать герои. Ещё есть очки на добавку чего-нибудь нужного. Их ещё можно раздобыть уменьшив дриад или выкинув пачку (или обе) скаутов. Всё это стреляет, вешает в рукопашной, магичит, диспелит - весело и задорно.
  8. У множественных выстрелов ничего не поменялось в плане правил. Стрельба низкой силой, как и раньше, в первую очередь направлена против саппортных и элитных отрядов. Теперь ещё для стрельбы 3-й силой добавилась заманчивая цель - вармашины.
  9. Мус, ты решил опробовать идею срачей в стихах на других форумах для начала? :)
  10. Ну, а как связаны война и страйкбольные пострелушки? :)
  11. Только значением лидака. Стабборн получает лишь отряд, в котором он стоит. По правилам :)
  12. Это ооочень скучно. И, скорее всего, не очень жизнеспособно.
  13. Самая большая проблема для крыс - это получить чардж в бочину. При снятых рядах стедфаст по 5-7 ЛД довольно жалок.
  14. Проблема в том, что за 1-й ход (и, вероятно, за 2-й) альтеры не убивают ни одной вармашины.
  15. Если альтеры умудрились дойти до орудий под прикрытием дриад, то, что мешает этими дриадами орудия и зачарджить? И сравни цену средней вармашины и среднего альтера, прикинь с какими шансами альтера утыкивают стрелами или убивают из пушки (пусть даже после того, как он разобрал одну вармашину, но могут и до). На вармашины можно охотиться: - лучниками. Теперь мы их пробиваем на 6-ки. - скаутами. Ставимся в 12 дюймах дешёвым минимальным отрядом и вперёд. Можно 2-3 отряда попробовать впихнуть. - орлы. Можем брать двух и чарджить из-за кавера успешнее, чем альтером - перелетая через отряд. Оба орла стоят дешевле одного альтера.
  16. 8-й стабборн вполне себе валится... Да и паника тоже (если там иммунитета нет, конечно).
  17. Ага, читал про это несколько дней назад, но, по-моему, никакой конкретики и, в основном, бред.
×
×
  • Создать...