
Бернхард
Куратор-
Постов
8 931 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бернхард
-
Любой маг может, если нет специальных ограничений.
-
То, как оно у меня жило - не показатель. Один раз я его тупо слил о флейм баннер, ещё 2 раза - об гидру. По первой гидре я ничего не мог попасть/пробить на 3+/3+. По второй я нормально попадал и пробивал, но она кинула в сумме что-то около 20 регенов (там ещё трикины подошли и тоже ничего не смогли сделать). Вообще, наверное, можно и без него обойтись в принципе. Его функция мне видится как держать большой юнит, но мне, например, повезло не встретить артиллерию. Трикинами я пока в целом доволен, хотя, один раз их тоже слил о флейм баннер. Но надо смотреть. Дриады жгут, да. Вот их как раз ещё бы и под сигнатурой биста. Лучников я взял немного, поэтому пока ещё не распробовал. Ты большие отряды лучников брал или только по 10 штук?
-
Да, так и есть. Обычные можно, магические нельзя. Иначе бы просто проэрратили ту запись, что не сделали.
-
В правилах по Eternal Kindred в армибуке.
-
Глянул книгу - итернал хайборн теряет своё итернальство, если берёт магическое оружие или броню. Так что не получится у тебя и такой комбы.
-
Ну, не нужна такая компания дансерам. Он же стоит дороже, чем эти дансеры, а пользы от него практически нет. Лучше него вардансер-хайборн, но и он в реалиях 8-ки малополезен. А вообще, я и говорю, что на данный момент вудовские хайборны вчистую проигрывают как другим лорд-чойсам, так и альтернативам из других слотов.
-
Нельзя так. Плюс, мне пока неясен момент сочетания итернал киндреда с бронёй. Чего-то неприкольно вонзаться 4 атаками 4 силы. Дешевле взять пачку дриад, которая выдаёт гораздо больше. И что этим существом со стоимостью ~300 очков делать? Кого убивать? Несколькими атаками 4-й силы вообще никого не нарежешь.
-
Тут можно глянуть :) https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ah...uthkey=CJSx0ucF Нда, там армии не указаны. 1 SergZerg WoC 2 White Boy Dw 3 Gruumsh OnG 4 Shamiloff Sk 5 anglais DE 6 Бернхард WE 7 Yoshi OK 8 William DE 9 Slavka DE 10 Anna Br 11 Torin Emp 12 Gefa HE 13 DM Crew WE 14 Urgrim Dw (?) 15 Kirr OnG 16 Цинч WoC 17 Norman DE 18 Warchild VC (?) 19 Neanor DE 20 Дворянский ChDw 21 Electric Sk 22 Dorgrim ?
-
5-й, да. 12. Как дарковская элитная пехота. На треть дороже хаевских копейщиков. Угу, с паникой проблем практически нет. Да и в 8-ке гораздо критичнее для этих целей наличие БСБ - вот и разрываюсь между закачкой его на защиту и хейлой.
-
Стоимостью элитной пехоты и отсутствием АСФ/рероллов. Мне просто кажется, что разница в 1 ЛД (в бою лорд вудов очевидно хуже хаевского) менее значима, чем довольно вкусные баффы или дополнительные отряды.
-
А, да-да, торможу чего-то. 2 орла. А это мало? Ещё ты забыл про АСФ с двуручем, который вудам тоже не завезли, и обсудить, чем реролл постоянный отличается от реролла одноразового. Ну и тот факт, что вудовский лорд не имеет возможности идти ни в белых львах, ни, хотя бы, в копейщиках. А итерналы по 8-ке просто смехотворны - переоценённый в очках источник лёгкого КР для противника. Единственная нормальная коробка у вудов - это трикины, но туда лорда не поставить. Развешивает 6-й силой с ASL? Да, для ряда киндредов такое правило есть. Например, у вардансеров.
-
Многие - да. Но вудовский лорд-файтер пока мне кажется пугающим только в виде древнего бревна. Он, правда, не даёт бОльшего лидерства, и очень плохо лезет в 2250 - заставляет ослаблять мага. Плюс, вудовских лордов к корам присоединять или невозможно (дриады) или бессмысленно (лучники, итерналы, глейд райдеры). Да и вообще, с 3-й тафной и отстойными сэйвами вудовские лорды навевают уныние. Зато, при грамотном саппорте вудовские отряды могут быть очень недобрыми.
-
Нет, 8-я редакция :) На турнире как раз больше одного нельзя было взять. [ Добавлено спустя 5 минут 2 секунды ] Я тут, кстати, подумал о возможности взять на 2250 второго лорда мага с бистом (3-й уровень и минимум закачки). Не знаю, насколько это имеет смысл, но сигнатура биста может быть очень полезна. Как и другие выпавшие заклинания. Однозначно бесполезно только первое, но его можно сменять как раз на сигнатуру, если выпадет. А ещё можно удивить противника 6-м бистом :)
-
А почему Кошкины ушли в РО?
-
С тем, что это основная фишка обеих систем и то, что осталось максимально близким к первоисточнику (Муркоку).
-
Ну, мне, вот, не повезло, и не получилось выбить отряд в 18 воинов Тзинча, бросающих стедфаст с рероллами за БСБ в 12 дюймах :) Пока пытался это сделать трикинами, начиная с первого хода, полностью уничтожил остальную армию противника и всё равно проиграл. В сценарии с баннерами, по крайней мере, всё честно в плане того, что результат не зависит от броска кубика.
-
По правилам, которые были на RoE - нет.
-
Spellweaver @ 335.0 Pts General; Lore of Life; Magic Level 4; Longbow Wand of Wych Elm [55.0] Stone of Rebirth [30.0] Noble @ 134.0 Pts Light Armour; Shield; Longbow; Battle Standard Hail of Doom Arrow [30.0] Dragonhelm [10.0] 15 Glade Guard @ 214.0 Pts FCG Banner of Eternal Flame [10.0] 10 Glade Guard @ 120.0 Pts 12 Dryads @ 144.0 Pts 12 Dryads @ 144.0 Pts 12 Dryads @ 144.0 Pts 7 Wardancers @ 140.0 Pts Champion 5 Wild Riders @ 148.0 Pts Standard; Musician 6 Treekin @ 390.0 Pts 1 Treeman @ 285.0 Pts 1 Great Eagle @ 50.0 Pts 12 Eternal Guard @ Free FCG Models in Army: 95 Total Army Cost: 2248.0 Поиграл вот таким. Тримен и огненное знамя не зажгли, но есть мнение, что в этом виноваты кубы. Дриады, трикины, орёл и лора лайфа показали себя очень хорошо. Лучники достаточно полезны. До использования варды на магичке дошло только 2 раза. Один раз он хорошо отработал, а во второй - я завалил один вард из двух. Палку рероллов использовал мало. Возможно, стоит заменить на что-то позволяющее лучше кастить - с лорой лайфа кастовать критичнее, чем диспелить. Да и так неплохой диспел был, в целом. С закачкой БСБ непонятно. С одной стороны, его надо защищать лучше, с другой - хейла всё ещё весьма полезна. Вайлды очень хрупки и малополезны на мой вкус. Вместо них лучше брать ещё 2-3 орла, если нет дополнительных ограничений :) Вардансеры - всё ещё идеальный бункер для героев (из того, чем располагают вуды). Сидя в лесу они ещё и стедфаст имеют.
-
В палачах :) Вичам АСФ не так сильно нужен.
-
Кто-то писал, что, по словам Пристли, вторая книга будет про гномов.
-
На варсире пишут, что это не совсем огр, а глиста в скафандре какой-то нурглитский червяк (или сразу много червяков), которые переселяются из одного тела в другое и контролируют их. Ещё там пишут, что по бэку книги Император и почти все электор каунты умирают.