Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. По-моему, такими темпами томбы скоро склепают космические корабли и полетят захватывать галактику.
  2. Оставляй PC в качестве игровой платформы :)
  3. Вообще-то, братья Перри на ГВ тоже работают :) В частности, часть вампирских и имперских релизов - их авторства. Так что в имени скульптора отличий нет :) Можно как-то так троллить ГВ-хейтеров. Вот какое-то ГВшное говно: А вот великолепные миниатюры авторства непревзойдённых каким-то ГВ братьев Перри:
  4. Хаос гномы, конечно, злой лист. А он на дистроера тест каждый ход кидал?
  5. Играть можно. Не факт, что выиграть. Но не проиграть вполне можно. У Стаса были, фактически, не на эфире. Против вампиров хорошо можно играть. С бретами можно. Иногда сложновато, но это точно не сливной матчап. С хаями - вполне. Достаточно хороший матчап, на мой взгляд. В Туле 2 раза против них играл - оба раза выиграл.
  6. С тобой -_- В смысле, с демонами. Напряжно - гномы, томбы, может, некоторые ростеры огров. С остальным должно играть с разной степенью успешности.
  7. Надо ещё учитывать какую-то очень небанальную систему ограничений.
  8. Сама алебарда у всадников ничем не запрещена, но что значит "кавалерийская алебарда" - неясно.
  9. Поздравляю обоих. White Boy, тебя в табличке в немцев записали :)
  10. Есть, с кого пример брать :) Визу оформил.
  11. Вот специальная тема для таких вопросов: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t=0&start=0
  12. Я понимаю. Я рассуждаю, что можно делать без него. С флеймбаннером внезапно начинают напрягать герои с 2+ вардом от огня и драгонпринцы. А у дарков, например, есть много вкусных целей для стрельбы помимо гидры. Баннер критичен в играх против двух гидр. А сейчас и одна гидра теперь у них не всегда.
  13. Абама стрельбой убивается проще, чем гидра. Можно попробовать много-много стрельбы. Но у скавенов есть ещё всякие неприятные штуки. Гидра, в принципе, в ХтХ может убиваться.
  14. Ну, орба, как минимум, тупо по очкам не лезет. Сейчас лорд на 95 очков закачан.
  15. У монстропехоты и монстров нет маг.атак? А то у меня дома лист.
  16. Вот такой ростер пока склепал: Spellweaver @ 345.0 Pts General; Lore of Life; Magic Level 4; Longbow; Obsidian Lodestone; Crown of Command; Sceptre of Stability Noble @ 132.0 Pts Light Armour; Battle Standard; Asyendi's Bane; Hail of Doom Arrow Spellsinger @ 175.0 Pts Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow; Dispel Scroll; Resplendence of Luminescents 16 Glade Guard @ 231.0 Pts FCG; Standart of Discipline 14 Glade Guard @ 180.0 Pts Musician; Champion 14 Glade Guard @ 180.0 Pts Musician; Champion 8 Dryads @ 96.0 Pts 8 Dryads @ 96.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts 6 Treekin @ 390.0 Pts Treeman @ 285.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts Great Eagle @ 50.0 Pts В сравнении с 2400 прилично усилена маг.защита - уже не так страшно огребать от смерти. Также сингер может подкидывать всякие полезные спеллы - иммунитет к стрельбе, реген или охоту. Ну и сильно больше лучников, которые в сочетании с дешёвым спайтом напрягают некоторые армии (хаи, вампиры) ещё больше, чем они напрягались раньше. Ну и выкинул нафиг огненное знамя - что-то оно чаще мешает, чем помогает. Взамен взял +1 к ЛД, который хорош всегда.
  17. Армибук Лесных Эльфов источник называется. Правило Forest Spirit.
  18. Там, по-моему, почти у всех мэджик атаки, кроме корной пехоты и ещё пары отрядов.
  19. А при чём тут вообще книга по 7-ке? Магические атаки наносят повреждения призрачным существам и игнорируют варды лесных духов.
×
×
  • Создать...