Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KOP

Пользователь
  • Постов

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KOP

  1. а еще многие уходят в другую расу ;) ====> профит! :)
  2. ну ок, ты переплачиваешь очков 400-500 за мегамощщ. ну и какие у этого отряда появляются возможности по сравнению с обычными штурм-терми за 300-400 очей? большинство целей обычные штурм терми скушают гораздо дешевле, за что доплачивать в два раза больше очков? оно того стоит? поэтому и возникает сразу вопрос о целях для такого отряда вообще это довольно опасно - выносить вражеские отряды с чаржа. чаще всего лучше остаться в хтх на свой ход, доедая вражеский отряд в его ход. и не подставляться таким образом под стрельбу.
  3. а зачем такой мегавынос? перекачать отряд дело не хитрое. только зачем? чтобы мультичарджить всех бладкрашеров на столе одновременно? :D
  4. получается, что, например, 10 лутазов для одного самолета уже непосильная задача? надежда на удачу?
  5. фанги и девастаторы по пять это одно, лутасы другое. мне по репорту показалось, что это оверкилл. ракеты совсем не бесплатны. это только так кажется, по сути они довольно дороги. триггериться на любое количество лутазов ракетами, чтобы потом огрести от бойзов? ну не знаю. потеря двух рейдеров(не каждый ход, а в первый ход) важнее, чем слабость в хтх против орков? стрелять всю игру им давать нельзя конечно, но ракеты жалко) как вариант - ссадить бойзов, ввалить ракеты туда где накроет максимально бойзов\нобов, на следующий ход уже тем же разором долбить в лутазов. хотя тебе виднее, конечно, ты играл и все такое. просто самолеты как раз являются дарковским ответом на многие угрозы, а тут получается, что поставил минимум лутазов - выключил самолеты.
  6. спасибо за тесты, очень интересно! а самолеты обязательно на лутазов тратить было? не лучше ли было выгрузить в нобов и бойзов, чтобы доминировать в хтх? а лутазов чем-нибудь там... шапками чтоли) 2 по 5 не то, чтобы мощща великая
  7. так и за дарков еще не научились играть, скорее всего. все устаканится. кстати я уже упоминал, что на варсире есть репорт о том, как дарки выиграли у мех бладов на предатор+разорбэк спаме. правда с тремя бомберами, но все-таки внушает. я вот, например, думал, что это автолуз для дарков
  8. да тут не про агонайзер разговор, он не пойзон конечно
  9. не очень понятна идея лимита ДЕ. В чем лимиты вообще? Армия достаточно смешанная, реальные лимиты наблюдаются только в хэви саппорте, иногда в трупсе. Это что, армия на лимитах теперь так выглядит? ХаКу почти всегда разное, элит слот лимитят редко, в трупсе часто смешивают враков, вичей и варриоров, фасту добавляют по вкусу, без лимитов опять же. Даже и в хэви частенько мешают отряды. В общем несогласен, может все и придет к лимиту в итоге, но пока мне кажется, что от общей без-имбовости дарки будут играть смешанными армиями.
  10. Имхо от флагеллянтов большую часть модели заюзать можно, чем в других вариантах. Все-таки враки это такие вот бомжики с виду, с закосом в зомбистость и металлическими частями. Сделать флагеллянтам какие-то железяки и маски, может получиться вполне приятно. На втором месте демонетки, чисто по структуре, позам и прочему. Раскорячестостью чем-то под враков косят. Еще каких-нибудь зомбей посмотри, тех же гулей от вампиров ФБ(если позы выпрямить) или дриады от вуд эльфов. Или по частям из разных наборов.
  11. а если фирлесс у бистмастеров от 3х токенов, он теряется от наличия бистов?
  12. хороший аргумент, на мой взгляд. показывает, что сосуществование моделей с ПФП и без в одном отряде не косяк кодекса, а нормальное явление. можно сделать вывод, что плюшки токенов юзаются помодельно, в зависимости от наличия правила ПФП.
  13. еще хронос - добряк :) всегда поделится если есть чо
  14. эта фраза говорит совсем о другом, и ни одним словом не подразумевает бонусов для отрядов без ПФП. просто написано, что обычно получаются токены за убийство, но можно и другими способами, с начала игры или как там еще. все это относится к отрядам с ПФП
  15. делят поровну. если поровну не получается, то лишний по желанию игрока за дэ распределяется
  16. да, тут или фирлесс или с индепом подмышкой ходить только
  17. печальные новости - 1) ваха уже казуальщина, не льстите себе :) 2) ГВ мечтает чтобы она была еще более казуальной, так как казуальщина - это бабло. так что они от этого ну никак не пострадают. как, собственно и игроки в своей массе, разве что меньше будут считать себя такими ащще уникальными :)
  18. ну да, получаешь пэйн токен. хотя, чую, будут еще терки по этому поводу
  19. конечно, истребитель тоже не уг. лодки в хэви саппорте, традиционно, интересны. выбор хорош
  20. так да! да! файтер стоит 145, бомбер 185, с лучшими ракетами, броней и другим вооружением. о том и речь. я не спорю, что он дороже, вы не спортите, что на бомбере ракеты лучше. в чем противоречие? спор ради спора? и да, стрелять ракетами по сильной пехоте тоже надо, удивлены? и да, лучше это будут 7 сила с рероллом чем 6 сила с ап5. да против любой пехоты, единички перекинуть всегда приятно. мало ли как шаблоны лягут. тем более против брони или кавера, лучше уж максимизировать вунды, чтобы больше сейвов кидали. надежнее. и да, иногда приходится разрядиться в технику при всех недостатках ап- против нее :) никто не заставляет, но вообще бывает, что надо. апдейт: а вообще идея-то не в ракетах. а в том, что файтер - это слабейший антитанк в хэви саппорте, а антитанк это больное место. бомбер может все то же, и даже лучше(если не ставить на файтер дезинтеграторы и сплинтер кэннон) и почти не ослабляет антитанк
  21. может и достаточно, только все равно на войде они получше войд не доплачивает, у него все по 10. это истребителю доплатить надо, чтобы сменить. если ты про то, что истребитель дешевле, то никто и не спорит, дешевле и, в принципе, хорош против пехоты. но на этом его качества заканчиваются. если цель - только лутасы, и больше ничего не волнует, то можно брать. не понял что ты хочешь сказать. игрок ведь не робот-бобот, выберет уж как-нибудь, куда тебе выгоднее стрельнуть, в лутасов или в транспорт. или у тебя сомнения в 7 силе против транспорта? или 6с 5ап лучше чем 7с с рероллом и -ап против чего-то? вообще есть мысля, что и истребителю грех не доплатить до ракет 7 силы, совсем не дорого за такую прибавку
  22. на войде еще и ракеты поинтереснее, с 7 силой и рероллом ту вунд за те же деньги. получается очень универсально и сильно. файтеры лучше в антипехе, за счет цены и возможности смены на дезинтеграторы. но антипех - это так ли уж нужно в хэви слоте? именно бомбер помогает решать главные проблемы дарков - глушит опасную пехоту, типа лутасов и пр(даже не глушит, а на корню ест порой), хорошо вскрывает транспорты за счет опять же ракет и 9 силы. ну и обычный антитанк. а бомба и +1 армор - приятные бонусы. на варсире интересные репорты есть с таким раскладом, бомберы начинают почти всегда в резерве, выходят постепенно(так как их 3, то достаточно стабильно), почти всегда находят хорошие цели и успевают разрядиться в них
  23. лимит вреков с бомберами - это какойто апофеоз невыпущенных моделей :) а бомберы хороши, да. хорошо решают некоторые проблемные для ДЭ вопросы
×
×
  • Создать...