Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dmitry

Пользователь
  • Постов

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dmitry

  1. На правой ноге НММ показался немного... хм... небрежным, что ли, по сравнению с проработкой всего остального. Даже слово не пришлось подбирать... твои работы с металликами, действительно, более душевные :) Но этого остроухого тоже хочется увидеть в доработанном варианте.
  2. Ну вот... читал, читал... не удержался-таки: очень хочется разъяснений по поводу вот этого высказывания: Правила не менялись из принципа? Или основные принципы не менялись? Если первое - то к чему весь этот разговор? Если второе... то такой уровень аргументации - простите мне мой французский - это просто капец какой-то... потенциальные участники что, при подготовке к конкурсу, скажем, за пол-года должны надеяться на то, что организаторам за полтора месяца до старта не придет в голову изменить какой-то, на их взгляд, "не принципиальный" нюанс (что сейчас и происходит)? А если участнику после таких изменений прямая дорога только в открытую категорию или домой? Не перебор ли это? Есть подозрение, что если в этой теме от совершенно разных людей и не один раз прозвучало что-то вроде "а ведь поздновато обсуждается бета-версия правил... стоило бы пораньше", то это действительно так. И организаторам стоит задуматься, а не объяснять, что сроки-то самые что ни на есть правильные, да вот только художник нынче пошел больно капризный.
  3. Лук стал лучше. Есть, конечно, куда расти в плане ровности полосок, но если б не было такого "запаса", то чего бы мы тут возились. А вот на лице видно только то, что фотки совсем не в фокусе. Плохие они, фотки-то. Хотя вот глаза вроде на месте и вполне аккуратно покрашены. Ну да ладно, будем делать высветления и надеяться, что потом фотки будут получше. Насчет высветлений: пока никакого свечения, сначала готовим кожу... можно смело выводить ее в тот же цвет, что был на руках. Но (!) только местами. Обязательно должны остаться темные тени под носом, под нижней губой, на щеках в глубине капюшона, на переносице под капюшоном и на лбу под капюшоном (на лбу - это именно выше бровей, надбровные дуги можно и подчеркнуть высвтелениями). То есть эти тени должны быть там, куда не попадет свет от ярких глаз (сам продумай этот момент). Если есть яркий источник света - должны быть глубокие тени там, куда этот свет не попал. Соответственно светлые участки кожи должны получиться на скулах под глазами, на верхней губе, на подбородке и на носу. Вообще нижняя часть лица должна получиться чуть светлее, чем верхняя (из-за капюшона). Если все это получится - будем начинать рисовать свечение.
  4. Ну, на мой взгляд, лук - он все-таки должен быть аккуратным, заглаженным и т.п. Это раз. Рисовать ровные параллельные линии надо учиться... пригодится не только для фактуры дерева. Это два. Нет, именно это - "раз" :) Поэтому "грандиозные мысли" пока отложим ;) Фотки я тоже не вижу. То, что дублей нет, это грустно... для всех читающих. Лучше на будущее их у себя оставлять.
  5. С учетом того увеличения, которое присутствует на фото, работа просто отличная. У лорда на коже рук действительно зеленые оттенки в тенях присутствуют или у меня монитор врет? В любом случае - очень глянулся оттенок, прямо хватай и беги пробовать.
  6. Что-то вы, батенька, в 54 мм ударились. Прямо вот расстраиваюсь я по этому поводу. Ну и да, черная зависть, конечно, тоже гложет со страшной силой... как обычно ;)
  7. Пардон. Я был в твердой уверености, что настрочил ответ и отправил его, пока не получил твою СМС сегодня. Из-за спешки (писал ответ перед отъездом) не проверил результат... видимо, интернет "икнул" в момент отправки и все благополучно похоронилось. Редко, но бывает. Бывает, но редко. Первое - про интернет, второе - про свою бестолковость :) Насчет древесины... изображая фактуру дерева на таком "элегантном" предмете, как лук, стоит ее рисовать, используя паралельные полоски по всей длине плеч лука. То есть никаких "кривых" полосок лучше не делать. Поэтому исправляем то, что получилось. Опять отсылаю сюда Цвет на приведенной в пример работе больше похож на кость, чем на дерево, но направления полосок видны хорошо. Теперь насчет их цвета. Нужно обязательно добавить контраста. Кроме Скорчеда и Бестиала стоит использовать, к примеру, Бубоник Браун или что-то близкое. На всякий случай - таблица соответствия цветов Полоски разных цветов могут идти параллельно друг другу. То есть не надо "высветлять" полоску БестиалБрауна БубоникБрауном. Пусть они будут каждая сама по себе (а между ними - чистый Скорчед) или частично накладываться друг на друга (тогда темного оттенка - СкорчедБрауна - между ними видно не будет). Про плащ - он получился недостаточно объемным. Высветления сделаны в тех же оттенках, что и на деталях доспеха спереди. А ведь на плаще складки-то более выраженные. Значит, в них тени должны быть более темные. Стало быть, будем затемнять обязательно. Про затемнение чуть попозже, а пока попробуй выправить ситуацию с луком.
  8. Ну, на вкус и цвет все фломастеры разные. ИМХО, и такой оттенок кожи тоже заслуживает право на существование. Но если самому не нравится попробуй другое сочетание. Может, положив Скорчед как базу, потом все, кроме краев (в качестве имитации блеклайнинга) и углублений между пальцами покрасить в Бестиал а высветления делать смешивая Бестиал и ЭльфФлеш? На морде у того спейсмара, которого я тут выкладывал, вроде так и было... я давно красил, не помню точно. Ну, или поглядеть в сети еще какие варианты. Но еще раз повторю: ИМХО, можно и так оставить... фотки бы все-таки в реальных цветах, тогда точнее сказать можно будет.
  9. Я думаю, на морде можно пойти от Скорчеда. Не делай кожу на лице слишком светлой: он все-таки в капюшоне, да и глаза вроде как надо сделать светящимися. Значит, морду - потемнее. На лбу оставляй тень погуще. Глазницы крась белым или светлосерым (на твой вкус). Это будет подложка под какой-нибудь яркий цвет (подберем потом). На руках кожа должна получится светлее, они ничем не закрыты от источника света (просто добавь еще один-два слоя последовательных высветлений по сравнению с лицом). На лук вполне можно базу Скорчед (я же говорил, это мой любимый цвет ;) ). Прожилки рисовать можно Бестиалом, Снейкбайтом, Бличедбоном и смесями этих красок. Если НММ плариуешь делать золотым, то вообще на весь лук клади..... ;) Ну ты понял, "его". Потому что для золота он тоже пойдет как база. Насчет плаща согласен, красноватый подойдет. Если уж будет совсем все отнотонно, то разбавим каким-нибудь мелким фрихендом. Я бы подкладку сделал другим тоном (я бы предложил что-нибудь бежевое, для контраста)... можешь пока не трогать ее и подумать, что тебе самому понравилось бы.
  10. Коричневый, на мой взгляд, примерно такой же по степени укрывистости, как и красный, так что делать слоение, по идее, должно быть не сложнее. Ну, то есть тянуть полупрозрачные слои должно быть попроще, чем, скажем, на сером (у которого укрывистость получше). В любом случае, от работы с коричневыми и желтыми оттенками никуда не деться, если собираемся делать НММ золото. Так что крепись ;) Насчет высветления жилетки: она вообще слабо освещена должна быть, потому что при источнике света впереди-сверху на нее будет падать тень от правой руки. Не нужно бояться оставлять некоторые участки в тени (и даже специально их затемнять по отношению к остальным деталям). Однако мы тут все-таки стараемся по мере сил создавать что-то зрелищное, а значит, иногда можно и поступиться физическими законами в пользу конечного эффекта всей миниатюры. Твой вариант (подчеркнуть высветлениями нижнюю часть нагрудника) мне кажется вполне интересным. Так что если нравится самому - оставляй как есть. Пару точек вижу ;) Кстати, потом на "красных" деталях тоже можно будет пару таких акцентов расставить, если захочешь. Одновременно вижу и приклеенную к "подкрылку" ворсинку, про которую уже писал. Отковыривай давай :) В целом - все хорошо получается. Остается ждать фоток с более реальной цветопередачей, чтобы посмотреть, где бы чего затемнить. При фотографировании постарайся сделать пару снимков, расположив лампу не совсем "в лоб"... подними ее чуть (но именно чуть), чтобы свет падал немного сверху. Внешний вид теней и высветлений таким образом приблизится к "реальному".
  11. Хорош, хорош :) Спина, кстати, понравилась весьма... фотка далеко не самая плохая. Никак раздобыл себе их? ;) Или это все из старых залежей?
  12. Мне тоже нравится то, что выходит. А, главное, никакую критику разводить не нужно, сиди, отдыхай, хвалебные заметки пиши :) Так, все... не расслабляться > Давай попробуем что получится с высветлением СкорчедБрауна. Ярче чем в чистый Бестиал не выводи, остановись на нем. Пока все высветления более-менее на своих местах, про спину я так и понял. Насчет плавности переходов говорить сложно, все-таки фотки не в фокусе, увы. Потом доберешся до зеркалки - сними так, чтобы реальные цвета были видны. Подумаем, стоит затемнить или нет. Я бы на свой вкус затемнил в тенях, а потом поставил бы пару акцентов чуть более ярких, чем последние высветления сейчас. Фотки я обрабатываю в фотошопе. Ну, по минимуму... кадрирование, уровни могу подтянуть. Сейчас постепенно перехожу на RAW-формат, но и его тоже минимальным пакетом, прилагаемым к фотошопу, обрабатываю.
  13. Точно, с семгой - это уже фишка ;) И снова фотки с разным светом и балансом белого... Тоже, видать фишка ;) Но, определенно, доспехи выглядят все лучше и лучше с каждой работой.
  14. Юстас все верно объяснил. А у меня просто шаблонное выражение получилось. Мой личный "перекос". Я чаще работаю в сторону высветлений, чем в сторону затемнений. Если перефразировать, то я рекомендовал сначала освоить затемнение и высветление красками, а потом уже всем остальным. Тут ведь, если руку набить и понять общий принцип, то можно и на воши потом легче перейти... в отношении которых поначалу не всегда очевидны некоторые факты (как разный коэффициент поверхностного натяжения, например). Это я не умничаю. Можно не привязываться к физическим свойствам и терминологии, а просто на опыте понимать как ведет себя тот или иной состав. Но поначалу экспериментировать лучше с чем-то одним. В случае нашей дискуссии, ИМХО, с краской. Кстати, грамотное применение драйбраша для меня до сих пор - тайна. В каждой технике есть свои интересные моменты. А в целом... главное, чтобы самому и процесс и результат приносили удовольствие. Так что - успехов :)
  15. Ай-ай... тема - прямо бальзам на мою душу. Вот сколько раз говорил, что проливки - это зло для начинающих. Как есть зло. Не обижайся на совет - набей сначала руку на обычных высветлениях краской. Попробуй разные техники работы. Тогда и с проливками потом будет проще... когда поймешь что к чему и "свои" рецепты выдумаешь.
  16. Извиняюсь, что пропал. Работа малость заела. Но, может, и к лучшему это... я первый раз фотки эти увидел через 8 минут, после того, как ты их выложил. Но уже некогда было отвечать, а потом - засосало... Но я к чему - когда я их видел, последняя фотка у меня не отображалась. А она-то как раз - очень гуд! Наконец-то модель в фокусе. И все видать. Никакой излишней резкости на переходах я не наблюдаю. Правда, у меня вот красный на фотках часто выглядит не как в жизни... так что, может, и у тебя так. Но пока очень даже хорошо. Правда, ты начал высветляь слишком большую область... можно было тени пообширнее оставить. Но это не страшно. Попробуем поиграть с затемнением и с глазировкой. Но это - потом. А пока - дерзай в отношении остальных деталей. Попробуй высветлять чуть меньшие площади, чтобы оставались видны более глубокие и насыщенные тени и все будет вообще отлично. Жду таких же хороших фоток как последняя ;) А, да... чуть не забыл. Ты все-таки "приварил" что-то на кончик "подкрылка". Видимо, ворсинку от кисточки. Соскобли аккуратно. Можно зубочисткой, а если не отвалится - то модельным ножом... но с ножом - аккуратнее.
  17. Догадываюсь... не совсем уж я наивный ;) Но плодить-то не хочется.
  18. Класс! Весьма информативно... впрочем, как всегда. Это даже хорошо, что линии на последней иллюстрации не получились ровными: каждый впервые пробующий не будет чувствовать себя одиноким и не впадет в тоску ;) Не дают пострелять в репу. Намекают, что у меня предвзятое отношение к пользователю "Костоправ" :) Ничего, я подожду... у меня память хорошая.
  19. Я не провожу таких занятий и соответственно, у меня нет никаких расценок. Сейчас меня тут и правда модераторы растерзают. Решат, что я за их счет учеников набираю :) Я, с одной стороны, не уклоняюсь от обсуждения, а с другой - далек от мысли делать себе рекламу за счет форума. Было бы нужно - я б давно оплатил эту возможность. Просто если начнется разговор про цены, то это и правда будет неполиткорректно... я и так уже "на грани" рассуждаю. Просто насмотрелся в современной системе преподавания на кучу народа, который "срубает бабло" и которому плевать на результат... и как-то не хочется, чтобы и здесь такое расплодилось. Ведь можно, конечно, всякие разные "блицы" устраивать на 2-3 часа всего... но будет ли толк? "Преподавателям" надо не халтурить. По-хорошему нужно серьезно подходить к таким вещам... определять некие направления обучения... разрабатывать программу на каждый тематичесий курс... прописывать темы занятий, считать общую длительность обучения опять же по каждой тематике. И все это будут совсем разные условия "на входе". Отсюда и цены могут быть самые разные. В общем, личка моя для всех открыта, там можно всякую конкретику разводить. А тут давайте останемся на уровне "сферического коня в вакууме".
  20. Лично для меня главый вопрос - сколько желающие учиться готовы платить за индивидуальное обучение. Дело не в том, что я жутко жадный. Проистекает этот вопрос из характера моей основной трудовой деятельности. Я преподаю экономические дисциплины в различных ВУЗах и в том числе в некоторых работаю "почасовиком", соответственно, могу варьировать интенсивность своей загруженности. Поэтому для меня всегда есть выбор: провести занятие по покраске или провести занятие в ВУЗе. Для того, чтобы сделать выбор в пользу первого, я должен за час работы получать больше, чем получаю со всеми своими регалиями за час на основной работе. Желающих платить обычно не находится, а халтурно работать я не умею. По тем же причинам я практически не беру заказов на покраску. Вопрос альтернативы.
  21. Не совсем. Мы кладем два довольно темных оттенка как базовые. Они оба у нас сейчас изображают тени на модели (просто часть одежки у него просто коричневая, а часть – красно-коричневая). То есть дальше работать будем больше на высветление. Но если по ходу дела покажется, что модель получается недостаточно «темной» - то поработаем и в обратную сторону – еще больше затемним эти базовые цвета в нужных местах. Почти так. Смотри написанное выше. Работаем пока в сторону высветлений. ДаркФлеш действительно будем тянуть в красный, а вот СкорчедБраун – в БестиалБраун. Думаю, ДаркФлеш можно дотянуть и до смеси 1:1 с БладРедом. Это очень хорошо. Я больше на технические аспекты упираю. Так что продолжай в том же духе: это твоя армия, твои цвета. Если честно – хрен его знает, прости уж ;) Давай разберемся с одеждой, а там уж поглядим что вырастет и чего не хватает. Может, другой цвет подберем, может, нет… И Примерно так. Прием используется для того, чтобы визуально отделить разные части миниатюры друг от друга и придать им «выпуклость», объем. Я чаще просто специально кладу более темные базовые цвета, которые потом почти целиком покрываются более светлыми оттенками. Остатки темной «базы» на самых краях деталей и выполняют роль т.н.«блеклайнинга». Но тут у тебя все получилось вполне уместно и, главное, аккуратно. Если есть желание и силы – продолжи эту работу и пройдись по всем стыкам. Ну и теперь следующий этап. Попробуем сделать плавные высветления слоением. Начнем с какой-либо одной детали. Мое предложение – «подкрылья» на виде спереди. Задача – вывести наш темный базовый оттенок Дарк-Флеш в смесь его же и БладРеда. Конечная яркость – на твой вкус. Количество слоев – по своим силам. Я бы рекомендовал добраться до 1:1 с БладРедом слоя за 3, максимум за 4. Высветляем от подмышек (там должны остаться глубокие тени) к концам этих «треугольников». Основные рекомендации – не стесняться разводить краску. Но и совсем вода тут не нужна – что-нибудь вроде 1:3, наверное (экспериментируй и выводи свою пропорцию – лучше запомнишь потом). Затем берешь на самый кончик кисти очень мало краски и начинаешь наносить ее мазками от светлой области к темной. В определенный момент жидко разведенная краска на кисти начнет заканчиваться (именно для этого бери на кисть мало краски) и слой будет становиться все более и более прозрачным. То есть краска на кисти должна полностью закончиться до того, как ты «придешь» в область тени. Наносить нужно довольно быстро, пока краска на кисти не высохла. Затем – следующий оттенок и еще меньше краски на кисть чтобы она закончилась еще раньше и ты закрасил еще меньшую площадь. Высветления должны получаться плавными. Если будут все-таки видны резкие переходы – не впадай в уныние... попробуем поправить следующим этапом (заодно еще один технический прием освоишь ;) ). Записывай для себя "рецепты" каждого слоя по пропорциям смешиваемых красок. Очень сильно помогает в некоторых случаях потом. Результаты фоткай и если все будет нормально, то начнем аналогично работать с другими деталями. P.S. Старайся делать фотографии при одном освещении. Или корректируй потом в фотошопе. На последней твоей фотке - цвета близкие к реальным, а вот на первый двух - слишком яркие. Мне, в целом, не принципиально, но кто-то еще читающий эту тему может вконец запутаться с оттенками (на первой фотке ДаркФлеш - вообще не ДаркФлеш :) ). P.P.S. Ах, да... "бонусный" ответ насчет юбки. Не принципиально: хочешь - черным оставь, хочешь - в базовый цвет покрась. Я в случае, когда такая область расположена достаточно далеко от подставки, пользуюсь вторым вариантом.
  22. Ну, сразу на всю модель можно не накидываться, будем красить по частям. Для начала используем два варианта цветовых переходов: 1. От ДаркФлеш до смеси ДаркФлеш и БладРед (с преобладанием БладРед)... яркость и насыщенность оттенка подберем по ходу. 2. От СкорчедБраун до БестиалБраун. Соответственно, два базовых слоя - это ДаркФлеш и СкорчедБраун. Большую часть, ИМХО, интереснее покрасить в красноватый, поэтому ДаркФлеш клади на все, что помечено синими стрелками (см. СХЕМУ): - на наплечные пластины; - на пластину, которая проходит сбоку торса и видна на груди (на фотке очень смазана); - на набедренные пластины и на "паховую" пластину; - на "подкрылья", торчащие из-за спины; - на то, что помечено нижней синей стрелкой (некая тряпка в глубине этой "капустной одежки"). СкорчедБраун клади на детали, помеченые красными стрелками... э-э-э... смотри, короче, на стрелки - я не могу больше придумывать названия для деталей на этой "лесной капусте". Заодно можешь положить СкорчедБраун, на все видимые участки кожи, которые найдешь. При работе с базовыми цветами старайся не залезать на соседние детали. Да, эти огрехи можно потом будет закрасить, но лучше сразу тренировать аккуратность и умение подлезать кистью строго туда, куда нужно. Так что расценивай это как специальное задание.
  23. "Этот" тоже не шибко темный. Но это не главное, я "зимнего" не в плане оттенков в пример привел, а как иллюстрацию тех деталей, которые будут НММ (на луке и на колчане). Будем делать максимально темного и мрачного, нет проблем. За ориентир тогда возьмем или первый или второй из предложенных мной вариантов. Памятуя о тех красках, которые у тебя с собой... видимо, второй все-таки. Давай готовь его к наложению базовых цветов, а я тебе завтра накидаю вариант расположения оттенков.
  24. FFF Может, я далек от объективности, но уж очень зацепила продуманность цветового решения. Каждая модель - цельная композиция. Да, вторая работа тоже сильна в этом отношении, но размер фоток не позволяет в полной мере насладиться деталями. В который раз хочется намекнуть на назревшую необходимость делать фотки в одном масштабе (уравнивая "рост" самих моделей по пикселям). Третья и четвертая работы уступают, ИМХО, в плане техники покраса.
×
×
  • Создать...