-
Постов
1 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dmitry
-
Красный неплох. А вот НММ очень не хватает бликов. Про белый уже все сказали.
-
У меня сейчас не очень много времени, поэтому развернутого ответа придется немного подождать. Пока вкратце: меня очень даже устраивает то, что я вижу на фотках. Постараюсь к середине недели дать детальные пояснения и рекомендации.
-
Ай какая замечательный вышла "железяка"! Так, которая серпообразная. Ну прямо загляденье! Кожа и тряпка на ее фоне просят - нет, прямо-таки требуют - каких то более интересных цветовых сочетаний. Пятен каких вокруг бородавок или еще чего... Но это уже на вкус и на цвет...
-
Я даже теперь не вижу там этих 50 копеек. Для меня, откровенно говоря, база осталась сплошной загадкой... то бишь ни хрена я не понял, что именно она должна из себя представлять.
-
Тут есть один момент, который сразу надо отметить: у палладинов на тряпках более резкие складки, которые позволяют красить более глубокие тени, которые изрядно добавляют синевы в итоговый цвет. На твоей модели складки очень плавные, глубоких теней не будет и все будет смотреться светлее. Хотя можно вытягивать не в белый, а в бледно-голубой. Окантовки будем рисовать на последнем этапе. Сейчас будем работать со всеми тряпками. Раз уж у нас есть хорошая белая (условно белая, я помню про Сильвергрей) база, то грех все мазать темным оттенком и высветлять. Будем наоборот, затемнять. Берем наш сильвергрей, добавляем в него оооочень малое количество синего цвета, который тебе больше по душе (Prussian Blue есть?). Можно воспользоваться серо-синими оттенками (Grey Blue, Field Blue) чтобы приглушить оттенки. Цвет должен получиться не сильно отличающимся от Сильвергрея. Основательно разводим водой и начинаем из складок "слоить" ткань в направлении "выпуклостей". Я могу порекомендовать работать в соотношении краска:вода 1:2. Можно и меньше разводить но тогда легче напортачить. Краску на кисточку брать очень малыми порциями, и двигать кисть вдоль складок, смещаясь от углублений к выпуклостям. Пока смещаешься, краска должна постепенно заканчиваться и к моменту, когда ты доходишь до выпусклости, кисть должна быть чистой, но еще влажной. Потом из того же углубления повторяешь процедуру в другую сторону, к другой выпусклости. Экспериментируй с консистенцией краски и с ее количеством на кисти. На выходе должны получиться очень слабые затемнения. Сфоткай результат, погляжу что получится... и потом будем продолжать, постепенно работая с более темными оттенками в углублениях, покрывая меньшие площади. Если есть вопросы - задавай.
-
Как обычно, впечатляюсь комбинациями цветов. Пошел ставить плюс. Ах, да... чуть не забыл: фотка страшная (блин, что я творю... ну кто бы говорил ;) )
-
Хороша. Единственное за что цепляется взгляд лично у меня - это НММ на мече (нижние фотки). У тебя обычно получается лучше (достаточно на щит посмотреть на этой работе). ИМХО немного резковат переход от нижнего блика к темной части (а может, это вообще эффект фото). Ну дык мы все тут не без такого, так что вполне заслуженный плюс.
-
Это не "краказябра", это стилизованное изображение грифона :rolleyes: . Акиланийка все-таки. Но насчет мозаики тоже думал. И до сих пор думаю... но уже применительно к другим моделям ;) Да, ярость не пойдет. Тогда пусть будет расчетливая ненависть. Месть - это блюдо, которое надо подавать холодным и все такое... :) Всем спасибо на добром слове.
-
Она страшная феминистка. И злопамятная :) На плаще изнутри техника "доттинг" (кажется, так это называется). Вот тут Do Kier пару слов про это писал (пост №10)... я уж не буду повторяться... там пояснения краткие, но большего и правда не скажешь. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=114767&hl= На броне посложнее. Это была попытка передать эффект мятого (а после отрихтованного) и потрепанного доспеха. Не знаю уж на сколько получилось, я пока сам в этом тренируюсь. Смысл в том, чтобы рисовать с одной стороны хаотичные штришки и пятнышки и подчеркивать их с разной степенью резкости, как при создании эффекта сколов и цапрапин, а с другой стороны следить, чтобы хаотичность эта в нужным местах была более светлых оттенков для создания бликов. Блики рисовал тоже штришками и пятнами. Лучше объяснить не могу. На самом деле основную идею этого я почерпнул из работ Кирилла Канаева aka Yellow One. Модифицировал под свои еще не привыкшие к такому руки - и вперед.
-
Ага. Ну что ж, я особых косяков не вижу. Если вылезет пара пылинок или ворсинок в процессе покраски мы их изведем шкуркой тамиевской. Вот все-таки нравится мне Сильвергрей. Хорошо ложится. Полагаю, можем приступать. Только давай окончательно определимся с цветовой схемой. Я из лички сообщения удалил недавно, так что попиши здесь еще раз свои предпочтения (для истории, так сказать... и чтобы я опять не забыл :) ). Варианты цветовой схемы уже, думаю, обсуждать не будем. Выбирай окончательный и прописывай его тут максимально подробно. И будем класть базу.
-
Монохром. А может, дама просто любит серо-синее.
Dmitry опубликовал тема в Миниатюры Fantasy и Steampunk
Вот и закончился студенческо-татьянин конкурс, приуроченный к 25 января. Судьи вынесли вердикт, модели можно смело постить повсюду :) Я опять ставил эксперименты. Вроде как удалось. Вроде как судьи оценили технику и я продулся по этому показателю (но надо признать, что сильно) только трем призерам. Буду и дальше курить подход "штришки богу штришков!". Однако отсутствие завершенного образа, подкрепленного шедевром ландшафтного дизайна и выбор цветов не позволили претендовать по совокупной оценке на высокие места. Ну, с шедеврами ландшафтного дизайна у меня отношения специфические ;) А если серьезно, то красил в последние три дня и в отношении подставки банально не успел сделать большее. Если кто не в курсе, то результаты тут: http://russianalternative.ru/forum/viewtop...hp?f=3&t=40 Ну и мой посильный вклад в общее дело: -
Тут особой хитрости нет. Возьми модель, которую не жалко (именно модель с фактурой, с рельефом... на плоской поверхности все проще и тренироваться не очень удобно) и пробуй слегка тыкать в нее оооочень маленьким кусочком губки ("оооочень маленький" - это такой, который не удобно даже руками держать... помогает пинцет). После десятка экспериментов с разной степенью высушенности краски на губке и разной силой нажатия на модель получишь нужный результат наверняка. Кусочки губки меняй сразу, как только краска "забила" фактуру самой губки. Я в два прохода на орке работал: первый раз краска довольно влажная, нажатия довольно ощутимые (результат - крупные сколы и потертости), второй раз краска практически полностью высушенная, нажатия едва заметные (результат - совсем мелкие точки вокруг крупных потертостей. Количество "проходов" можно варьировать до бесконечности. Ну и потом все, что получилось довольно крупным - подчеркнуть светлым оттенком для придания объема.
-
Выскажу чистой воды личное и субъективное мнение. Ты красишь на стол, стало быть основная задача (помимо того, чтобы модель нравилась тебе лично) - это чтобы она хорошо смотрелась с некоторой дистанции в массе других (возможно аналогичных) моделей. Общая блеклость модели в данном случае - не лучший выход. Можно покрасить ее довольно ярко, даже высветлить местами резко (местами, а не по всему корпусу), а эффекта "rusty" добиться дорисовав потом ржавчину, потертости и царапины. Их может быть не много, они будут расположены только в "логичных" местах и в итоге машина не потеряет "заметности" на столе, но и новехонькой выглядеть не будет. Насчет потертостей и сколов - смотреть работы Chortos-а. Но он, в основном рисует их кистью (по себе знаю, что это поначалу сложно дается), а я в очередной раз пропиарю использование маленького кусочка обычной губки для мытья посуды с капелькой подсушенной краски на ней (мой результат - в этой теме).
-
Грызу ногти в ожидании результатов конкурса, работы с которого можно поглядеть и прокомментировать здесь: http://russianalternative.ru/forum/viewtop...hp?f=3&t=38http://russianalternative.ru/forum/viewtop...hp?f=3&t=38 Решил для разнообразия перестать грызть и сфотографировать более ранние работы. Как обычно - мучения с фотоаппаратом занимают неоправданно много времени. Результат пока не идеален (доспехи на фото получились более светлыми и менее контрастными). Но лучше, чем было. Как заявлено в теме - братьянеакробаты. Отсутствие способностей к акробатике выдают наковальни на горбах. Братья чистые, опрятные. Злоупотребляют исключительно крепкими напитками. В промежутках между злоупотреблениями полируют наковальни. И доспехи. Первый: Второй:
-
Поскольку автор сейчас находится в самом начале тенистого пути и - вполне естественно - претендует на неплохую игровуху, позволю себе пару комментариев. Раскрашивая модели "для стола" можно пренебречь огромным количеством слоев при высветлениях и сложными техниками... главное - чтобы было приятно глазу. А для этого нужно, чтобы глазу было за что "зацепиться": пара деталей, на которые в первую очередь обращаешь внимание, когда впервые видишь модель, должна быть открашена со всей доступной тщательностью. В твоем случае - это может быть оружие и шлем (к примеру). Потому как красить черный - сложно и ты это делать пока не умеешь, прости уж за прямоту. Поэтому черный оставляй как есть - на уровне простых высветлений по граням, а вот над другими деталями надо поработать еще. Чтобы мы тут глянули на фотки и - ух ты! - как он железки-то открасил! Красота! И на простенькие доспехи все будут уже смотреть во вторую очередь. А может, и вообще не будут. Пока же ты мало внимания уделяешь деталям... особенно мелким. А ведь часто они и формируют общее впечатление от модели. Ну а насчет сравнения первой и второй "попытки" - все очень неплохо. Глядя на первые фотки, хотелось в первую очередь поругаться на толстые слои краски. На второй модели такого нет. Ну или на этих жутких фото этого не видно :) Аккуратнось присутствует. Остальное - придет со временем.
-
Под понятие "татьяна" попадали экземпляры поменьше ростом... вдвое :)