Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BIG GUN

Пользователь
  • Постов

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BIG GUN

  1. небольшое замечание по Company Champion у СМ - при рукопашной битве у него глючит анимация (иногда просто встает и не шевелится, а вместо меча появляется молот, и при это меч не убирается, получается некий гибрид меча с молотом) и можно сделать Сержанта Скаутов доступным на Т1? тогда от него хоть какой-то толк будет (имхо) PS респект за включенный в мод Heroes и другие фитчи связанные с игровым процессом
  2. а как скоро можно ожидать включение в обновления мод Heroes? PS прочитал книгу про Серых Рыцарей - там обычный ГК почти как терминатор... может увеличить бронь/хп у ГК в игре?..
  3. у меня была такая же проблема как у тебя. но вот когда создал папку Дата все юниты в моде появились. никоим образом не хотел чем-либо обидеть или показать твою некомпетентность, просто предложил решение которое мне помогло
  4. создай в папке с модом папку Data и перемести все файлы мода в нее
  5. в кампании за СМ появились такие баги: 1. у ФК в бою вместо цепного меча появляется обычный меч 2. исчез апгрейд на силовую перчатку 3. на сержантов девастаторов и сержантов скаутов не действуют апгрейды на плазменный пистолет и меч эти баги именно в кампании, в сетевой игре все работает
  6. у ИГ перестал работать апгрейд на улучшенную броню гвардейцев; у огринов проблема со стрельбой такая же как у сержантов - стреляют токо в упор
  7. появилась проблема с дальностью стрельбы у скаутов их дефолтными болтерами - стреляют только в упор. у героев и сержантов вроде такая же проблема
  8. баг у ИГ: у 4 из 5 видов леман руссов нельзя поставить хеви стаббер вопрос: можно ли сделать такую кнопочку, чтобы "обнулить" апгрейд хеви вюпона? например: вначале раздал девастаторам ракетницы, а потом "обнулил" и поставил лазеры и плазму
  9. несколько замечаний по СМ: 1. нет сержанта у скаутов 2. у юстикара серых рыцарей описание как у обычного грей кнайта 3. на сержантов девастаторов не действуют апгрейды на плазменный пистолет и меч несколько вопросов: 1. можно ли для кампании сделать такую фишку, как была в фаерсторме - гвардейский ТСМ там был отрядом ветеранов, гвардейский отряд ФВ тоже был из других, не дефолтных моделек и с не дефолтными характеристиками... т.е. сделать так, чтобы гвардейские юниты были в некотором смысле эксклюзивными? надеюсь уловили мою мысль) 2. опять по кампании: заметил еще с ДК, что на гвардию не распространяется действие апгрейдов. возможно ли это изменить? 3. можно включить в последующие патчи мод Heroes? естественно чтобы его можно было включать/отключать и он работал в кампании 4. планируется ли добавить Дредноута (Mortis Pattern)? 5. и можно поподробнее про интеграцию серых рыцарей? т.е. какие юниты и в каком наборе будут присутствовать PS насчет дальности стрельбы оружия - поддерживаю идею сделать по кодексам
  10. да, если есть возможность то выложи плз
  11. а что известно об изменениях в следующей ревизии мода? будет добавлена только одна новая раса? и когда можно ожидать выхода этой новой версии?
  12. такой вопрос: можно ли в кампании Dark Crusade менять окраску/скины у рас? если да, то как? для мультиплеера у меня есть набор баннеров, эмблем, цветовых схем и скинов. как применить их к кампании - не знаю
  13. http://wh40k.ei8ht.net/hangar-8_sm.htm - готовые цветовые схемы с баннерами и эмблемами на 40+ орденов СМ, также на другие расы, но в меньшем количестве; скины для СМ и некронов
  14. есть такая шальная мысля... а вдруг во втором дов (если таковой будет) сделают разделение не только по расам, но и по орденам/планетам/фракциям (думаю меня поняли =)) и у каждого такого "ордена" будут свои абилки/скилы/юниты количество рас возможно не изменится, а вот деление в каждой расе на "подвиды" приведёт к увеличению играбельных сторон
  15. 2warp-eLdaR спасибо за инфу 2zVerЬ спасибо за патч
  16. а есть инфа когда буковский патч выйдет?
  17. серые рыцари - очень весомый аргумент против любого противника лёгкую пехоту рубят как капусту вот только могли бы им дать больше чем одну абилку, как-никак псайкеры, и раз сквад всего один доступен подняли бы лимит до 9-10 членов отряда (рыцари - юнит ближнего боя, при определённых условиях убиваются достаточно быстро) использую связку библиарий+рыцари, в совокупности их псайкерские способности дают отличный эффект
×
×
  • Создать...