Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Slaaneshi

Пользователь
  • Постов

    1 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slaaneshi

  1. Есть силовые мечи, это точно. Копировал эквип у чувака и стоял в деплое, любовался ) Не знаю, был ли это консольщик, но я, играя со стима, держал меч в руках.
  2. А 2009 очков это на какой формат? Edit: посчитал, получилось 1967.
  3. Вы не забывайте, что формат 750 очков. Решительно быстро не умрет, если у противника кроме шестерок на кубах что-то еще есть )
  4. http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Iron_Warriors#Sources Внизу статьи куча источников :)
  5. Привел пост в читабельный вид, удалил миллион слов "возможно". Завтра, возможно, добавлю оставшиеся слухи. Ну что вы так грубо, человек же пошутить хотел :) Надо отметить, что некоторые слухи дичайший бред, но они остаются для полноты картины. Каждый конечно сам решает, что ему бред, а что нет, но я вот не могу представить замаскировавшийся дефайлер альфы и незаметный дефайлер найт лордов.
  6. ""1. Дата релиза, автор кодекса, скульторы, арт обложки"" Автор: точно не известен, чаще упоминается Мэтт Вард, изредка Фил Келли. Над кодексом уже работало несколько человек. Автор флаффа: Фил Келли. Весь флафф уже написан. Дата выхода: 3-4 квартал 2012, начало 2013. Есть версия "весна 2011". Арт обложки: Существует вероятность, что кодекс выйдет в твердой обложке. По одной из версий ГВ планирует три кодекса Хаоса - Демоны, Легионы и Ренегаты. Демоны изданы в 2008, Легионы и Ренегаты вероятнее всего будут разными кодексами, дополняющими друг друга. Кодекс Ренегатов будет включать в себя предателей всех мастей, мутантов и "новых" еретиков десантников (т.е. предателей не времен Ереси Хоруса). По некоторым слухам в кодексе Ренегатов будет падший инквизитор. Подробнее о времени издания: Первая версия: Легионы - первый или второй кодекс после шестого издания правил, выходящего в июле 2012. Если Легионы будут одной книгой, можно ждать релиза в октябре-ноябре 2012. Вторая версия: книга о Легионах будет издана в трех частях, две из которых выйдут в 2012, а третья в 2013. После чего автор этой версии заявил кодекс о "Lost and the Damned", отметив, что он выйдет под другим названием. Можно предположить, что это будут Ренегаты. Этим же автором заявлена ”largely Daemon-based” кампания после издания обоих кодексов. Согласно второй версии на три части Легионы распределены таким образом: 1) *World Eaters, Word Bearers and Nightlords 2) *Deathguard, Iron Warriors and Emperor's Children 3) *Thousand Sons, Alpha Legion and Black Legion В новом кодексе будут представлены младшие Боги Хаоса. У них не будет своих демонов, но будут свои иконы и свои марки. ""2. Модельный ряд, и Что нас ждет из моделей вместе с выходом кодекса"" Пластиковые дредноуты обещаны двумя источниками слухов. Один из них так же упоминает новое оружие ближнего боя для дредноута: чейнфист, тандер хаммер и силовой кнут. Пластиковые плагбиреры по слухам появятся в стартере шестерки. Пластиковые рапторы подтверждены очень надежным 75hastings69. Аббадон почти без изменений, только выше и массивнее Маленький Хорус, очень неплохая модель. Автор утверждает, что уже видел её. Дарк Механикус упоминается в слухах и описан как "very creepy sculpt based on a john Blanche piece". Тем не менее, автор не уверен, что ДМ останется в релизе. Позже упомянут как сторонний проект. Пластиковые плаг марины подтверждены. Новая моделька для Кхарна. Переиздание обычной тактички. Наплечники легионов + тематические головы. Новый набор наплечников легионов для терминаторов. ""3. Правила"" У каждого легиона будут свои особенности и свои ограничения. Проявляться они будут в том числе в изменениях в фоке и доступных\недоступных юнитах. World Eaters: Взятый демон принц Кхорна означает невозможность взять скаутов или их аналоги. Изначально могут взять максимум один отряд хавоков. Далее слухи несколько противоречат друг другу: по одной из версий большее количество хавоков можно будет взять, выбрав соответствующего хаку, по другой можно будет "выменять" слот хс на два слота, например, фаст атаки. Возможность менять слоты на другие может быть дана в 6 издании правил, а не в кодексе Легионов. Либо, как вариант, может даваться отдельными кодексами. Возможно, оба условия будут сочетаться, т.е. конкретный хаку позволит менять слоты. Станут настоящими монстрами в хтх. Точно получат дреды с марками и ДЕ. И те, и другие так же будут описаны во флаффе. Nightlords: Hit & Run и Stealth universal special rule, возможно counter attack для элиты и джамп паки трупсе. Word Bearers: Кроме Темных Апостолов получат новые модели для "daemonancers", которые, возможно, будут уникальным апгрейдом\подвидом чемпионов. Не точно, но их возможность призывать демонов из варпа позволит переброс скаттера и даст новую таблицу мисхапа. Также получат возможность брать культовых юнитов с какими-то ограничениями. Deathguard: ФНП и блайт гранаты культовым терминаторам. Огнеметы Нургла станут отравленными и будут вундить на 3+ или даже 2+. Возможно это будет возможно при выборе определенного хаку. Получат правило, возможно не для всех юнитов, которое позволит игнорить армор сейв при атаке отравленным оружием. Аналог рендинга, но без дополнительного д3 по технике. Thousand Sons: AP3 станет ГОРАЗДО более полезно в шестерке. Пара новых психосил, одна из которых сможет убирать со стола целый отряд за проваленный стат тест! Не смогут брать тяжелое оружие, но получат заклинания, которые будут аналогичны или очень близки. Iron Warriors: доступ к громовым молотам и шторм щитам для культовых терминаторов. Хавоки с правилом танк хантерс и релентнесс какому-то отряду. Обычные хсм, возможно, при количестве 10+ смогут брать дополнительное тяжелое оружие. Будут мастерами осады с юср танкхантерс и возможностью снижения кавер сейвов противника. Emperor's Children: Лэш изменен и стал более демоническим оружием. Больше апгрейдов для большИх юнитов. Улучшенные байки, техника? Так же вероятно получение юср контр чардж и увеличение кол-ва тяжелого оружия на отряд. Очень быстрые чоузены. Alpha Legion: Много инфильтры, аутфланка и временный контроль над техникой\пехотой противника! С некоторой вероятностью смогут перекидывать сценарий игры. Наибольший после Черного Легиона доступ к имперской технике и изменению фока. Black Legion: Хаку позволяет доступ почти ко всем отрядам, но специальные правила на весь легион отсутствуют. Наибольший ассортимент техники, в т.ч. имперской. Возможность брать всех культовых юнитов, но с неизвестным штрафом. Принадлежность юнитов к определенному Богу будет иметь как положительные, так и отрицательные стороны. Nurgle: Не могут выполнять sweeping advance, возможно это названо правилом "stoic". (Включает в себя slow and purposeful или является новым правилом) Khorne: Должны участвовать в каком-то бою на начало каждого своего хода (не понятно, считается ли стрельба) или кидать д6 и получать штраф из таблицы. Tzeentch: Требуют командира (волшебника, индепа, чемпиона и т.д.), иначе кидают д6 и действуют соответственно результату в таблице. Slaanesh: Описаны только как "очень грубые\резкие\неприятные результаты" (very harsh results). Возможно появление Power of the Machine Spirit/Infernal Engine для техники и Fearless для культовых терминаторов. Будет по 1-2 новых культовых юнитов (не считая терминаторов). Культовые терминаторы будут доступны только культовым легионам. Маунты стали юзабельны. Некультовые легионы получат андивайдед маунт, Тысяча Сыновей будет приятно удивлена скоростью своего маунта. ""4. Weapons / Wargear"" Аналог Artificier Armor. Аналог Psychic Hood. ""5. Special character"" Ариман должен стать гораздо сильнее благодаря новым психосилам, некоторые из которых будут "гарантированным",т.е. не будут отменяться ничем, в т.ч. капюшонами библиариев. Сайфер, Думбрид и Думрайдер вернутся. Будут добавлены пять новых именных героев. Новые герои обещают быть очень сильными. Одним из них может стать именной дредноут Детей Императора. Будет почетным дредноутом. Красный Ангел: представлен на этом арте. Тем не менее, один из авторов БЛ, Aaron Dembski-Bowden написал, что очень бы удивился появлению играбельного Красного Ангела. Кхарн получит 4++. Так же станет более живучим благодаря новому правилу по типу Этернала. Именной персонаж Железных Воинов - Хонсю. Именной персонаж Черного Легиона - Хорус Аксиманд. Каждый легион получит своего нового персонажа. ""6. HQ"" Был замечен Night Lord Assassin. ""7. Elites"" Дредноуты избавились от правила "Crazed". Не могут становиться почетными (Venerable). Могут брать марки Богов. Одержимые будут значительно улучшены. Получат варгир и апгрейды. Неизвестно, можно ли их будет выбрать, или они будут включены изначально. Новый юнит Пожирателей Миров будет стилизован под гладиатора. Возможное название - Khorne Chrono Gladiator. Soul Shieldsman. Будет доступен Детям Императора, скорее всего это ветеранский апгрейд. Примерно половина легионов получит Techmarine или его аналог. Только Несущие Слово получат Капелланов. Тысяча Сыновей получит необычный юнит, состоящий из тех, кто пережил рубрику. По поводу ТС будет еще уточнение, теоретически возможны десантники на скримерах. Будет юнит, похожий на волчью гвардию, его получат все легионы. Возможно это будет универсальный юнит, который в зависимости от легиона будет меняться. Например становиться теми берсами на джаггах и т.д. Brazen Knights, состоящий из чемпионов берсерков на джаггернаутах. Точно будут не в фасте как волчья кавалерия, а скорее всего в элите. ""8. Troops"" Аналог скаутов, возможно недоступен Пожирателям Миров. Младшие демоны (бладлеттеры, плагбиреры и т.д.) точно будут доступны. Цены в кодексе Демонов и в кодексе Легионов, возможно, будут отличаться. Дети Императора получат защитного юнита со звуковыми щитами. ""9. Fast Attack"" Assault Berzerkers, джамп инфантри. Думрайдер будет апгрейд юнитом для отряда байкеров. Культовые байки Нургла будут, но из-за правила "Stoic" будут менее эффективны. Attack bikes с риперками. ""10. Heavy Support"" Культовые дефайлеры (ссылка) из апока будут доступны. Возможно для каждого легиона будет свой дефайлер. Максимальное количество облитераторов в отряде - 4. Большинство "Daemon Engines" можно будет брать по 3 на слот фока. Легионы получат новый ЛР Паттерн с повышенной вместительностью (возможно 15). Скорее всего это будет одна из существующих версий, пораженная варпом. Все культовые легионы получат свой вид хавоков. Новый Monstrous Creature, не являющееся грейтер демоном. Пока появляется под названием "Rotzilla". Другой инфы пока нет. По недостоверной ин-фе это гигантский спаун. По более достоверной ин-фе он сможет брать марки богов. Будет недоступен Найт Лордам и Альфе. Аналог или похожий на Thunderfire Cannon девайс. Возможные обладатели - Альфа и ЖВ. Аналог Landspeeder. ""11. Транспорты"" No information yet. " "12. Флаеры"" Флаер Хаоса - не хелл талон и не хелл блейд. Он не будет транспортом, но возможно будет предназначен для выкуривания закрепившихся отрядов противника. " "13. Что-то о новом беке"" Бэк расширен и улучшен (the background has been expanded and improved) Кто будет постить слухи, пожалуйста давайте ссылки на оригинал или хотя бы упоминайте, где взяли (Варсир, Дакка, Дарог, Вконтакт итд). Ну и не забывайте, что я не мониторю тему и слухи 24\7, так что могу среагировать на обновление не сразу. Так же просьба не удивляться, если в "миниатюрах" указаны например именные персонажи, а в "HQ" или в "Special Characters" их нет. Это или мой недосмотр, или сделано намеренно, чтобы не дублировать информацию, т.к. редактировать уже сложно. Слухи нефильтрованные, 99% может оказаться абсолютным бредом, трешем и вишлистингом. Компиляция будет обновляться по мере поступления свежих вбросов свежей информации. Пока что спасибо Шуту за образец первого поста, который я позаимствовал. :)
  7. Купи и то, и другое. Не покупай себе пол подарка, купи целый. Будь мужиком, [очень жаль].
  8. Если не говорить о литературной ценности написаного, то бэк - всё, что издано. Переписывает старый? Ну что поделать. Опровергает само себя? Хреновые писатели, редакторы, издатели, но именно они определяют, что бэк, а что нет. По сути, повторюсь, всё изданное - бэк. Если возникают такие проблемы и вопросы, значит бэк\издатели не очень хорошие, а на нет и суда нет. Но надо отметить, что если кто-то в интернетах считает что-то анбеком, то nobody cares. Небольшой апдейт: Не отказываясь от вышесказанного, я тем не менее считаю, что Макнилла и апрувящих его надо сжечь на костре.
  9. Два месяца несерьезно. А то, что ты ничего не чувствуешь это как бы доказательство этого. Два месяца - влюбленность, а она имеет свойство проходить. Если это уже случилось, то ты вряд ли это как-то исправишь. Не исправишь = не сношай мозги себе, форуму, окружающим.
  10. В меню с криками надо отдельно ручками потратить эту душу на разблокировку крика. Стрелы это баг. Иногда пропадают, когда в тебя снова начинают стрелять, иногда просто в бою, иногда вообще не пропадают.
  11. Пузырями к резисту элементам или магии. Появляется после первого посещения серобородых. На всякий случай :)
  12. Господа, если вас не затруднит, пользуйтесь пожалуйста спойлерами :)
  13. Чаптеры - Warhawks, Venerators. Пруф: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Doombreed#.Ts3n4fLTR2Y
  14. Сложилось противоположное впечатление. Фаталки с перерезанием горла у меня были каждый раз, когда подходил достаточно близко к супостату и при этом убивал его с одного удара. Вместо него и происходила анимация. При обоих условиях срабатывала всегда.
  15. Странно, любой выложенный ростер хаоса превращается во вброс. Интересно, дело в людях, варфорже или кодексе?
  16. Очень правильное имхо, мнение по поводу популярности и попсовости хаоса. Хаос все-таки второй трейдмарк вселенной после см, так что должен соответствовать. Тем более, что обещают год хаоса, шестерку представляют как хаос против всех итд. Если кодекс не будет таким же однообразным как нынешний, то он будет попсовым (см. 2 и 3,5 кодексы). Попсовее бладов точно. Будь он даже на уровне дэ (субъективная оценка силы и играбельности дэ), то он будет очень популярным,особенно с учетом того, что будет предлагать кучу ахретипов (но это всё в цитате описано). Даже если допустим Дети Императора или Найт Лорды будут плюшем, они всё равно будут популярны у фанатов и будут архетипами. Вот это так верно, что просто слов не хватает описать насколько же. Поймал себя на мысли, что согласен на любой бек, если каждый легион по вариативности равен половине или 3\4 бладов ) Я не застал это печальное событие, но подскажите пожалуйста кто-нибудь, а зачем хсм вообще переиздали и отменили 3,5 ?
  17. Oreyn вне конкуренции. У ТА зеленый молоток, на мой вкус, смотрится нелепо.
  18. Есть еще вот такая инфа. Датирована вчерашним числом. Там, где я её взял, был указан источник - http://natfka.blogspot.com/2011/11/chaos-l...ous-rumors.html . "Много текста"theDarkGeneral I'm glad ghost21 was able to confirm my early reply about Warsmiths and Dark Apostles, and World Eaters w/Bolters... Here's more tidbits over a few shots of bourbon and some cigars... *Chaos Dreads: No longer crazed or deranged, and new plastic (FINALLY) sprue to incorporate some new/old dreadnought close combat weapons types (chainfist, thunderhammer, power scourge, etc.)...but i'm more excited about being able to have Marked Dreads!!! *Assault Berzerkers! Finally, Berzerkers with jump packs counting as Fast Attack! *Slaughterfiends from Apoc will make their way into the Codex, along with versions for "Marked" type ones for other Legions. *HQs making a return (lil' salt): Droomrider, Doombreed, Cypher , along with 5 newish guys. *Unit size changes: Oblitz can come in up to 4, while most Daemon Engines can be 3 for 1... *New Landraider: So we no longer have to suffer with just the old crumby one, has a higher capacity (15?) but is more of "warped" version of one of the Imperial versions. *Force Org Chart: As ghost21 has alluded to, it won't change according to your Legion (HQs) as in swapping more Heavies for less Fast, but your access to units in those categories opens up, becomes limited, or closes off accordingly. Easy example I was given, is taking Khorne Daemon Prince means no Scouts... I mean there is to be a "scout unit", but no associated with the World Eaters. And as Brother Dimetrius has already mentioned, Cypher indeed was a Chaos model, and appeared in at least one of our previous Codexes. Could that mean a hint at Dark Angels around the bend? I think that'd be very cool, especially considering they are the FIRST Legion... *Nightlords: I don't ask much about them, though a lil' i have for my buddy Paul has around 25,000+ points of them...Hit & Run and Stealth for universal special rules, but possible counter attack (for elite unit) as well as jump pack troops. *Possessed: FINALLY getting some love, and according to Legion, they will have upgrades either already included or that you can pay for. *Word Bearers: Apparently getting a lil' extra attention, and besides Dark Apostles, new models for "daemonancers", which just might be unit champs/sgt upgrades. I'm not sure. BUT, their summoning of Daemons from the Warp apparently allows re-rolls on the scatter dice, as well as new mishap chart! *Deathguard: Feel no pain and blight grenades for their Cult Terminators, new nasty flamers upgrades. *Thousand Sons: AP3 bolters will be MUCH more useful under 6th Edition, and a couple new Psychic abilities, one of which (supposedly) can remove an entire enemy squad from the table on a failed stat test! *Iron Warriors: Access to Thunder Hammer & Storm Shield termies, thunderfire cannon off-shoot, Havocs w/Tank Hunters and relentless for some squad... *Emperor's Children: Lash is finally changed to be more in line with Daemon version. More heavy weapons upgrade count for larger units. Better Bikes? Not sure what that means... *Alpha Legion: Lots of infiltrating abilities, outflanking, and even temporary control of enemy squads/vehicles...basically sneaky bastards! *Black Legion: HQs allow broader access to all unit types, but lack of better universal special rules. via Ghost21 there are downsides to chaos units, nurgle cant do sweeping advances(i think thats what there called, n are stoic ), khorne has to engage in some kind of combat every turn or suffer a d6 result, tzzench (sp, ooooh i hate that word)are mindless automatons, who need a command figure or suffer a d6 result to guide there actions, and slaanesh well lets say they have very harsh results as ive said, it will probably be the first or second 6th ed book, 6th ed is slated for jully i think (but also i have bb then... so i dunno), so anything upto 4 months after that (n this is the Legions book, not the renegades) Не знаю, чему можно верить, чему нет, но похоже, что сейчас все слухи поступают от человека с ником ghost 21 и на англоязычных форумах отмечают его 50-70% точность. Точно, спасибо. Не догадался, что Milena это Millenium )
  19. Кмк, речь о легионах. Потерзал гугл, есть вероятность что красный ангел, возможно он же гвоздь программы, это блад-предатель. Возможно блад-поссед. Просьба знающих людей найти картинку по описанию: "Собственно описание"The Red Guy via VERITAS/AEQUITAS checking my Horus Heresy Artbooks again after some years I ended up looking at a picture that before I never really paid much attention to: Horus' allies shown on page 40/41 of HH3: Visions of Treachery. There is also a picture on page 45 that shows what I am asking about in detail. The picture shows a Marine in Power Armour, engulfed in flames, tied with chains, with Blood Angel iconography that hovers over the ground next to Ahriman of the Thousand Sons. Who or what is that?? Is he a poor survivor of the slaughter on Signus Prime? A victim of the demon(s) that also wounded Sanguinius? I never ever came across an explaination for this "demon" Blood Angel. It actually took a while until I realized that guy has BA icons on his armour. And how's Ahriman involved in this or is it coincidence he is next to him in that artwork?
  20. Написано в разговорной манере, так что и перевод будет немного странный. Ну и кустарный как обычно. "Перевод" Будет 3 кодекса хаоса - ренегаты, легионы и демоны Демоны будут в легионах, но не те убогие лессеры, которые сейчас. Не уверен насчет Грейтеров. however if you are doing a legion list its based on "black legion(or the generic list)" or one of the others (могу перевести каждое слово, но логика последней фразы мне не дается. Хелп реквест. Легионы, что там? Много всего. Пожиратели миров с болтерами? Да, будут. Ждите очень сильных героев (they are 10 Milena old)(опять хелп реквест, не понимаю что имеется в виду). мой любимый пока оп красный ангел, теперь он по-настоящему зол. У избранных легионов свои хавоки. Каждый легион получит что-то уникальное, от фока до индепов. Например найт лорды и пожиратели миров уже имеют по 1 хеви саппорту, но получают other boni (другие что?) Хурон имеет достаточно средний варгир, так что можно ожидать что-то типа ростера 2 издания для него. Конечно выбор легиона будет ограничивать вас в чем-то. Уже есть много известных именных персонажей и некоторые новые лица. Кто гвоздь программы? Пока не скажу. Кодекс будет с твердой обложкой. Не видел именного варсмита, только именного дарк механикума Закройте тред плз до того, как набегут вишлистеры )
  21. Так, прошу прощения за дезу. Не 30, а 15*стадию. "Инфа о вампиризме" All Stages You have a 100% resistance to disease. You have a 100% resistance to poison. Illusion magic is increased by 25%. It is 25% harder for NPCs to detect you while sneaking. While outside during daylight, health, magicka and stamina will not regenerate. (Actually seems that a -100% regeneration rate effect is applied, so any items that grant extra regeneration will help. Works with magicka, when worn, Masque of Clavicus Vile permitted regeneration, without it no magicka was regenerated.) Stage One You have a 25% resistance to frost. You have a 25% weakness to fire. While outside during daylight, health, magicka, and stamina have an automatic -15 to their total. Stage Two You have a 50% resistance to frost. You have a 50% weakness to fire. While outside during daylight, health, magicka, and stamina have an automatic -30 to their total. Stage Three You have 75% resistance to frost. You have a 75% weakness to fire. While outside during daylight, health, magicka, and stamina have an automatic -45 to their total. Most NPCs will not interact with you if you initiate the conversation. Stage Four (blood starved) You have a 100% resistance to frost. You have a 100% weakness to fire. While outside during daylight, health, magicka and stamina have an automatic -60 to their total. Most NPCs become hostile and will attack on sight. Фул инфа - http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Vampirism Играю на деревянном компе, но показалось, что лицо не сильно поменялось. На 3-4 стадии глаза становятся как у даэдр в обливионе. Больше ничего не заметил.
  22. Отказаться можно. "Раскрывающийся текст"Потом дальше в линейке квестов можно будет достать кольцо, которое будучи надетым позволит морфаться. Сам не тестил, но вроде при этом герой, если он вампир, вампиром остается. На всякий случай - если вампир станет оборотнем, вампиризм излечится. Снова стать вампиром будет можно, но не раньше, чем перестанешь быть оборотнем. Нет, скучнее. Солнце не наносит урон, на нем только ничего не регенится. Плюс каждая стадия вампиризма кроме первой это минус 30*стадия хп, сп и стамины. Скучно, но уж что есть. Ждем мод.
×
×
  • Создать...