Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IzAmorF

Пользователь
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IzAmorF

  1. У меня не все так плохо. Первая игра с Старцев Денис/Den_Val(SW) ростеры выше в топике. Расстановка 12" от края стола противник выставляется в руинах двухэтажного дома и рядом с ним: Волки, дреды, спидеры. Мой первый ход выношу спидеры, отстреливаю часть фангов, давим кавалерию, делаем миссии. Противник много стреляет по серпентам, приходиться джинкать и стрелять снапшотами. Кавалерия заходит в деплой начинает убивать начинку из разбитых серпентов, теряя волков. Самолет выходит раньше противника ломает одного дреда, серпенты летают по точкам. Кнайт добивает каву, варлорда. У противника выходит самолет и начинает творить непотребство - добивает кнайта, добивает отряд эвенжеров. У меня остается один полный серпент с автархом, который прячется за лос блоком в деплое противника и Кримсонхантре в одной дырке. И вот она надежда противник хочет спустить самолет в ховер (серпент уже готов на следующий ход сбивать его), но в последний момент Den_Val передумал и своим самолет разбивает мой. Игра заканчивается тем, что у меня на столе 270 очков у противника 360 по точкам веду 15-5, по разнице очков 0-0. Вторая игра с Саматов Александр/Inzor(SW) расстановка короткие стороны, мой первый ход, противник прячет фангов в руинах на самом краю своей половины, кавалерия максимально близко. Я в центре занимаю руины и лосблоки. Неприятным было падение дропа с далеко не мельтосмертниками, а мельто терми в мой деплой прям на точку, а также пода с дредом(дред не вылез а остался сидеть там) итог этого хода сбит серпент. Дальше мне нужно уничтожать под и дреда внутри, а также терми. благодаря чему кавалерия приближается на расстояние чарджа и выносит шагалок консолидируется ближе к к кнайту. Из кавы выходит индеп. Был момент когда противник забыл походить кавой и уже перед чаржем об этом вспомнил, разрешить ему сделать мув я не мог т.к. это была прямая угроза кнайту, но он дочаржил. Его самотелт опять творит непотребство, но у него была миссия два хода удерживать маркер на столе в его деплое, который я назначу, и ему чтоб ее сделать нужно спустить самолет в ховер, чем воспользовался мой истребитель и взорвал его прям на этой точке. С точками не везло половина была такого плана, как уничтожить отряд в хтх, кинуть челенж у противника много задач на удержание домашних маркеров. Итог игры 11-11 по точкам, по очкам у меня почти 1000 на столе у противника почти 600 итог минорная победа 12-8. Третья игра с Алексей Гогин/GoHamster(CSM) (тот который в первой играл с Ингваром). Расстановка косые, мой первый ход удачно выбираю руины почти в центре стола, где прячу шагалок и кнайта. У противника обли с лордом по центру дред в аутфланге, две рины с чоузенами в инфильтре, у сорка инвиз выпадает, бомжи держат домашние маркеры, хавоки в руи[ну уж нет]. Кнайт и шагалки выносят облей (инста как никакт от кнайта) и лорда в центре, серпенты хавоков. стопим рину с сорком. Сорк кастит инвиз подходит к серпенту (спас трейт + 1 к ковру один раз за игру у автарха), джинканутый серпент делает ноги. На следующий ход кнайт бежит чаржить деплой противника (остатки бомжей и хавоков(два хода не дочарживает и работу за него делают серпенты)), Сорк не кастит инвиз и умирает вместе с отрядом. Мой самолет творит непотребство т.к. у противника нет ПВО. К концу игры остается дред, его осбенность, что при взрыве из него выходит ДП, серпенты разбирают это чудо на гленсах. Итог 20-0. (Совет аппоненту, если есть подобное правило, то нужно носить с собой миниатюру ДП). И так "Белые начинают и выигрывают" во всех играх был мой первый ход.
  2. Всем, спасибо: Вологде за то, что болела, соперникам за хорошие и не простые игры. Было приятно съездить в славный город Ярославль. Ждем Ярославль на Вологодском турнире.
  3. Кирилл, как скоро будет коробка арлей, уже хочу, появилась идея насчет труп мастера (благо старый еще есть)?
  4. но самолетики с 12\12\12 на 16 моделей и кучей тяжелых пушек пугают, и вообще самолетики пугают
  5. да и вообще как-то все жестко выглядит, на столе это еще страшнее будет
  6. что-то меня все это пугает особенно 1 Adeptus Astartes Storm Wing (Formation) @ 505 Pts 1 Stormraven Gunship @ [255] Pts 1 Stormtalon Gunship @ [125] Pts 1 Stormtalon Gunship @ [125] Pts и поголовный дроп всеговсего, на первый ход(((
  7. Вот взять для примера Фоллаут 1,2 и современные игры, где душа? Взять например Перумовский "Эльфийский клинок" и "Адамант Хенны" где душа? Неужели ты определить не можешь...?! Так и в миньках, это не просто набор пластика или металла, взять инфинь или вармаш, там что-то есть, что-то что притягивает в миниатюре, какая-то изюминка. А ГВ, все хорошо качество, детализация, а чего-то не хватает.... Раньше и кодексы с любовью писали, и мини делали, а сейчас как бы бабла срубить.
  8. Солитер поза весьма странная, как и у маэстро(этот прям глаз режет). Скучен Солитер, вообще как-то у ГВ ушла душа из моделей, нет какой-то изюменки, или я старый уже стал, взять тех же коников призраков в ФБ, да даже сам Нагаш(если это он) скучен. Дайте мне демонетку, заделаю ее под арлю вот и будет Солитер, а не этота смесь дед Жестера и хз кого.
  9. Солитер убог это - факт, не по статам (по статам там все очень не плохо), а сама модель. Маэстро тоже ниочем(модель) старые модельки шикарны, эти бездушные, но одну коробку обязательно надо, Солитера конвертить и все норм. Осталось байки увидеть и машинку.
  10. смотря, какие задачи, силовые шашки сейчас не айс, термосов гонять не получится, а бомжей всяких и обычным закидать можно.
  11. совершенно нет антивоздуха, два летающих тирана будут творить непотребство ((((( Насчет шагалок непонятно, совсем не будет масс стрельбы, потеря одного из трех серпентов сильно снижает этот показатель, хотя КПД по броне у шагалок чисто с ленсами должно быть больше.
  12. и идея №2 1500 Pts - Eldar Army Wraithknight (Heavy Support) 1 4 4 10 8 6 5 4 10 3+ J Mc 240 Detachment: None; [Options]; Heavy Wraithcannons (x2); War Walker Squadron (Heavy Sup 1 : 210 Detachment: None War Walker 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1); War Walker #1 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1); War Walker #2 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1); Autarch - Warlord (HQ) 1 6 6 3/4 4 3 6 3/4 10 3/4+ Jb (C 138 Detachment: None; [Options]; Scorpion Chainsword; Shuriken Pistol; Fusion Gun; Mantle of the Laughing God; Eldar Jetbike; Twin-linked Shuriken Catapult; Mantle of the Laughing God Bearer loses his Independent character special rule. - Instead he gains Hit&Run, Shrouded and Stealth special rules and may re-roll failed cover saves Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent 1 BS: 4 Armour: 12 : 12 : 10 HP: 3 Type: Tk F S T [135] [Options]; Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent 1 BS: 4 Armour: 12 : 12 : 10 HP: 3 Type: Tk F S T [135] [Options]; Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser; Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Detachment: None; [Wargear]: Avenger Shuriken Catapults, Plasma Grenades; [special Rules]: Ancient Doom, Battle Focus, Counter-attack, Fleet Wave Serpent 1 BS: 4 Armour: 12 : 12 : 10 HP: 3 Type: Tk F S T [135] [Options]; Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Warp Spiders (Fast Attack) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ Jp In 149 Warp Spider Exarch 1 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ In ( [54] [Options]; Spinneret Rifle; Fast Shot; Windrider Jetbike Squad (Troop 3 4 4 3 4 1 5 1 8 3+ EJb 51 Windrider Jetbike Squad (Troop 3 4 4 3 4 1 5 1 8 3+ EJb 51 Aegis Defence Lines (Fortifica 1 : 50 Тут больше тяжелой силы но немного байки точки, аутарх более живуч, Кнайт пугать.
  13. Идея ростера на Ярославль №1 1500 Pts - Eldar Army Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent Dire Avengers (Troops) 5 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ In 200 Wave Serpent Autarch - Warlord (HQ) 1 6 6 3/4 4 3 6 3/4 10 3/4+ Jb (C 98 Scorpion Chainsword; Shuriken Pistol; Fusion Gun; Eldar Jetbike; Twin-linked Shuriken Catapult; War Walker Squadron (Heavy Sup 1 : 210 Detachment: None War Walker 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x2); War Walker #1 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x2); War Walker #2 1 WS: 4 BS: 4 S: 5 I: 5 A: 2 HP: 2 Armour: 10 : 10 : 1 [70] [Options]; Bright Lance (x2); Crimson Hunter (Fast Attack) 1 BS: 5 Armour: 10 : 10 : 10 HP: 3 Type: Fl 180 Total Army Cost: 1488 Суть проста стрелям с полей летаем по точка, Шагалки чисто с ленсами давить тяжелую технику(ну хоть как-то) самотет слив но это доп ленсы и гипотетическая угроза воздуху противника
  14. ну и тогда армии тоже пусть рандомно определяются из того, что есть
×
×
  • Создать...