-
Постов
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент IzAmorF
-
Я не говорил за анархо гурт. Я про Монгола Шуудана. Бакунина читал только письма о патриотизме, за все его труды говорить не буду, учитывая, что он много времени провел в Европе неудивительно. Ни один путь мне не нравится. Я за то, что человечеству трындец рано или поздно, скоро" дожди из лягушек, и всадники апокалипсиса....."
-
"Все расовые национальные, государственные и классовые войны, никогда не имели другой цели, кроме владычества, являющегося необходимой гарантией и условием обладания богатствами и пользования ими. Человеческая история, рассматриваемая с этой точки зрения, является ничем иным, как продолжением великой борьбы за существование, составляющей, согласно Дарвину, основной закон органической природы." - Бакунин М. А. Так что ничего не меняется, а "эра братства" невозможна по природе
-
И кибер панк уже станет реальностью)))) Хотя по мне пост апокалиптический финал больше по душе
-
Немец все четко написал, давно или нет, но все в этом мире так и есть. Все исправится, если жахнуть метеоритом как по динозаврам, чтоб человечество сново самоопределялось. А нынче все будет только хуже.... Любая цивилизация впадает в упадок. Может Игил наберет силу, может амеры страх потеряют, но что-то будет.
-
не люблю спорить за подобные темы, это как дальтонику объяснять как выглядит красный цвет, или инопланетянину жестами, где право, а где лево.
-
Похоже хороший самогон ты наварил))))) Главное чтоб нравилось, а не так - это модно по-этому оно так.... А там модернизм, реализм и прочие измы и эксгибиоционизмы....... лесом
-
С анархо чем-то там я знаком только по Монгольской почте (Монгол Шуудан), судить не буду.
-
Ну много позиционируется(слово прям ругательное) и Вуртс тоже как-то позиционируется(совсем ругательное слово стало).
-
А современный русский рэп это вообще о чем? У нас в клубе чиксы танцуют??? или вот "Если ты не смог собраться по середине то не очень хороший Гуддини".......
-
а как же "Юнона и Авось"? и вообще много было в советское время такого.
-
с Сарой Бр. "Рипомен" советую, она там играет и поет и песни супер, только обязательно на англицком
-
Во про кинцо это ты в точку. Согласен совсем что ты написал выше, но это как первая любовь. Умрет система буду просто красить для себя, для души.
-
от любви до ненависти один шаг.
-
ну-ну, вот я вижу как 750 ушли только не в свой деплой, а со стола на 3 ход))))) )))))) Бэковая войнушка на Украине.
-
Смысл тактики не вижу. Смысл выставлять какие-то 750 против 1850, или оборонительный отряд 1250 против 1850 для чего? чтоб поменять ростер на что-то там?! Улучшать иджис на бастион для чего????? Для зла можно например вводить рандомно, тираниды на спорах хормой на 3 ход по всему столу и нападают на обоих игроков или союзников ли друг на друга и еще много всего.
-
Ответы. 1) Формат сделаю 1850. Не будет постепенного увеличения формата ростера. 2) Хорошо, именных можно несколько брать. К ним и к другим героям применимо правило: если вы потеряли героя, то в конце игры должны бросить кубик: 1-3 – убит, в кампании больше не участвует; 4-5 – ранен, не участвует в следующей игре; 6 – жив, играет без каких-либо ограничений. 3) Тираниды могут быть, я только рад. Постараюсь бэк кампании подкрутить под них. (Больше игроков – это гут). 4) Каскад, как ты себе представляешь подход армии? Я пока не могу это представить себе. Банальный выход из резерва мне не нравится. (Хотелось бы не придумывать своих хоурулов. Если пишите хотелки, то желательно что-то уже предложить, как Амин сделал, ага). 5) Ингвар, я рассчитывал, что ты будешь играть см/сёстрами. Хочешь демонами, пожалуйста. Я не против. Получаем: ХСМ – я, Эльдары – Иза, Тираниды – Бабсик, СМ – Каскад, Рагнар, Ингвар – демоны. Имеем 4 команды: зло – ХСМ и Демоны, ксеносы – Эльдары, мары – ДА и Волки, абсолютное зло – Тираниды. Можно в таком случае отыгрывать игры 2х2. 6) Амин, планировал 1 действие в ход. Есть предложения? 7) На счёт рульбуков покурю, если найду и смогу понять что там, то добавлю. 8) Хотелось бы всё доделать, так как на выходных планирую быть и уже начать кампанию. Потом сделаю отдельную тему, где всё будет выкладываться. 9) Игрок, который не смог отыграть в течение месяца хотя бы 1 игру для кампании, будет исключён, но всё решаемо и обсуждаемо. 10) Амин, точно готов и сможешь? Если да, то лучше бы тиранидами отыграть. Если хаос, то формат вырос. Смотри сам, кем хочешь. 11) Нужен фотожабер, который сможет наложить мою разметку на фон так, чтобы красиво и аккуратно. Всё в личку. 12) Репорты желательны. Я хотел написать, думаю, Ингвар тоже присоединится. Остальные по желанию. 13) Остальное всех устраивает и вопросов не возникает по балансу и читне, по правилам? Если нет, то многое уже будет неизменно, кроме того, что в процессе обсуждения.
-
Придумал не Я. Но мне кажется нужно добавить, что именных может быть не один, а несколько, но потеряв одного его больше нельзя использовать. Увеличить формат до 1850.
-
Здравствуйте, товарищи игроки! Захотелось мне что-то такое замутить, чтобы всем было интересно. Посему, придумал небольшую (или большую) кампанию. Интересно ваше мнение. Ориентировался на действительно могущих сыграть игроков, а именно: Ингвар, Рагнаг, Изаморф+возможно, Каскад. Думаю, 1-2 раз в две недели сыграть, не так и много. И вам хорошо, и кампания движется. Если будут ещё желающие, то пишите мне, если, конечно, запустим кампанию. Что хотелось бы увидеть от вас: армию (желательно покрашенную), ответственность и желание всё это отыграть. Всё обсуждаемо и исправляемо. Пишите ваши пожелания и замечания: что убрать, что добавить, что нарушает баланс. Конечно, всё-таки, последнее слово будет за мной в некоторых случаях, как за автором. Итак, ниже вам будет представлена сама кампания. Начнём. Кампания «Битва за Сегеста Патавий». Спецправила на каждый сектор. 1) Ночной бой (всю игру действует правило «ночной бой»), вихри варпа (при использовании правила «отринь ведьмовство» игрок может перебросить все неудачные результаты D6; псайкер, который получил «опасность из варпа», получает -1 к своему лидерству). 2) Вспышки на звезде (в начале 2 и 4 хода игрок бросается D6, при выпадении 1 отряд слепнет: до конца хода у отряда BS и WS становится равным 1, из дистанции нападения вычитается 2 дюйма). 3) Движение тектонических плит (ландшафт меняется вместе с движением тектонических плит: в начале 2 и 4 хода все юниты двигаются как по труднопроходимому ландшафту). 4) Ужасные испарения (данная территория наполнена зловонными гейзерами, которые источают ужасный запах и извергают наружу ядовитую липучую слизь: в начале 2 и 4 хода каждый отряд игрока получает D6+1 ударов с правилом «укрытие не спасает», «отравленное на 4+», ап 6; техника же получает 2 удара с силой 3+2D6 по задней броне, ап 6). БЭК кампании. Планета Сегеста Патавий не выделялась чем-то особенным среди множества других планет-ульев Империума, пока на планету не прибыли отделившиеся от основного флота силы космодесантников Хаоса. Войска космодесантников высадились на необитаемую часть планеты для совершения кровавого ритуала, чтобы демоны варпа начали своё вторжения во славу Хаоса. Для осуществления этого им нужно пару дней, чтобы добраться до центра отмеченного сектора, где грань с имматериумом наиболее тонкая, и провести ритуал. Провидцы эльдар чувствовали приближение опасности. Они увидели смерть своего мира. Чтобы не допустить этого, ещё за долгие годы эльдары путём своих хитросплетений привели на орбиту Сегеста Патавия ордена космического десанта для борьбы с Хаосом. Эльдары знают, что именно в самом центре колдуны Хаоса проведут свой ужасный обряд, для вызова тварей варпа. Им стоит поторопиться, ведь совсем скоро Хаос достигнет своей цели. Верные императору космические десантники, преследуя ксеносов, в лице эльдар, вышли на орбиту этой планеты. Войска космодесанта были готовы нанести решающий удар по ксеносам, как вдруг, им сообщили, что на планете был замечен Хаос. Командиры космодесанта решаются в спешном порядке высадиться на планету, чтобы раз и навсегда уничтожить предателей и отступников. Планы Хаоса им неизвестны, но они будут преследовать ренегатов, пока не убьют всех до единого. Правила. 1) Ростер составляется на 1500 очков по стандартному ФОКу или по формациям. А) Добор после потери отряда осуществляется лимитами, т.е. в армии 3 экзорциста, лимит на выборку – 5. Таким образом, потеряв все 3 экзорциста в битве, мы берём из лимита 3, если хотим. В лимите остаётся 2. В следующий раз, при потере 3 экзорцистов опять, мы сможем взять только 2 и всё, на этом лимит на эти танки закончен. Больше их взять в кампанию нельзя. Если лимит на отряд исчерпан, то он заменяется основным подразделением (ЛИМИТЫ: 8 фасты, 8 хэви саппорта, 8 элиты). Б) Помимо ростера на 1500 очков, в запасе у игрока ещё 7000, к примеру, из которых он набирает в очках стоимости без всяких лимитов. Когда очки закончатся, то набирает основные подразделения. 2) Именной персонаж один на всю кампанию, потеряв которого, Вы больше не сможете использовать его. 3) ИА и эскалации запрещены. 4) Союзы в рамках 1 кодекса разрешены, т. е., союз см+волки или хсм+демоны – допущу, а тираниды+орки или см+эльдары – нет. 5) Против непокрашеных моделей у покрашенных моделей действует правило «ненавистный враг» (борьба с непокрасом, такая борьба). 6) Убитыми считаются: персонажи, которые потеряли все свои вунды; отряд, который потерял 51% от своего личного состава; техника, которая потеряла все показатели ХП. 7) Стоит ли вводить благословления/мутации для отрядов и героев? (К примеру, +1 к силе, WSу и т.д.). 8) Правила на ход на глобальной карте. 1) 2 раза на одного и того же игрока нельзя нападать за ход. 2) Оборона – игрок в обороне выбирает сторону. Атака – игрок в атаке ходит всегда первым. 3) В секторы, который вы оставили при переходе на другую клетку, остаётся часть вашей армии. Что это значит: составляется второй ростер на 1500, который должен отличаться от первого не просто заменой одного отряда, а концепцией армии (формации, другие отряды и др.). 4) Стоит ли давать расовые плюшки? 5) Миссия для каждого игрока. 1) ХСМ – провести ритуал призыва демонов – продержаться 3 хода в секторе, набить суммарно 6000 очков. 2) Эльдары – сохранить численность эльдар – потерять меньше 3500 очков, установить порталы в указанных секторах. 3) СМ – очистить мир от предателей и ксеносов – убить 4500 очков ХСМ, 2000 очков Эльдар, продержаться 3 хода в центральном секторе.
-
Согласен с FullGravом, можно играть фаново, как недавний поход Эльдар в "Цирк", где Гурон, спрятавшись с культями в дальнем непробиваемом бункере, как лев Бонифаций давал представление, а кузнечики не успели к закрытию. Именно потому, что игроков поубавилось пришлось собирать стол дома. Привлекать людей в клуб дело харизматичного, опытного лидера. Амин остыл к этому, должен кто-то другой этим заняться.
-
а мне лично, пксть кодекс РОНа будет, мы ведь не сверх задротный турнир.
-
напрямую не говориться, но и запрета нет, только то, что нельзя стрелять снапшотами
-
а я против запрета на СХ
-
о, а я вот понял как-бы я ни играл, только если не сниму противника со стола (тогда ничья), все время проиграю, т.к. ростер на байках не успеть открасить т.к. байки не скоро придут
-
согласен