Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

literally who

Пользователь
  • Постов

    1 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент literally who

  1. Позесседы. Играют/нет? Вообще, хоть что нибудь с 3+ в этом кодексе играет? Или ехал ДП через культистов + небо в дыраконах и allies will save the day?
  2. Не жук, а шмеле. И да, может он летать. Это кто-то на заре ХХ века напейсал, а все повелись, как пятиклассники, еще и Веллер у себя в книге процитировал. Согласно современной аэродинамике, всё там в порядке, микрозавихрения воздуха, создаваемые хитровыгибающимися кончиками крыльев, не помню точно, гугл в помощь. А на Аляске я был, там классно.
  3. Чего тут говорить. Узнал про МЛП в конце 2010 когда его начали форсить на форчане и отголоски докатились даже до уютного /tg/. Посмотрел первый сезон, понравилось, но пониёлюбом не стал. Посмотрел пару серий второго, надоело, забил. Примерно тогда же забил и на вархаммер. И вот, буквально неделю назад, чисто случайно зашел в /mlp/ и наткнулся на Кризалис-тред. Всё. Canterlot Wedding посмотрел уже раз двадцать наверное, скачал и прочитал комиксы с 1 по 4 (какие там выражения морд у поней, это просто жесть), собрал два черных мешка фанарта, и... вернулся к своей армии ХСМ и в ваху вообще. Есть что-то в стилистике Кризалис и её подопечных, что задевает струны моей души, точно так же, как стилистика хаосмаров, которых я впервые увидел в ДоВе в далеком 2004 (да, я бывший довераст) и сразу же влюбился. Да уж, понифагготрия и меня одолела. Кстати, из всех посещаемых мною форумов, Варфордж заражен понями в наименьшей степени, интересно. Как-то пофиг, если честно. Target demographics хочет няшную принцессу, вот им и сделали подарок. А вообще М6 меня не волнует особо, нет ну южно-реднековский акцент Эйджей и омские трюки Пинки забавны, но не более.
  4. Ну вот, теперь мне разонравились миньки и бэк Тау. Хотя нет, всё-таки красивые у них миньки, риптайд например. Да и бэк ничего.
  5. Но ведь есть квас, где пушка немногим хуже, зато наличествует башня и кое-какая броня. СУ-100Y у самого в ангаре, но взял я её чисто из любви к искусству. А вот СУ-122-44 - богиня войны.
  6. Вопросик небольшой: а как в оригинале это выглядит? Так и написано: vitaegenic cloning tanks или vitae-womb всё же? Keled и Draeta как раз могут быть именами либо названиями нас. пунктов, например.
  7. "Всем привет, после долгого перерыва я решил вернуться в вахамму."О Боже мой, да всем насрать! Большую часть пятерки и начало шестерки я пропустил. Соответственно, очень отстал от жизни. Сейчас имею две армии - ХСМ с кучей маров, термосов, техники и облитюков и зайчатки пехотной ИГ с леманрассом и сентинелями. Обе эти армии выстроены по весьма устаревшим архетипам и, как я понимаю, в дивном новом мире, где летел флаер через флаер, играть не будут. Да и надоели они. Решил собрать новую армию, интересы следующие: 1. Новый кодекс (желательно не старше 2011 г.в.) 2. Не Империум или хотя бы не 3+ (морячки уже приелись, да и валяется их некрашеных еще куча) 3. Желательно отсутствие или минимум metal bawkses (Надоело покупать и красить кучу ринок только потому, что ТАК НАДО). Также не люблю флаеры, а вот волкеры, наоборот, welcome. Также хочется минимум фейлкаста, а побольше пластика, да повариативнее. 4. Отсутствие (конечно это вопрос не армии, а ростера, но всё же) лимитов и сквадронов одинаковой техники. Облилимит приелся ещё эоны назад, а покупать 9 летающих круассанов (или что там сейчас flavor of the month) чтобы "рулить турнирами и игровыми столами" я не хочу. 5. Сравнительно небольшое кол-во моделей, особенно в трупсе, или хотя бы отход от невероятно надоевшего принципа "десять посонов с сержантом и спешалвепоном в транспорте". Все что угодно, но не это. 6. На ИМБОВО ПАВЕРНЫЙ ЧИТОПОЛОМНЫЙ МАНЧ мне плевать. На бэк, в принципе, тоже (ужас, ужас, в кои-то веки). Хочу бриллиантовых миниатюр красивых моделей с интересными и необычными правилами. В общем, оригинальную и желательно, редкую армию, которой и с которой будет приятно играть. Суть армии: быстро собрать (Орки, ИГ и прочие с кучей юнитов/моделей не вариант), покрасить не заморачиваясь (эльдары и ДЭ конечно офигенны, но не хочу портить такую красоту своим жалким обмазом) и весело кататься по клубам-турнирам, кидать дайсы, и не быть при этом третьим слева волковолком в пятом ряду. Победы не важны, важен фан и процесс. Из наиболее очевидных вариантов я вижу новых Тау, некронов и СР. Интересуют эльдары, но они еще вроде как не переиздавались, да и покрас я не потяну. СР очень привлекают малым числом моделей, но они вроде как ULTRAZASCHQUAR и вообще. Некроны вроде как тоже. В общем, прошу советов годных.
  8. Такой вопрос: как по визивигу отобразить трупсовых Т5 маринов с меткой Нургла и хавоков с ней же, при том, что плаги в ростере тоже есть?
  9. "Оффтоп же."Лично мой perdaque в целости и сохранности. Особого павера я и не ждал, не Вард же. Да и на Легендарный и Неповторимый, Священный и Родной кодекс 3.5 никогда не мастурбировал (может, потому что помню, что даже тогда 100% БЭКАВЫЕ Тысяча Сыновей (моя тогдашняя армия) были отнюдь не павером) Зато радует, что нас не заставляют покупать новые бриллиант миниачюрз для нагиба или хотя бы победы. А новый кодекс радует. Все ровненько, гладенько, ноубрейна и автовина нет, турнирные архетипы составить еще не успели, уровень павера слишком низок для набигания любителей минек, лепота.
  10. А как же всеми любимая метка Нургла, на хавоков-то, а?
  11. Выложу-ка я короткие заметки о новом кодексе с /tg/, чтобы хоть что-то кроме вайна и бугурта было в этой теме. "Раскрывающийся текст" Short tips: -Obliterators with mark of nurgle will require str10 to insta-kill. -Thousand Sons work best inside 12". -Berzerkers make fights unfair against high initiative specialists (like banshees) when you bring chainaxes along. -Terminators with twin claws+1Chainfist with veterans skill love marks and Icons of Slaanesh. -Chaos cultists are worth giving guns. -CSM in units of 20 with slaanesh marks+icons are crazy tough for their points ratio! -Heldrakes can vector strike 1 target and shoot another, possibly removing two vehicles. -Adding any ranged weapons to a rhino is worth it points-wise. -Dreadnoughts are in again. -All of the cults are worth it now. -All the vehicles are worthwhile but comparing them on whats best is questionable. Noise Marines. 1. Noise Marines are worthy units of 10 mostly because you can't really get them all in range AND keep them out of melee while being sonic-y. 2. Champion with a bolter is fine, you still end up being LOTS cheaper with a blaster unit from last codex if you don't take his screamface upgrade(which puts the unit in danger IMO) Keep him in front to be a casualty. 2a. Champion with the facescream upgrade is a must if you don't take sonic weapons. 3. Larger units indicate the must-have use of the icon. Kept at the rear of course. 4. Blastmaster is still too spendy and awkward with the units role. Save those points for another dedicated unit. 5. If you want to bust tanks, use your grenades to run close instead of shooting, I5 helps kraks beat off the one fist of a dreadnought and you can still win without a power fist! This avoids the shitty challenge my power fist guy and now weak to dreadnoughts crap. 6. Having a havoc launcher rhino is perfect with a ranged unit. Tank shock blades upgrade for a melee unit. Either way take a rhino with them to be their mobile wall/transport to melee. 7. Take 20 for an icon if you footslog them for melee. 8. The melee version vs marines with veterans, CCW replacing bolter and doom siren+claw champ getting the charge is close to what berzerkers do. The way this works is that you remove the enemies return attacks more then zerkers can before they lose casualties, so by round 3-4 it's near the same result. Plague Marines. 1. Come fully equipped, Defensive, Assault, Krak grenades for near every occasion. Bolter, poisoned4+ knives, pistol, bolter... (Why can't I carry all this equipment~) 2. Initiative 3 is a drag but the 5+ toughness and 5+FNP makes up for it. +1 point this edition is rather fair, and matters little because you rarely go above 50 in 2k anyway. (loss of 50 total points, you can handle that) 3. Icon causes fear. Against nonmarines who normally would either match/be below your initiative or have a super initiative are often numerous. If they hit you on 4's being specialists, it's a benefit similar to having (tada!) a 4+FNP Save! Except it works against power weapons that would *** with that. Eldar players would dislike it. 4. If you're worried about power weapons, obvious daemons come into play here. Except wait, you can drag out monsterous critters that have area effects and they themselves have grenade-equivilents. Making them reliable for charging into terrain! (tough marines with tougher monstrous things) 5. Obvious epidemus list, sure. Imagine plague marines leaving behind a cheap daemon unit to take objectives and in cover. Good way to splurge on plague marines and not feel dicey either way. 6. Power fist for the champ is a no brainer. Toughness 5 champ that keeps the fist alive is a sign of intelligence, during challenges. Emperor help them if they don't have AP3 or better... 7. Don't get allured by plasma guns. 12" is where plague marines shine, lack of numbers means you need to get into melee fast. Shoot the shit out of them until you get there. Power weapon heavy armies will still have issues with your toughness and piling your low but tough numbers into one area at a time. Overwhelming him. 8. Always worth taking veterans on one unit or two, don't splurge it though. They're already spendy. 9. Rhino squad and even raider worthy. Just add the HQ with them if they're in a raider, they make great bodyguards.
  12. Охренеть. Ах да, 100% БЭКАВЫЙ сбор легиона ДИ должен включать себя ДП с сиреной или хотя бы с лэшем. А так, действительно, какие там подешевевшие нойзы, зачем нам икона с ФнП, зачем нам марки Слаанеша, которые теперь можно выдать почти всем юнитам, зачем нам в кои-то веки годный нойз-апгрейд на ЛР, зачем нам целая школа спеллов Слаанеша и годные дешевые сорки, верните нам лучше лэш, а то нибекава. Ну да, в он в прошлом кодексе так себе был, лэш ему нельзя было дать, разве это бэково? И сейчас тоже говно.
  13. 15 он стоит с полным набором - болтер, БП и ЦЦВ.
  14. Позеснутые транпорты теперь жрут пассажиров, лол.
  15. По три штуки, как и мутиляторы, не пугайте народ :D . Чозены - макс 10.
  16. Радует, что метки богов теперь можно давать всем, и никто не уйдет обиженным (Кроме получивших метку Тзинча, т.к. она, ИМХО, не нужна вообще, кроме как соркам.). А Нургл да, фор тех вин. Теперь обли, хавоки, байкеры, все oппa Nurgle style.
  17. Вот как раз чемпа культистов я бы в спавна и превратил бы. По слухам я надеялся, что АА будет хелдрейк (обещали, что он будет разрывать флаеры), но по слухам ясно, что разрывает флаеры он только на картинках. А в фасту я лучше байкеров Нургла возьму. Или рапторов. Кстати, варпталоны, как вам вообще? А то я смотрю и понять не могу, с одной стороны когти, все дела, с другой, цена и отсутствие аналога хероик интервеншн т.е. возможности сразу же чарджить, а я так надеялся.
  18. ХС да, глаза просто разбегаются. Обли, хавоки, пред, виндикатор, ЛР, диноботы, дефайлер... Вот дефайлера жалко. По такой цене, да в такой востребованный слот... Скрипач не нужен, в общем.
  19. Хавоки Слаанеша стали реальностью :) . Аббаддон на арте реально на ретарда похож, печалька. Новый тренд в описаниях юнитов: все срастаются со всем: варпталоны с бронёй, хавоки с оружием, байкеры с байками. Ужжжс.
  20. Все всё поняли. Интересующимся слухами о новом Хаосе рекомендую искать их на просторах /tg/, /wh/ и у меня. Кстати, пользуясь случаем, хочу выразить благодарность анонимусу из /tg/. Teegee, you truly get shit done.
  21. Как раз лорды и переводят. Насчет сорков было только упоминание, что сорк с маркой Тзинча переводит големов в трупсу.
  22. Да. Я просто поехавший по лоу- и мидлвл премам. У меня и Ram-II (уже год как) и Т-25, и многое другое. А Матильда да, я честно говорю, танк для желающих странного прокачать экипаж бритам (ммммм.... Комета, да с ТАКИМ-ТО двухперковым экипажем...) и коллекционеров. как первый и на долгое время единственный премиумный танк Её Величества.
  23. Насчет МатильдыБП, I beg to differ. Танк вполне ничего, корпус матильдовский с чуть порезанной броней бортов, башня от "Кромвеля", но по ТТХ и башня и пушка похожи на черчевские. Кто успешно ездит на черчилле (или матильде), и на МБП сможет, правда у меня обратный процесс, поездив на ней, купил черчилль :). Суть танка, конечно, одна: прокачка экипажа на бритСТ. Если вы хотите от неё чего-то другого (фарма, или там ФАНА) советую обратить свои взоры на другой танк, тот же черч, к примеру. Достоинства танка: Возможность прокачки британских экипажей. Некоторая временная илитность (вопросы МАТИЛЬДАБП КАК ТАНК прилагаются). Пушка лучше, чем у обычной матильды. Много ХП. Видит в бою только 5-6 лвл. Недостатки танка: Брони нет и не надейтесь, сразу говорю. Малый боезапас (с таким ДПМ это ощутимо, не стоит палить в белый свет, как в копеечку). Плохая скорость/динамика (по ощущениям, даже похуже, чем у сестрички). Цена: 1750 голды.
×
×
  • Создать...