-
Постов
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MehoS
-
Насчет того, что они могут(не могут) брать себе змею - чего-то дельного сказать не могу. Однако, даже если им нельзя ее брать - ничто не мешет загрузить всю пачку арлекинов на 1-2м ходу в змею, купленную другому отряду. С учетом того, что эльдарские транспорты достаточно быстрые, на 3-4 ходу арли смогут сделать свое грязное дело. Правда, не уверен, что это окупится.
-
Может ли отряд Скорпионов с правилом инфильтра выйти с аутфланка на дедикэйтед транспорте? И еще, неужели у Лордов-Фениксов нет инвуля? Может, в моем русском глючном кодексе об этом забыли упомянуть? И вдогонку, войны аспекта получают все способности, которыми владеет феникс-лорд при присоединении оного к их отряду?
-
Во время последних игр было несколько спорных ситуаций, интересно мнение игроков со стажем. 1) В ХтХ увязли Врайслорд с авенгерами с одной стороны и ДП с ХСМами с другой. По результату боя ХСМ проваливают лидак и отступают. При этом, ХСМы были в бтб с авенгерами и лордом. ДП был в бтб только с лордом. Могут ли авенгеры попытаться догнать и уничтожить ХСМ а после этого совершить консолидацию? Или они считаются связанными в ближнем бою с ДП и обязаны сплочаться в его сторону(предположим, что между ДП и авенгерами меньше 6 дюймов)? 2) Лорд в ХтХ с ХСМами, при этом, ХСМы его облепили со всех сторон. ДП стоит в пределах 6 дюймов от Лорда. Может ли ДП чаржить Лорда с учетом того, что дружественные ему модели ХСМов не дают ему вступить в базовый контакт с Лордом, так как рядом с тем банально нет свободного места?
-
1) Можно ли турбобустить байками при выходе из деплоя на 1 ходу Алой зари. 2) Можно ли турбобустить байками при выходе из резерва?
-
День добрый, недавно скачал вассал и модуль 40К 3-5-5 к нему. Такой вопрос - все правила юнитов, броски на попадания, ранения и прочее игроки выполняют самостоятельно или это как-то регулируется программно? Сейчас пытаюсь разобраться, как все это вообще юзать. Возможно, попозже, буду непротив сыграть с кем-нить не шибко паверным)
-
Ага... Туплю, а еще и читерю, оказывается=)
-
9. Врайслорд (меч, ЕМЛ)---------------------------------------------125 А цена лорда верно посчитана? Я всегда брал лордов с мислой и мечом за 120 очков.
-
Могут ли НЕ танки таранить? В рульбуке вроде написано, что таран - особый вид танкшока, то есть по идее, таранить НЕ танкам нельзя. Однако, там же написано, что если таранит именно танк - то это плюс 1 к силе удара. В чем тогда фишка, если таранят ТОЛЬКО танки? Может, я что-то неправильно понимаю?
-
У меня всего 2 Гадюки(формат 1000). К сожалению, с ролью антитанка они пока что не справляются. Еще в качестве антитанка юзается ВрайсЛорд - но он в одиночку все танки не вынесет) Насчет того, что сила маленькая у шурикенки и полилазера - планирую играть от маневра и стрелять в бока(там обычно 11 броня), на что-то более крепкое буду бросать лорда с ЕМЛ - благо он гораздо реже мажет по технике, да и дреду навалять в рукопашке может по лобовой. В принципе, с 7 выстрелов в бок, 1-2 глансо-пня должны быть. по 10 броне вероятность глансо-пня 7/4, по 11 7/6, по 12 7/12. Да, кромсать 12 броню Вайперами уныло - но тут же Лорд скорее всего работать будет. Кстати, на крайняк, Вайпер может протаранить танк врага - я так Вайперами без пушек Спидеры глушил. Еще ими можно давать кавер своим войскам - все-таки, не жалко их терять)
-
Понравились мне модельки этих машинок=) Решил найти им применение в своей армии. Как известно, машинки эти довольно хрупкие(10 броня со всех сторон, открытые), но подвижные - могут спокойно до 24 дюймов кататься. В своей армии отвел им роль антитанка(не люблю драконов и шагалки)- взял две Гадюки с ЕМЛ(8 сила) - но как назло, 3ий баллистик не дает моим гадюкам нормально попадать по врагам, а попавшие выстрелы обычно не пробивают броню(за 5-6 игр один аннигилированный дред, а так - даже ринки смеются над ракетами). В итоге, ЕМЛ оказались куда страшнее для пехоты, так как убивали несколько моделек и заставляли их залегать. Тем не менее, мне нужен именно антитанк. Решил попробовать перезакачать Гадюки - дам им Полилазер(6 сила) и Шурикен-пушку(тоже 6 сила). В итоге имеем 7 выстрелов 6 силой с 1 Гадюки на расстоянии 24 дюйма. Как думаете, такое сможет что-нить сделать вражеской технике при стрельбе в бока? Если есть опыт игры этими машинками или хотя бы теоретические выкладки - поделитесь своими мыслями. П.С. Лэнсы как вариант антитанка не рассматриваю. Так же как и ЕМЛ - они будут редко попадать.
-
Еще вопрос - монстроидальные существа всегда могут чарджить после стрельбы? Или это зависит от того оружия из которого они стреляли? Например - может ли чарджить ВрайзЛорд после стрельбы из ЕМЛ? Огнемета? Может ли чарджить ДП после стрельбы из болтера? После каста Лэша?
-
Может ли отряд после ближнего боя с техникой консолидироваться?(Например - аннигилировали Дред или Ринку)
-
Противник ходит первым, его Демонпринц отлэшил отряд с тяжелым оружием. Могу ли я стрелять из тяжелого оружия в мою фазу стрельбы? Или модели считаются уже двигавшимися и стрелять не могут?
-
а так уродец, редкостный уродец. отрвать руки автору, и яйца... хотя при таких формах творчества яйца можно и оставить - все равно не пользуеться. Кхм-кхм, да тебе самому со своим развитым чувством вкуса не помешало бы к Фрейду заглянуть. Насчет призмы - по-моему, перебор со всякими конструкциями после *кристалла* - автор перестарался, пытаясь изобразить что-то сверхтехнологичное. Кстати, никто не знает, что там с редизайном вайперов и когда его следует ожидать? Хотел бы приобрести себе новые модельки=)
-
Если к бесстрашному отряду присоединить героя, у которого нет такого правила, то отряд потеряет Бесстрашие или наоборот - это правило будет распространяться на весь отряд? И еще - у Эльдарских рейнджеров есть правило, дающее им бонус к спасброску за укрытие. Этот бонус передается герою, присоединенному к рейнджерам или весь отряд теряет этот бонус? А можно ли сделать так, чтобы рейнжеры улучшали свой спасбросок, а герой - нет?
-
А может, игра была по фану и игроков мало интересовало это правило?))
-
Я стреляю по врагу с ЕМЛ, у которого есть правило *залегание*. Сношу противнику больше 25% моделей - как отрабатываются тесты на лидерство и на залегание? Если оба теста провалены, то что приоритетнее?
-
Кстати, а почему этих апгрейдов нет в основном магазине Геймс-воркшоп?
-
Такой вопрос - имеем отряд Даер Авенжеров и Автарха, приджойненного к этому отряду. У Автарха есть наступательные гранаты, у Даеров их нет. При атаке через дифф террейн только автарх игнорирует штрафы от дифф террейна или все подразделение?
-
Думаю, да, что им может помешать бегать? Они же стрелять не могут, а не пропускают фазу стрельбы. В правиле на Дайр сворд нет ни одного слова про инсту, он просто заставляет модель пройти тест на лидерство за полученные от него раны и в случае провала теста - удалить раненую модель как убитую. В правиле Етернал Варриор написано, что он игнорит именно инсту. Таким образом, я считаю, что етернал ворриор не спасет от дайр сворда. Тока сила у него третья, так что много не накосишь етерналов))
-
Можно ли из какого-нибудь Экзарха законвертить Автарха? К примеру, из Экзарха скорпионов - Шлем Скорпиона(вроде так называется) на нем есть по умолчанию, налепить на него пистолет, дать в руку павершашку(или пиломеч - опять же, на экзархе есть), в другую руку запихать мельту(скажем, от драконов или самому слепить), сзади повесить плащ и прицепить знамя. Можно ли это чудо объявить Автархом?
-
Если сила попадания в 2 раза больше стойкости модели - действует правило Инстант Дез. Далее у меня возник вопрос - при этом правиле игнорируются стандартные спас-броски за доспехи? То есть, если дальнобойное оружие нанесло вунду, то модель автоматически умирает без права спастись обычным(не инвулем и не кавером) спасброском? Так же в рульбуке написано, что модель в ближнем бою может применять спасброски независимо от силы того, кто нанес рану(если это не монстр или силовое оружие). Таким, образом, от раны с силой в два раза больше, чем стойкость в ближнем бою можно спасаться в любом случае?
-
Такой вопрос - при чардже из дифф террейна в модельки, расположенные на свободной от террейна части стола, атакующие модельки получают штраф в виде 1 в качестве инициативы? Если да, то гранаты помогают избежать этого штрафа?
-
А может моделька в ассолт фазу пройти свои 6 дюймов не по прямой через дифф терейн, а обойти его так, чтобы в итоге соблюсти правильное построение, а заодно обойтись без теста на дифф террейн?