Лучше всего в борьбе с ИГ зарекомендовало себя дабл ген БО, так как позволяет гарантированно(естественно при удачной контре хараса КС) выпустить сначала Фалькона, а потом 2-3 пака ВС, к моменту, когда гвардейцы ещё не будут полностью закачаны. Реализацию смотрим здесь Тырк.
Единственную опасность в этом случае, по моему мнению, представляет вариант, когда ИГ неожиданно выпустит 2-3 васи и застроит их турелями, или прикроет ХВТ+ рядом наверняка ещё будет барак или мех. штаб с техножрецами, так что взять штурмом такое укрепление на Т2 невозможно(ну разве что будет какая то грубая ошибка со стороны ИГ), а на Т3 очень тяжело. Таким образом ни в коем случае нельзя полностью реинфорсить 3 пака ВС, а сразу рвать в Т4, иначе можно дождаться Огринов и Касров с пристами, которые ещё и будут под прикрытием васей. Теоретически ещё некоторые неудобства могут представлять фаст ГЛ на Т1, но тут вполне можно обиться до Фалькона с помощью рейнджеров и турели, благо ресов на неё хватает с головой.
Так что наиболее важным в этом матчапе, как мне кажется, является разведка, учёт особенностей карты, и чёткое понимания той стратегии, которую может в тот или иной момент выбрать противник.
P.S. Всё это работает только при учёте, что Эльдар не будет жестоко застроен турелями.