Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Miha132

Пользователь
  • Постов

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Miha132

  1. Может никому и не потребуется, но немного фоток с кульков по ГД: http://img718.imageshack.us/img718/8031/lo...nargoldenuk.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca24054dbaf8.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca23d5511ec3.jpg http://www.coolminiornot.com/phpThumb.php?...1be790defa3e3f3 http://www.coolminiornot.com/phpThumb.php?...fd4d0939b956074 http://www.coolminiornot.com/phpThumb.php?...99b5dc15a3bf574 http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca10543ec35a.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca104677cdd0.jpg http://darkmessiahminis.com/Images/Jgga-collagesmall1.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca09bf5b6de9.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4ca04720982b0.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4c9fef8228dc4.jpg http://coolminiornot.com/pics/pics14/img4c9feae282217.jpg Жалко что до сих пор нет вампирского дракона и коняшек. Оч хочется оценить...
  2. Добил еще пару машинок для темных ангелов: http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80294.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80293.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80292.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80291.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80290.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80289.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80288.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80287.jpg http://www.myphotoalbum.ru/photo/macro/80286.jpg А впереди еще вирлвинд :)
  3. Ты меня просто убиваешь. Ты позичционируешь себя как мегемастера и выкладываешь какашку. Что ты хотел услышать - уууу ааааа, как здорово из какашистого материала слепииттакую штуку? патамучта у тебя мегаопыт? И ты можешь. Давай так - лучше возьми нормальный материал, слепи чтото стоещее и покажи что ты на самом деле именно такой скульптор как себя позиционируешь. Заметь - я не позиционирую себя как скульптора. И не пытаюсь мериться с тобой пиписьками в этом деле :) Просто это реально сделано слабо. как и тот предыдущий грот-командо. Ну слабо пока. И мечь - ты тканью пытался сделать структуру рашпиля, но не смотриться она таковой, а словно остались при лепке отпечатки пальца... И провода - выглядит это так, словно слепили один толсты провод а потом пытались разделить его н адва, надавливая посередине. Но не получилось и удалось это лишь в ряде мест. Да ты прав, он не с завода.... но возьми тех же огринов хаоса от форджа (того форджа который ты грозился уесть, но пока этого не видно) - там эти пластины смотрятся органично. Я к чему - убери немножко пафоса из стиля общения. Выложи нам конфетку и я сам первый напишу - ПРОСТО СУПЕР!!!! И возьмись наконец за нормальный материал :) Поверь я не гунжу про заваленый горизонт. Пока до этого еще далеко. Кстати - я не просто повозбухал как все плохо - я написал тебе именно критику. Где и что на мой взгляд очень слабо. И отмаз про возьми материал и попробу сам тут неуместен. Взял материал - получай сам по полной. Да, добавлю - так как тебе не нравиться критика, больше ничего писать тебе не буду, буду ждать конфетки и вот тогда восхищаться :)
  4. Только конструктив по работе: материал в ряде мест смотриться "потекшим" желательно выгладить. Провод на лезвии на пиле - есть недочет. Шипы на другой руке - желательно их заострить там где кромка лезвия - сейчас видно что в этом месте они тупые и гладкие. Бронепластина на попе - желательно придать более правильную форму и сделать ее более выступающей от тела.. Вентиль и приборы на спине - видны неровности. Изза приборов вздувается поверхность после того как ты вдавливал туда участки под сами приборы Желательно подрезать и подгладить. Цилиндр движка на спине - там у тебя кольцо на нем и заклепки - заклепкии неровно расположены и кольцо потекшее. Я бы относился к этой модели как к хорошей основе для доработки более качественными материалами типа милипута или гринстафа (или их смеси - результат кстати в равных долях при смешении очень интересный получается). Если подправить недочеты и доработать более пластичными материалами уверен будет смотреться намного лучше. P.S. Подправлено. По обоюдной договоренности :)
  5. Знаешь, прайм для стола неплох на мой взгляд. Но вот все портит человечек в стуле, который почемуто лежит на боку... убирай его вообще с базы он портит вообще все,абсолютно бестолково получилось :)
  6. Ром одно слово - ВЕЛИКОЛЕПНО!!! ТАк держать! И как мы и обсуждали - думаю будет просто великолепный тематический стол!
  7. монгорк По поводу матчастей - я тебя нуже не разу тыкал носом В правила. что там В расписках есть - это не важно. речь ушла О простом бойзе. А у него сеейв На 6+. А ты дружок предлагаешь новичку открыть кодекс и увидеть Там кавер На 5+. наверное стоит думать прежде чем новичку мозг парить А? или стоит не умничать А По человечески раскрывать мысль?
  8. Открой сам и посмотри. У орка сейв 6+. Кавер на 5+ - это как имнимум нужен бигмек и КФФ. 4+ - это уже нужно выдавать хевиамор и только 1 отряду из армии. Не вводи в заблуждение людей.
  9. Я не поклонник минек на полочку чисто :) Квартирка у нас маленькая, места раставить моделько особо нет :) Да и просто хочется ей еще и поиграть :)
  10. Нравятяся мне блайтдроны Моделька сама. Прикольная летающая какашка :) Ну а ренегатам из 7 ИА их почему то взять нельзя :( А что если попробовать хаоситам отрядить вот таким способом: Демонпринц: 155ртс. крылья, сланеш, ЛЭШ 5 плагмаринов+чемпион: 198 птс. фист, 2 мельты Рино: 35птс. 5 плагмаринов+чемпион: 198 птс. фист, 2 мельты Рино: 35птс. Блайт дрон: 125птс. итого 746птс. На тематичность не замарачиваюсь, нынешние хаоситы это банды, потому не мононургл :) На 1000 напрашивается вот такое расширение: + сорсер, сланеш, ЛЭШ 125птс. + Блайт дрон 125птс. Забыл сам вопрос - играбельно хотяб немного будет или просто лажа?
  11. НУ там у него в правилах ничего не написано, но на стр. 172 сказано про армии темных богов - чумной колдун Некрозий возглавляет Апостолов Контагиона :) Но скорее всего фордж накосячил и некрозия можно взять только в дружеских играх :)
  12. Меня эта тема подвигла потестить иа7 против маринов на прошлых выходных. мне понравилось :) Подумываю может собрать как альтернативку оркам :) Если интересно - в 2-словах: Играли на 1500. У меня - жуфор, командник с автопушкой+2 сквада мортарных+автопушки+лазпушки, 6 ксапсанцев с 3 метлами и демочарджем, 2 по 6 плагов метлы, фисты, рино. 3 чумных псайкера. 2 по 15 зомби и +10 зомби. василиск страйк. марины - чапик, 5 терми - 4 с когтями и 1 молоток на редимере. 10 ветеранов на обычном лендрайдере. предатор автопушка+лазки. Рино и 10 маринов. 5 скаутов в тряпках. Играли на 3 маркера(так выпало). Колдуны хороши - заколдовали лендрайдер, он обездвижился (кинул 1 на дифтеррейн). команда плагов жуфора подбила его из мельт, ветеранов залпом убило 7 шт от мортир... оставшихся доели зомби. лазпуки обездвиджили редимер, терми вылезли, пролись с гордоподнятой головой по моим еретикам с рсчетами, но все равно никуда не успели. В общем то результат был таков - я держал 2 маркера, 3-ий контестил. Так что победа моя :) уничтожил противнику по ходу предатор, лендрайдер, тактичку, ветеранов, проредил терми и скаутов.Я потерял автопушки, лазпушки, 1-ни мортиры и один отряд мортир.
  13. Спасибо за подсказку про адвизоров, только изучаю книжку. Про ксафанцев - подумаю, потестю, может окажется что Шурик прав и я умею готовить инфильтру, а может и наоборот :) Псякеры все же скорее фан мне кажется - так как сила то рандомна... А про рокету - тоже попробую потестить. может наскребу эти самые 15 птс и поменяю на лазки. по сусекам так сказать. А можно и автопушки опробовать. Надо чем то легкие транспорты крошить. обновление - да. почитал адвизоров.... вот я лопух :) получается могу присоединить только к 2-м отрядам у себя - к хапсанцам, но им они не нужны, чтобы не потерять инфильтру (я правильно понимаю этот момент - если их кинуть к ним то инфильтра теряется?) или к командному отряду еретиков. Вот и есть резон подумать, а нужны ли они в таrом ростере :)
  14. Приглянулись мне еретики по 7 империал амору :) На 1500 примерно такая расписка родилась. интересно Ваше мнение - играбельно ли? HQ Некрозий 160птс. Компани команд платун 415птс. Командный отряд 60птс. автопушка, вокс, гранатомет Мортар сквад 75птс. хим. боеприпасы Мортар сквад 75птс. хим. боеприпасы Антитанк сквад 115птс лазпушки Антитанк сквад 90птс ракетометы 3 Х Рог Псайкеров нургла 45птс Elite 5+чемпион Desciples of Xaphan 93птс 3 Х мельтагана, вокскастер, демолишен чардж 5+чемпион плагмаринов 208птс. 2 мельты, комбимельта, фист Рино 35птс 5+чемпион плагмаринов 198птс. 2 мельты, фист Рино 35птс TROOPS 15 пгагзомби 90 птс. 15 плагзомби 90птс. 10 плагзомби 60птс. HS Василиск страйк 70птс. 1499pts. 91 модель 2 единицы техники. Тактика по моим представлениям: Во первых это фановый ростер, но которым не хотелось бы совсем сливать. Потому например и брал чумных псайкеров дедушки(это потому что они мне нра, а не для выигрыша :)) Некрозий - в одну из ринок с плагами. Зомби по 15 - топают к врагу, отряд из 10 - на охрану своих каунтеров. К большим отрядам зомбей присоединяю псайкеров. еще один псайкер - в рино к плагам без некрозия. ракеты. лазки - ломают технику врагу, мортиры уничтожают начинку траспортов и живую силу врага. Хапсанцы - это самоубийцы в инфильтре. Особенно если первый ход мой. надежда на мельты, и если повезет - то может и демочардж кинуть... Василиск страйк - ну я думаю коментить ничего и не надо, просто хорошая штука )
  15. А если совсем трезво посмотреть на эту модель - то видно что имеет место описка и твинлинкедшуту обозвали бигшутой. У меня таких твиншут штуки 2-ве лежат отпиленных - одна с именно этого ноба, а вторая с варбосса из стартера. И в стартере она называется уже правильно - именно как твиншута :) И потом человек спросил не про бигшуту а про шуту! Так что еще раз отошлю к факу по оркам от гв в котором разобрано практически эта ситуация. Только там решали как можно дать клаву нобу шутабоев :) Ну а на что меняет бойз шуту - нам извсетно - з нее он отдает чоппу и слагу, а не чтото по отдельности. А на фото имеет место ноб из элитных нобов с клавой и твиншутой.
  16. Не может. В факе даже прописано про ноба шутабоев - типа до того как стать шутабойзом он меняет чоппу на клаву. А вот шута берется вместо чоппы+слагги. А так как комплект уже не полный, поменять одну слаггу на шуту низя :)
  17. 1) Прежде чем вот так неполно отвечать - рекомендую сначала смотреть книгу. В описании гроттанков сказано - если в армии по кодексу есть бигмек - то можно брать моб гроттанков как элиту. Так что можно взять и в простую армию, а не только по империал амору. 2) Полезность - ну в принципе что тут сказать... они скорее фановые. Но с др чтороны можно набрать таких танчиков, навешать гротзук и вперед :) Для разнообразия корошая штука. И тематично для мекарми. 3) слот - я уже написал - см. выше. В армии по империал амору 8 они находятся в слоте фастаттаки. В армии кодексной - в слоте элиты.
  18. 1. Можно ли брать в лист ренегатов, по этой же книге, этих дронов, если есть 1 отряд плагмаринов? 2. В описании спецправил есть правило Daemonic. Расшифровку в книге не нашел. Подскажите что это за правило. У меня 2 варианта - что это аналог демоник посешен и дрон игнорит крю стан и крю шакен. И второй вариант - что по этому правилу эти танки начинают игру в резерве как и демоны. Подскажите как правильно понимать.
  19. А почему в этом споре как аргумент упоминается мув кхарна как равный 0-лю и как самый медленный. Его же мув=6 и никуда не девается. Мув кхарна никак и ничем не ограничен. Просто его нельзя заставить подвигаться этой псисилой. Но мув=6 то никуда не пропадает. Ведь в описании спецправила кхарна не сказано что его мув при касте на него такого рода сил становиться =0.
  20. Убедили, дурак, ошибался пожалуй :) Смутили слова про начало рукопашки :)
  21. Attaked = нападать,а не наносить аттаки. по крайеней мере переводчик говорит вроде как так. Моя логика - просто аттака расписана последовательность. А это правило на стр. 41 - идет как дополнение, запрещающая то о чем я говорю. удао=рили в спину, не успели развернуться.
  22. Хорошо, итак вот эта же ситуация в иллюстрации: Я утверждаю что красненькие смогут на второй ход бить только в отряд 1. На третий ход - смогут уже решать в какой отряд. Ты приводишь выделяя жирным цитату со страницы 41: Я перевожу этот текст и сам и с помощью переводчика: Переводчик: В прицнципе то, как я понимаю эту фразу аналогично - если сражался с каким либо отрядом в начале боя (до того как другие модели аттакуют), то долже бить в этот юнит. Так из чего же исходит что: before any model attacked - Зачем в скобках вот эта фраза? Есть такая фаза хода - рукопашный ход. Повторюсь он состоит из последовательности - объявление аттаки-измерение-движение и пр. Так почему ты пропускаешь эти первые шаги, выделяе мне текст, который говорит о противоположном? Еще звучит коментарийговорите что на правило на 41 странице про другое совсем и можно не обращать внимание. Почему?
  23. Расшифруй аргументы пожалуйста. Еще раз расписываю ситуацию. пусть в предыдущий ход началась рукопашка 2-х отрядов - моего и противника. Допустим это был не мой ход, чарджили меня. Ход закончился, по результатам ничья, отряды продолжают сражаться. Теперь в совй ход я своим отрядом чарджу в эту же рукопашку. На момент начала ближнего боя этого моего отряда небуло в ближнем бою. Я утверждаю что в мой этот новый отряд противник бить не сможет, а сможет бить только в тот отряд, с которым сражался раньше. Вот если рукопашка продолжиться и еще и на третий ход - то он сомжет выбирать с кем драться. Ситауция скорее гипотетическая, спор по правилам больше. Так что можете перевернуть ситуацию и в др сторону - пусть меня чарджат, то и я не смогу бить в новый отряд противника, а только в тот, с которым дрался до этого.
×
×
  • Создать...