Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

СанСаныч

Пользователь
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СанСаныч

  1. Извини, цель была не оскорбить, а подправить в твоем обзоре то, что очень сильно мне резало глаза. Согласен с обвинением в том что редактура у меня слишком глубокая. Мой труд прошу рассмаривать не как альтернативную версию, а как предложение по исправлению, разметке и приведению обзора к общему виду уже существующих. То что я написал - писалось прямо по твоему тексту, просто изменял слова и обороты, предельно уходил от упоминания точных характеристик, дабы не плодить вареза. Если мой вариант вычитки не подходит, то я его удалю вместе с постом. Если же он приемлем, то предлагаю использовать его в твоем обзоре.
  2. В качестве вступления к обзору - краткая справка: Рохан - это степная срана раскинувшаяся у северного подножья Белых гор, границы которой с запада вычерчены реками Изен и Адорн, с востока рекой Энтвош и Рекой Лимлайт с севера. Имя королевства происходит от синдаринского "рох" - конь, и получило оно его благодаря основному образу жизни своиего населения, разводящего многочисленные табуны коней в том числе и величайших скакунов средиземья меаров. Населен Рохан дальними родственниками дунаданов Гондора так называемыми средними людьми - они уступают нуменорцам в культуре, но превосходят народы тьмы, поклонявшиеся Саурону. Королевство относительно молодое, но несет богатую военную историю и военную традицию зародившуюся еще до появления самого Рохана. Будущие роханцы кочевали по рованиону пока их не призвал на помощь один из наместников Гондора. Эорл Младой откликнулся на призыв и его внезапная атака помогла победить в битве на полях Келебранта. В награду за помощь Эрлу была отдана земля будущего королевства. С тех пор Рохан всегда являся верным союзником Гондора. Воины Рохана предпочитают сражаться верхом, объединяясь в отряды до 2000 всадников. Большая их часть это ополченцы, в мирное время регуляярное войско достаточно мало. В бою они используют копья, топоры и мечи, кольчуги, легкие шлемы и круглые щиты. При создании Рохана, профессор руководствовался образом англосаксов, но сменившим предпочтение с пешего боя на конный, благодаря которому норманы англосаксов одолели. Джексон при экранизации удачно ухватился за эту идею, но в основу образа воинов положил средневековых иберийцев (будущих испанцев) времен начала реконкисты. Иберийские войска состояли из кавалерии, преимущественно благородной (но в последствии и с простолюдинами достаточно богатыми, чтобы иметь коня и оружеие), и пехоты или пеонов - крестьян. Последние выступали как ополчение, несли вспомогательную роль на поле и в принципе были редкостью. Кавалерия состояла из высокородных, благородных и простых рыцарей, отличались они происхождением и феодальной принадлежностью. Вооружены они обычно были длинными мечами (специально для боя в седле), топорами (равно сбалансироваными для рукопашной и для метания), метательными и обычными копьями. Основная тактика - подскочить, метнуть, отскочить. Повторять пока противник не ослабнет достаточно для успешной лобовой атаки. Для защиты использовали круглые щиты, легкие шлимы с наносниками и кожанные доспехи с металической чешуей, кольчуги были черезвычайно редки и дороги, равно как и защита для коней. В общем иберийцы - вылитые роханцы, только цветом волос не сошлись, да и коней в испании ничуть не меньше, чем быков.
  3. О спасибо! Высшее благо стало ближе. Теперь тоже можно лепить всяческие репорты в картинках и читать лекции регулярному партнеру по кухонным боям о построениях и маневрах.
  4. У меня безперспективно висит с многоточием "engine loading". Т.е. файлхостинг не живой. Если не затруднит, можешь во имя высшего блага и общего оступа переложить хоть на айфолдер?
  5. Спасибо за ссылки, удалось найти аж первую версию модуля. Она черезвычайно бедна, но хотя бы доступна. На немецком форуме упоминается, что вышла аж 4.02, но форум уе пару лет как молчит, да и зарегистрироваться не получилось и скачать там нечего. С французского сайта нашел ссылку на ресурс thepalantir.org, дружественный нашей тематике, но и там пусто. К сожалению сайт одного из авторов, который занимался допиливанием контента в модуль лежит так плоско, что даже доменное имя не распозноется.
  6. Model supplied with a 60mm round base. Соответственно 60 мм подставка.
  7. А где можно разжиться такими замечательными модулями для вассала? Пол сети облазил - не нашел. Данный вопрос уместен на данном форуме?
  8. Так как автор закончил девятый класс, и у него наступили каникулы, то вычитывать, вычищать и выправлять придется кому-то другому. Вот я и взялся. Герои. Тэоден, король Рохана. Герой разряда выше среднего, особенностью которого является 0 волей, и всего 2 мощи и судьбы. Но он относительно дёшёв, хорошо бронирован (для роханца), скачет на бронированном коне, и как и все роханцы имеет спецправило «Опытный всадник» (оно у ВСЕХ роханцев, начинающих битву верхом), которое лично ему ни дает ничего кроме возможности перебрасывать прыжки пока он скачет верхом. Как следствие отсутствия воли (Грима подсуетился) его величество чрезвычайно уязвим к магическим атакам, с другой стороны может крошить любую пехоту противника (если вы конечно дали ему лошадь, а это для него не опция а обязательный элемент экипировки). Вывод: если нравиться миниатюра и/или сам персонаж берите, но не против армий где есть маги (т.е. половины армий тьмы). обладает очень хорошими миниатюрами ИМХО Эомер - племянник его величества. Встречается в двух вариациях - Маршал Ридермарка и Рыцарь Пеленор. Маршал Ридермарка: Во многом похож на его величество дядю, Тэодена, но моложе и сильнее, имеет на 1 мощь и на 2 воли больше. Тоже дёшев, лучше бронирован, может брать все стандартное вооружения Рохана, кроме лука (и бронелошади, которая для Рохана исключительная редкость). Желателен в любой расписке. Может быть на острие атаки кавалерии, и во фронте пехоты, но для пехоты есть свои герои, о которых будет написано ниже. тоже обладает хорошей миниатюрой. Рыцарь Пеленорских полей: Это уже совсем другой воин. Отображает Эомера на пике его воинской славы (и на пороге восхождения на престол). Имеет +1 атаку и + 1 вунду, +1 волю, тяжелую броню и щит. Может оседлать бронированного коня. Имеет спецправило, если Тэоден или Эовин убит\а\ы, то Эомер получает -2 к защите +2 к силе (при его боеспособности и поддержке знаменосца пенальти к защите не критично, а вот бонус к силе подымет настроение всем). Лучший герой Рохана. Ура! Миниатюра так себе, лучше используйте простого Эомера. Тэодред, его высочество, безвременно почивший сын его величества. Так как умер не в постели, а в бою ГВ предоставляет нам шанс отыграться им за его будущую смерть. Во многом похож на своего кузена Эомера, но имеет аж 3 воли, но ноль судьбы(профессор сказал в морг, значит в морг). Также бронирован, может в отличии от родичей брать лук. По очкам эквивалентен Эомеру маршалу Ридермарка, так что выбор - дело вкуса. Имеет хорощую миниатюру, поэтому брать или не брать выбор только за вами. Эовин. Племянница его величества. Во-первых девушка, единственная в нашей армии. Во-вторых, дешевый носитель храбрости 5 и двух мощей. В-третьих, таки женщина - боец слабый, но не в том ее роль. Будучи дешевле гоблинского капитана способна на гораздо большее (например, разжечь ярость в Эомере). Как и все имеет красивую миниатюру, поэтому брать хотя бы на полку. Эркенбранд. Лорд Вестфолда, освободитель Хельмской пади. Стандартный именной герой, слегка удешевленный за счет воли и судьбы. Из экипировки может брать только коня, броню и щит уже несет на себе. Является обладателем Рога Хельма Молоторукого, когда самого Хельма загнали в одноименную крепость и дрежали ее в зимней осаде, его величество по вечерам трубил в этот рог и уходил один на вылазку. Утром он возвращался, а осаждавшие недосчитывались нескольких бойцов. В итоге звук этого рога вселял в дунлендингов ужас. Но нам ГВ подарило другую прекрасную возможность. Раз в игру, в начале фазы боя, протрубив в него, Эркенбранд дарует всем Роханцам эффект знамени, где бы они не находились. Очень полезно, и при этом не дорого, рекомендуется к применению. Как всегда красивая и милая миниатюра Гримбольд. Именной капитан, земляк Эркенбранда и судя по сплетням дальний отпрыск Хельма молоторукого (в Вестфорде "кровь Хельма еще течет в жилах людей" - бастард наверное). Несёт двуручный топор (банзааай!!!) и тяжелую броню, никакую другую экипировку брать не может. Зачем он тогда нужен? А вот зачем: если он присутствует в армии то роханскому пехотинцу можно за 1 очко купить + 1 к силе. Рекомендуется взять к себе в войско, если в войске намечается простая роханская пехота. Эорл Юный. Основатель Рохана и житель прошлой эпохи, поэтому с прочими именными героями в одной команде не выступает. Облает профилем Эомера маршала, со спецправилом по восстановлению мощи, скачет верхом на бронированном чистокровном коне, скрость которого превосходит на 4 см обычную кавалерию. Носит броню, берёт щит и метательное копье. Короче шикарный герой, но уникальный и бывает только в полностью кавалерийском листе Наездников Эорла. Гамлинг. Просто капитан в тяжелой броне. Из опций только лошадь и Королевское Знамя Рохана. Если герой Рохана имеет 0 мощи на начало хода и находится в пределах знамени, то он может добавить себе 1 пункт. Если в вашей армии есть Гамлинг со знаменем, можете быть уверенны что без мощи вы не останетесь. И все это за половину Арагорна! Хама. Капитан королевской стражи. Обычный капитан одетый в тяжелую броню и лишенный всех опций кроме коня. В замен получаем спецправило телохранитель. Сомнительный выбор если не сказать бесполезный. Мериадок, рыцарь Марка. Не стоит забывать о братьях меньших. Если вы хотите сэкономить на герое и собрать толпу простых воинов то вести их в бой вполне сможет этот полурослик. Храбрый как капитан он не даст воинам разбежаться. Так как мощи и воли у него мало, то больше ничего он вашим воинам дать и не сможет. Как и все хоббиты он может кидаться камнями и сопротивляться магии. Второе может быть полезно. Из экипировки может взять щит, пони, эльфийский плащ и рог Ридермарка, который полезен только хоббитам. Миниатюра великолепна и достойна внимания. Капитан Рохана. Простой капитан и этим все сказано. Все богатство опций приводит лишь к двум вариантам закачки - закованный в броню всадник с метательным копьем или закованный в броню пехотинец с ним же. Можно при желании взять лук, но обычно нет необходимости брать самого капитана. На мой вкус миниатюра не очень, поэтому в роли капитана выезжать может кто-то другой. Аутрайдер. Разведчик, чья героическая служба подняла его до героического статуса. Имеет отличный стрелковой потенциал, и одинокий пункт судьбы. Может скакать верхом на коне, что подымает его стоимость до роханского всадника. Пользуется правилом Опытный наездник, но от него ГВ оставило разведчику только куцый конкур, лишив опционального щита. Брать в количестве пяти бойцов максимум, ибо не самые лучшие воины в рукопашной (слабая защита, которую не улучшить, и отсутствие метательных копий, что при их меткости было бы чертовски приятно). Основная изюминка - нулевая мощь в начале, что делает их отличными реципиентами для спецправила Королевского знамени. При их цене и общей мобильности можно хоть всю игру идти на героических деяниях. Миниатюра встречается всего в двух вариациях, так что при желании собрать лихой эскадрон придется конвертировать. Воины. Воин Рохана. Простой человек, одетый. Обычного орка превосходит только в меткости да в храбрости. Но все может измениться всего лишь за пол цены! Вручаем метательное оружие, щит и 4 силу за Гримбольда (вы же взяли его в армию?) и на выходе получаем весьма хорошего воина или весьма дешевого элитного бойца, способного крошить в капусту всяких там харадцев, гондорцев, истерлингов и прочий черноволосый шлак. Отныне у Рохана действительно играбельная пехота. Ура! Всадник Рохана. Опять же средняя защита, человеческая боеспособность и храбрость, но всадники имеют спецправило «опытный наездник», лук и щит, и могут пользоваться и тем и другим одновременно, и это всего лишь за 13 очков. За 2 очка можно (и нужно) выдать метательные копья, как минимум половина копий себя окупает. Так как каждый всадник несет лук, то возникает вопрос лимита луков. Обычно просто помечают кто будет стрелять кто нет, разнообразие миниатюр позволяет не запутаться. Главная беда и горе этой легкой конницы в том, что более дешевая гондорская кавалерия защищена лучше и вооружена лэнсами. качествнные и незаурядные фигуры. Королевский гвардеец. Итак, тяжело бронированный воин со щитом и повышенной боеспособностью, имеет правило «телохранитель» и как следствие годятся для поимки назгулов и других страшных тварей. Можно дать лошадь и метательное оружие. И то и то стоит сделать. Тогда выйдет отличная утяжёленная кавалерия. Хотя и как пехота также показывают себя с положительной стороны. Фигурки сделаны добротно. Сыны Эорла - Элитная группа королевских рыцарей и один из претендентов на звание "лучшая кавалерия ЛотРа". Хотя дороже моргульских и дол-амротский рыцарей и не имеют лэнсов, они сильнее, так же хорошо защищены и скачут на бронированных конях, имеют две атаки и их кони несут их на целых 4 см дальше. Хорошая элитная кавалерия с достаточно разительными отличиями от своих конкурентов. С ними конкурс на звание лучшей кавалерии будет выглядеть так: Дол Амрот - "Мы круты и бронированы!" Минас Моргул - "Мы такие же крутые, а еще страшные! Попробуй атаковать и испугайся." Эорлинги - "Сначала догони нас, чтобы атаковать! Ну а если и атаковал, то кому от этого хуже?" Фигурки красивые, но бывают всего в двух видах. Хотя вряд ли их потребуется десяток, а даже если и потребуется, то можно разнообразить масти скакунов.
  9. Вычитать, вычистить, выправить. Например. Эркенбранд трубит не в начале хода, а в начале фазы боя. Дружат ли аутрайдеры и Королевское знамя Рохана? И как это можно использовать? Тактики описаны сумбурно, уж лучше сослаться на общие методы и не поминать их. Нет упоминаний о возможных союзниках и их потенциальной ценности.
  10. Повторяю: у назгулов и Саурона-Некроманта прописано, что они обязаны сражаться если находятся в базовом контакте с противником и они не могут поступить иначе. Так как для всех остальных моделей данного правила нет, то получается они не обязаны сражаться и могут отказаться от участия в схватке?
  11. Ну бьют они на 56см, а по правилам сценария встречный бой в 28см от центра террейн ставить нельзя, так что есть где развернуться. Но это теория, мне интересна практика.
  12. Прочитал этот трэд, советы начинающим: тактика гондора и отзывы о последнем турнире. Прошу поделиться вашими впечатлениями от "трех Авенгеров на 700 очков". Как сыгралось, как и против кого себя данный проект показал?
  13. Вот меня уже давно слегка напрягает вопрос по основе основ - разделение многостороннего боя на схватки, дочарджившиеся в кучу и назгулы с их обязанностью сражаться. Предположим ситуацию: Два гондорца нападают на одного гоблина в свою фазу движения, в фазу гоблинов к этой троице присоединяется ещ два гоблина - нападаю каждый на одного из гондорцев. Итого - бой пяти моделей два на трех. Игрок с приоритетом (в данном случае гондорец) разделяет этот бой на две схватки - один на один и двое на одного. Но у назгулов и Саурона Некроманта в личных правилах указано следующее: Т.е. подразумевается, что прочие бойцы не обязаны принимать участие в бою если и касаются противника. И в моем примере выше я могу заявить, что проходить будет две схватки один на один, а третий гоблин тут с канделябром постоит?
  14. Элита в орочьих армиях - уруки и черная стража, ну в моргульских росписках нуменорцы пешие и конные. А мораннонцы просто более крепкое, а точнее кусачее мясо. Их сами GW обозвали shock troops. Туда им и дорога.
  15. Сила и защита на 1 лучше, за что справедливо просят лишь два дополнетельных очка. Плюс за щиты и копья получаем такое же мясо как и гондорская пехота, только чуть более трусливое, но зато более сильное. Оно того вполне стоит.
×
×
  • Создать...