Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Дмитрий aka K_D_V

Пользователь
  • Постов

    2 147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дмитрий aka K_D_V

  1. есть ссылка на фото литников поцесседов? http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1090266
  2. имхо, не нужен, ибо павервепон ему лучше будет и плюсом взять одному их Хантеров Марку, что тоже красиво, таким образом, стоимость кулака разбивается с незначительной доплатой на два спешила. по крайней мере я себе так собрал стаи основываясь на практике :) также согласен с Ранек, Клавсам Гварды не нужны, к ним бы лучше ХаКушники или спецчары, хотя их еще не тестил, ибо при равной стоимости с Хантерами иметь +2 атаки но за 3й ВС/БС - моветон :)
  3. спасиб. ссори за боян - не знал :blush: ЗЫ: я посмотрел прежнюю тему и фотки к ней. судя по ним - эти волки вполне подходят, имхо
  4. а вот таких волков как кавалерию кто-нить рассматривал? http://www.maelstromgames.co.uk/store_mael...00_01_large.jpg
  5. О_о А я не навязываю ВАМ (интересно, Вы имели в виду только себя или всю Ваховскую общественность?) свое мнение, а только лишь высказываю его, с приставкой "имхо" - обратите внимание. В то же время, Ваши (именно Ваши) посты являют собой новые скрижали мудрости тактики и стратегии на полях сражений Вархамера. Преклоняюсь, да. ЗЫ: я думал, что идет спор между несколькими игроков, оказывается между мной и ВСЕМИ в лице Вас :) ЗЗЫ: а опыта у меня всего два года и 4 турнира. ЗЗЗЫ: личный опыт использования фистов: у моих волков фисты есть. даже если в стае всего 5 рыл. один фист обязательно будет у гварда
  6. а! ну раз СТЕПАН сыграл, то чо мы ваще тут спорим??? ну, а по делу, согласен с Shrike`ром: 10 с фистом и 5 пустых
  7. я не говорил, что взорванная техника мешает скорить, а только лишь, что взорвать Дроп обычной гранатой сложно мельтабомба может решить любую проблему (кроме монолита), также как и лазка от соседнего юнита, мельта в своем отряде и пр., но разговор шел о кулаках - нужны они или нет тактичке. что бы не развивать спор, предлагаю остаться каждому при своем мнении, игра покажет, кто прав ;)
  8. имхо, Дроп упавший на чужой каунтер, даже если вся начинка из него ушла, будет мешать скорить. Дроп стоит 35 копеек, имеет броню 12 по кругу. Без кулака, его будет ну ОЧЕНЬ сложно сковырнуть оттуда. Гранаты, пробивающие на 6+d6... нужно выкинуть 6, это будет гланс, при результате 6 (-2 за гланс, +1 за открытый) он просто взорвется, но останется на месте.
  9. поправка: правила на "старых вульфенов" не используются. а кто запретил использовать модели старых вульфенов, для отображения модели с маркой фульфена?
  10. я думаю, что имелась в виду именно ТАНКОВАЯ армия, Рина - это все-таки БТР, машина для доставки солдат в бой, а не основная ударная единица. в противном случае, мои волки, а они все на Ринах, тоже танковая армия ;)
  11. "от Волков" танками не поиграешь, во-первых, не бэково, во-вторых, волки другим берут - хтх, кавалерия. имхо, идеальный вариант игры от танков - ИГ. у нас же есть игрок за СМ - у него "механизированный корпус": преды, бяки, летуны. играет очень даже - когда в первый ход в тебя прилетает куча стрельбы попадающая на 3+ и пробивающая на 3+ минимум... это грустно :)
  12. а еще лучше, увеличь ростер до 2000 добавив скорящую тактичку :)
  13. Да ладно издеваться - не смешно им. У меня вообще первая расписка была: Логан + 24 Гварда в ТДА на 5 Дропах :) Не живут они долго.
  14. Андр, да нормальный у тебя ростер. Успокойся уже ;) Против твоей кавалерии мало кто сдюжит :)
  15. Хочу использовать Ньяла. Есть два варианта: в одном он в ПА, в другом он в ТДА. Посмотрите, пжст, расписки, какая с вашей точки зрения играбильнее. К сожалению, из-за ряда причин, времени тестить их не будет, а одну из двух нужно будет выбрать для ВинтерКилла Ньял с учениками ПЕРВАЯ: Ньяр в ТДА + 4 Гварда в ТДА (2 щита, 2 клавса, чанфист, п/вепон, 2 циклона) + Дроп РунПрист (liwing lightning, jaws of the world wolf) + 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина РунПрист (morderous hurricane, jaws of the world wolf) + 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина 5 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард + Разорбяк (х/б) 5 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард + Разорбяк (х/б) 7 Скаутов (мельта, п/вепон, марка) + Гвард (к/мельта, фист) 16 КП 3 ХаКу 34 Хантеров 10 Гвардов 7 Скаутов 3 Рины 2 Разорбяка 1 Дроп Ньяр с Гвардами падает посерёдь стола - кастит, гварды стрелят\ют, если что, смогут прикрыь в хтх Ринки с хантерами едут, из них Присты кастят Разорбяки скорят свои каунтеры, помогают стрельбой Скауты - выходят где-нить и пакостят по мелкому ВТОРАЯ Ньял + 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина РунПрист (liwing lightning, jaws of the world wolf) + 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина РунПрист (morderous hurricane, jaws of the world wolf) + 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина 8 Хантеров (мельта, п/вепон, штандарт, марка) + Гвард (к/мельта, фист) + Рина 5 Скаутов (мельта, п/вепон, марка) + Гвард (к/мельта, фист) 5 Скаутов (мельта, п/вепон, марка) + Гвард (к/мельта, фист) 16 КП 3 ХаКу 40 Хантеров 7 Гвардов 10 Скаутов 5 Рин Ну тут все просто - все вперёд.
  16. Ньял в ТДА в Рино не лезет, а "исходная" от автора - Ньял в ТДА ему нужна "подушка" из гвардов в ТДА
  17. много говорили о скайклавсах, в основном, что они "фи" и могут играть только с ВП ИХО, это отличный саппорт юнит для трупсы: отряд с минимальной численностью с п/вепоном и маркой (120 копеек) + гвард с п/вепоном (53 копейки) потихоньку топают за ринками, в случае необходимости помогают Хантерам в хтх; либо прыгая в своем деплое прикрывают фангов от хтх. можно отказаться от гварда, ибо они с п/вепоном и маркой много сдюжат
  18. переброс всех первых "единичек" в хтх ИМХО использовать когда ты чарджишь я пользуюсь, в принципе, полезная штука
  19. Ньял в Дропе свита: 4 гвадра в ТДА (2 щита, 4 когтя) Дроп падает посерёдь стола
  20. хвосты люблю и леплю их везде, даже на технику шкуры тоже люблю, разные, везде, на пехоте, на технике. интересные конверсии получаются с использованием шкур от Морталов из ФБ цвет - раньше был канонический "снежно-синий ака голубой" сейчас базовый - шадоу грей + проливка черным вошиком, затем драйбошь и высветление спейс вулф грей, получается что-то вроде но темнее (на ссылке НЕ МОЯ армия)
  21. если Волку (Индепу или Гварду) дать ПАРУ когтей, даст ли это переброс И на "ту хит", И на "ту вунд"?
  22. скоты - "одноразовые" - вышли - убили/убились фангов - хочу попробовать именно две стаи, посмотрю, что получится - подумаю :), хотя, как вариант, можно сделать 2хб/2 лаз + 2хб/2 мисл Ринкам все-таки броня нужна - проверено практикой :) Дред - смертник - он выпал, стрельнул, потом умер - ему броня лишняя будет :)
  23. а я про собственный опыт и рассказываю :) это была самая первая расписка, которую я опробывал по новому Волчьему Кодексу ;)
  24. Логана + 30 гвардов-в-терми, ага, составлял такую расписку им нужны Дропы игра получается быстрой :) на 3-4 ход либо волков либо противника на столе нет :) очень не стабильный ростер, много зависит от случайности
×
×
  • Создать...