Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helg

Пользователь
  • Постов

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helg

  1. Лазки потому как дёма позицианируется в том числе и как анти монстра\ антитанк. хб в таком случае бесполезно Пехотные зилоты в мех армии это свежо) Митриус, а где пёсики?))
  2. Мне понравилась обучалка по фэнтазе - после неё рулбук встал на своё место, многие сложные аспекты игры на столе обыгрывались. Жаль, длинноухих не было вообще (а дуэлей гобла против гномов - до одного места) А вот в 40к зачем-то взяди тиранидов (расу с кучей особых правил), и начисто выкинули мораль и лидерство. Ну нафига было их брать - нужно чего попроще с масмонстрой - взяли бы демонов. Ещё огорчило отсутствие орков - полстола в зелёных выглядело бы круто))
  3. Мне понравилось - старые знакомые, косплейщицы (в том числе и добровольные - Иксар и Ваш))). Позитивненько так. Ах, да, теперь я знаю кунг-фу фб)
  4. Возник любопытный вопрос по пси капюшону. На отряд либра кастуется, допустим, дум. Сам либр не в 24 от кастера, но на него дум также действует. Может ли он использовать пси капюшон?
  5. А кого они убьют 2-мя фламерами? Я мало верю в то, что эти 6-ро чего-то ценного сделают - они тут главные раздражители для специфичных противников, и армии их содержащие снесут парней в первую очередь. ЗЫ за эти очки я бы брал 2 по 2 трайка и успокоился))
  6. Кстати, если найти 20 очков, можно взять по 2 комбифламера в байки, чтобы совсем уж ошарашить противника
  7. Снимаем розовые очки, снимаем. ГК юстикары берут весь варгир, не помеченный цифрами 1 или 2. Если это не понятно, переводи фразу со словарём (извиняюсь за грубость, но так троллить просто неприлично) Открываем страницу 20 и читает ГК терминологию - кто считается в кодексе за ГК как таковых. Находим много интересных вещей
  8. Если вернуться к первому ростеру с Педро, то я бы посоветовал подумать о смене девычей на штернгардов. Может даже на 2 отряда. 5 человек с 2 лазками, но при этом скорят,что немаловажно. Тактичку лучше 1, но здоровую, с фистом, проверено) под Педро они смогут делов наделать.
  9. На моей памяти без волнений можно только трайки в аутфланк отправлять против всяких маломобильных танков (особенно, если они по столу растягиваются) Извини, практика немецкого - у них как А читается)
  10. Ну и по прошлому кодексу у них были прописаны любимыми спешлами огнемёты и хэви - мортиры)
  11. Если это мне, то их 3 в трупсе - 2 с плазмой и 1 с мельтами. Маленькие - бо мне так удобней)) Кстати, согласен с Кайном - или кэп, или Корсаррка - вместе дорого слишком. О лутасах - ковырять их бластами с тайфунов - стоят они скорее всего очень кучн, пусть кидает ведро сэйвов, или попробовать огнемётные спидеры - из-за кучности пожжёт немало. правда, в последнем случае придётся делать дипстрайк, что чревато...
  12. Если маров догнали, они считаются как бы фирлес (так и слышу голос совести - пацаны, как же так, нас, да погнали!) и должны пройти столько сэйвов, сколько проиграли в хтх.
  13. У меня возникли проблемы, когда противник становился кучно - преимущество в мобильности быстро уходило. А так он должен растягиваться и давать возможность бить себя по частям. Да и когда мы шмаляем из виндиков в первый ход, у нас 3+ кавер. И самое главное - залпы из виндиков аннигилируют самых серьёзных рукопашников существенно лучше, чем дриллы с добиванием))
  14. Идёшь практически моим путём)) мой текущий ростер (довольно играбельный) nnamed2000 Pts - Space Marines Army 1 Kor'Sarro Khan (HQ) @ 205 Pts Bolt pistol; Moonfang; Frag grenades; Krak grenades; Iron halo; Mater of the Hunt; Moondrakkan; Twin boltgun; Chapter Tactics 3 Command Squad (HQ) @ 275 Pts Bolt pistol (x3); Flamer (x2); Power weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Storm Shield (x2); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [23] Pts Bolt pistol; Chainsword; Frag grenades; Krak grenades; Narthecium; Space Marine Bikes 1 Company Champion @ [38] Pts Bolt pistol; Power weapon; Combat Shield; Frag grenades; Krak grenades; Space Marine Bikes 4 Bike Squad (Troops) @ 235 Pts Bolt pistol (x2); Meltagun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 4 Bike Squad (Troops) @ 245 Pts Bolt pistol (x2); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 4 Bike Squad (Troops) @ 245 Pts Bolt pistol (x2); Plasma gun (x2); Twin boltgun (x4); Frag grenades; Krak grenades 1 Biker Sergeant @ [65] Pts Power fist; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 1 Attack Bike @ [50] Pts Multi-melta; Frag grenades; Krak grenades; Twin boltgun 2 Attack Bike squad (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt pistol (x2); Multi-melta (x2); Twin boltgun (x2); Frag grenades; Krak grenades 1 Land Speeder Tornado (Fast Attack) @ 140 Pts Heavy flamer; Multi-melta 1 Land Speeder Tornado #1 @ [70] Pts Heavy flamer; Multi-melta 1 Land Speeder Typhoon (Fast Attack) @ 180 Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [90] Pts Heavy bolter; Typhoon missile launcher 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts Hunter-killer missile; Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts Hunter-killer missile; Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts Hunter-killer missile; Demolisher Cannon; Searchlight; Smoke Launchers Models in Army: 33 Total Army Cost: 2000 основные проблемы возникли при метании кубов)
  15. Забавно, могу поделиться опытом использования отвергнутых Совом вещей) Кор'сарро с ком отряядом использую в такой комбинации 3 Command Squad (HQ) @ 275 Pts Bolt pistol (x1); Chainsword (x2); Flamer (x2); Power weapon (x1); Frag grenades; Krak grenades; Storm Shield (x2); Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [23] Pts Bolt pistol; Chainsword; Frag grenades; Krak grenades; Narthecium; Space Marine Bikes 1 Company Champion @ [38] Pts Bolt pistol; Power weapon; Combat Shield; Frag grenades; Krak grenades; Space Marine Bikes В связке с ханом - живучий и атакующий отряд. Хотя использую я их скорее из-за наличия минек)) Малые отряды - 5+аб, в идеале. Но можно и 4+аб или просто 5, если очки нужны на что-нибудь другое)
  16. Не обязательно именно так. Зависит от стиля игры. Я вот не могу играть 9 рыльными отрядами байкеров, хотя многие их используют)
  17. Мало, из ростера выпадать будут, да и смысла нет особого - байкеры и так справятся. Я беру на большие форматы по 2 тахуна в слот. на малые 2 в разные)
  18. Не вариант, скажу сразу)
  19. Как антитанк трайки лучше простых байкеров. Как антипех и анти лёгкая техника тахуны лучше трайков. А вообще, напоминает сильно ростер Сова, только как-то послабее выглядит. ЗЫ А насчёт Корсаррки и командника - я вот ими до сих пор играю и вполне себе доволен)
  20. хтх за счёт дрилла и добивания - что 2 огнемёта+хб, что 2 плазмы+мм - прекраные антипехи. Под педрой вообще шикарны. Универсалы в 2 мельты+мм, которые ещё и танки ломают... Опять-таки, со своей мобильностью они обеспечат удар там, где надо. Насколько мне известно, Сов гайд не делал, и сомневаюсь, что будет - и так всё достаточно очевидно)) Леонид в своё время написал очень полезный, там всё исчерпывающе написано)
  21. Быстрый хтх отряд, очевидно. Ассолтники выдадут больше атак, но менее живучи и нет 3 спешлов. От это и пляшем.
  22. Зачем гк переутяжелять. Стрельбой+чардж они 5 термосов снесут, а кидать их в джаг довольно глупо.
  23. Где-то я связку в 2 лр+термоса+гк+педро уже видел. Это наша игра так на тебя повлияла? По существу - может дать термосам молоток-другой? 5++ без фч как-то не очень надёжно.
  24. С обли-лэш (9+2) проблем не было, но мы играли каунтеры. Правда, противнику не везло. Со стопой (помойка килл канов) сыгралось легко - долго прятались за лр, выбивая по отряду банок, потом доели остальное. А вот как расписка сыграет с грин-тайдом - вопрос.
×
×
  • Создать...