У сильванетов прикольный батлтрейт(та фигня когда ты как натурал берешь тематичную армию и которая шарится на всех твоих , а не только на командера)
Они получают один дополнительный лес на поле , и все юниты получают абилку дипстрайкаться по лесам, в том числе и во время игры . Получают всякие плюханы к этой абилке если есть спирит оф Дурту или генерал накинул нужный трейт.
команд трейты
1)баф абилки на телепорт
2) игнор ренда -1 и реген1(или д3 если в скольких то дюймах от леса)
3) рерол одного хит рола в каждую фазу
4) рерол чарджа одному юниту в ход
5) + 1 к брейвери
спелы
1)трон ов вайнс +д3 к касту анбиндингу пока не двигается , 5+
2)регроус модель в икс дюймах лечит д3 вунды , если сильванет - д6
3)вердант блессинг, поставить лес в икс дюймах , все юниты оппа в 3" от леса получают д3 мортал вундов, 6+
4)двеллеры , выбрать юнит в икс дюймах , кидаешь по количеству моделей , за каждую 6ку - мортал вунда , 7+
5)три сонг ,мувает лес и наносит домаги тем кто был рядом с оным(кроме сильванетов) ,юниты в лесу ездят вместе с ним, 7+
артефакты
1) рипер , выбираем миливепон , на 6ки ту вунд у него ренд 4
2)камень воскрешения (что-то типа при потере последней вунд погейни д3)
3) что-то аля нетлиги - 1 на ту хит по носителю
маги имеют доступ к отдельным артефактам
1)дает поставить доп лес в -о фазу
2) старый добрый камень скрытого пути - телепортирует
3) палка маговалка - +1 на ту каст , или +2 на ту каст если родную лору.
4) что-то добавляющее 6 дюймов к дальности каста
насколько я понял доступ к магии как и все прочее открывается только если армия чисто из сильванетов.