Я бы сказал что применительно к пластиковым человечкам (и настольным играм вообще) - кол-во вариантов действий боевоей еденицы или группы боевых едениц , зависимость кол-ва и качества этих действий от композиции , и насколько выбор игрока влияет на результат . Я бы еще разделил реальную и виртуальную глубину( то есть у нас естьусловные виртуальные коробки имперской пехоты , и реальные лайт консил и демигрифы ), но это уже по желанию