Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sucht

Пользователь
  • Постов

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sucht

  1. Например демон-принца с его булавой.
  2. Драконы векторстрайком этого ликтора за один заход превратят в желе. А им пофиг на мавлоков. По теме: Воины с косами и барбедом? Все? Больше ничего?
  3. Пару слов в защиту коровки. Берем ей психосилу-примарис: Доминион. Ставим гаунтов от нее дальше 12 дюймов. В итоге получаем синапс и они не дохнут от сердечного приступа после ее смерти. Это конечно уныло, но хоть как-то. По поводу Хрона. Я правильно понял, что у Хрона каждая тентакль-ракета это одно оружие? Т.е. за ход Хрон может 1 раз пальнуть ракеткой и сделать вектор-страйк? По мне так вообще нет смысла закладываться на эти ракетки и вся надежда на векторы.
  4. Т.е. скастовать и пострелять не выйдет?
  5. Там больше интересен 2 AP. +1 к результату как-никак.
  6. Я так понимаю теперь Тирану может повезти и он может пуляться по леталкам ленсами?
  7. И все? 3 дракона мстят. Убей одного и тебе конец. Это не реальное ПВО, это одноразовое ПВО. Реальное ПВО - это монстр в 2+ на земле с правилом интерцепт, 7-8 силой и полным баллистиком по воздуху. Но у нас такого нет.
  8. Где угодно? a) Они могут запереть надолго какой-то убер-боинг; б) Они могут накостылять; в) Они могут пострелять; г) Они могут сковать передвижение противника (не дать встать флаеру там, где ему хочется) Дальше продолжать? Их много, они бесстрашные и количество атак у них зашкаливает. Бесполезны они только против 7-ой стойкости, танков с броней задницы выше 10 и шагателей. Шагатели нынче не в моде. Танки с броней задницы выше 10 на поле боя не много. Монстры с 7 тафнесом также не частые гости на столе.
  9. Нобов можно оставить, но клешни убрать. Это лишние 25 очков. А в двух отрядах - это 50. Палки босса все-таки!
  10. Я как Орк, обязательно куплю себе центурионов.
  11. Лучше бы им сделали чардж после бега. Хотя бы под ВАААГХом. Это было бы очень логично для орков.
  12. Зачем гаргам адреналин? На подлете потеряешь большую часть. Лучше увеличить их количество за счет снятия адреналина.
  13. Вообще-то если верить книжке, то это Жиля получил люлей от Ангрона. Тот его на колени поставил, если мне не изменяет память. А основной дефект Ультры - это БЕСКОНЕЧНЫЙ ПАФОС.
  14. Если уж затачиваться против Дарк Эльдаров, то два тирана это перевод очков. У Дарков стрельбы много, приземлят они их довольно быстро. Лучше больше наземных мобильных частей. Больше филноупейна, больше хайвгвардов, больше горгулий. И зачем Toxic Miasma для тервигонов? Вообще расскажи как ты видишь бой. Каков план? Что ожидаешь от своих войск? Какая роль у каждого подразделения? Если всего этого нет, то жди поражения.
  15. Дум, это лучший юнит. Думаю у него вообще нет конкурентов ни у какой другой расы. Тираниды очень вязкая армия. Начиная с 1500 очков ими очень трудно проиграть, но и трудно выйграть без потерь. Я думаю что это даже невозможно.
  16. Совет по поводу толстых терминаторов и прочих с 2+, их надо убивать гаунтами, стрельбой и чарджем под бафами тервигонов. Можно еще добавить тригона или парочку тригонов. В одной из турнирных игр тригон и два отряда гаунтов по 10-15 штук съели 10 штурмовых терминаторов с Кантором и не подавились. Правда тригон был еле живой и его таки убили, но он унес с собой 4 терминаторов. А вообще есть еще третья тактика помимо дропа и мобильных частей, это "Свинья", когда все тираниды идут к врагу вместе, взаимно бафая друг друга и прикрывая. Попытка приблизиться к такой куче чревата лютыми люлями любым юнитам врага. Много контрчарджа, много целей. Противник всегда стоит перед выбором куда ему стрелять и всегда меняет шило на мыло ибо убив одно он дает жить другому. К тому же основное отличие "Свиньи" тиранид от других армий, это то, что когда армия начинает движение она почти всегда меньше того что приходит к врагу, ибо Тервигоны заполняют свободное пространство как Windows.
  17. Так так... а какие там варианты могут быть если обстреливают меня 2 или больше отрядов?
  18. Ребят, объясните пожалуйста как отрабатываются попадания, ранения и реакции на летучих монстров в режиме полета? Например: 1. По мне попали 5 раз, но не поранили, должен ли я проходить граундтест и сколько раз если да? 2. По мне попали 5 раз, поранили 2 раза. Я раны отсейвил на 3+ за броню. Т.е. кинул два куба. Сколько граундтестов я должен пройти и должен ли? 3. По мне попали 2 раза из оружия с АП2. Я использую уклонение на 5+. Сколько кубов я должен кинуть от двух попаданий? 4. По мне попали 2 раза из оружия с АП2. Я уклонился на 5+. Должен ли я проходить граунд-тест? 5. По мне попали вектор-страйком 2 раза с АП3. Могу ли я против таких атак использовать уклонение?
  19. Нифигасе там у волков дропподов. Я насчитал 9.
  20. Почему дредноут проходит денжер-тест?
  21. Спасибо. Теперь твои репорты стали значительно лучше. Но все-таки иногда попадаются фразы: "... эта фиговина поехала туда... или эти постреляли в этих". Над текстом нужно еще работать.
  22. Если это 4 тафнесс, то бери конечно, если это 5 и выше, то бессмысленно. Карни не дойдут до драки. В общем им точно капец. Подумай сам, нафиг они противнику нужны рядом со своими войсками? Как ты их защитишь?
  23. Вот денай зе витч на 4+ он не откинул. В лендрейдере сидел его колдун. Но ему адски везло. В)
  24. Да я кинул тест и выкинул 1. Надо будет попробовать. Нет. Использовал стандартные. Они стреляли в лендрейдер. 2 из 3 не попали, а хаосит откинул кавер за дымы.
  25. Это как это обли говно? Не согласен.
×
×
  • Создать...