-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Нубак
-
А мой друган пока бег парой отрядов и лордом умудрялся делать тот самы злополучный апдейт на воинов...БО пока не выложу ввиду его отсутствия,у нас все хаотично по-ситуации)) А снайперки-это ужасный апгрейт,долгий, не успевали построиться даже две авп в то время как негр уже показался на горизонте... И на счет гаусса-некр какал с монолина(с) на то что я отстраиваюсь.Эт моя цель его убить-его же цель-так называемый тир 2.И развившись ему не составит труда снести мою персону,спасёт нас только дредноут,да и то если оппонент без бессмертных в количестве пары тучек. У некра больше преимуществ на тире два ввиду того что его бонусы от монолита так сказать моментальны-прямо влияют на ход боя-болтер надо заказать,а флаед только высадить.Та же тема с их героем-артефакты ему сразу в руки.
-
Наверное аццкий баян,заранее извеняюсь... На правах нуба-расскажите комрады кому невпадлу как мне,мегаюзеру всех времен и народов,поиграть на спае? Надо ли лицензию,или можно на пиратке?Еще-мне говорили что надо не только лицензию на ДК,но еще и ВА,и ДоВ...Там куды конектица,что куды вбивать,чего качать,куда это что-то накаченное кидать...Хоть в приват инструкции киньте... Буду рад и благодарен всем ответившим не-матом и конструктивно))
-
Как раз на локалке. Если ты считаеш что это ОЧЕНЬ быстро,то некрон с лордом у тебя на базе ЕЩЕ быстрее.
-
По первому-самый дикий дебют о котором я читал до сих пор))Вот скаж,ты же сам некрон-ты успеваеш добежать до космодесанта пока он построит 2 отряда штурмов? По второму-скажи,если ты строиш фк то на кой тебе асм?Тебе простой пехтуры и огнеметов хватит выше крыши.Главное-быстро прибежать героем и армией,убив хоть один отряд некрон воинов пока он отступает-дальше в разы легче.Если он тебя ждет-вот тут начинаются проблемы.Там гаусс башенки...Лично я пока догоняю отряды некрона которые под натиском бегут забегаю героем перед некроном,и приказываю бить.Он бьёт дубиной,и 2-3 некрона отлетают к моим войскам.И чаще всего делается не один удар.Вот такое начало наступления-для меня пока что выйгрышное.Если он убегать не станет-я хз что у него должно быть в начале чтобы он не начал убегать... Кто сливает,а кто с умом использует. Турель там обойти нельзя было,просто портануться-мой герой тоже не спит. Как выясняется приползая воинами и лордом некрон обеспечивает себе победу если в армии нет командора.И ни асм ни реинфорс не спасает от фокуса пары отрядов+сам лорд.У скаутов как я понял ты огнеметы не кидаеш так что от твоих скаутов проку тоже мало. З.Ы.Скажите что мне сделать чтоб с вами сыграть,очень интересно было б всечся.А то как будто играю в паралельной всеменной-все у меня не так)
-
Особенность карты-турель обойти можно только деплоем,или телепортом. в НАЧАЛЕ и ДВА ОТРЯДА АСМ-вроде как несовместимые понятия.В дебюте о таком только мечтать... И некрон лорд с 2 кучками вариоров на том же реинфорсе унесут штурмов и кол-во хп не спросят.
-
Будет 2 отряда бессмертных,флаед ,пара некрон воинов и лорд.И давай не будем спорить что сильней. Жжеш неподецки.Моя половина карты была застроена за 90(или около того)сек.Быстрей можно с разницей в десять-если задротствовать двадцать-секунд. Напиши за сколько ты строиш все что описал,апгрейдиш до мелт и кулаков,при условии хотя бы что некрон за все это время не нападет и не придет посмотреть некрон лордом что ты твориш. Некрон который не идет в разведку лордом-не некрон,а хз что.Негры славятся умением придавить в начале с первым апгрейдом на воинов. Скауты от их первых воинов сыпятся как переспелые яблоки.Или не сносят хп вообще.Плазма-легко сказать.Сделать же на практике неимоверно трудно. Не повезло-я считаю что в стратегиях нет слова "неповезло",есть слово правильная страта и неправильная.Разбирал 2 дня что и как,и нашел выход-даблд хэви болтер(он же турель) З.Ы.Сёдня попробовал жахнуть турельку,их командор пытался снести,я чинил,впоследствие именно она и спасла мой попус от нещядного раздирания некроном+еще был грейд на пост с пушечкой.Вышел в дреда и снова взял игру.Карта-вроде перекресток мертвецов или как-то так.
-
Ну ты сказанул))Представь что будет у некрона к этому времени. З.Ы.Я сейчас пытался по максимуму быстро построить глайдеры-первый вышел на 3 минуте седьмой секунде.Но это с двумя скаутами,и 3 рабами.А если вписать в действо пехов и штурм пехов... И еще при условии что ты ЗНАЕШ что на тебя не нападут.
-
Наверно ГРАМОТНЫЙ фаст глайдер сносит бессмертных,некрон воинов и некро лорда докучи)) Опиши плз кого именно из некронов он сносит,я нубяра тот еще,ниразу не сносил некрона фаст глайдерами по причине их отсутствия когда наступал некрон.
-
Спасиб чел)) З.Ы.Ушел в пейнт.
-
Если ты пошел в машинки летающие в то время как негр лорд пришел и увидел все твое хозяйство-то не выйграть если негр не нуб.Растолкать скаутов+может быть штурмовиков проблемы в начале некрону нет,все золото ушло на апгрейд,и пополнять войско денежек не хватает. А если некр пришел,увидел скаутов с огнеметами и отряд стрелков с фк во главе всей тусовки то он в ужОсе убежит и буит ждать атаки,которую возможно не отобьёт-щя играл,так сказать обманул друга,он думал что я снова всем селом на него попрусь,саданул гауссы и клепал воинов,а я засел на базе до дреда,и аревидерчи некрон))он тока перешел на второй апдейт монолита,и тут дред)да еще плазма...)) Решает интуиция-угадал что некрон будет творить,и полдела сделано. Если мне кто расшифрует слово "харасит" буду благодарен.Я так понимаю это когда он в начале гадит,если так то еще как не накладно,если нет командора то гену потеряеш...а он смоется и будет доволен. Фк против некрона как воздух нужен имхо.
-
Солнце это у лорда дрянь такая кидается,и никто струлять не могёт. Флаведы,флаведы,флаведы...я говорю о том что спидеры отсыхают,и причем серьезно. Я пробовал как описано-банально на второй-третьей минуте приходил лорд,оглядывал мои(читай свои)владенья,и начинал дубасить гену...гену чиним,энергия уходит,и без того её мало.Штурмовая пехтура в числе 2 отрядов(даже если ты прибавиш к ней командора)не разрулит 4 пачки некронов с лордом во главе+1 отряд "флЯедов" на диииип страйке.У бессмертных дикая дальность пальбы.Даже убив,фокусом всей гадости что имееш,бессмертных, потеряеш банально все воинство.И 100% негрон заметит что палят именно его имморталов,и захочет минимум избедать их скоропростижной смерти стрейфом,что АСМам только добавит проблем.Да и простые некроны гасят технику за всю...я кстати поражаюсь их гауусам.Пробиваемость дикая...а тут еще резурекшн...клеим ласты. На счет плазмы-на мой взгляд это некое проявление баланса,болтер мож и мощнее,но надо встать,против некрона допустим очень критично.И бочком на бегу не постреляеш.Зато с плазмы и побегаеш,и постреляеш))
-
Мну не понят.Мну спрашивает КАК делать,а готовые чужие мну не интересуют. Так какая прога,куда заталкивать и тд и тп.
-
Баньшами пользуются все те кто знает кто такие штормбойсы,штурмовые пехи,рапторы,вышки от Имперской гвардии.Если кто не знает-такие суровые дядьки летают с места на место и больно режут бензопилами все что плохо дерется или медленно бегает.И у баньшей хорошо резка зданий идет. Не,они говорят просто "Squad broken!" А после этого фраг грена и быстро драпаем...
-
Я хочу сделать для космодесанта какую-нить красивую эмблемку с флагом,честно юзал поиск,нашел ссылку,она повреждена и не пашет,темы такой вроде тоже нет,просьба поделиться секретом как самому нарисовать че-нить на флаге. Заранее спс.
-
3)Простые марины,там болтеры-плазмычи+форс камандер с капеланом всю эту ботву пытаются прикрыть своими могучими спинами.(на счет выхода попробуй поимпровизируй,я уверен ты сам подбереш оптимальное решение,эффективна же она почти всегда)
-
Нубское мнение основанное на игре с другом-таким же нубом. Негрона надо гасить как можно раньше.Если карапуз дойдет до орба воскрешения,флаведов,солнца(уж до слонца дойдет) будет напрягалово на 5+. Я ставил 2 отряда скаута,раздавал им огнеметы,ждал фк и сквад простых маринов,потом бёг к некрону и старался загасить чем имел,попутно пытаясь заказать на базе еще сквадик как вы их называете "ТСМ",и бадал чем имел. Там проблемы было впринципе тока 2.Первая-Солнце которое заставляет перегрупироваваться часто заставляя покидать выгодные позиции,лорд негрон который постоянно вязал космодесант резким как понос телепортом,постоянная опасность появления лорда на базе с потерей генератора/потерей позиций в связи с отступлением к базе в целях надрать-таки зад наглому лорду,который легко и непринужденно уйдет в туман.Так что первая пробмема-не в меру ретивый лорд с кучей способов противодействия нормальной перестрелке.Вторая проблема посерьезней-не канает местами попытка удавить числом и контролем,вполне возможно что хад тоже копит свою тучку некро-карапузов чтобы сотворить такую же гадость с тобой.Некрон может догадаться поставить ствол гаусса,и будет очень тяжко вести штурм под ней...так что вторая проблема-выбор некроном и тобой двух взаимоисключающих стратегий,плюс он еще может начать апдейт монолита, если по-резкому не исключить некрона из игры,то риск увидеть мясников увеличивается многократно. Подвожу-если некрон не нуб,то сферой воспользуется незамедлительно,и не будет ничего хорошего нам от неё.Второе-Ленд спидеры...я хз как вы их юзали парни...1 тучка бессметных под прикрытием некрон-вариоров равняется кучка дымящихся обломков.Если некр просечет(а лордом он уж точно просечет)что ты собрался идти в тех то есть риск не увидеть ни одного спидера,или же некрон построит не 1 а 2 отряда бессмертных,и снова шляпа.И давить либо вначале,либо молится,и причем усердно... (играл на картах-падший город,какой-то мертвый перевал,или как-то так,кровавая река и триумф квеста) Все вышеописанное мое нубское имхо. З.Ы.Катило 2 из трех,третий раз друган обставился гауссами,и было мне счастье.
-
1-все что прыгает,летает,телепортируется,и тд. 2-ТОЛЬКО сквады тактикалов. 3-дреды,хелдреды,хищники. 4-командный состав,черепушка по ситуации. З.Ы.С варика привык общяться с четыремя пачками,меньше не катит,больше неосилю,да впринципе мне нравится,здания забивать на клавиши-не катит...все сразу не выделиш...
-
Эх,насущная проблема...имхо орков итак подняли флешами,тут еще бомба...все кто играет орком знают что она делат...забегает дурдок под зельем,ставит эту хню,а если ты отвлекся...скажи гг всем маринам,асмаринам,коцаным термосам,да и технике иногда тоже ручкой помаши. Не бомба а кошмар(( Бороться?Да как бороться-то?Играй без пинга(мечта),смотри в оба,будь готов,да молись императору. Самое некрасивое когда ты уже жмеш орка а шняга рвет всех маринов в щепки...