Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Нубак

Пользователь
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нубак

  1. Против берсерков нет связки лучше чем капелан + пара тсм от обороны-такая фишка,к тебе бягут на фаст т2 зерки хауса,ты бегаеш от них,доделываеш свой т2,и капелана+грейд пост какой-нибудь. И как тока бон выходит бежим тсмами к посту грыженому.Хаус видит капелана,и пост,и решает что ловить нечего(в идеале еще должна быть оружейка и плазма пендаль к т2),убегает НО..Но не тут-то было,наш капелан ужасно громко кричит на один отряд зерок,они какают в памперсы от неожиданности и чтобы не запачкать штаны начинают идти медленно.И в такой момент фокус на этом отряде берсов дает минус один отряд наглых орущих последователей кхорна.Желательно в процессе замутить плазму.Да и в связке с штормом Серых капелан с замедлением сыграет не последнюю роль.А если еще тсмам раздать гранаты то просто сказка. Хаос любит давить тучей всякой дряни типа рапы+один-два берса+культы+лох+сорк, и всю эту дружную банду шторм,гранаты,замедление и плазма разделывают на ура.Главное замедлить один отряд а второй обкидать гранатами,потом переключиться на первый.
  2. Блин братья киньте идеи когда надо строить его в матчах с расами кроме хауса и см,ато я по-старинке про него забываю и результат плачевный,часто понимаю после резни что именно его-то мне и нехватало... С хаосом и мирором все впринципе ясно,но вот нужен ли он против элдар и орков я не пойму,фк я всеравно строю с орком на т1 так как мека нада гасить,и надобность в капелане вроде-как отпадает,в тоже время рубилки асм+тсм+гк vs нобс+слаги+шуты очень располагают к массовому лечению,ибо он здоровье поднимает ппц,и сам машет дубинушкой будь здоров,но вот цена его большая,долго строится... Еще по поводу его оружия-станит ли его молтилка?(да/нет)Если да то какой шанс(%),на сколько(сек),считаете ли вы это имбой(канечна считаем!),порежут ли это в патче(%).
  3. Не нашел дельного способа бороться против ушастых в авто кроме ухода в глухую оборону до т2.Но зато та самая оборона режет и арлекин,и риперов,и масс гвард-варлок,и рыжиков фильтрованых.Так что вродь в оборону с быстрым т2 катит,уже пару матчей выйграл на этом. Кстати раб еще и запалит если эльдар вздумает строить свой вебвэй неподалеку. З.Ы.Я в черном гневе все названия путаю.)Так что бянзупяла лучше чем цапной меч звучит по крайней мере.Да и различий кроме принципа действия я не нашел,вообще про экипировку асм чет ниче на нашел на фансайте,а других источников я не знаю.
  4. Перед тем как что-то писать изволь думать сам. ДААА,имперец на т2 с одним комсквадом и одним фэлхаундом это жесть,таких еще надо поискать. Не беру в учет ни гвардов (мб с гренами чтобы командиры не вставали),ни хвт,ни то что абилка у капелана длится мало,регенится долго,действует на ОДИН отряд(если мне не изменяет память то псайкеров 3,мб в ДК по-другому,в ВА былло так)Псайкеров отстроить вновь мешает наверно тоже совесть,комсквад расстреливать из плазмы-под огнем фэлхаундов-удачи,посмотрю как ты зарегениш,у меня сквады асм СГОРАЮТ под лечилкой капелана.ТСМ с базуками-единственный выход,но их поганые присты в ближку вяжут спасу нет,и как тока разберуться с героями сожгут и их.Даже без дорогого хвт имперец расшатает фэлами+комсквад+псайки+гварды которые выжили ТСМов с базуками+3 героя+скауты. И ненадо писать что чей-то т3 делает еще чей-то т3.Выход в т3 у одного может быть при жесткой экономии на реинфорсе и отступлениях с потерей постов,а может быть при тотальном отжирании в связи с удачным стартом. И кто-то выйдя в т3 не имеет средств чтобы заказать термов с орбиталкой,а кто-то через правую кнопку клепает дредов с орбиталки и культа. Мои позорные игры где меня сливает имперец-таверрашер я выкладывать не буду,но имперцу построить пушку у тебя в начале ниче не стоит,а вот тебе её отбить будет стоить времени и точек.И выход в трех героев в такой ситуации-глупость. Если он еще НЕ СТРОИЛ НИКОГО кроме скаутов и героев то мне остается только разводить руки как ты его не снес,ибо сносить там было реально нечего.
  5. Кинь реплей,выкину,или не неси ересь ато сожгут.
  6. 3 героя будут растоптаны фэлхаундами,если строить культ+артефакт то ресов уйдет тока под 350/200 на здания,я не говорю о том что надо еще что-то строить будет,иметь преимущество в войсках и отодвигать свой т3,но свой т3 будет пожже чем имперский,не факт что выйдеш в него,не факт что на нем ты сделаеш имперца,и не факт что 3 героя на т2 вообще что-то имперцу противопоставят кроме смайта у библа. Вообще героев против иг не люблю,псайкеры их на мясо пускают молниями,а комсквад добивает.И присты им в помощь.
  7. Парни вы жжОте.Асм гоняют эльдара тока впуть.Идея в том что естественно ОДИН отряд асм два гвардских и один рыжий не загоняет,ясен пень,но вот построив второй - один цепляем к рейнджерам,второй попеременно к гвардам какие ближе,врубать ФоФ,отрубать ФоФ,бегать и стрелять тремя отрядами,а так же следить за базой НИКТО не сможет(отвечаю своей бензопилой),у нас же вся задача сводится к смене целей у одного сквада асм и подводе черепка ко второму.Если варлоки пытаются убить глиста-есть еще одна панацея-освободившийся отряд скаутов добиваем до 4х челов и пускаем в рукопашку на гвардов.Чтоб не стреляли.Их постоянно реинфорсить,и ждать,ждать,ждать т2.При таком раскладе реква эльдыроф уходит в реинфорс,нервы-в контроль,мозг-в транс. До грейдов лп у себя,потом уже к нему.Той же паре асм плавкие грены,две грены и у генератора красная жизнь(если есть).Если нет-простые гены,барак,рабы,их культ машин.
  8. ...и он умрет от старости))) Там дамаг детский,этож скока надо врубать и отрубать фоф,бегать и стрелять чтобы фк загнулся. И наверняка он будет не в одиночестве,к тому же рано или поздно доберемся до базы,и там уже бежать некуда.
  9. Он не слепой и пока мои штурмы летят он пол пути их прыжка пробегает. Я уже писал-арлекин НЕ ЗАКАНЧИВАЕТ прыгать.И написал как.Лучше чем в лечебки направлять напиши по делу. Скаут раш-я откуда знал что он в арлекин идет,я думал там стандартный рейнджер фильтр или масс гвард.Не факт что увидиш арлекин.Скорее даже исключение. Кстати они кастуют что-то ужасное что светится ядовитым зелено-синим дымом(вроде поцелуй арлекина называется)и мрут 2 из 5 асм.Абидно.
  10. Трабл в том что мапконтроля не получится ввиду того что гвардам некого будет противопоставить. Просто отжать все свои посты получится,но вот релики-на удачу.И если грейженых лп не будет то плакали твои лп. Отрядику см порвут попус наряду с фк.Ни тем ни другим не дадут ни встать ни стрелять. Арлекин добежать успеет,и не только добежать.Хоть мораль он не особо уменьшает.
  11. Он "прикрепил" арлекина к моим асм,отходить было некуда,догоняет. И скажи какие именно войска строить,ато я хз что против них нужно. ..а он тем временем беснуется у тебя на базе. Первый арлекин просто не даёт жизни штурмам,второй-смерть.Гадить в таких условиях-сольеш все на реинфорс и еще убьют бестолку.Сняв максимум пару точек. Мож турели проставить и самому на тир 2 прыгать як тока арлекина увидел а?Вроде должно прокатить. Но быстрей старейших я в тир 2 не выйду,ген нужен,знач нада готовить пробы чтоб сокол постоял пока я буду тсм вооружать. Кароч что я наскреб-как тока видим арлекина сразу бацаем ген,если второй сквад асм был заказан-отменяем,грейд постов,пару проб на случай соколов.Думаю до трех-четырех генов нада сбацать. Сразу же базукеров с апгрейдом до пяти оружейних слотов,и допустим еще отряд тсм под болтеры,который должен стоять позади чтобы отступить к нему и пострелять арлекинов если они придут убивать наших асм и тсм с базуками.Впринципе еще нада думаю будет сделать бионику с прицелами и заказать-таки потом второй отряд асм чтоб было кому вязать варп спайдеров если че. Стоит выбор-культ или артефакт?Я склоняюсь к культу,накопить на дредноута который в разгар сражения выйдет.Хотя у нас основная сила-пехтура,и нада наверн аптекариев сделать,да и фраг грены заказать в бараках для тсм чтобы арлекинов оглушали. Есть предложения?
  12. Вот сейчас я увидел выйгрышный стратр против СМ с вероятностью 90%. Спишу 10 % на то что я может быть не знаю как с ней бороться,если вообще можно. Я как обычно иду в асм.Прилетаю к эльдару.Снимаю пост.Бегу за рабами. И ВДРУГ... Арлекин... Момент удивления... Заказаный второй отряд асм прилетает,выходит второй арлекин.Я так понял что у арлекинов шанс есть начать прыгать по гловам,и после полминуты скача по моим солдатам от наконец пошел в рукопашку. НО ТУТ... Чел просто отбегает арлекином,снова его подводит,опять отбегает и...эта падла снова скачет как горный козел.Я просто остолбенел.Я его довел до красных хп,и он снова начал косить моих асм... Мне ничего не оставалось как улететь с потерями.Но тут-прилетает сокол.А я тока заказал т1... Если кто также сталкивался с такой лабудой-поделись опытом,я представил что и фк тоже ведь не встанет,арлекины и его свалят,че тут говорить о тсм...хотя мож командур че решит,но всеравно через арлекин ОЧЕНЬ сильное начало,а еслиб я еще в тсм пошел.И он еще ведь гвардов не подводил.
  13. Если ты не строиш в оружейную против эльдара то есть риск(очень большой) что лишишся всех рабочих и скаутов,не ответив ничем оппоненту.Считаю надо инвиз рейнджеров хоть подороже сделать,иль после храма душ позволить апгрейдить. Как-то странно получается-против всех рас канает без оружейки,а вот с элдарами нет...Учитывая что я пока видел тока одного старейшего который не строил инфильтрованых рейнджеров...оружейка маст хэв,или может быть(и скорее всего будет) катастрофа.
  14. Просьба выкладывать сюда методы использования способностей библюка(от детекта до "инквизиции разума" или как её там). Желательно кинуть реплей игрыгде лысый реально решил. С темы про снайперки: Я уже писал где-то,тогда отряду тсм придется бегать вместе с детектором чтобы библюк был "на линии детекта",стоя сзади он никого не увидит. Вроде урон смайта 250не первышает.Но я точно не замерял. В чем проблема VoE?В том что либо библиарий умирает до слова,либо без него прекрасно обходимся,либо не успеваем его заюзать. Мне лично оно помогло только раз,когда лысый стоял рядом с 2 отрядами тсм и была перестрелка с флешами.Болтерщики не слегли,и постреляли половину флешей пока орк понял в чем дело. Еще 1 момент-предлагайте варианты к кому его присоединять,на мой взгляд ГК идеальны,их на агрессив мод,библюка к ним,и ВоЭ можно заюзать втему.И так как рыцари постоянно будут на передовой детект обеспечен,и агрессив мод развязывает руки для контроля остальными войсками,тока реинфорсь.Да и кто-то писал что таран у серых тока на агрессиве катит.
  15. Прекрасный детектор взамен теха.Хм,беру тех. Микро скорости не заменит,какое бы оно небыло.То что болтерщики убегут и разложатся пока библюк добежит микро не правит.Самое веселое что вместо дредноутов и ленд спидеров ты получиш лысого тормозного карапуза который довольно-таки часто кидает молот,и усе.Скажете вы что надо достроить всего-то культ,и снова все коврижки у нас.Бабло и время на постройку.Но даже не суть. Кинь мне достойный реплей как библюк(именно он,при достойном контроле обоих,и где именно постройка артефакта вырулила)решил инфильтрованый масс хб/плазму(лучше канешна с хаусом-он моя головная боль с его фильтрацией).Тогда я признаю что лысый решает.Пока все что я видел и играл-библюк тупо стреляет с плазмы как третий командор,до кучи так сказать.И решал не он,или его детект.У меня(я нуб и на объективность не претендую)он мрет как муха,детектит еле-еле,молоток убивает тока культов. Что черепки,что лысый-мрут быстро если целят конкретно в них.Против ИГ я вообще считаю что артефакт не нужен,без ЛС или дредов зажарят хоть с библом,хоть без него. До слова императора Надо дожить,и есть много лучше вещи чем слово императора,хотя на гвардов что молот что спидер-мрут одинаково быстро. З.Ы.Молот режет сквад карскин сразу???Вот эта имба.
  16. 15???? Три от силы. Хотя техника неверно разная бывает.По зданиям не пробовал. Еще юзается как детектор-крепится к скваду скаутов,после чего те видят далеко,да и детект к тому же.
  17. Ну,я например лублю переключаться всеми асм на дальний бой и добивать отрядик который пытается забежать в здание.Но это только когда отряд покоцаный,и их мало,по-другому они залезть успеют.Впринципе избежать того что гварды и рабы залезут вздание нельзя,захочет залезть-залезет,но пока он в здании можно слетать покрошить точку,как тока он вылезет чтобы пострелять,снова его загоняеш в здание.Так получается либо убить жреца который бежит чинить пост либо снести сам пост после пары таких перебежек.И иг отстает в эко если отряды постоянно в здания лазают.Да и битвы для гвардов не без потерь,они картонные,и реинфорсить их надо постоянно.Главное не дать имперцу добиться преимущества в войске,ато 3 комсквадовца+3 отряда гвардов с комисарами против одного-двух асм это смерть,все бабло уйдет на реинфорс,да еще он тебя сам на базу загонит и все посты порушит.Не гнушаться сделать третий-четверный сквад асм по обстоятельствам.А лучше-тсм с болтерами в добавку.Гварды от болтера умирают ОЧЕНЬ быстро.Важно не пустить комсквад к тсм хотя бы секунд на пять,плюс еще время закрепления болтера.Дальше сам ИГшник подходить не захочет.И важно видеть что строит гвардеец,ато с дальней забытой богом точке приедут фелхаунды и устроят дебош.То есть время от времени облетать его базу.
  18. На счет лс-я ждал масс флаед деплой.По этому лс клепанул скока успел.На счет асм-остались от хараса.На счет скаутов-была пушка на базе.Куча была у меня от того что я лсы и болтеры строил пока штурмовики ломали кор,хотел его масс флаед дип страйп сразу отбить и резко в контратаку.Не атаковал так как некрон воины замесили бы тсм напару с лордом на раз два. Два асм-на мой взгляд расточительство.Пока хватало одного,к тому же масс флаед им попу порвет тока так.Чтоб они не потеряли боеспособности им надо вить апгрейды,а в общем их цена 200/200,если с кулаками то 300/240,а это цена почти тир 3,да и с негром даже от таких бойцов проку мало.Я их пытался использовать в качестве прикрытия,а не как ударный отряд,я даже не подозревал что они так оперативно слягут. Собственно такой подавляющей огневой мощи имморталов и некронов я был кране удивлен.Я расчитывал побегать,пореинфорсить там че-нить. Опиши в чем проблема в микро,я от солнца убегал,тока флаеды догоняли один отряд,а лорд второй. Микро это контроль в бою,макро это слежение за картой,базой и боем одновременно.
  19. Я не сливал по одному,просто описать посекундно я не могу.Было так- в одну секунду 5 лс,асмы прыгают к некрону,капелан палит с плазмы и тсм с болтеров.Падает солнце,болтеры прекращают огонь.Асмы упали за время примерно равное четырем секундам.Они пытались связать имморталов.Не получилось.Имморталы потеряли 3 человека из 10 и открыли огонь после смерти штурмов по лс.ЛС не стало также в районе пяти секунд.НВ и имморталы сосредоточили огонь на лс.Флаеды шагали за тсм и капеланом.Я попытался заюзать абилку визг на флаедов,(дело было на Fallen city,я был слева) которые крошили культ.Она прошла,но капелан будучи отсоединенным от тсм побежал в контакт.Пока я просек что его щя нестанет было уже поздно.Некрон лорд упорно гонялся за моими тсм,и убегающий капелан со сквадом тсм были сражены молнией.Флаеды не прекратили крошить здание,нв подходили медленно но верно.Я отошел надеясь на силу т3.Фсе это произошло может за 10-15 секунд.Я называю такие битвы"без шансов". Стратегия была выбрана изначально.Никто,ни я ни негр не ждали такого исхода.Масс лс с моей-масс нв+имморталы с его. Я жду советов по существу.
  20. Еще-если вы играете против имперца и идете в масс асм(стандарт-четыре-пять человечков прыгают на базу на пол третьей минуте) не пугайтесь комсквадов.Тем более недоукомплектованных.Если их трое это еще впринципе опасно,но двое или тем более один командос ниче не решит,лучше вместо рабов и гвардов наобарот на него накинуться,имперец испугается и убяжит,и больше(по крайней мере до священника)в ближку не полезет.Лучше не реинфорсить старый,а заказать новый взвод асм где-то на третьей с хвостиком минуте.(если совсем прижали дождитесь второго сквада и снова за дело)Из зданий кроме главка огонь не ощутимый,паниковать стоит только если отовсюду палят плазмой(знач ты конкретно всех достал),надо ретироваться. Вообще асмами я отбиваю тавер-абуз.Против имперца не вижу других путей,тсм в контакт вяжутся просто ппц,и слабей они,а штурмы еще мобильны,да и я встречал только 1 имперца который бы не тыркал башни поближе ко мне с целью перекрыть кислород.Во был имперец так имперец))
  21. Это скорее напас не космодесанту,а вообще всем играющим. При игре бывает что раб застроил лп,и у него остался.Но во время боя надо развивать экономику,что-то строить.И раб строит где попало-на тока застроеных,передовых,незащищенных лп.И при провале любой атаки часто чтобы набрать темп и армию приходится смотреть на то как твои посты льют.А ведь на посте остался ген,ткнутый невпопад...вот и нема гены.Рекомендуется если в планах нет строить еще что-нибудь у лп через шифт отослать батрака заранее,чем потом размышлять что культ машин делает у занюханого поста на окрайне карты. Кстати эту ошибку совершают игроки всех мастей,рас и рейтингов.Я лично слишком часто отстраивал культ машин у дальних лп,из-за чего его оперативно терял.
  22. Драка сквада асм на берзов.Отрубаются руки ноги,ломается силовая броня,красочные добивания... из взвода асм выживает тока сержант,с плазма-пендалем.На него несутся 2 берса.Оба дико орут и бегут очень быстро.Одному сержант сносит обе руки,и он бежит на него до хедшота.Второму сержант отстреливает правую руку(в ней пендаль был),а берс пополам сержанта с топора. Сержант пытался включить джет пак,и улетает тока половинка сержанта))она крутится в воздухе как бешеная,то бьётся о землю,то снова взмывает вверх.Последние слова-"За императора"приглушенным голосом.И панорама как из первой ДоВ в конце-оранжево-желто-красные руины. Странно,я в ДК не особливо много играю,но такая дурь вчера мне снилась.
  23. Он плох тем что медленный. Он плох что он требует артефакт(спишу на свой нубизм-я его редко строю) Он плох тем что обзор маленький. Он плох тем что если не присоединять к отрядам то мрет от болтуров или драпает далеко и на долго. Он плох тем что присоединяя его к отрядам тсм то их приходится подставлять.Если ходит в одиночку то мрет сцабака.Единственный вариант-присоединять его к гк,которые впринципе не против того чтобы побегать под огнем,но против инвиза хаоса я ими предпочитаю стрелять,и теряется огневая мощь при вынужденных перебежках(чтобы детектить напомню ему надо постоянно подбегать),не исключено что до хауса дойдет прибить гк. Не будем забывать что лох не дремлет.
  24. Cкажи какой хороший детектор у см?
×
×
  • Создать...