Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Нубак

Пользователь
  • Постов

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нубак

  1. Чтож,дельная мысля,т2 у них не прокачиваеца а строица,нада использовать,тока добавлю от себя-пушку на т2 прогрейдить чтоб она ракетами стреляла,ато поганый дамаг по зданиям у нашит турелей. не помогает... Смайл 1,а их...много их кароче.
  2. А если прохода 3(БР)???А если элдар додумаеца стрелять гвардами??а если баньши додумаюца бить вышку???А если сам элдар научится грейдить посты?? Я даже больше скажу-почти не возможно)) Товарисчи я в панике. Скажите как бороться с элдаром на картах с биг-ген спотами(Город,встреча разумоф)??? Он ставит ген,я бегу его сносить,он стреляет рейнджерами,танцы туды-сюды,и в один прекрасный момент я вижу сокола...а у меня тока пол-тира...вроде пол пятой минуты... И на добивание идут варпы в кол-ве 3 штук(меньше видать их никто не строит)которые на какашку рвут моих тсм...(и гк,и асм,и командоров,и даж СКАУТОВ)
  3. Действительно,какой толк от того что ультимат пехота дальнего боя у хаоса не стреляет а тупо и бесплодно дерется в рукопашку??? Арлекины огого как решают,только не против техники,а так-наиполезнейший юнит рукопашного боя,очень страшная поддержка баньшам и варп-спайдерам,их НИКАКОЙ пех быстро убить не может,и не сможет если элдар сам этого не захочет.Сковзь псм или нет но они добегут до облитов и порвут им попус.
  4. Подведем итог-тока если элдар идет в риперов(я вижу такое все реже и реже)пока ты в снайперов то МОЖЕТЬ БЫТЬ(дааалеко не факт) ты выйграеш,остальное-в снайпы против элдара нерационально. Или все-таки я не понял?
  5. Но таких людей подавляющее большинство,даже среди русских ТАКИЕ свиньи встречаются... +1,дедовщина даже на вцг)) Патч принесет,принесет очень много,учитывая пожелания игроков. В реликах не дураки сидят,лакомый кусок никто упускать не будет,все стараюца,но они тоже люди и у них тоже ошибки.Пусть не слишком оперативно,но они их устранят,"довведут"-таки тиранидов и даркэлдаров и начнут править наконец баланс)))
  6. Иноко ты когда личные сообщения начнеш читать??))
  7. К некоторым ослам относится проще нельзя,ведь "ОН" взял вцг и кучу призов,а тут его какой-то русский нуб уделал чем-то чего тот не ждал и пошло говно по трубам. Есть еще те кто "Видел" реплеи этих "отменных игроков",и их высказывания в сторону тех кто их выносит по их собственному мнению абузом,и приводят доводы типа "Вот Вася играл на вцг,и он говорит так,а раз ты так не считаеш то ты нуб".Не будь "Васи"-небыло бы папского реплея и обзывания нубом человека который сам тестит,пускай неумело,пускай с кучей ошибок и без микро тем,кто насмотрелся,черт с ними,хороших реплеев и считает что он пуп земли после этого. В варике уже задрали такие,ровно как и в кс,и в старкрафте,поэтому перешел на чистый локал в этих играх,устал общяться с баранами. З.Ы.Злоба берет при общениями с такими людьми.А вцг способствует их появлению как ничто другое.
  8. А меня если чесно это только радует. Не будет задроченых игроков которых нельзя победить ибо они по пять лет играют и изъездили вдоль и поперек всю ваху,игра будет с людьми которые радуются игре,или победе а не тем кто нацелен на сбор призов со всех чампов. Без "отцов" играть веселей-меньше поучений на мою нубскую страту,меньше криков "абуз" и "имба",игры фо фан и гг в конце вместо [черт] u noob. Хотя конешно это всерьез мешает продвижению варха в массы,ибо те же буржуи(да и наши которые стараются быть теперь как буржуи)смотрят насколько раскручена игра,и больше шанса что человек сыграет в неё будет если она соберет толпу папосов и кореспондентов на вцг и на нтв скажут что какой-то там Русскй игрок выйграл его срубив кучу бабла) Так что гут или не гут однозначно сказать нельзя,хоть и не будет капающих на мозг "отцов",но и игроков будет меньше... Играть буду,пока не надоест,независимо от того что произойдет в задротских сообществах_)
  9. Катит если против тя идут масс зерки и псм построить сквада 3 скаутов,и им снайперками с апдейтом на кол-во хэвивепона Это альтернатива т3-снайперки,гк,капелан и библюк.Если с т1 остались-еще тсм с плазмой и фк с пендалем.Все это чудо с апгрейдоми в артефакте на силу героев и в оружейке на бионику с прицелами и вышеуказаным кол-вом вооружения. Причем должен заметить далеко не слабый ответ хаосовскому т3,нада тока запасти лишнюю рекву на еще один сквад тсм если хаос вдруг пойдет в тех,а так-довольно универсально,и без т3.
  10. Щя посмотрю и отпишусь. З.Ы.Видать там что-то ужасное раз тя назвали ламо-абузером)) Попробуй и штурмовикам дать апгрейды с бионикой и прицелами,я уверен тебе понравится.Не забудь плазму и кулачки. ------------------------------------ Посмотрел реплей. Я чесно говоря не понял как ты выйграл)) Но тот чел был неправ когда сказал что арбуз был "ноу скилл",тама какраз за счет скила-то он арбузом подавился. З.Ы.Было весело когда асмы с криком "Не тока элдарам дано стрелять" в два сквада решили пострулять в рейнджеров.
  11. Ну блин не катит асм спам,не хватает банально отрядов на всех,еще ФоФ поганый догнать не дает,детектор к ним не атачица,постоянно надо водить его,лп2 на базе у элдара и конец всем погоням, Потом сраный сокол и арлекин,или варпспайдеры которых почему-то вообще ниче не берет,или как вариант изначальные баньши от которых и тсм и асм падают,чтоб эти дуры в аду горели. Бьюсь как рыба об лед... Киньте хоть реплей как с ними бороца,у меня уже сил нет.
  12. Мде... Если супротив тебя выставят-масс скаут-ставятся пушки на опасных проходах как тока отгоняеш скаутов первую волну,желательно начать с заказа тсм.Масс тактикалы+герой-либо свой масс тактикалы + герой+контроль получше,либо асмы+ фк(потрудней,но эффективней,надо построить асм по числу тсм),если против увидиш асмов то варианты действия от того во что ты пошел-если в скаутов то учи снайперки и бегай,выходи в масс спидеры/дреды,если ты в тактикалов то ими бегай подальше от своих постов чтоб асм не сняли,грейдь лп,и от него начинай расстреливать асмов. Часто присылают к тебе два-три отряда скаутов на реинфорсе чтоб задавитьт с начала-я всегда рекомендую выход в тактикалов в любых матчах ибо через них контрица все остальное,тактикалы и фк(фк намного пожже)в мясо расстреляют скаутов,и пойдут в контр-атаку,а пока они в контратаке прикинь свои ресурсы и либо грейды лп либо копи на т2(смотря еще что ты увидиш на базе/подступах к ней у оппонента),не исключено что скауты на ряде карт пойдут с разных сторон,тут за одной пачкой реинфоршеных скаутов должны бегать тсм,а с другой лучше сразу захватить дальной пост и на нем бахнуть лп2 чтоб скауты не наглели.Если будут стрелять в рабов-вяжи в контакт.
  13. Ради одного бтра строить машин пит...ну впринципе можно,но накладно както,хотя впринципе можно буит на технику переключиться. Говорили что складываюца бонусы.
  14. Отряд в дыме я так понимаю как будто в дырке-повышается защита на 50% от дальних атак,быстрей мораль восстанавливаеца,скорость вот тока не понял тоже снижается наверно.
  15. Я наверно слепну,топа не увидел...сори модеру за клон топика. Блин сам же туда постил...скалероз.
  16. Я чет решил поиграть за хаос,понравилась раса,но возникла проблема. Есть такая карта-внешние пределы(да собственно и на блад ривере такая же тема была,и на болотах)эльдарский батрак телепортаеца ко мне на базу первым же рабом и гасит моих еретиков которые строят барак и ген.Одного я слил,второй бегает,ген не достроен.На рейнджеров я скидываю один отряд культовна,остальные культов набрасываются сквады гардианов,выбегают риперы,я к ним цепляю рапторов,дальше гварды фокусят в моих культистов пока те до них добегут в рукопашку и их остается от 4 до 6,с варлоком гварды все,раскидывают скоты моих культов,эко в попе так как все культы преимущественно гоняли за рейнджерами,может пара-тройка точек моих,а отвлечься от дикой погони им нельзя,всех перестреляют.Тут элдар грейдит какой-нибудь лп,и бегает вокруг него.Или я отступаю вглубь базы где и загнусь при его первой же атаке,отбивать только культистами ,одним-двумя грейжеными лп,и парой рапторов или я бегаю под лп и несу потери все с тем же отступлением. А теперь вопросы-что делать с тем батраком который телепортаеца ко мне на базу сразу,убивать культами или еще че,строить мож третьего еретика,сколько строить культов чтоб на все про все хватало,мож не рапторов а лоха бацать чтоб лп сносить и с пендаля стрелять,или вообще хсм... Кароч жду ответов)) Или есть конкретно БО под элдаров.
  17. Дым вроде работает как тяжелое прикрытие,а рино еще нада юзать если против тя вышли гк и капелан,они раскастовывают шторм и крик,ты в бтр и к нему на базу,ценнейшие способности пропадают почти задарма.Да и от обстрела ВВ с васями защитит. З.Ы.Сквады просто из него выпрыгивают когда он взрываеца,все живы-здоровы вродь.
  18. Манерная игра получится на мой взгляд только если игроки хоть пару минут пообщяются,и некрон при этом убедит оппонента что он хочет нормальной игры.В авто это врядли выполнимо так как на имбу флаедов и масс нв все стараются отвечать спамами если не хуже,то равным по силе и масштабу,и там уже времени на выяснение целей игры нет,или ты или тебя.Самое манерное в авто-gg gl hf,можно еще заявить что Im not abuser,но если бы мне сказали такое я бы наобарот ждал флаед дип-страйпа или масс нв,слишком неправдопадобно звучит)) Если цель игры фан-не будет масс флаедов и давки от НВ,будет гудлак и хэв фан с разнообразием тактик.Если цель рейт-ууу,будет грязь))
  19. Я так поразмыслил на досуге-если строить 3 героя то плакал выход в т3,так нада брать тем что с т1 осталось-тоесть давить пехтурой.Недобитые асмы,и допустим пачка тсм,3 героя,скауты с плазмой пара сквадов,грейды на бионику,прицелы и кол-во тяжелого оружия,тсмы с тремя базуками и двумя болтурами-в принципе тот же библюк играет не последнюю роль,молот,пендаль и детект,апгрейд на героев который им жизни добавляет с дамагой и перезарядка способностей. Должно что-то выйти...
  20. Рабочие у тебя командуры,их не прошибеш,из зданий огнем поливать будут гварды с рабами,такчто зажгут какраз героев)) Дибилизм,если вася с хэлом и гвардами не может убить три командора...нада тестить,пока сам не увижу не поверю.
  21. КТО МОГ НАПИСАТЬ ТАКОЕ ?!- "Под обстрелом 1 васика, 2 сквадов гвардов и хелла благодаря ауре капеллана из них никто не умер, зато эта троица растоптала мне гвардов вместе с КС и хеллом" Убица головой апцтул,Это чтож надо делать чтобы все это хозяйство не убило командоров. Второй вопрос-Зачем этот некто дрался если он считал что не может победить.Надо было ехать жечь казармы и рабов.Где у этого некта был комсквад. Скил решает говориш?Давай подумай. "Дальше, прежде чем говорить что-то о расе противника, сначала поиграть за неё не мешает. Я в авто за СМ выносил так ИГ-шников не раз (не очень сильных конечно, но всё же).Присты и псайкеры - эт конечно сила, только они ресов стоят а у СМ при таком раскладе сквадов нет, только герои -> ресы можно вложить в гены и т3" Что мешает фэлхаундам объехать троицу?Что мешает им зажарить казармы с сервами?Совесть наверное.Сколько бедную гончую долбили герои останется известно лишь Императору...Мешала ей отъехать наверно тоже совесть. Кинь реплей этого зрелища. З.Ы.391-413-948.Стучи.Всегда рад папкам.
  22. Ну впринципе да,но берсы-быстрый сильный рукопашник,который появляется рано,хаус его юзает почти всегда,а у других рас таких карапузов нет.И капелан против этих резких парней как бальзам на душу. Те же эльдары например баньш используют редко против асм,а вот берсы идут почти всегда,и капеланыч их гоняет.Вот по этому я и беру его против хаотов всегда))
  23. Жутко задрали культисты которые по силе первого мяса на т1 уступают только слагам,но зато детектят и очень неплохо дерутся в рукопашной(там урон вроде 19-25,я уж не помню),а также сами могут стать невидимыми и врубать ярость(если мне не изменяет память) с чемпионом,да еще гранатометы. Тем хаотам которые решились выйти в масс невидимые хсм культы как поддержка нужны без вариантов.Хорошо что хоть библиотекарь с одного молоточка кладет весь сквад этой нечисти))
  24. Да его "сифилисная палочка"(с) не дает уходить героям,очень весомый аргумент учитывая то что 1х1 он самый сильный командор.И подходить-то к этой сабаке страшно,не дай бог заденет,тогда даже присоединение к отряду может не помочь,потеряеш тупо кучу ресов в начале.
×
×
  • Создать...